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PietroD

Circolo degli Antichi
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  1. Tivrin Sentendosi tirato in causa, lo gnomo si fermò, voltandosi verso Tanith. Ripensando al percorso fatto, considerò alte le probabilità che il bivio fosse stato creato da un semplice pilastro di roccia intorno al quale passavano due semplici sentieri. Mise in spalla l'arco e lo sostituì con uno dei pugnali che portava con sè. Con l'altra mano prese la torcia, non potendo vedere al buio. Si mosse lungo la parete e provò a esplorare dove gli era stato indicato.
  2. Gromnir Non c'erano differenze evidenti fra le due direzioni. «E destra sia». Cercò anche da quella parte dislivelli che segnalassero una trappola, per procedere con cautela.
  3. Dumli «Per oggi eviterei un altro bagno. Avviciniamoci al ponte e decidiamo su quale sponda dormire. Che ne dite?». Un ponte luminoso pareva ancora una volta roba elfica, ma da vicino sarebbe stato più chiaro.
  4. Tivrin «In pratica, difendevano i loro simili». Lo gnomo guardò i funghi con un rispetto diverso nello sguardo. «Non credo siano stati loro il problema per il tempio, lasciamo stare i funghi e cerchiamo ancora».
  5. Vassilji Il giovane si trattenne dal dare una pacca a Rhal, per non far pensare a chi avesse visto che l'elfo concedeva troppa confidenza a un umano. «Ha ragione Arn. Questa volta ti tocca fare il capo, Rhal». Si rivolse agli altri compagni. «Suggerisco che noi altri ci si descriva come 'la sua squadra'. Se il committente è un elfo o ci manderà in territori elfici, sarà meglio che ci considerino attrezzi utili per Rhal piuttosto che effimeri umani alla pari con lui. Potremmo essere più tollerati».
  6. Tivrin Lo gnomo osservò quegli esseri, parevano umani un po' rozzi, talmente da aver dimenticato la civiltà. Non potevano essere semplici mendicanti rifugiatisi nel mondo al di sotto della città. La spiegazione di Tanith giunse a chiarire i suoi dubbi, e sorrise al compagno in muto ringraziamento. Vedendo muoversi alcuni degli altri, si diresse nella stessa direzione per mantenere una distanza tale da non perderli di vista e poter intervenire con il suo arco in caso di ulteriori attacchi.
  7. Meredic L'halfling rimase fermo, sia per non fare altro rumore, sia per controllare che i rumori provenienti dalla stanza dormitorio rimanessero gli stessi. Sperava che nessuno dei dormienti si svegliasse. Attese di capire se Guzman intendesse provare dall'altro corridoio prima di indietreggiare a sua volta.
  8. Gromnir «Fortuna che hai buon occhio, Lainadan. Se avessi fatto scattare quella trappola con la catena, forse ci sarebbe rimasta sotto. E avremmo faticato un bel po' per passare, per rimuovere i detriti». Si sporse a guardare, a destra e a sinistra, cercando dettagli che consentissero una scelta.
  9. Dumli Il soldato si disse d'accordo con Torum, in merito a tenere il coltello. «Soprattutto come arma da lancio. Come oggi, potrà accadere di nuovo che non tutti noi riusciamo a lottare in prima fila. Yuki, per questo motivo prenderò il pugnale di tuo cugino, così da averne due. Tu invece prendi uno dei suoi borselli e una manciata di monete d'argento dal baule. Valgono troppo poco per portarsele tutte, ma qualcuna potrebbe servire come proiettile per la fionda, se le pietre scarseggeranno». Recuperato il proprio pugnale e quello del compagno caduto, si mosse verso l'uscita, aspettando all'ingresso che gli altri dessero il proprio addio a quel luogo nefasto.
  10. Meredic L'halfling fece cenno ai compagni che seguivano, indicandosi l'orecchio e poi indicando davanti a sè. Si chiese come Guzman avrebbe agito. Lui vedeva solo due alternative, poteva proseguire con la copertura della sua balestra, o cedere il posto ai corazzati; però Guzman era pieno di sorprese. Si fermò dietro di lui e attese una decisione.
  11. Gromnir «Beh, prima o poi doveva capitare. Era troppo facile ignorare le deviazioni e proseguire dritto. Ora saremo costretti a scegliere». Si chinò a guardare il pavimento, in cerca di trappole, invitando Lainadan a fare altrettanto. Ma era comunque pronto a procedere in avanti frustando ogni mattonella con la catena, per evitare sorprese come le botole di qualche stanza prima.
  12. Meredic All'halfling bastò una sguardo per inquietarsi, nel vedere quell'occhio in palmo di mano; dovette sopprimere l'impulso di trattare quell'iride come un bersaglio. Guzman, fortunatamente, si mosse di nuovo, costringendo l'arciere a guardare altrove. Meredic si mosse dietro di lui, mantenendo la posizione per essere pronto a offrire aiuto col suo arco in caso di guai.
  13. Tivrin Lo gnomo era lieto che Tanith fosse libero dal suo nemico e, senza nemmeno reagire ai suoi ringraziamenti, si voltò per ripetere i tiri contro gli altri nemici. Per fortuna non furono necessari. Con una freccia di nuovo pronta, si avvicinò al nemico che aveva colpito per recuperare le frecce scoccate.
  14. Vassilji «Ottimo. Ci rivedremo presto allora. Eventualmente dopo aver compiuto uno di questi incarichi, ma in ogni caso torniamo». Salutò il mercante, pronto a dirigersi in caccia dei nuovi incarichi.
  15. Gromnir «Bene. Ora tocca ai muscoli». Si appoggiò alle ante e provò a spingere, con forza crescente finché non sarebbe stato in grado di smuoverle.
  16. Petras L'appoggio unanime dei compagni mi fa molto piacere; cerco di disporre tutto al meglio per lasciare che la Menorah mi strappi la coscienza e la rimandi indietro. Devo solo augurarmi che tutto vada per il meglio.
  17. Dumli La cassa non conteneva nuovi indizi per la loro ricerca, ma monete, che sarebbero state utili in città, ma un peso eccessivo nel viaggiare per terre selvatiche e talvolte impestate dal Caos. Propose a Floki di tenere per il gruppo le corone d'oro, le gemme e la fibbia. Prima, tuttavia, volle dare a quest'ultima un'occhiata, per vedere che non portasse simboli utili a comprendere chi aveva nascosto, o smarrito, quella cassa. Prima di lasciare il posto avrebbe comunque perquisito i due esseri cornuti e trascinato i loro corpi a marcire in acqua.
  18. Ceredic L'halfling era lieto che Andrej avesse scelto di attirare su di sè gran parte degli sguardi degli abitanti del villaggio. L'arte di un bardo richiede attenzione, quella di un piccoletto come lui invece la rifuggiva. Rimase accanto al macellaio, interessandosi ai vari tipi di carne disponibili, e approfittando per cercare di avere informazioni più dettagliate sulla creatura che aveva reso pericolose le notti precedenti. «La grande bestia che sorvola la regione di notte ci è passata sopra più volte, per fortuna ci eravamo preparati. Lungo il tragitto avrei voluto cacciare, ma trovare tracce è stato impossibile, immagino che faccia razzia di qualsiasi cosa possa nutrirla. Voi riuscite a procurarvi selvaggina? Sapete che bestia sia?».
  19. Tivrin Lo gnomo si fece ancora più indietro, e scagliò la freccia contro l'avversario di Tanith, che sembrava il compagno maggiormente in difficoltà. Dadi

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