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Zaccaria Zozzo

Circolo degli Antichi
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  1. Innanzi tutto togli ispirare competenze per prenderti Song of the Heart, così ti risparmi posto per un atro talento, puoi farlo perchè fa parte della variante del bardo di eberron...sempre che il master sia d'accordo, ovvio! Poi prenditi il Badge of Valor sul MIC, così da aumentare sensibilmente il tuo ispirare...costa poco (ora non ricordo quanto) e quindi potrebbe essere una scelta felice. Con un intelligenza alta e tutti quei punti di abilità penso che il talento Knowledge Devotion sul complete champion possa essere una scelta valida, soprattutto se hai anche idea di cosa potresti trovare durante la campagna!! Inoltre, sempre sul Mic, trova la Echoblade!!! Costa qualcosa come 4000-5000 m.o. ma è una spada lunga +1 che infligge ad ogni attacco dei danni bonus pari alla metà del tuo livello da bardo!! Penso sia molto buona!!!! Infine ti consiglio di togliere il controcanto con una delle tante varianti, sono senz'altro migliori! Io preferisco quella presente sul dungeonscape! Non mi ricordo il nome, ma con un'azione immediata ti conferisce un +4 a colpire o a un Ts! Al 1° livello da bardo hai un utilizzo, poi gli usi aumentano di 1 ad ogni livello dispari del bardo!! Spero che questi consigli possano essere di aiuto!!
  2. Io ho votato per la prima, penso che possa funzionare bene e non credo che complichi di molto le cose!
  3. Nella 3.0 inc.prodigio conferisce il bonus sia per gli incantesimi bonus che per la cd, mentre nella 3.5 è stato modificato e conferisce solamente il bonus per gli incantesimi bonus!!
  4. L'idea dell'elemento sangue mi sembra molto bella e flavour!! Bravo!! COme unico consigli ti direi di lasciare paredere inc. prodigio visto che nella 3.5 conferisce +2 alla caratteristica dell'incantatore solo per quanto rigurda gli incantesimi bonus...a questo punto potresti far spazio a mescere pozioni o incantesimi vampirici!! Come consigli per una maggiore caratterizzazione del personaggio ti consiglierei di prendere qualche in grado in alchimia e conoscenze (natura) così che ti puoi considerare un esperto del sangue anche in una versione più "scientifica" oltrechè magica! Spero di essermi spiegato!!! ancora complimenti!
  5. Fai bene!! Come hanno fatto a uscire fuori dalla svezia?!?! Secondo me sono adottati...
  6. Secondo me prima di decidere gli incantesimi devi decidere cosa vuoi far fare al tuo personaggio! non mi sembra che abbia molto senso prendere i talenti per controincantare insieme a sostituzione energetica!! Come talento ti consiglio di prendere l'onnipresente mago da collegio!!!! Serve a tutti i maghi questo!
  7. Non costa un po' poco per quello che fa?!?!?!?
  8. Da quel dicono sembra che vogliano unire il "meglio" delle edizioni precedenti...a mio personalissimo parere sarebbe stata un'idea migliore quella di creare un sistema di regolamento nuovo ed originale...non mi convincono affatto...io rimango molto dubbioso...
  9. Grazie per la fama e sono felice che qualcuno la pensi come me!:-)

  10. si lo so che ci sono anche quelle, mi sono spiegato male...il fatto è che vedo anche queste sfide come una sorta di "combattimento"...il mio è soltanto un punto di vista che non è stato esplicitato bene! Sorry!
  11. Il fatto è che, imho, sono utili solo a quello...
  12. Condivido questo pensiero, se è all'inizio cercate di giocare un'avventura "standard"...così da facilitargli un po' la vita...quindi opterei pure io per un guerriero o altre classi da mischia...tipo paladino o barbaro...!
  13. Condivido tutto quello che dici! Tranne che per le resistenze...ma questi sono punti di vista!! Non possiamo essere la stessa persona!!
  14. Non penso che questa regola fosse così arzigogolata da essere confusa! Per quanto riguarda i giocatori inesperti penso sia ovvio che si trovino in difficolta se gli viene spiegato l'intero regolamento in una volta sola...per farli entrare bene nei meccanismi basta proporre le varie meccaniche "extra" di volta in volta...faccio un esempio: quando devo insegnare ad altre persone a giocare prima spiego loro la costruzione della scheda (caratteristiche, TS, talenti, abilità), poi spiego come funzionano i combattimenti con le armi e gli faccio fare una dimostrazione...poi spiego il lancio di incantesimi e faccio fare un piccolo tutorial anche qui, piano piano che proseguono metto loro davanti mostri che di volta in volta hanno delle abilità speciali come RD e resistenze così da poterle spiegare quand oramai sono già un poco avvezzi al gioco:-)...per ora è sempre andata bene e quindi non penso che ci sia bisogno di un gioco più "semplificato" per i giocatori inesperti, col tempo impareranno anche loro!
  15. Puo' essere un punto di vista interessante...forse non l'avevo considerato perchè i giocatori che frequento (e io con loro) hanno quasi tutti il desiderio di un D&D rinnovato...
  16. La vest of legends specifica che è il livello da bardo ad essere aumentato, di conseguenza non penso proprio che si possa applicare al bardo di prestigio in quanto è proprio un'altra classe...
  17. No, per niente. Quello che intendo per concept è riuscire a cambiare profondamente la visione del gioco...la 4a edizione è diversa della 3.5, ma io la vedo sempre incentrata sul combattere...due modi diversi per fare a cazzotti! A me piacciono i combattimenti, ma vorrei un regolamento che supporti maggiormente la parte del ruolare...per me possono cambiare tutte le meccaniche dei combattimenti e del lancio di incantesimi, ma se lo scopo principale è sempre quello di picchiare ad oltranza allora non vedo un grande passo avanti...a mio parere faranno sempre un sistema di regole super focalizzato nel combattere per non perdere tutti quei giocatori eumate, che mi sembrano essere di più di quelli che vogliono ruolare...spero di essermi spiegato!!
  18. Io penso che non vogliano stravolgere il gioco per non perdere appassionati (clienti)...cambiare l'intero concept di gioco comporterebbe, a mio avviso, un rischio elevato per l'azienda...non possono permettersi di perdere una bella fetta del mercato...io non voglio dire che la mia visione del GdR sia quella giusta, ma se devi fare un'edizione nuova dovrai cambiare qualcosa o no?? Io ho paura che stiano solo riscaldando la minestra...che problema è chiamare i dinosauri con il proprio nome oppure behemoth?!?!? Spero di sbagliarmi e di avere torto marcio, ma se non vedo dei cambiamenti veri mi tengo i miei manuali della 3.x e gioco con quell'edizione lì!!
  19. Io vengo a prendere lezioni di chitarra dalle tue parti!!:D

  20. quello che dici è vero, ma se inizio a togliere tutte le armi da fuoco, i veicoli e i vari componenti un po' più moderni mi rimane pochino...!
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