Tutti i contenuti pubblicati da Idrahil
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Gruppo di PG a TEMA !!
Perchè non provi qualcosa di un po' diverso? Fare tutti i personaggi identici potrebbe risultare noioso alla lunga... tutti la pensano allo stesso modo, hanno le stesse affinità... Potrebbero essere una compagnia circense: uno fa il lanciatore di coltelli, l'altro l'illusionista, un terzo il domatore, l'acrobata, il clown, l'uomo forzuto, la cavallerizza... con come altro elemento di legame, la passione per la spettacolarità e le luci della ribalta!
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Dubbi del Neofita (2)
già... perchè per mettere Returning su un'arma, questa dev'essere "ranged". E il fatto che tu abbia un talento che ti permette di lanciare anche le armi non "ranged" non rende le tali le armi da mischia.
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Mago (6)
Incantatrix, Spellwarp Sniper, Arcimago... ce ne sono a mucchi di classi ottime per un blaster!
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Riduzione del Danno
Esatto, la parte brutta è che se ti colpiscono con un'arma che non è nè di ferro freddo, nè allineata al bene, riduci comunque solo 10...
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Risolvere il problema della tempra debole
O.o" Va bhe... dato che trovo difficile sostituire i modificatori di Intelligenza o Forza ai TS Tempra (soprattutto senza intaccare i livelli di classe), penso che non ti resti altro se non il buon vecchio Tempra Possente, e un mantello della Resistenza +5.
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Monaco vs Druido
lo sospettavo, ma non è così che funziona. Il BAB pieno si riferisce solo ai DV razziali di un esterno, e non anche a quelli di classe. ok... ma sono tutte cose che un druido senza VoP fa meglio. Basta una cintura del monaco per aggiungere la Sag alla CA, e con l'equipaggiamento le sue statistiche saranno superiori (senza se e senza ma... basta una belt of magnificence per avere +6 a TUTTE le caratteristiche, e non abbiamo contato i tomi). Poi una bella armatura incantata, uno scudo magico... chi ha più CA? Moooolto, moooolto, mooooolto opinabile. Ma immagino sia inutile discuterne qui.
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Monaco vs Druido
Se chi gioca il druido ha un minimo di senno, si. Si. E un druido con voto di povertà è meglio. Spropositatamente? Sono curioso (sospetto di comprendere ciò che vuoi dire, ma necessito di conferma): cosa intendi dire con questo? E se il druido fosse in forma di Pianta o Elementale? Il palmo tremante non funziona... E se il druido ha un'armatura della fortificazione pesante? Il palmo tremante non funziona... E se il druido vola? Il monaco con Voto di Povertà non arriva nemmeno a toccarlo...
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Arco del ferimento, arma definitiva?
Non funziona, in quanto "Ferimento" è una capacità speciale per armi da mischia e quindi non applicabile ad un arco. Sorry.
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Chierico (7)
1) Il chierico non ha una progressione nel numero di scacciare, ma solo nella potenza. Il numero è legato solo al carisma (ed eventuali talenti/equipaggiamenti) 3) Fai leggere loro il manuale del giocatore... oppure QUI
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Chierico (7)
Dragon Magazine... pubblicazioni mensili con contenuti aggiuntivi.
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Sondaggi per D&D Next - Topic di discussione
No, I like ice-cream?
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Guardia nera (Blackguard)
Per i Paladini Malvagi ci sono varianti di classi a questo scopo sul Manuale Arcani Rivelati (oppure QUI se l'inglese non è un problema) che guardacaso sono proprio gli Anti-paladini. Per i paladini neutrali non saprei... alla fine sarebbero dei ferventi sostenitori di cosa? Del Neutralismo? Cosa dovrebbero punire? Il bene o il male? Mha... non ce lo vedo un paladino neutrale. Potresti provare con un Crusader (Tome of Battle) ma non ha lo stesso gusto del paladino. Oppure un chierico Templare devoto...
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Il Paladino (2)
Gray guard sul Complete Scoundrel Maresciallo sul manuale delle miniature
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[CdP D&D 3.5] Tiratore scelto
Senza scomodare Dragon magazine e compendium: Hank's Energy Bow oppure la cdp Peerless Archer su Marche d'argento sono i due modi che conosco io per gli arcieri. Se parliamo di generiche "Armi a distanza" (e la cdp non è solo per arcieri mi pare) entrano cose come Power Throw, Bloodstorm Blade... Comunque (ovviamente) tutto ciò che ho scritto è rigorosamente IMHO... tu conosci di certo meglio la situazione in cui giocate, e quanto una cdp del genere .
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[CdP D&D 3.5] Tiratore scelto
Eh eh... opinabile E non consideriamo la sua capacità di scegliere quando fare un critico... per cui quei 10 danni diventano agevolmente 30 su richiesta.
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[CdP D&D 3.5] Tiratore scelto
Ergh... 10 danni in più a colpo... se fosse un combattente che impugna un'arma a due mani (quindi 1-1/2 la forza) sarebbe la differenza che passa tra forza 10 e forza 26! Per un lanciatore di coltello che aggiunge solo una volta la forza al danno, è la differenza tra forza 10 e forza 30... idem per un arciere. Non mi sembrano affatto pochi 10 danni in più a colpo, così a gratis.
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[CdP D&D 3.5] Tiratore scelto
Specificherei che i danni dovuti alla destrezza sono danni da precisione, e non farei cumulare i livelli nella cdp con quelli da guerriero. Al posto dell'addestramento avanzato metterei una progressione rallentata del furtivo/schermaglia/sudden strike (magari +1d6 al primo, al quarto, al settimo e al decimo...) Poi aumenterei la gittata una sola volta, con un effetto simile a, e cumulabile con, Tiro Lontano. E aggiungerei invece la possibilità di infliggere danni da precisione entro 18 metri invece che 9. Frecce penetranti... O.o" Tradotto sarebbe: dopo il primo round tutti i suoi attacchi a distanza vengono considerati attacchi a contatto? O qualcosa del genere? Rendi la freccia penetrante una azione standard ed è già più ragionevole... Per il resto mi sembra una bella idea.
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Il Paladino (2)
Quanto paladino deve essere? E deve essere il tipico paladino Legale Buono? Una build di non eccessiva potenza ma che ho sempre trovato carina è Monaco 2/ Paladino 4/ Pugno Sacro 10/ Pugno di Raziel 4. Ovviamente con il talento Serenity.
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Potenziamento arma e armatura contro attacchi a contatto
Si sommano, dato che uno è bonus di Scudo e l'altro di Armatura. Ovviamente supponendo di avere uno Scudo +5 Ghost ward e un'armatura +5 ghost ward.
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Incantesimo Trasformazione e Archetipo Vampiro
Domanda interessante... i costrutti sono sempre stati un argomento affascinante. Un costrutto può ususfruire dell'equipaggiamento di una creatura vivente? Così su due piedi direi di si. Ma non ne sono certo al 100%... Indagherò. Rules of the game: sembrerebbe supporre che un golem possa indossare dell'equipaggiamento. Decisamente non una prova, ma un indizio. Rules of the Game (oggetti magici): Anche qui... sembra proprio che per gli anelli non ci siano problemi. Mmmh... non molto da dire a riguardo. Non saprei... mi sembra che nulla impedisca ad un golem di indossare oggetti magici e goderne i benefici. Eppure mi suona male. Bho
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Potenziamento arma e armatura contro attacchi a contatto
Potenziamento Ghost Ward del magic Item Compendium (+1 bonus), ma vale solo per il bonus di potenziamento, e non per quello base dell'armatura. Altrimenti una veste fluente gnomica indossata con le adeguate competenze aggiunge il suo bonus alla CA anche a contatto.
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Incantesimo Trasformazione e Archetipo Vampiro
Precisamente. Questo tuttavia vale per le creature di forma umanoide... gli slot corporei potrebbero non essere gli stessi diventando un drago, un animale, o una pianta...
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Incantesimo Trasformazione e Archetipo Vampiro
Dipende... se la creatura in cui ti trasformi li può indossare, rimangono. E la taglia non dovrebbe essere un problema, visto che gli oggetti magici (bada... non armature e armi... ma solo gli oggetti magici) dovrebbero avere un'unica taglia universale. (vedi Size and Magic Items) Certo... se ti trasformi in qualcosa che non ha le mani, puoi scordarti guanti e anelli... ma finchè diventi un gigante non dovrebbero esserci problemi. Questo è ciò che dice Alterare se stessi a proposito (e non viene modificato nei famosi passaggi Metamorfosi>>Trasformazione)
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Dubbi sul furtivo
Per Intermittenza vale (circa) lo stesso discorso di Invisibilità Migliorata... dato che vieni considerato Etereo (e quindi invisibile) neghi il bonus della destrezza ai tuoi bersagli. E' anche specificato nel testo dell'incantesimo In caso si inizi uno scontro, solo per il primo round, un personaggio che non ha ancora agito è considerato Colto alla Sprovvista. Non ha il bonus della destrezza alla CA e non può fare attacchi di opportunità.