Tutti i contenuti pubblicati da Good for you
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Dubbi del Neofita (8)
Qui sembra dia per scontato di no. Raw i non morti sono immuni a tutto ciò che richieda un tiro salvezza sulla tempra che non influenzi anche gli oggetti quindi ti risponderei che NO, non puoi utilizzare l'attacco mortale su un non morto.
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Dubbi del Neofita (8)
Spero che quel giocatore scelga a dovere le parole che pronuncierà....
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Dubbi del Neofita (8)
Confermo. Da regole puoi fare gli attacchi naturali della creatura più il colpo senz'armi del monaco.
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Dubbi del Neofita (8)
Si poiché provengono da fonti diverse. Non sono sicuro ma in teoria dovrebbe funzionare anche senza talento..aggiungendo due volte la saggezza.
- Personaggio CA alta, TS alti, no monaco
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Danza del Derviscio e AdO
Corretto, quella è la cd per muoversi a velocità normale. Più i malus eventuali dovuti al terreno.
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Dubbi del Neofita (8)
Due artigli + morso. +11 (bab) +11 (forza) -1 (taglia) = +21. Danni: 2d6 (artiglio taglia grande) +11 (forza) ogni artiglio. +6 (bab massimo -5 o -2 con multiattacco) +11 (forza) -1 (taglia) = +16 o +19 (con multiattacco, che riduce il malus a -2). Danni 1d8 + 5 (1/2 forza). Il tuo attacco completo di conseguenza sarà: (esclusi gli attacchi speciali come squartare). +21+21+16(o +19 con multiattacco) I due artigli sono considerati attacchi primari e il morso come secondario Per la lotta c'è una formula standard: Bab (+11), + forza (+11), + taglia (grande +4), + talenti, + varie = nel tuo caso +26. Questo punteggio vale contro ogni creatura in quanto è una formula standard nella quale è tenuto conto della taglia con bonus e malus.
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Il Mago (7)
Iniziato dei sette veli è una delle cdp più forti per un mago dipende se ce lo vedi bene con il tuo bg.
- Personaggio CA alta, TS alti, no monaco
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PG ranger3/rodomonte3
Ma lo swordage no e per accedere a shadow blade gli serve o quello o due talenti.
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Il problema della resurrezione
Sono d'accordo...le borse conservanti rovinano il bello dei trasporti problematici.
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Tiefling stregone
da togliere subito quel talento che vedo !
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allineamento per un dexter da vinci
Ma che accostamenti fai ???
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guerriero e catena chiodata
Il derviscio con quello che ha intenzione di fare imho non ci sta per nulla bene e non sfrutta al meglio le sue potenzialità non avendo armi taglienti ed utlizzando poderoso. Maestro delle armi esotiche ,come dice KlunK , a costo di perdere bab, è ottimo. (due volte la forza inizia ad essere performante). Un'altra opzione è un livello da combattente psichico per lanciarsi espansione diventando di una taglia in più ma....lo trovo un espediente esclusivamente pp. Quella dell'attacco turbinante è più flavour che altro e non so quanto possa essere effettivamente utile. Senza nulla togliere al ruolo (lungi da me) la catena, ripeto, è ottima per gli AdO sbilancianti il che ti riporta alla serie di talenti elencati prima. Da chi sarà composto il resto del tuo team?
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Il Druido (5)
Forza tienila al minimo (anche 8 va bene) perché, come noterai, assumi le caratteristiche fisiche degli animali in cui ti trasformi.
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Dubbi del Neofita (8)
Se un pg con livelli di classe acquisisce il tipo esterno con sottotipo nativo i suoi ts base rimangono quelli della classe o si conta come se fosse un esterno con uguali dadi vita? Es. chierico normale di 1° tempra+2 riflessi+0 volontà+2 con tipo esterno diventa +2+2+2 o rimane invariato?
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guerriero e catena chiodata
Derviscio a cosa ti serve scusa? Il pg con la catena è quasi necessario che si focalizzi sugli attacchi d'opportunità perciò provvedi a prendere prima possibile riflessi in combattimento, agile opportunista e sbilanciare migliorato. Altri talenti utili per gli AdO. Riflessi in combattimento (giocatore) Agile opportunistà (avventuriero) Tattico esperto (avventuriero) Combattimento ravvicinato (combattente) Colpo karmico (combattente)
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Sopravvissuto
Si è vero ma se sono di classe incrociata significa affrontare una spesa non indifferente di pa. Specialmente per un grr che ha 2+ - - - Aggiornato - - - Con questa di Klunk l'entrata da monaco 2 umano 3 avrebbe già più senso.
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Sopravvissuto
Non riesco a capire per che tipo di personaggio sia. Escludendo qualsiasi tipo di incantatore vista la mancanza di progressione. Sembrerebbe per un guerriero vista la mole di talenti necessari ma i requisiti delle abilità lo escludono. Forse l'unica via per accedervi senza perdere troppo tempo sembra un livello o due da monaco (col quale coprire i requisiti delle skill anche se alcuni privilegi di classe andrebbero ripetuti) e il resto da guerriero per i talenti. Tu come l'avevi pensata?
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Requisiti cdp incantatore e chameleon
Dunque, ipoteticamente, se tenessi sempre lo stesso focus potrei utilizzare il chamelon per soddisfare i requisiti per l'ingresso in cdp? Se si, la domanda succesiva è : che cavolo avrei preso a fare il chameleon se tenessi sempre lo stesso focus ?
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Requisiti cdp incantatore e chameleon
La capacità di lanciare incantesimi del chamelon non è fissa ma temporanea. Dunque, in teoria non vale per la qualifica del requisito !
- Viaggio: incontri e ostacoli
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Il Chierico (8)
Dipenda come interpreta il "comporta male" ! C'è molto spazio per la libera decisione senza discostarsi dagli insegnamenti del proprio Dio rischiando le già note conoscenze negative.
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Il Chierico (8)
Non so come sia in Faerun ma in Greyhawk c'era St.Cuthbert (il Dio della punizione) che si potrebbe benissimo prestare a quello che avevi in mente. L'allineamento in questo caso neutrale puro.
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Dubbio su knowledge devotion
"Whenever you fight a creature, you can make a Knowledge check based on its type" (KD) "When you attempt a trained knoledge check to identify or to learn its special powers or vulnerabilities" (CoS) secondo l'interpretazione che una prova basata sul "tipo" è per me una prova per conoscere le sue abilità speciali e le sue vulnerabilità.