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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. già...per un ladro con arma accurata è la scelta migliore, perchè ha anche la minaccia di critico alta bye bye.....
  2. ho dato solo una sfogliata veloce ma è veramente ben fatta....mi avete veramente lasciato così :pray: a tutti...siete fenomenali!!!! bye bye.....
  3. sto guardando ora la prima puntata...non passerà certo alla storia, ma era un po che non si vedeva un cartone coi "robottoni componibili" (stile vultus per intenderci) soprattutto con le nuove tecniche di disegno di anime...a me non dispiace, ma fra qualche puntata vi faccio sapere qualcosa in più... bye bye.....
  4. hai fatto bene...*zel va a sputare i denti...... bye bye....
  5. secondo me si può tranquillamente...il vantaggio dello scudo animato è proprio che ti lascia una mano libera, quindi la seconda arma la puoi usare come vuoi, anche per combattere con due armi...tanto se non ricordo male lo scudo fluttua a 60 cm di distanza...però devi comunque avere la competenza per usarlo (mi pare di averlo letto da qualche parte, ma non ricordo dove )... bye bye.....
  6. sì...è il nipote di goku, che è uguale a lui, che incontra Pan che ormai è una vecchiaccia e praticamente mi pare che riesumino le sfere del drago... bye bye.....
  7. forse con oro intendeva che è una carta rara (le non comuni sono argentate e le comuni sono nere, ricordi?) bye bye.....
  8. OT piccola nota...nel mio post precedente il riferimento ad eberron era solo per farti capire che tipo può essere un imperatore, non aveva niente a che fare con l'ambientazione in se /OT bye bye.....
  9. :banghead: ..... :lollollol ..sia ben chiaro che non ce l'ho con nessuno è solo che mi sembrava un'ottima idea, ma si vede che il mio post non era stato notato il vero problema del drow secondo me sarebbe il LEP che non è proprio bassissimo soprattutto per un PG che ha una progressione di "incantesimi"...e comunque se non sbaglio i drow sono tipicamente malvagi, ma questo non toglie che possa essercene una CN senza problemi bye bye....
  10. un buon comandante non deve per forza essere il migliore dei guerrieri....basta che se la sappia cavare, non so se hai sfogliato eberron ma tutti i re sono al massimo di 10° livello e spesso hanno 5/6 livelli da aristocratici...e alcuni sono passati alla storia anche per le loro battaglie ma un guerriero di 10° è sicuramente meglio.....comunque se l'idea non ti piace non saprei che altro consigliarti bye bye.....
  11. ma deve per forza essere un guerriero e un combattente potentissimo? se fossi in te gli darei qualche livello da samurai e poi un bel po di livelli da aristocratico...tanto la forza di un imperatore non è quella di combattimento quanto quella di influenza e di sfruttamento della propria posizione bye bye.....
  12. zelgadiss ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e regole
    dall'errata dell'eberron campaign setting: bye bye......
  13. e 4!!!ma li leggete i post precedenti???? :confused: è stata la prima proposta bye bye.....
  14. zelgadiss ha risposto a esahettr a un discussione Cinema, TV e musica
    lo trovo dei grandi artisti anche se negli ultimi anni hanno secondo me perso un po negli ultimi anni, li preferivo ai loro esordi fino a qualche anno fa....ma non li disprezzo ora, assolutamente... bye bye.....
  15. dico che è una bella idea...non ricordo esattamente i bonus che ha, ma cattivello lo è di certo....e poi è figo da paura...però per un vero bast**** continuo a preferire un drow...e concordo con Airon: se giocassi in Eberron il changeling sarebbe l'ideale
  16. oggi sono in vene di pignolerie...il drow l'avevo consigliato io ed era stata la prima razza consigliata di tutto il topic, la prima idea, ma evidentemente era passata inosservata bye bye......
  17. zelgadiss ha risposto a zelgadiss a un discussione D&D 3e regole
    quindi avevo capito bene...e nell'esempio che ho fatto la vittima dovrà effettura 4 TS (2 iniziali e 2 secondari) decisamente....penso che li userò più spesso bye bye....
  18. zelgadiss ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    allora mi spiego con un esempio. prendiamo un quasit e supponiamo che vada a segno con entrambi gli artigli. a questo punto la vittima deve fare due TS sulla tempra o subire gli effetti iniziali vero? o ne deve fare solo uno? e per gli effetti secondari vale la stessa cosa? grazie in anticipo....bye bye.....
  19. uno dei film più belli che abbia mai visto...entra tranquillamente nella mia top 10 e forse anche nella top 5....comunque un robin williams spettacolare e la trama pure.... bye bye.....
  20. teletrasporto ----> 5° livello teletrasporto superiore ----> 7° livello cerchio di teletrasporto ----> 9° livello bye bye....
  21. mi pare sia scritto sul manuale del DM nelle prime pagine. il fatto di dare un'ordine di iniziativa e suddividere in round è, come già stato detto, una semplificazione del combattimento, ma in realtà il round dura gli stessi 6 secondi per tutti quanti... bye bye.....
  22. per divertirmi preferisco di gran lungo l'on-table perchè si passa una serata in compagnia giocando al gioco che preferiamo e simili. come fai notare tu, giocare on-line presenta dei vantaggi...innanzittutto è quasi puramente interpretativo visto che anche durante gli scontri descrivo abbastanza minuziosamente le mie azioni e soprattutto niente tiri di dadi per chi è giocatore!!!!! bye bye.....
  23. *zel si inchina a Gideon e ho detto tutto. bye bye.....
  24. non sono d'accordo con Aerys, ma adesso mi spiego...anche a me piacerebbe premiare chi ruola bene perchè è così che concepisco D&D....ma purtroppo non tutti lo concepiscono come me. per questo all'inizio della campagna chiedo ai miei giocatori se preferiscono "fare a botte" (cioè gli avventurieri in cerca di fama e tesori) o se preferiscono basare la campagna sull'investigazione e sull'interpretazione. e solo dopo avere deciso questo decido come distribuire i px, in modo che i giocatori siano tutti d'accordo in quanto si gioca come ha deciso la maggioranza. mi sono spiegato? bye bye....
  25. giusto per chiarire...non è una CdP...è una classe base presente sul complete warrior. comunque venendo al problema, che ne dici di un bel drow?....se non ricordo male ha pure un +2 in CAR e la RI fa sempre comodo....e poi loro si che sono bast....dentro bye bye.....

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