Vai al contenuto

PietroD

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da PietroD

  1. Tivrin Stare lontano dagli animali non mi sembra una buona idea. «D'accordo, andiamo in locanda. Assicuriamoci un posto dove riposare».
  2. Meredic «Io sorveglierò la crepa e le scale, se siete d'accordo, restando nascosto da qualche parte. C'è da scommettere che l'uscita della notizia farà agitare più di qualcuno»
  3. Vassilji Il ladro stava per indagare sui rumori, ma il gesto del chierico lo fermò. Lasciò che il compagno indagasse personalmente. Con tutto quel frastuono, era difficile che si sarebbe fatto scoprire. C'era da capire fra chi si stesse svolgendo la battaglia, ma Vass avrebbe scommesso che i testa di cane se la stessero vedendo con i cavalcalucertole.
  4. Gruttag «Attacco dal mare!». Il nano si tirò su dalla sponda e provò a spostare una delle casse sul ponte della barca.
  5. Gromnir «Bene, vediamo se su questo le rune sono rimaste e ci dicono qualcosa». Prese i suoi attrezzi da carpentiere e cominciò a rompere il ghiaccio per scoprire l'obelisco ed esaminarne meglio la superficie.
  6. Flint «Procedi Tass, il nostro Ardan non avrà problemi se leviamo le ragnatele. Fa solo attenzione a non rimanere invischiato e torna indietro se vedi che chi le ha costruite non è un semplice ragno». Si rivolse al mago. «C'è per caso qualche brezza magica che potrebbe toglierci il fastidio di questa nebbia?».
  7. Petras Flashback
  8. Dumli Il nano prese il rotolo, ma proprio allungare la mano lo distrasse al punto da prendersi le beccate dei corvi. Riuscì comunque a prelevare il tubo ma rinunciò a ogni altra mossa, per tornare indietro dagli altri. Alla domanda di Yuki, gli piazzò in mano il tubo che pareva d'avorio. «Guardaci tu». E prese a massaggiarsi il punto dolorante. Ormai cominciava a sentire dolore su troppe giunture per poterle ignorarle.
  9. Ceredic «E l'altro minatore? L'hai trovato?». L'halfling era ansioso, se uno dei due minatori che stavano inseguendo era morente, qualcosa lo aveva conciato male e non voleva rischiare di fare la stessa fine.
  10. Nuadap Dop «Anche questa stessa stanza contiene numerose casse. Potrebbero contenere armi e munizioni, fra le altre cose, o oggetti che possono essere usati in tal modo. Proviamo ad aprirne qualcuna».
  11. Tivrin «C'è una rimessa, una stalla o un caravanserraglio dove gli animali non siano stati sgozzati, ieri notte, e che ospiti animali a pagamento? Per provare ad evitare che i nostri muli facciano quella brutta fine».
  12. Vassilji «Confidiamo nella sua innocenza e in un po' di fortuna...». Anche il ladro era per procedere sempre a destra.
  13. Dumli Diede un'occhiata dentro il nido più vicino, in cerca di uova e di oggetti particolari usati dai corvi per adornarlo. «Vediamo se questo vi piace». Interessarsi, predare e poi distruggere un nido differente rispetto a quello indagato dai compagni poteva forse disperdere lo stormo e facilitare il compito degli altri.
  14. Gruttag Il nano si lanciò verso la murata, più vicino possibile al punto in cui era precipitato il mutato volante, per cercare di ripescarlo dal fiume. O almeno di recuperare la sua balestra, che sarebbe stata utilissima in caso di nuovi attacchi simili. Si sporse il più possibile con il suo mezzomarinaio.
  15. Gromnir «Bando agli indugi. Abbiamo una via aperta, vediamo dove porta».
  16. Meredic L'halfling si entusiasmò per la scoperta, ma invece di entrare cominciò a cercare intorno alla crepa segni del passaggio di persone verso l'interno, e a valutare se ci fossero finestre aperte che potessero osservare la crepa, poiché potevano essere case di testimoni involontari oppure alloggi di chi sorvegliava l'entrata con scopi dal difensivo all'investigativo. Vedendo Nestore provare ad afferrare l'occhio, con un po' d'impaccio, tentò di fare altrettanto.
  17. Vassilji Mentre il chierico si faceva avanti per esplorare, il ladro si sporse nel foro per valutare se sarebbe stato possibile tornare di sopra una volta scesi, e cosa ci fosse nel piano sotto di loro.
  18. Gromnir «Seldanna, puoi chiedere al tuo animale di superare gli obelischi di qualche passo e tornare indietro? Così sapremo se è una strada da cui si può tornare indietro».
  19. Flint «Ci sono voluti secoli per tornare in questa tomba, e non abbiamo idea di dove sia il Martello all'interno di questo complesso. Esplorare tutto non saranno ore sprecate, ci darà invece certezza di trovare quel che cerchiamo. Certo non siamo qui per una scampagnata». Il nano si avviò indietro, attraverso le stanze e verso la passerella esterna. «Proseguiamo, e prudenza. Le parti non in roccia potrebbero cedere, rovinate dal tempo».
  20. Petras Flashback
  21. Nick Balane «Non occorre annunciarci, siamo già attesi. Sappiamo dove andare». Il detective rispose all'androide con un registro neutro, umano ma il più possibile scandito e atono. Voleva soddisfare il registro elettronico così che il Portiere non avrebbe avuto ulteriore necessità di intromettersi nella loro visita d'indagine.
  22. Meredic «Tom, noi ti seguiamo mentre segui l'occhio. Ma se dovessi sentire l'impulso di gettarti in acqua per... ehm... fare un bagno, avvertici». L'halfling era preoccupato. Il precedente possessore dell'occhio si era tolto la vita, e Devlin era stato ucciso. Non era proprio la migliore delle premesse per il futuro del chierico.
  23. Tivrin Lo gnomo era contento dei programmi dei compagni; lasciò che Tom conducesse il carretto e tutto il gruppo verso la destinazione del carico. Dopo avrebbero avuto modo di trovare da dormire e di fare le domande a chi poteva dare almeno qualcuna delle prime risposte. Si prodigò per aiutare, secondo le sue possibilità, a portare dentro il negozio quanto avevano scortato.

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.