Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

KlunK

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da KlunK

  1. KlunK ha risposto a legione a un discussione D&D 3e regole
    Aspetta, questo dove lo dice? Ho controllato sulle FAQ ma non ho letto niente a proposito.
  2. Sì beh ma mi sembra un modo di pensare molto comodo. Perché il nano si è rassegnato? Se lui è di 12° volete farmi credere che non avete un chierico che lanci rimuovi maledizione o spezzare incantamento? Un conto è che è un nano diverso dal solito, che brama la forza ad ogni costo infischiandosene del modo (e per un CN potrebbe starci), un conto è tralasciare la cosa perché è scomodo pensarci e trovare una motivazione. E riguardo al caotico malvagio, non è vero che ininterpretabile. Vedi l'esempio di Blackstorm. Mi sembra solo un modo comodo per tenersi appresso un licantropo. Quindi a meno che chi l'ha contagiato fosse CN (possibile), lui è CM. Il fatto che sia problematico averlo nel gruppo è un effetto collaterale di avere un licantropo. E sono affaracci tuoi dato che l'hai fatto contagiare volontariamente.
  3. KlunK ha risposto a Got313 a un discussione D&D 3e regole
    1) Giusto, ma non è una soluzione. A parte che lui stesso non ci vede nell'oscurità se non con mezzi magici, e poi basta un dissolvi magie e il vampiro ci resta secco. 2) No, i requisiti delle CdP vanno soddisfatti prima di entrarci.
  4. Ma il nano non ha un po' di stima di sé stesso? Come mai si è lasciato contagiare dalla licantropia? Non me lo vedo proprio un nano che che si fa contagiare volutamente. Inoltre a livello regolistico, come hai risolto il problema dell'allineamento? Non è diventato CM? Non mi sembra il massimo come gregario. Inoltre, se è stato contagiato da un signore dei lupi mannari (cioé un licantropo lupo mannaro crudele), dovrebbe essere anche lui un licantropo lupo mannaro crudele. Per quanto riguarda la CdP, il mutaforma combattente potrebbe essere un'idea, sempre che lui sia felice della condizione di licantropo.
  5. KlunK ha risposto a legione a un discussione D&D 3e regole
    Le immagini non hanno RI. Sono bersagli diversi con anche una CA diversa che mi pare sia 10+Des. La RI dovresti batterla solo per l'incantatore.
  6. Un oggetto che lo fornisca o che lo faccia lanciare non ti va bene?
  7. KlunK ha risposto a vanuz88 a un discussione D&D 3e regole
    Occhio che forma alternativa è stata corretta da varie errata. La versione definitiva è questa.
  8. Protegge contro attacchi furtivo (e improvviso) e critici. 1) No 2) No 3) Sì, il vorpal è un critico confermato.
  9. KlunK ha risposto a Lorien a un discussione D&D 3e regole
    Se sono attacchi naturali, il BaB non determina il numero di attacchi. Esempio, un troll avrà sempre due attacchi con artiglio e uno col morso anche con BaB +20.
  10. Esempio pratico con incantesimi intensificati. Sono uno stregone di 10° con Car 20 e incantesimi intensificati. La mia palla di fuoco ha una CD di 18 (10+3+5). Siccome il mio avversario mago ha addosso l'incantesimo Globo di invulnerabilità inferiore, la mia palla di fuoco non avrebbe effetto. La lancio allora come incantesimo intesificato, usando uno slot di 5°. La palla di fuoco farà sempre 10d6, ma la CD sarà 20 (10+5+5), e oltrepasserà il globo di invulnerabilità perché è a tutti gli effetti un incantesimo di 5°
  11. KlunK ha risposto a Got313 a un discussione D&D 3e regole
    Sì. Però ricordati che oscurità non crea il buio pesto, ma è penombra. Bella domanda, ti direi che dipende dall'abilità osservare. Da manuale ogni 3m di distanza hai -1, quindi per vedere qualcosa a 300 metri di distanza hai -100 alla prova. Allo stesso tempo però, vedere una creatura davanti a sé una creatura ha una CD molto bassa e nagativa, portando la CD totale a livelli accettabili. Quindi, alla fine si va a naso. Distinguere una creatura media a 300 metri di distanza per essere vista direi che ha CD 25 o 30.
  12. Le sigle DR sono le riviste, comunque nel link che ti ho dato c'è praticamente scritto tutto ciò che ti serve.
  13. Secondo me l'assassino non ha niente da invidiare alle altre CdP. Nel senso, non conosco le CdP che nomini di Nephandum, ma l'assassino è un'ottima CdP. Un ladro 5°/assassino 10° va benissimo, al massimo puoi infilarci due livelli da guerriero per renderlo più combattivo.
  14. KlunK ha risposto a rude_miky a un discussione D&D 3e regole
    No perché oltrepassare è un'azione standard che sommata al movimento è già un round completo.
  15. Ce ne sono diverse, la maggior parte su riviste, le trovi tutte qui
  16. Non ho letto tutti i messaggi, comunque sono generalmente d'accordo con la maggioranza. Se fossi stato io il mago CN, non mi sarei fatto problemi ad eliminare i maghi. Non è un'azione malvagia perché: A) L'uccisione non è per il gusto di ucciderli ma perché potenzialmente dannosi per il combattimento Il CN di solito fa quello che gli sembra una buona idea, e quella mi sembra una buona idea per impedire al demone di curarsi. P.S. Accanirsi contro il mago solo perché ha avuto l'idea di uccidere i maghi non mi pare il caso. Comunque per la guarigione della pazzia dovrebbero funzionare guarigione, desiderio limitato, desiderio e miracolo
  17. Uh, ho visto solo ora la risposta. Riguardo al miniflashback, è piaciuto molto anche a me e ha fatto capire in pieno lo spirito della ciurma di Barbabianca. Devo anche dare lode all'anime (Episodio 461) per una scena aggiunta che vale tutta la puntata. Vi allego 4 immagini che valgono più di mille parole. Barbanera.zip Aggiungo, ecco la copertina del volume 61! Spoiler: Notate qualche somiglianza? Spoiler:
  18. Concordo con Maldazar, e aggiungerei che per un PG del genere uno dei due domini dovrebbe essere caos. L'altro potrebbe essere animale (riferito agli istinti primordiali) o follia (se il chierico è un po' toccato)
  19. Va tutto abbastanza bene, tranne sempre il discorso dei PF che cura. Non è tanto che sia 1d4 o 1d2 + il livello che cura, quanto che il glifo dura tanto. Anche se curasse solo il livello in PF, al 10° curerebbe 10 PF a round per 20 round. Il che vuol dire 200 pf. Praticamente è un PG di 15° che può guarirsi completamente diverse volte al giorno tra un combattimento e l'altro. Metterei: A) Curarsi è un'azione standard O dimezzi la durata, o dimezzi i PF curati (1 ogni 2 livelli, minimo 1)
  20. Potresti usare i talenti del perfetto combattente e del player's handbook II. Tra gli altri ti segnalo: tocco del dolore, stordire rapido, stordire extra, toccon indebolente, fiery fist, fiery ki defense, ki blast
  21. Potresti fare un chierico con la variante "divine counterspell" del complete mage. In pratica al posto di scacciare i non morti, dissolvi le magie. Oppure potresti fare un mago con controincantesimo migliorato e in seguito arcimago con la capacità maestro dei contro incantesimi. Potresti andare avanti a controincantesimi e dissolvi magie.
  22. Perché è un errore. Costa 6125 mo, basta vedere sull'SRD.
  23. Oppure compri una pergamena che ti costa 3.000 mo
  24. Potresti usare semplicemente Metamorfosi di un oggetto. Trasformandoti in un altro essere della stessa specie la trasformazione è permanente.
  25. Non vedo perché no. La capacità dello shiba protector dice che aggiunge generalmente agli attacchi. Se il dubbio del tuo master è perché il talento parla solo di metà del bonus di forza, quello sta a significare che è da trattare come attacco secondario. Ma se ad esempio avessi un amuleto dei pugni potenti, TUTTI gli attacchi avrebbero +1 ai danni, compreso quello conferito dal talento.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.