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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. secondo me è uno dei giochi di carte migliori degli ultimi tempi, dopo "Sì, Oscuro Signore"...in fondo è un gioco di c**o....ma fa troppo ridere e con le carte in inglese è ancora meglio..... bye bye......
  2. mi è venuta in mente una cosa leggendo il post di Solkanar. il problema c'è, ma in fondo i personaggi non sanno di che livello sono coloro che si trovano di fronte. se io fossi un pg penserei che (per esempio) la paladina degli esempi sopra è sicuramente "potente" considerato il ruolo che ricopre e non mi sognerei mai di portarle via il posto, senza considerare che scatenerei anche l'ira di altri... bye bye.....
  3. è ambientato ai giorni nostri in giappone. il protagonista è un ragazzo che fa a botte ogni giorno a scuola ed è il tipico bullo, ma praticamente perde la vita per salvare una bambina che stava per essere investita. al cospetto del figlio di enma, quest'ultimo decide di farlo tornare sulla terra solo se sarà disposto a lavorare per l'eliminazione dei demoni. ovviamente avremmo otteneuto i mezzi appropriati. andando avanti la storia varia molto, ma non ti svelo troppo se no ti tolgo la sorpresa. come avrai capito nel corso del fumetto ci sono molti combattimenti, un po stile dragonball sotto certi aspetti... bye bye.....
  4. ho una domanda pure io...per avere il nick colorato bisogna fare parte dello staff??? bye bye....
  5. anche questa è un'opzione molto plausibile... ma voglio continuare a pensare che sia stata fatta di proposito e non dal solito mondo del mercato.... bye bye.....
  6. invece secondo me è proprio lì il bello...lasciare diciamo un po alla fantasia illustrando solo il finale secondo me è stata una scelta fantastica... bye bye....
  7. beh dai, il cartone è carino...ma il fumetto mi piace molto di più...speriamo che trasmettano tutta la serie animata, perchè l'ultima parte è esaltante.... bye bye.....
  8. secondo me non è più logico...dipende da come è strutturata la campagna...come faceva notare Mad, nei FR è più logico che siano separati, ma in un'altra campagna potrebbero essere la stessa cosa...comunque per chi è alle prime armi con la psionica è sicuramente più comodo tenerle uguali...e soprattutto il DM si deve sbattere di meno.... bye bye.....
  9. pagina 21 guida del DM mi sembra.... bye bye.....
  10. 1 incantesimo bonus di 1° 1 incantesimo bonus di 2° 1 incantesimo bonus di 3° 1 incantesimo bonus di 4° unearthed arcana bye bye.....
  11. zelgadiss ha risposto a fenna a un discussione Dungeons & Dragons
    mi scuserete ma a leggere i vostri interventi trovo altri miei difetti....e questo ci sta a pennello...credo di averlo fatto un milione di volte....sei a favore che non.... bye bye.....
  12. grazie a tutti per i link.... bye bye.....
  13. non dipende dal dominio ma dall'allineamento: -se sei buono converti in cura -se sei malvagio converti in infliggi -se sei neutrale scegli all'inizio tra le due opzioni sopra, ma dopo non puoi più cambiare. i domini funzionano così: il chierico ha un incantesimo in più al giorno per livello di magia (il "+1" scritto nella tabella di progressione), ma questo incantesimo deve essere scelto tra quelli che mettono a disposizione i domini... bye bye.....
  14. a me è piaciuta molto...anche se il paradiso l'ho trovato molto pesante e difficile da comprendere...senza una guida (prof) brava non ce l'avrei fatta credo... bye bye.....
  15. http://www.mmorpgitalia.it/cmps_index.php c'è anche una sezione su quelli gratuiti.... tra i migliori consiglio Gunz.... bye bye.....
  16. e la motivazione penso sia perchè avrebbe poco mercato e rischierebbe di essere una spesa inutile....e forse non hanno torto del tutto.... bye bye.....
  17. dipende cosa si intende per classici...per esempio, io considero un capolavoro l'ulisse di joyce ma non so se rientri tra i classici. bye bye.....
  18. ha a disposizione tutti gli incantesimi, ma comunque li devi studiare la mattina come un mago... bye bye....
  19. dove si scaricano i plug-in? bye bye.....
  20. è uscita anche l'errata che specifica che come prerequisito devi possedere il talento di metamagia al quale lo vuoi applicare... bye bye.....
  21. zelgadiss ha risposto a fenna a un discussione Dungeons & Dragons
    beh...anche io lo faccio per lo stesso motivo e quindi per scelta.....ma visto che fenna l'aveva messo tra le SUE opzioni lo messo anche per me... bye bye.....
  22. come ti ho detto nel manuale c'è scritta una riga soltanto e non specifica niente, quindi direi che funziona anche con l'armatura...e leggendo il resto dell'archetipo ne sono sicuro al 99%... bye bye.....
  23. straquoto Dursdan, soprattutto in questa frase io ci ho provato interpretando un mago studioso puro, in modo che il suo unico scopo di vita fosse la ricerca e la scoperta....per me è stata e continua ad essere veramente dura soprattutto se cominci a girare in gruppo, tanto che forse il DM mi farà cambiare allineamento... bye bye.....
  24. bellissimo intervento godric e cito solo questa parte del tuo post per racchiudere una mia considerazione il buono non è più vulnerabile o ristretto degli altri secondo me (a parte il fatto che il sistema degli allineamenti è ristretto, ma questo è un altro discorso ), semplicemente dipende, e questo lo hai detto anche tu, da come il DM e gli altri personaggi interagiscono con certi allineamenti. è ovvio che se metti un paladino in un gruppo di malvagi (per assurdo) questa sarà ristretto, ma non per via del suo allineamento in se quando dalla presenza di pensieri e modi di vivere diversi dei personaggi... IMHO ovviamente bye bye.....
  25. secondo me si può fare tranquillamente ed è una buona idea anche se è possibile farlo anche senza gli elementali (ricordiamo che i romani avevano tecnologie simili grazie a dei semplici acquedotti...ricordi le terme romane??? ) non ricordo bene questo punto ma direi di sì e ovviamente dipende su quale parte del corpo l'incantesimo ha effetto... bye bye.....

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