
Tutti i contenuti pubblicati da Latarius
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Combattente a due armi a distanza
3 livelli da ladro posso sembrare sufficienti quando ti danno da soli 66 punti abilità, per poi raggiungere i 104 totali. Ed anche con tutti questi ho dovuto lasciare indietro un sacco di abilità importanti. In che senso averlo più grosso, omg? Gioco da solo con il master, con chi dovrei confrontarmi? con il contadino che zappa la terra nel campo che attraverso? Non credo che sia un ragionamento giusto questo: Il mago (\druido\chierico) è più versatile di tutti per giocare da solo, quindi solo quello deve essere giocato!!! In realtà sembra che tu voglia giocare a chi ha la build più grossa. Cosa devo dire per farti capire che semplicemente non è quello che sto cercando nonostante abbia apprezzato molto il suggerimento. Forse preferisco il flavour al puro potere distruttivo (per far un esempio stupido: avevo preso il tratto "rapido" azzerando il bonus della cos ai pf unicamente per enfatizzare le fattezze del mio pg sulla scheda, nonostante il fatto che rimanga con soli 42pf).
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Combattente a due armi a distanza
Non vorrei iniziare una discussione di questo tipo qui . A cosa mi serve poter prendere a legnate un troll di caverna quando non posso convincere qualcuno ad aiutarmi, a scalare una parete o saltare un dirupo, a spottare o un nemico in tempo o spiare una conversazione? è una campagna esplorativa in singolo, devo saper fare di tutto (o almeno provarci) da solo. Non ti sto criticando e non ti sto dicendo che la mia build è migliore della tua, anzi la tua mi piace un casino soltanto che non credo di poterla giocare in questa situazione. Quindi, boh sono ancora al punto di partenza
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Combattente a due armi a distanza
Per la 3.5 è così: 10= +2, 14= +6 e 18= +16. Quindi: 2+2+6+6+6+16=38. Combat expertise mi era sfuggito proprio, comunque si certo la tua build può funzionare anche con solo la wis positiva ma io cercavo qualcosa (come ho detto nel primo post) che mi permettesse di avere un minimo di indipendenza. In una campagna (dove sei da solo) non puoi essere in grado unicamente di menare le mani e per questo mi accontentavo di quel risultato (finchè non me l'hanno negato). Un po' di esperienza mi ha insegnato che non tutte le sfide vanno raccolte e non tutti i nemici affrontati Come avevo detto nessun oggetto magico a disposizione, la moneta d'oro per cosa sta? Le pistole moderne o futuristiche che siano sono classificate come armi a distanza ad una mano dal manuale del dungeon master I, tabelle 5-5 e 5-6, pagina 146. Quindi si mi serve combattere con due armi sovrabbondanti. In compenso non ho bisogno di tiro multiplo visto che non si può applicare ad una pistola (2 proiettili in un colpo? wut?).
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Combattente a due armi a distanza
Mi rendo conto che l'iniziato non sia molto :/ ma puntavo su: attacco->divento invisibile->mi sposto. Turno dopo: attacco->divento invisibile->mi sposto. Il mio pg Inoltre è stato il mio primo tentativo, non avendo mai buildato un pg così. Ero soddisfatto dei miei 55-65danni in completo o 45 ad azione standard. La build mi pare interessante anche se hai usato un PB di 38 :/ e dovrei prendere anche maestria in combattimento per lo shiba e oversized 2wf visto che le pistole sono armi ad una mano.
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Combattente a due armi a distanza
In realtà l'unica cosa che abbiamo fatto di homebrew per ora è stato: modificare i requisiti dell'iniziato in "artigianato (creazione pistole)" e "l'arma focalizzata (pistole)". Provo comunque a domandare, ma non credo.
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Combattente a due armi a distanza
So che quello che voglio fare è l'antitesi dell'ottimizzazione ma voglio provarci. Il personaggio sarà in chiave futuristica diciamo (due pistole) ma in un'ambientazione standard (è un po' complesso) di tipo esplorativo (crredo), in una campagna in singolo. Mi è concesso di riadattare qualche classe e\o cdp per renderle a tema. Infatti avevo tentato una cosa del genere: Ladro 3|Guerriero 2 hit-&-run|Swordsage 2|Iniziato dell'ordine dell'arco 2 (riadattato per le pistole) basato sul twf\craven\dead eye e l'assassin's stance ma dalla regia mi è stato detto di no (lo swordsage non c'entrava niente ed anche a ragione direi). Quindi ora non so dove sbattere la testa. Il pg dovrebbe essere un combattente a distanza twf tendente allo skillmonkey. Pointbuy: 32 che avevo settato così des>int>cos>sag>car>for. Livello: 9. Manuali: tutti quelli ufficiali (con il diritto di veto). Difetti: no. Tratti: si. Equipaggiamento: niente di magico, qualcosa di futuristico assegnato dal master. Quindi boh, mi serve una mano perchè non so bene che fare per far quadrare bene il tutto.
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Best intro eva.
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- Strait Jacket
Finalmente qualcuno che lo conosce! Ho apprezzato molto questo anime e ci sono rimasto veramente di schifo quanto ho scoperto che gli episodi erano solamente tre! Comunque se a qualcuno interessa ho i tre episodi scaricati in sub-ita, potrei metterveli a disposizione in breve tempo. Basta un pm.- Dubbi del Neofita (10)
Si può "correre" mentre si vola? cioè per muoversi più velocemente della propria velocità di volo?- Dubbi del Neofita (10)
Si può lanciare una magia ad area in un CAM e poi la magia funziona quando il campo anti magia si esaurisce? naturalmente solo se la magia dura di più del CAM?- Le Cronache della Spada d'Argento...
- Usanze del gruppo - Divisione bottini - Codice dicondotta
Dai, mi aggiungo anche io! Riguardo quel "utilizzato SOLO all'interno del gruppo" penso che ithilden intenda una situazione del genere (esempio stupido): il gruppo deve uccidere un potente demone che può essere ucciso solamente da una spada di vetro incantata che deve essere impugnata da un paladino della divinità XXX (che uccide il demone ma si spezza al primo colpo che va a segno) per forza di cose solo il paladino può usarla, ma nonostante questo è una spesa DEL gruppo (o parafrasando ithilden "All'interno") perchè serve a tutti e non unicamente al paladino (che poi si ritroverebbe con un'elsa dalla spada spezzata = come un chierico con una bacchetta senza cariche). Allo stesso modo funziona per una bacchetta di cf a mio avviso, altrimenti in una situazione del genere non potrai dire nulla: il chierico finisce le cure che aveva e non usa la bacchetta perchè casomai ha pochi soldi e non potrebbe ricomprarla, ragionando così << eddai tanto se muoiono spendono i loro soldi per ressare... >>- Force missile mage
Allora, devo creare un mago che spari dardi incantati super metamagizzati. Allora pensavo di fare Mago 7/FMM 5/ War Mage 5??/ xxx 3 oppure quella a cui puntavo maggiormente Mago 5/ Incantatrix 2/ FMM 5/ Incantatrix +8 Non ho molte idee sui talenti da prendere, il personaggio sarà umano con due difetti, si parte dal livello 6 ma mi serve una build a tutto tondo. Sapevo che sul forum c'era già una discussione dove si postava una guida sul FMM ma non sono riuscito a trovarla. Difetto: Combat casting ( prerequisito del FMM ) Difetto: Incantesimi tematici ( mi serve a livello regolistico) Umano: Arcane thesis ( missile mage ) Liv.1: Liv.3: Mago.5: Liv.6: Se punto all'incantatrix devo prendere un talento in più ma ne ho comunque uno bonus. Quindi mi servirebbero comunque 4 talenti (2 talenti di metamagia + 2 easy metagic) solo per iniziare. Non ho proprio idea di quali talenti mi converebbe prendere ed in quale ordine. Ho già dato uno sguardo alle varie guide ma mi serve comunque un consiglio.- Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Io invece mi sto fissando con questa...- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
- Mago \ Signore dei raggi
Allora devo giocare una campagna in singolo e stavo pensando ad un mago che usa i raggi. Soltanto che causa università e casini vari non ho il tempo per andarmi a spulciare i manuali... mi date una mano con la build e tutto? Si parte dal livello 6, due difetti, razza pensavo umano. Le caratteristiche in questo ordine sono: 12-20-18-22-16-17. Manuali concessi diciamo tutti per la 3.5 Mi serve una build completo (fino al 20) ed una lista di talenti, uno è occupato da incantesimi tematici, l'altro forse da mago da collegio visto che essendo da solo ne avrò bisogno. So che da qualche parte (forse C.Arc.) c'è una cdp su questo tema ma non ho davvero il tempo di perderci tempo, che qualcuno mi aiuti...- Dubbi del Neofita (9)
Esistono incantesimi o potenziamenti che permettono ad armi di colpire creature sul piano etereo?- Dubbi del Neofita (9)
Con un'arma dotata del potenziamento attacco fantasma posso colpire una creatura eterea (potendola scorgere tramite visione del vero)?- Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
- Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Questa è... non trovo le parole...- Dubbi del Neofita (9)
Domanda su sfera elastica di otiluke. - Quando la lancio è immobile? ovvero mi segue nei miei movimenti oppure rimane ferma?- Dubbi del Neofita (9)
Nessuna risposta? - Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
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