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erikpiccolo

Circolo degli Antichi
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  1. Campo-antimagia e il druido fa nulla.... ammaliamento, con TS alto sul compagno animale.... stop
  2. La mia domanda faceva riferimento ad estrazione rapida come talento.
  3. Quindi... Se ho un'arma con portata e dico: "se il nemico si avvicina, anche in carica, a 3 metri, estraggo l'arma e cerco di colpirlo" In questo caso specifico, da regole, è considerata un'azione valida o meno?
  4. Quindi, si potrebbe nel caso avessi il talento "combattere senz'armi". O sbaglio?
  5. Mi accodo...e se preparo un'azione per estrarre l'arma?
  6. erikpiccolo

    Dubbi da DM

    1-Una soluzione, tecnica e praticabile è: non farlo dormire ( qui basta un'incontro a mezza nottata, per svegliarlo e far restare in tensione il gruppo, quel tanto che basta perché il suddetto mago non abbia le magie per il giorno seguente) 2- Fai trovare unae mappa al mago, magari una mezza quest nel sogno... gli fai avere una mappa simile, ma gli sposti leggermente le trapppole-mostri-pareti. (so che magari è un lavoraccio, ma così lo confondi) Poi lo prendi da parte, vi bevete una birretta e gli spieghi che quello che ha fatto è inaccettabile.
  7. Il solo fatto che è un'incantesimo solo per maghi, esula la risposta a questa domanda: non puoi... Se però il master (pazzo) lo concederebbe, credo che significhi solamente che riusciresti a recuperare gli incantesimi che hai lanciato in quel giorno, con le consuete restrizioni.
  8. Salve, non avendo il manuale"razze del destino" qualcuno potrebbe dirmi cosa fa il talento: "infarinatura"? Grazie in anticipo
  9. alcuni tipi di materiale.. Argento alchemico (manuale del dungeon master) pag 283 Legno blu (Irraggiungibile Est) Pag 58 Argento ( magia di Faeuron) Pag 176 Acciaio Puro di Solarian ( libro delle imprese eroiche) Pag 38 Acciaioscuro ( magia di Faerun) Pag 175 Ferro Febbrile ( magia di Faerun) Pag 176 Legno Crepuscolare (magia di Faerun) Pag 176 Fristallino ( libro delle imprese eroiche) Pag 38 Adamantio (manuale del master ) Pag 283 Hizagkuur (magia di Faerun) Pag 176 Aurorum (libro delle imprese eroiche) Pag 38 Metallo stellare (Perfetto arcanisca) Pag 141 Argento Pandemonico (Perfetto combattente) Pag 136 Titanum ( Perfetto combattente) Pag 136 Legno Scuro (manuale del master) Pag 284 Ferro freddo (manuale del master) Pag 284 Vetroacciaio ( Razze di Faerun) Pag 158...far notare questo materiale: costa 1.500 mo per ogni mezzo chilo, se l'arma infligge fino a 1d6... altrimenti 2.500 mo per mezzo chilo
  10. Con il fetore non si può trattenere il respiro, ma con il gas si? Non so se esistono regole, riguardo a trattenere il respiro, quando si viene colpiti o quando si colpisce con un'arma... a rigor di logica dovresti fare un TS sulla tempra per poter riuscire a trattenere il respiro quando vieni colpito o attacchi....o una prova di concentrazione... non saprei
  11. erikpiccolo

    Colpo mirato

    Saving Throws: If a saving throw is allowed on a called shot, the DC is equal to the Armor Class hit by the attack. In the case of an attack roll of a natural 20, the DC is the AC the attack would have hit if 20s did not automatically hit.
  12. erikpiccolo

    Colpo mirato

    O è sfuggito a me, oppure a te... 1- Per effettuare il colpo mirato hai un malus non indifferente. 2- Con sbilanciare non hai malus, 3- Senza talento puoi sbilanciare senza avere ADO usando un'arma. Non fai danni, ma ottieni un ADO con il bonus perché il nemico è prono quando cerca di alzarsi 4- I prerequisiti per prendere sbilanciare migliorato sono gli stessi per prendere Colpo Mirato....che non eliminano del tutto il malus al TxC. 5- Colpo mirato senza talento da ADO ( quello prodotto da madluke) 6- Colpo mirato ( versione pathfinder) è un azione standard che ti permette di eseguire un solo colpo a round (senza talento) Se sto sbagliando qualcosa ditemi...
  13. Non vedo perché no! i bonus sono bonus! e il VOP non ha problemi con la forma assunta, ma con l'allineamento e con i prerequisiti del VOP. Quindi qualsiasi forma tu assumi hai i bonus dovuti dal VOP.
  14. erikpiccolo

    Colpo mirato

    Lo sbilanciare, ti da un'attacco immediato ( con il talento sbilanciare migliorato) Il disarmare, con un talento apposito, se colpisci senza armi gli prendi l'arma e hai pure un'attacco per fare danni con quell'arma..
  15. L'orso nero non ha lottare migliorato e lotta a +6. A parità di livello sarebbe meglio il coccodrillo che ha afferrare migliorato, ma potresti andare sul sicuro con il gorilla che ha lotta +12. Se ci dici anche, in linea di massima, la progressione a da che livello parti: sentirai consigli più mirati.
  16. erikpiccolo

    Una pazza TO

    Stiamo li a guardare il pelo nell'uovo........
  17. erikpiccolo

    Una pazza TO

    esco dal topic, ma è sempre una cosa che nessun master concederebbe mai: Se si è un umano, oppure con solo un difetto, si possono prendere i talenti per entrare nella CDP "Maestro delle molte forme" al secondo livello di Druido Totem.
  18. Talento: Gelare il sangue= paralizza l'avversario. ma ha prerequisiti pesanti: (Sag 17, Colpo senz'armi migliorato, Pugno stordente, Bonus attacco base +10) perfetto combattente a pagina 101.
  19. Rileggendo il talento, basta sacrificare l'incantesimo. Leggendo il manuale dei mostri: non accenna a round da aspettare. Leggendo il manuale del master, accenna al fatto che alcune creature hanno un numero limitato di usi giornalieri, altri di aspettare un determinato lasso di tempo minimo.
  20. CD significa Classe Difficoltà ovvero la difficoltà a superare la determinata "cosa". Se la CD non è fissa, ma basata su una caratteristica chiave, quella caratteristica potrebbe variare a seconda della caratteristica chiave. Per esempio la medusa ha CD basata sul carisma, per pietrificare con lo sguardo, significa che tu tiri i dadi per il TS sulla Volontà per superare la CD, basata sul carisma della creatura, quindi se alla medusa viene aumentato o diminuito il carisma la CD varia. Sinceramente una CD basata sulla tempra non l'ho mai vista!
  21. Quindi quello che chiedi, è una HR per regolare le prove di forza, come scalare, saltare e nuotare, in base anche dal proprio peso e da quanti chilogrammi che trasporta... giusto?
  22. Scosso è una condizione di paura, appena inferiore a spaventato, quindi direi: SI. Scosso è un'effetto di paura.
  23. bhé spero che hai sentito prima il master.... comunque guardati la lista " evoca alleato naturale" del Druido... Topi- malattie... Vipere- Veleno
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