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Dragons´ Lair

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Good for you

Circolo degli Antichi
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  1. Qui sembra dia per scontato di no. Raw i non morti sono immuni a tutto ciò che richieda un tiro salvezza sulla tempra che non influenzi anche gli oggetti quindi ti risponderei che NO, non puoi utilizzare l'attacco mortale su un non morto.
  2. Spero che quel giocatore scelga a dovere le parole che pronuncierà....
  3. Confermo. Da regole puoi fare gli attacchi naturali della creatura più il colpo senz'armi del monaco.
  4. Si poiché provengono da fonti diverse. Non sono sicuro ma in teoria dovrebbe funzionare anche senza talento..aggiungendo due volte la saggezza.
  5. Ricordati che non può eccedere il bonus alla destrezza indicato nella descrizione dell'armatura.
  6. Corretto, quella è la cd per muoversi a velocità normale. Più i malus eventuali dovuti al terreno.
  7. Due artigli + morso. +11 (bab) +11 (forza) -1 (taglia) = +21. Danni: 2d6 (artiglio taglia grande) +11 (forza) ogni artiglio. +6 (bab massimo -5 o -2 con multiattacco) +11 (forza) -1 (taglia) = +16 o +19 (con multiattacco, che riduce il malus a -2). Danni 1d8 + 5 (1/2 forza). Il tuo attacco completo di conseguenza sarà: (esclusi gli attacchi speciali come squartare). +21+21+16(o +19 con multiattacco) I due artigli sono considerati attacchi primari e il morso come secondario Per la lotta c'è una formula standard: Bab (+11), + forza (+11), + taglia (grande +4), + talenti, + varie = nel tuo caso +26. Questo punteggio vale contro ogni creatura in quanto è una formula standard nella quale è tenuto conto della taglia con bonus e malus.
  8. Iniziato dei sette veli è una delle cdp più forti per un mago dipende se ce lo vedi bene con il tuo bg.
  9. Sarebbe utile sapere il range di livelli
  10. Ma lo swordage no e per accedere a shadow blade gli serve o quello o due talenti.
  11. Sono d'accordo...le borse conservanti rovinano il bello dei trasporti problematici.
  12. da togliere subito quel talento che vedo !
  13. Il derviscio con quello che ha intenzione di fare imho non ci sta per nulla bene e non sfrutta al meglio le sue potenzialità non avendo armi taglienti ed utlizzando poderoso. Maestro delle armi esotiche ,come dice KlunK , a costo di perdere bab, è ottimo. (due volte la forza inizia ad essere performante). Un'altra opzione è un livello da combattente psichico per lanciarsi espansione diventando di una taglia in più ma....lo trovo un espediente esclusivamente pp. Quella dell'attacco turbinante è più flavour che altro e non so quanto possa essere effettivamente utile. Senza nulla togliere al ruolo (lungi da me) la catena, ripeto, è ottima per gli AdO sbilancianti il che ti riporta alla serie di talenti elencati prima. Da chi sarà composto il resto del tuo team?
  14. Forza tienila al minimo (anche 8 va bene) perché, come noterai, assumi le caratteristiche fisiche degli animali in cui ti trasformi.
  15. Se un pg con livelli di classe acquisisce il tipo esterno con sottotipo nativo i suoi ts base rimangono quelli della classe o si conta come se fosse un esterno con uguali dadi vita? Es. chierico normale di 1° tempra+2 riflessi+0 volontà+2 con tipo esterno diventa +2+2+2 o rimane invariato?
  16. Derviscio a cosa ti serve scusa? Il pg con la catena è quasi necessario che si focalizzi sugli attacchi d'opportunità perciò provvedi a prendere prima possibile riflessi in combattimento, agile opportunista e sbilanciare migliorato. Altri talenti utili per gli AdO. Riflessi in combattimento (giocatore) Agile opportunistà (avventuriero) Tattico esperto (avventuriero) Combattimento ravvicinato (combattente) Colpo karmico (combattente)
  17. Si è vero ma se sono di classe incrociata significa affrontare una spesa non indifferente di pa. Specialmente per un grr che ha 2+ - - - Aggiornato - - - Con questa di Klunk l'entrata da monaco 2 umano 3 avrebbe già più senso.
  18. Non riesco a capire per che tipo di personaggio sia. Escludendo qualsiasi tipo di incantatore vista la mancanza di progressione. Sembrerebbe per un guerriero vista la mole di talenti necessari ma i requisiti delle abilità lo escludono. Forse l'unica via per accedervi senza perdere troppo tempo sembra un livello o due da monaco (col quale coprire i requisiti delle skill anche se alcuni privilegi di classe andrebbero ripetuti) e il resto da guerriero per i talenti. Tu come l'avevi pensata?
  19. Dunque, ipoteticamente, se tenessi sempre lo stesso focus potrei utilizzare il chamelon per soddisfare i requisiti per l'ingresso in cdp? Se si, la domanda succesiva è : che cavolo avrei preso a fare il chameleon se tenessi sempre lo stesso focus ?
  20. La capacità di lanciare incantesimi del chamelon non è fissa ma temporanea. Dunque, in teoria non vale per la qualifica del requisito !
  21. Un gruppo senza mago
  22. Dipenda come interpreta il "comporta male" ! C'è molto spazio per la libera decisione senza discostarsi dagli insegnamenti del proprio Dio rischiando le già note conoscenze negative.
  23. Non so come sia in Faerun ma in Greyhawk c'era St.Cuthbert (il Dio della punizione) che si potrebbe benissimo prestare a quello che avevi in mente. L'allineamento in questo caso neutrale puro.
  24. "Whenever you fight a creature, you can make a Knowledge check based on its type" (KD) "When you attempt a trained knoledge check to identify or to learn its special powers or vulnerabilities" (CoS) secondo l'interpretazione che una prova basata sul "tipo" è per me una prova per conoscere le sue abilità speciali e le sue vulnerabilità.

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