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Azer

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azer

  1. Azer

    attacco poderoso

    Prendi anche battle jump, per pomparti ulteriormente il danno. Per il rest ovedi un po' qua.
  2. Il primo forse non è così forte ma è pur sempre un bonus, può essere anche meglio di punishing stance se carichi solo. Sono sicuro al 90% che tu sia considerato alleato di te stesso. Hunter's sense fornisce olfatto acuto, capacità descritta nel manuale dei mostri.
  3. Sudden leap come la prendi tu è illegale, ha come prerequisito una manovra tiger claw. In generale controlla bene i prerequisiti, ho dubbi anche su altre manovre. 1) Sì è corretto (se rispetti i prerequisiti nel momento in cui la scambi), ricorda che puoi farlo ogni livello pari non ogni 4. 2) Perché può capitare di essere accerchiato e in questo caso è meglio di un completo. Ai livelli alti lo sostituisci adamantine hurricane. Se pensi che caricherai solo non lo userai quasi mai, ma considera che caricare solo senza poter fare l'attacco completo (pouncing charge non è così sfruttabile come l'abilità pounce) non è una tattica particolarmente forte. 3) Battle leader's charge, war leader's charge, war master's charge eventualmente. 4) No, dipende sempre dalla build. 5) Leading the charge, leaping dragon stance se prendi battle jump, hunter's sense da usare out of combat, stance of alacrity ai livelli alti. 6) No dai, non dire così
  4. Azer

    Cerco/Non trovo/Esiste? (8)

    Questo è il metodo forse migliore, se cerchi qualcos'altro guarda un po' qua. Edit - Dimenticavo, il barbaro lion totem non è su arcani rivelati ma sul complete champion. Penso che ci sia un lion totem anche su arcani rivelati, che genera equivoci.
  5. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    Subito, appena fallisci il TS.
  6. Azer

    Contemplativo domini

    Ho come un déjà vu.
  7. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    No, nessuno. Se la mia conoscenza dell'inglese non mi inganna, con questo metodo non devi usare l'azione veloce, solo quella standard.
  8. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    La questione è un po' dibattuta, la regola è scritta un po' male. In particolare la parte 'using a standard action to do nothing else in the round' mi lascia un po' perplesso; voglio dire, ok sprechi un'azione standard in cui non fai nulla, ma perché poi non puoi più fare nulla? Allora è un'azione di round completo, no? Posso solo concludere che se vuoi fare qualcos'altro in quel round (come un'azione di movimento) devi farla prima. Se usi l'altro metodo, ovvero azione veloce + attacco in mischia, va bene qualunque tipo di attacco, quindi può essere un'azione standard di attacco (dopo la quale puoi muoverti) così come un attacco completo.
  9. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    Hai ragione, raw puoi tentare di sbilanciare tutti e 3... Comunque, poiché non ho voglia di dartela vinta, ti ricordo che se giochi in 3.5 non dovresti usare il pugno e la spada.
  10. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    Allora secondo me vale comunque solo sul primo; in ogni caso, dov'è questo talento?
  11. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    Lui usa una catena chiodata media, se ho capito bene (è ovvio che quella grande non sta in una mano sola); se usi un'arma di una categoria sbagliata hai -2 al TpC. Quindi no, solo un nemico alla volta. No, è scritto a pag. 40. Sì sì tutte in una volta sola. Preferisco comunque il metodo del crusader. Non c'è bisogno di malmenare qualcuno per ricaricarle, puoi anche non fare nulla per un round.
  12. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    MALEDETTI manuali in italiano!!!
  13. È vero, pare che convenga non avere divinità. Poi in realtà non è sempre così, considera che molte cdp chiedono di venerare una divinità. E comunque, dal punto di vista dell'interpretazione, imho è cento volte meglio avere una e una sola divinità piuttosto che nessuna, anche se sei limitato nella scelta dei domini. Edit - Swordsaged. Ma sono felice che ti abbia risposto un altro pony, e che abbia detto cose simili a ciò che ho detto io. Edit 2 - Mi ero perso questa chicca. Ehm social... Sulla metamagia divina cosa diciamo, a questo punto?
  14. Tutti i tuoi domini devono essere resi disponibili dalla tua divinità (se ci pensi, è la tua divinità a concederti gli incantesimi; di conseguenza...). Se non veneri nessuna divinità in particolare hai comunque le limitazioni dell'allineamento, quindi se un dominio è legato ad un allineamento puoi prenderlo solo quell'allineamento coincide con il tuo.
  15. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    Sì, è considerata ad una mano. Non so però quanto ti convenga, hai -2 al tcp, fai 2d4 anziché 2d6 e usi un livello che forse si può sfruttare meglio (il mdae ha bab medio, tra l'altro).
  16. Azer

    Dubbi del Neofita (5)

    Puoi colpire tutti i minacciati come azione standard o con ogni colpo di un attacco completo, non parla di attacchi di opportunità. edit - Ripensandoci la questione è ambigua, direi che strettamente raw non vale per gli ado ma rai forse sì, perché il mighty swing è praticamente un attacco normale che però colpisce più bersagli (e come i normali attacchi puoi farlo più volte con un attacco completo).
  17. Non volete un bell'abbraccio?

  18. Anch'io preferisco la balestra, eppure dovrebbe essere il contrario perché non ci vuole nulla ad usare una balestra mentre gli arcieri si esercitavano per anni prima di imparare... L'arco era considerato un'arma molto più nobile della balestra, anzi all'inizio volevano vietare l'uso della balestra perché era ritenuta un'arma troppo sleale. Dal canto mio la adoro a causa di assassin's creed brotherhood (ebbene sì, infanzia e adolescenza rovinate dalla ubisoft), dove è un'arma fortissima.
  19. Oddio che immagine spaventosa. Grazie comunque :)

  20. Cos'avevi contro applejack?

  21. Guarda ad essere sincero sono combattuto. Voglio dire, l'amore è bello, ma proprio pony? E poi, siamo sicuri che non sia solo grande ipocrisia?

  22. Le mie attività sono intasate da voi pony... Sob...

  23. Le mie attività sono intasate da voi pony... Sob...

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