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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. è il primo manga che ho comprato in vita mia...e sono veramente legato al capolavoro di toriyama....la prima serie e poi fino a freezer secondo me è spettacolare dopo un po' ripetitivo ma rimane comunque mitico perchè unisce azione, passione e stupidità in un mix perfetto.... bye bye.....
  2. secondo me gli conviene prendere un'armatura normale piuttosto che i bracciali costa molto meno e concede bonus maggiori... bye bye.....
  3. combo di classi o di magie??? nel primo caso in 3.0 credo che la combo migliore sia mago puro, magari specialistico oppure arcimago. per gli incantesimi consiglio come al solito gate+reverse gravity, ma non sono molto ferrato in questo campo... bye bye.....
  4. questo metodo qui mi ricorda molto il metodo per assegnare px aggiuntivi in AD&D. in pratica il DM a sua discrezione poteca assegnare px aggiuntivi in base all'utilizzo delle abilità di classe e c'era una tabella su come assegnarli. comunque per quanto mi riguarda assegno px per gli incontri, ma sono una minima parte dato che il GS è spesso più basso di quello richiesto. poi assegno px per l'interpretazione e per il completamento delle missioni se sono state portate a termini in modo richiesto. in aggiunta ci sono i px che io chiamo varie ed eventuali assegnati ogni tanto quando per esempio il personaggio mi stupisce in positivo durante il gioco. conosco gente (uno dei miei attuali DM) che non assegnano px ma fanno passare di livello a discrezione, ma secondo me quesato metodo è riduttivo per esempio per via della creazione degli oggetti o simili e inoltre non valuta l'individualità. bye bye......
  5. talenti???? io ti consiglio di basarti sui divine metamagic come al solito... e quindi extended spell (manuale del giocatore), persistent spell (complete arcane) e divine metamagic (complete divine). poi ovviamente incantesimi rapidi, incantesimi in combattimento (se hai poca COS), iniziativa migliorata e scacciare extra!!!! bye bye.....
  6. complete adventurer...non è stato tradotto in italiano ancora. bye bye......
  7. ALLELUJA ALLELUJA ALLELUJA!!!!!! scherzi a parte grazie emmeuno...li avrei comprati lo stesso, ma ora ho un motivo in più!!!! eberron rules!!! bye bye.....
  8. è vero, ma il minotaurto ha un LEP di +8 e non gli conviene perdere così tanti livelli di classe secondo me. bye bye.....
  9. nel caso ci sia serpent's kingdom, l'opzione migliore rimane pun-pun bye bye.....
  10. infatti...un incantatore elfo deve comunque dormire (o comunque riposare come ho detto sopra) almeno 8 ore per poter studiare incantesimi nuovi.... bye bye.....
  11. beh...se si parla di chierici si può tranquillamente fare un chierico puro basato sui divine metamagic (persistenti o rapidi) e gli scacciare extra... bye bye..... PS: non sono molto espero nel massimizzare le classi e i loro danni
  12. lothar era l'aiutante di mandrake....comunque io non mi sono mai imbattuto in personaggi (giocanti o meno) con questo nome...anzi...non ho mai visto nomei uguali tra loro fino a questo momento... bye bye.....
  13. anche a me pareva così....ma non uso molto i veleni e non ricordo molto bene....e andare a controllare ora non ce la faccio.... :sleep: bye bye......
  14. anche un'armatura di cuoio fa rumore...non come un'armatura metallica ovviamente, me il cuoio tirato può fare rumore durante il movimento...per non parlare poi delle armi e dello zaino...non credo che l'armatura influenzerebbe molto sul resto.... bye bye.....
  15. è già qualche mese che è uscito...me lo deve prestare un amico entro breve, ma finora i tanti commenti che ho sentito sono stati negativi....tra poco avrai anche il mio.... bye bye......
  16. esattamente...e scurovisione vede semplicemente la realtà come si presenta e non come è in realtà....proprio come la vista normale.... bye bye.....
  17. concordo...a fare rumore non è tanto l'impatto quanto il resto... credo che alla fine sia la soluzione migliore.... bye bye......
  18. quoto alla grande....è veramente bello e si legge anche in modo abbastanza scorrevole....lo consiglio vivamente.... bye bye.....
  19. pagina 179 del manuale del giocatore: dice che deve dormire per 8 ora anche se per un certo periodo gli basta astenersi dal movimento e dalla conversazione (non gli rimangono molte cose da fare ) perchè???? bye bye.....
  20. anzi, secondo me è molto pi? facile aggirare un punteggio negativo sulle caratteristiche fisiche....in fondo un 8 in forza rappresenta semplicemente una debolezza dal punto di vista muscolare (semplificando le cose ) o no??? bye bye.....D:
  21. ricorda che il rumore è spesso influenzato dall'equipaggiamento non tanto dal terreno (a parte casì straordinari) e quindi al massimo farei concedere un bonus di +5 se proprio lo vuoi concedere, dato che il movimento del camminrare in aria è comunque uguale a quello sul terreno... bye bye.....
  22. ah!!!...avevo inteso male le tue parole...avevo capito che in conseguenza del tuo basso carisma, ti avessero imposto di startene tutto zittino. bye bye.....
  23. nemmeno in D&D c'è questa variante mi pare. io farei tirare nell'abilità e poi in base alla CD raggiunta si riescono a scoprire o ad utilizzare pi? o meno cose...oppure metti una CD su ogni cosa utilizzabile (a parte le cose ovvie magari) non la conoscevo.....mi piace!!!! bye bye.....
  24. grazie a dio non mi riconosco in quello che dici scusa se te lo dico ma sei stato "fregato" ...scherzi a parte direi che è un'esagerazione....un punteggio negativo di carisma può anche rappresentare una semplice timidezza o il balbettare o difficoltà di relazionarsi o un parlato mooolto sgrammaticato oppure sei brutto come la fame (anche se il carisma non rappresenta necessariamente la bellezza)....considera che anche un personaggio con intelligenza 3 (anche se un altra caratteristica mi sebra un buon esempio) è in grado di parlare e farsi capire anche se con difficoltà.... bye bye.....
  25. veramente da quanto scritto mi sembra che siano in più di uno.... questo è un conto...se ho capito bene intendi un personaggio che guida gli altri per un determinato tempo o per certe cose....ma qui si parla di un personaggio controllato dal DM praticamente. forse ho inteso male le tue parole? bye bye..... missà che qua abbiamo frainteso tutti le tue idee (almeno io....) da come avevi scritto sembrava che volessi mettere un png in modo costante all'interno del gruppo....se invece non è una presenza costante è un altro discorso. e poi non ho capito una cosa...il pg/png sarebbe sempre lo stesso ad ogni intervento?...secondo me ti conviene usare png vari a seconda dell'avventura in così ti diverti di più ed eviti di affezionarti troppo.... bye bye.....

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