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Dragons´ Lair

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Hennet87

Circolo degli Antichi
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  1. @dm Entro di corsa di nuovo in locanda e, con respiro affannoso, avverto gli altri della strana situazione. Presto, salite al piano di sopra e bloccate le scale! Due tipi loschi sono sgattaiolati nel vicolo e si sono intrufolati in una stanza. Io blocco la via di fuga esterna. Dett ciò, torno fuori e vado nel vicolo, pronto a risalire verso la finestra aperta.
  2. Potresti anche iniziare a prendere in considerazione le avventure planari. I PG, arrivati ad un certo livello, sono decisamente tra i più forti del loro regno/regione/mondo. Per stuzzicarli, si iniziano quest su altri piani/mondi di esistenza/qualsiasi altra cosa vi venga in mente.
  3. Julian Nulla, ma sempre meglio esserne certi che poi rimpiangerlo... Trovato niente? - chiedo agli altri - A me pare una normalissima caverna. Usciamo e torniamo sulla nostra strada.
  4. Julian Perfetto! Andiamo avanti noi Tiberius. Spada in mano, avanzo cautamente.
  5. Julian Molto bene, ne abbiamo tolte un bel po' da mezzo! Riprendo fiato dopo lo sforzo della battaglia, guardando i miei compagni - qualcuno di voi è ferito? Ce la fate a continuare? Direi di perlustrare la caverna se siete d'accordo, magari troviamo qualcosa di utile o interessante.
  6. Q 179b Quindi, praticamente, sempre prendendo ad esempio la palla di fuoco lanciata in una stanza chiusa più piccola, l'area copre tutta la stanza? Compreso l'incantatore stesso?
  7. Potresti ispirarti a qualche parte interna del corpo umano per creare una stanza. Ad esempio, una stanza con pareti acide che rilasciano succhi gastrici che vogliono digerire i PG; oppure una stanza dove arriva del sangue ogni round che viene successivamente pompato fuori (insieme ai PG, stile il cuore).
  8. Durante la sessione di ieri, ha avuto luogo il tentato omicidio tramite veleno, che ha fatto insospettire ancora di più i PG (che pensano siano stati quelli della gang locale). Sono riusciti a raccogliere un'informazione e pensano di aver trovato il covo in città, perché "uno strano carro è stato visto arrivare presso la villa abbandonata, aveva della strana attrezzatura". Grazie a tutti per i consigli
  9. Nei primi due livelli non sei legato ad un giuramento, quindi in teoria potresti fare quello che ti pare (anche se in un GdR si presuppone che tu agisca come agirebbe il PG creato). La paladina del mio gruppo aveva in mente di effettuare il giuramento di devozione. Ha giocato i primi due livelli, ha capito che non faceva per lei ed al terzo ha fatto giuramento di vendetta. Da DM non ho avuto niente da obiettare.
  10. E si, dividete 375 PE. 1500 è solo una soglia indicativa per il DM, per regolare lo scontro.
  11. Q 177: Domanda riguardo la prova di concentrazione per mantenere un incantesimo. Se l'incantatore subisce danno da un avversario che lo colpisce due volte, deve effettuare due prove di concentrazione o una sola prova sommando i danni? Esempio: viene colpito da 2 artigli di una bestia. Subisce 20 e 22 danni. Deve effettuare due TS su COS con CD 10 e 11, oppure una sola prova con CD 21? Q 178: L'incantesimo hunter's mark dice che si può tenere fino ad un'ora se si mantiene la concentrazione. Mettiamo caso il PG lo lanci durante uno scontro che dura pochi round. Al termine, deve poter vedere un nuovo nemico per dargli il marchio e, quindi, l'incantesimo termina oppure lo mantiene fino ad un'ora e, se incontra un nuovo nemico, può dargli il marchio? Q 179: Incantesimi ad area: posso lanciare un incantesimo che ha un raggio più grande in una piccola stanza (o luogo più piccolo)? Esempio: posso lanciare palla di fuoco (raggio 6m) in una normale camera di lato 3mx3m?
  12. Grazie a tutti per le dritte. La sessione è stasera ed ho pensato, seguendo anche i vostri consigli, di trasportare lo stretto necessario dal vecchio covo a quello "della banda", in attesa di trovare un'ulteriore dimora (l'idea di elam era stuzzicante, ma non posso applicarla perché i PG già sanno che il vecchio covo era un vecchio tempio degli Antichi Dei, in disuso da centinaia di anni che in città credevano infestato). Farò così: -trasporto degli strumenti essenziali al nuovo posto, con rischio di essere scoperti (il covo in città è segreto, ma magari qualcuno stavolta può aver visto qualcosa (uno strano carro che si reca ad una villa abbandonata) ed i PG potrebbero venirlo a sapere. -Piazzo una bella trappola nel vecchio covo (grazie Klunk per l'idea) nel caso tornassero lì i PG.
  13. Julian Senza pensarci su due volte, provo a non far scappar via troppe scimmie - eliminiamone il più possibile ora, così da non ritrovarcele contro in futuro! - grido verso i miei compagni, ma non mi curo troppo se mi stanno seguendo o meno. @DM
  14. Q 176 C'è un limite di riposi brevi che i PG possono tenere durante un giorno (ovviamente se hanno tempo a disposizione)?
  15. Julian L'orso si concentra su Tiberius, il che mi dà una grossa mano nello scontro: abbassa le sue difese e ne approfitto per menare due potenti e rapidi fendenti. @DM
  16. Una spedizione l'avevo già organizzata, senza dare nell'occhio. Il mio pensiero andava al covo: il capo sa che il covo ora non è più segreto, anche uccidendo i pg non sarebbe sicuro perché non saprebbe a chi l'avrebbero potuto dire. Ha senso per un tipo "riservato" rimanere là e continuare i suoi esperimenti? Le mie alternative sono: -restare con altre guardie, ma non mi piace particolarmente. -spostarsi nel covo dei banditi in città, prendendosi la sala più grande e cercando di organizzare là un laboratorio alchemico. -spostarsi momentaneamente nel covo in città prima di trovare un nuovo luogo dove stabilirsi per i suoi esperimenti. Il tutto ovviamente provando ad ammazzare i pg xD Ps. I pg non conoscono ancora il covo in città.
  17. Salve ragazzi, ho un quesito da porvi su unì'avventura che sto masterando. PREFAZIONE: in città c'è una banda di bulli. Questi hanno un covo in una villa stesso in città, ma il loro capo è un tipo più "riservato" ed ha sfruttato un vecchio tempio in rovina nei boschi adiacenti per crearsi un covo personale dove fare i suoi esperimenti alchemici. Nella sessione di ieri, i PG si sono imbattuti per caso in questo tempio ed hanno liberato un prigioniero senza farsi vedere: entrano, trovano questo ragazzino e scappano con lui dopo aver scoperto che quello era il covo del "boss". Come fareste comportare ora questo capobanda? Il suo covo segreto è stato scoperto, mentre quello della banda ancora no. Restare lì può risultare pericoloso.
  18. @Alonewolf87 com'è la situazione dello scontro? Dall'ultimo post non ho ben capito se tocca a noi tutti o altro.

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