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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. il bonus che al primo livello è +4 (e che dopo aumenta)...non ricordo come si chiama...ma nella descrizione mi pare sia scritto che non è cumulabile con i bonus armatura...forse la mia memoria fa cilecca... bye bye.....
  2. voto di povertà concede anche dei bonus armature...quelli non si sommano con l'incantesimo... bye bye.....
  3. zelgadiss ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    o nel talento o nella descrizione della capacità magica dell'arma...o entrambi...non ricordo con esattezza bye bye....
  4. diciamo che sotto certi aspetti i giochi sono diversi....in baldur's anche un incontro normale può risultare tosto e letale certe volte, in FF8 non mi è mai capitato.... bye bye......
  5. non conosco l'incantesimo ma se i due bonus sono entrambi bonus di tipo armatura non si sommano, si tiene solo il migliore.... bye bye.....
  6. zelgadiss ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ops...avevo perso "affilata"... :banghead: (colpa del prof che mi controlla a vista e riesco a leggere solo di sfuggita ) se giochi in 3.0 ovviamente hai ragione, mentre in 3.5 non si sommano più come già detto....scusate ancora l'errore bye bye.....
  7. zelgadiss ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    l'assassino lo escluderei col tipo di personaggio...coi livelli mancanti continuerei col barbaro....io comunque prenderei attacco poderoso...solo una cosa la doppia ascia orchesca non ha critico 20/x3???come fai ad arrivare a 17-20/x3 solo con critico migliorato? bye bye.....
  8. boh...non lo trovo così tosto..basta fare un po' di attenzione considerato che si ha a che fare con pg di 1° livello...comunque all'inizio non sono mai morto...mi sono trovato in difficoltà un po' a metà e un po' a baldur's gate quando sei ricercato da tutti.... non voglio dire che sia facile, ma non mi sembra impossibile...da questo punto di vista è più difficile IWD 1 dove con un gruppo di 3° livello devi combattere una marilith e un gruppo di yuan ti. bye bye......
  9. sì, sì e ancora sì...è basato su AD&D come regolamento, ma anche se non ci hai mai giocato non preoccuparti perchè comunque è facile da capire....io ti consiglio di partire dal primo perchè è più bello e soprattutto il secondo è il seguito del primo bye bye.....
  10. diciamo che è molto lineare e mooolto basato sui combattimenti...ripeto, forse ricordo male anche perchè è passato parecchio dall'ultima volta che ci ho giocato... bye bye.....
  11. se si utilizza la parola credo che il modificatore di carisma sia l'ideale...se invece si cerca di intimidire con la propria presenza si potrebbe usare quello di forza o (meglio IMHO) quello di costituzione. bye bye..... PS:@Airon: bisogno di risposte in poco tempo????
  12. ah sì...il tempio del male elementale...non male, graficamente molto carino, ma comunque rimane un figlio di baldur's gate e molto più simile ad ice wind dale, dal punto di vista di gioco se non ricordo mlae . bye bye....
  13. concordo con Airon...visto che ti ritrovi con dei livelli che non sai dove metterli distribuiscili in modo da concludere le CdP oppure nelle classi base (non posso aiutarti molto perchè non conosco l'oriental adventure) bye bye.....
  14. aggiungo ice wind dale 1 e 2 (niente di speciale) e the elder scroll III: Morrowind che è l'apoteosi della libertà nei GdR...comunque come detto da Darth baldur's gate è il migliore (come gioco è meglio il primo del secondo, ma come grafica no ovviamente ) bye bye......
  15. questa cosa lo trovo molto bella e avvincente in sessioni one-shot o comunque di breve durata...e poi credo si adatti meglio ad altri GdR...e torna molto utile se si deve presentare un nuovo gioco a dei novellini....personalmente non l'ho mai applicato e difficilmente lo farò.... bye bye......
  16. anche noi...quando devi decidere se mettere una catapulta o fare avanzare il nemico verso il Graal è una scelta ardua....soprattutto se ci sono già parecchie catapulte a minacciarti bye bye.....
  17. se avete la scheda lo darei in consegna ad un giocatore con un po di cervello...se non avete la scheda direi che si attaccano tutti....di solito noi facciamo così e chi manca non becca niente....lo so che dal punto di vista GdRistico fa schifo e me ne duole, ma finora è il metodo migliore che abbiamo trovato... bye bye.....
  18. zelgadiss ha risposto a zelgadiss a un discussione D&D 3e regole
    corretto tranne che il danno secondario agisce dopo un minuto e non il round dopo (ho interpretato così subito dopo) devi ripetere...ad ogni attacco andato a segno ti tocca un TS... bye bye.....
  19. beh...per migliorare un sito dal punto di vista tecnico secondo me risultano fondamentali flash e javascript, ma non sono ancora molto esperto in questo campo bye bye.....
  20. certo che è così...ci eravamo solo capiti male per colpa mia....due messaggi fa intendevo che lo scudo animato non si può utlizzare senza penalità se non si ha competenza...solo che non l'ho scritto, o meglio ho scritto male. sorry...bye bye....
  21. già già in attesa quoto questo....secondo me è una tattica ottima per i druidi, soprattutto coi talenti adatti...poi guarda anche i wild talent presenti sul complete divine che alcuni sono molto utili IMHO. bye bye....
  22. da regolamento non ricordo....l'idea di moltiplicare non è male per i ragionamenti che sono già stati fatti...e sinceramente non mi viene in menta altro se non trascurare lasciare negativo oppure fare così bonus negativo - (bonus negativo*0.5) e poi approfondi nel tuo caso verrebbe -1 - (-1*0.5) = -1 - (-0.5) = -0.5..e arrotondando non cambierebbe niente ma se per esempio prendi una penalità di -2 hai -2 - (-2*0.5) = -2 - (-1) = -2 + 1 = -1...c'è un miglioramento questo nel caso in cui pensi che manovrare un arma a due mani sia comunque vantaggioso perchè appunto usi due mani....se non la soluzione degli altri (ripeto) è migliore bye bye..... PS: si è capito il metodo che ho proposto?
  23. purtroppo non ho molto tempo almeno fino a luglio (esame in vista ). comunque se non siete esperti nel campo, vi consiglio vivamente di usare programmi tipo dreamweaver (molto facile da usare anche per chi non ne ha una cogna) piuttosto che programmare esclusivamente con linguaggio html (http://www.html.it/). poi i vari photoshop, flash e così via non sono male...e se volete creare pagine dinamiche (quelle con cui l'utente può interagire) un po' di asp o javascript sono direi fondamentali. magari stai pensando che non ci stai capendo niente di ciò che dico. su internet si trovano guide molto ben spiegate e comunque direi che di fondamentale c'è solo dreamweaver tra tutto ciò che ho elencato. buona fortuna bye bye.....
  24. cito dal manuale del DM "un personaggio con uno scudo animato continua a subire qualsiasi penalità legata all'uso dello scudo come penalità di armatura alla prova, probabilità di fallimento incantesimi arcani e mancanza di competenza" bye bye..... EDIT: parlo di 3.5....non ho letto che si parli di 3.0, magari me lo sono perso.
  25. zelgadiss ha risposto a esahettr a un discussione Cinema, TV e musica
    anche a me è piaciuto molto...insomma, fa pensare...e jim carrey è ancora una volta fenomenale, nonostante non faccia facce strane o simili bye bye.....

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