
Tutti i contenuti pubblicati da Menog
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Campagna "Il Carrozzone"
il mio ultimo pg in real si basa proprio su questa idea che è venuta anche a me XD praticamente faccio il capocirco sputafuoco con Autorità(più per simboleggiare il resto del circo) e dico che l'idea non è male se ben realizzata nel mio caso molti png li gestisce il master oppure io se il mio pg in quel momento non ha nulla da fare
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incantatore arcano divino 9/9
l'ardent è una classe psionica sul complete psionic la cosa bella della classe è che il livello di poteri che può manifestare dipende dal suo LI non dai livelli di classe/livelli di spion quindi con il talento apposta(+4LI psionico fino a max dadi vita in una classe) si conta come un ardent di 4 livelli superiori così da castare 9/9/9. la discussione comunque è molto interessante in generale XD
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Il Monaco (4)
MODE RICCO ON via anche quel voto di povertà O_O MODE RICCO OFF consiglio come talento Talashorra per unire i livelli da onaco e da psionico a disposizione
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Scrivere Rune
Esiste un talento su razze di pietra se non ricordo male
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Aiuto Chierico 9° livello
peccato per manuali solo in italiano sennò c'era l'ordained champion(e poi vuoi mettere dire all'anima prescelta : tu sai prescelto dal tuo dio elfico,ma io sono prescelto anche nel mio ordine XD) per superare il voto di povertà non preoccuparti,ora sarà più forte di te,ma andando avantiu con i livelli(e oggetti) se ne pentirà comunque sarebbe meglio se tu mettessi la build con talenti e tutto fino ad ora e cosa vorresti fare(metamagia,picchiare,debuff/buff....)
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[3,5] Classe base: Pugno di Fuoco
magari per rendere la classe meno fine a se stessa si potrebbe dare la possibilità al primo livello di scegliere l'elemento di appartenenza(acido,elettro,fuoco o gelo) e dopo mettere le abilità differenti secondo l'elemento mettendo sempre una possibilità di fare danni a immuni o resistenti. In questa maniera la classe sarebbe più duttile e quindi più "comune"
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Il Chierico (8)
io invece ti consiglio un chierico nano da combattimento puro cdp : 1 livello e sia 1 di fabbro da guerra(se ti costruisci il tuo martello hai sag hai danni) e poi martello di moradin(almeno 5 livelli) perdi livelli da incantatore,ma enfatizzi il lato picchiatore se ti ha adattato l'ordained champion una build potrebbe essere : chierico 4/ordained champion 3/fabbro da guerra 1/martello di moradin 5 poi decidi tu
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Guida al Martello di Moradin
il fabbro daq guerra toglierebbe un po' di MAd mettendo la Sag ai danni con martelli da guerra fabbricati da noi ^^ unisci questo al bone knight che ti fa costrire un arma di classe hai un pg che usa sì un martello(arma non tra le migliori) ma con molti potenziamenti ad essi collegati. inoltre come social ha fatto notare esistono incantesimi di 2 molto buoni.la cdp dell'ordained inoltre non richiede esplicitamente il domiio della guerra come requisito una costruzione : chierico 4,ordained champion 3-4,fabbro da guerra 1,martello di moradin 5,bone knight 6-7 , potrebbe dire la sua come picchiatore e incantarsi le armature e armi da solo(magari con l'aiuto di un altro pg mago per incantesimi più potenti) avrebbe bab +16 e CL 11(incantesimi di 6) altrimenti come build : guerriero 2/chierico 3/paladino di prestigio 3/fabbro da guerra 1/martello di moradin 5/bone knight 6
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Guida al Martello di Moradin
io aggiungerei una piccola sezione con le cdp che possono aiutare un povero martello tra cui abbiamo l'ordained champion se il master lo adatta(basta cambiare divinità come con l'RKV) il bone knight e il fabbro da guerra. credo che queste cdp assieme al martello di mordain possano dar vita a un picchiatore niente male
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Manuale dell'artefice [Beta]
tra le cdp credo tu abbia dimenticato l'Heir of Syberis(o come si scrive) di ambientazione di eberron che scegliendo l'erede della costruzione può dire la sua
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Mischia o distanza?
nel mio caso preferisco spada e scudo,ma con lo sucdo usabile anche per tirarlo in testa a qualcuno XD
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Incantesimo più potente
prendi forma gigante dal perfetto arcanista
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Il Mezzelfo: potenziare la razza
coem abuso potrebbe prendere iaijitsu focus di classe per fare molti danni e inoltre potrebbe multiclassare in modo assurdo una classe preferita basta e avanza. inoltre potrebbe anche prendere di classe utillizzare oggetti magici... direi che una classe preferita qualsiasi,pa bonus e max una abilità a scelta sempre di classe basta per potenziarlo
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Una buona build per uno gnomo.
se hai a disposizione faerun allora gnomo mago illusionista, tecnofabbro(fedi e pantheon) e poi se vuoi per flavour gnomo artefice(magia di faerun)
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Cavaliere Thayan - Aiuto per un paio di build
io direi che si può puntare sui bonus a intimidire...magari guerriero zentharim 8(o fino a intimidire rapido non ricordo ora il livello) e poi cavaliere thayan e soliti talenti d'intimidire e skill trick never outnumbered....questo per il tank ovviamente per il dps non so...alla fine l'unico bonus ai dannic he riceve è un +2 se lo stanno attaccando o qualcuno ha attaccato un mago rosso...
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Carta preferita
ovviamente lui : http://magiccards.info/query?q=wurm+scorie+corazzato&v=card&s=cname il fighissimo wurm delle scorie corazzate ancora adesso lo gioco se possibile in moderm e è una delle mie carte preferite della mia colezzione di wurm
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Personaggio bendato o non vedente
oppure per un pg umano basta un livello da dominatore mentale e il talento mindsight di sopra ma dovrebbe essere un incantatore arcano
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Personaggio bendato o non vedente
oppure un hellbred dello spirito(fiendish codex 2 pag78) pg di 15 livello con mindsight(lord of madness pag 126) questo dovrebbe permettere di percepire tutto ciò che ha un inteliggenza(minimo1) entro il suo raggio di telepatia(100 foot quindi 30m se ricordo bene)
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Dove finirà il mio povero chierico?
luce incandescente a mio avviso è magnifica oltre a molti altri incantesimi che hai citato
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Dove finirà il mio povero chierico?
vai in fondo al libro dove sono presentati meglio i clan
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iaijutsu master
beh voleva uno SAD su carisma XD per me farei samurai umano e basta
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iaijutsu master
io farei umano samurai(clan crane) 1,umano esemplare 1(per prendere iajutsu come di classe sempre e poi scegli altre abilità), samurai +1,paladino 2, maresciallo 1 , iaijutsu master 3 talenti 1: iniziativa migliorata,iaijutsu master, arma ancestrale 3 estrazione rapida,abilità focalizzata(iaijutsu) 6 :arma focalizzata(katana) 9 :a scelta dovrebbe essere ababstanza solida per quello se si vuole strafare magari ritardare di 1 per prendere un livello da battle dancer,classe base del dragon compendium(se concesso) per avere il carisma a ca,ma poi si avrebbero troppe classi base e quindi penalità di exp
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Dove finirà il mio povero chierico?
leggendo oriental adventures mi si sono illuminati gli occhi per il tuo chierico XD prendendo la build di blackstorm ti basterebbe infilare maestria in combattimento in qualche maniera(esempio monaco 1 così poi al diavolo l'armatura) per poi prendere un livello da shiba protector e via di sag ai danni sempre e comunque XD ma anche solo con OA di roba forte ne puoi fare(Maho tsukai, ninja di rokugan, shiba protector(solo il 1 livello), sciamano...)
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I Cattivi
no perchè ha il limite di corruzione comunque fissato dai suoi valori di saggezza e costituzione anche se non ne subisce i malus se fosse come dici tu social sarebbe il più broken dei broken XD
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I Cattivi
nah...preferirei l'elfo o l'umano il rpimo per la sostituzione razziale del mago per avere incantesimi conosciuti bonus e il secondo per il talento e inoltre perchè entrambi non hanno mdl e non fanno difficile mascherarsi senza incantesimi,il tifling è sottotono rispetto i due,forse il lesser tiefling,ma è un grosso ma XD