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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. La conversione essendo tale fatta da te e non presa da nessun manuale ufficiale della 3.5,non infrange il Copyright quindi tranquillo .Il tuo archivista mi pare molto buono a primo acchitto,domani avrò la possibilità di vederlo con più calma ^^.
  2. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    Direi di no:(
  3. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    è molto rarefatta come ipotesi,ma credo ci sia qualcosa nelle ambientazioni di Ebberon,ma sono particolarmente insicuro,appena posso controllo Ma
  4. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    A discrezione del master solitamente.Ma generalmente è inutile,i pg decidono tra loro.Tranne raggirare e percepire intenzioni,che secondo me sono molto più utili.
  5. Alaspada ha risposto a Buster a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Confermo.E delle abberrazioni in generale
  6. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Salve ragazzuoli,sapete se c'è una lista di famigli solo dei Dragon e dungeon Magazine(o completa con essi inclusi) da qualche parte o che me li elencaste voi?O esiste solo l'hummingbird?
  7. Alaspada ha risposto a albe_77_ a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io direi di crearti anche qualche buckler,sono carini e ti proteggerebbero
  8. Alaspada ha risposto a Paopanta a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    C'è tutta una serie di Crescent reperibili su SRD o dandwiki volendo.
  9. Alaspada ha risposto a MencaNico a un messaggio in una discussione Pathfinder
    non vediamo l'ora.
  10. Alaspada ha risposto a Deborah a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Di tante battutacce ti è uscita la più carina .Comunque come pienamente già detto,bisogna farsi delle proprie regole se proprio si vuole fare una cosa del genere...
  11. Alaspada ha risposto a Yonas a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Puoi andare a metà della velocità ma non puoi correre,ergo 9 metri di velocità ti muovi solo 4,5 metri ^^
  12. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come,non è l'incantesimo.quindi non puoi usare arcane channeling
  13. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    A proposito per la lista dei famigli sono quelli base+hummingbird giusto?
  14. Sono d'accordo possiamo andare,anche se mi sarebbe piaciuto vedere la biblioteca,magari c'era qualche combinazione strana per arrivare da qualche parte...faccio ovviamente come per sognare ad occhi aperti.Ripresomi dico:vabbè andiamo.
  15. Alaspada ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    [mod]Se volete continuare la discussione aprite un nuovo post,grazie [/Mod]
  16. In generale guardare la lista finale del Magic item compendium credo risparmi molta fatica per questi oggetti di potenziamento
  17. Alaspada ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    Edit: @Feo e smemolo,origini pg Spoiler: genitori nati in un villaggio elfico (400-500) abitanti non lontano dalla capitale grossa, e fondato ovviamente da un nostro antenato, (ci mancherebbe buahah) assieme ad un suo "fratello di sangue" (un amico suo strettissimo, compagno di vecchissime avventure, legati da qualsiasi cosa ti possa venir in mente ecc ecc). entrambi ovviamente poi diventati capi di due rispettivi clan, che ovviamente hanno litigato di brutto e ora non si possono vedere XD (nonostante convivano sia nel villaggio d'origine sia nella capitale). (fa molto naruto sta roba XD). gira che rigira due giovani, dello stesso clan, da maghetti in erba (grande tradizione di maghi la nostra) vanno all'accademia centrale della capitale e li si sposano e fanno i pg nostri. i genitori sono entrambi maestri/dirigenti della scuola all'epoca, scalando in breve tempo le gerarchie. Subito dopo la nascita però per un motivo da decidere (master...) c'è la separazione. ufficialmente noi sappiamo che, rispettivamente, l'altra sorella è morta e i genitori si sono separati con uno che se ne è andato. Copiato-incollato da smemolo io non ho colpe
  18. Alaspada ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Manuale del master pagina 135
  19. Ciao balduz ti ho spostato qua dove hai piu visibilità.Attento alla sezione quando metti la domanda!Per la prima domanda ti dico che ci si può collegare online e te puoi far vedere ai tuoi ciò che vuoi,però tutti devono portare il pc a questto punto.Disegnare man mano un abozzo di piantina del X dungeon credo sia più pratico.Per la seconda domanda non ne ho idea,qualcuno sicuramente lo saprà
  20. Magari il bastardo era riuscito a capire per motivi oscuri che lei era un Anti-shira,e ha cercato di guadagnarci personalmente,tuttavia al rifiuto della donna in un impeto l'ha uccisa violentemente...un classico ma penso anche buono
  21. Detto in poche parole,io penso che ogni gioco di ruolo venga pensato maschilisticamente come adatto solo all'uomo,quando non è che sia così vero.Certo c'è una mancanza magari di elementi puramente femminili(e alcuni manuali sono più maschili che non si può) ma questo è sempre e comunque dovuto al pubblico maggiormente maschile e alla società stessa(e chiudo qui che non voglio entrare in discussioni filosofiche troppo ampie). Piccola domanda OT:ma non è che questa idea ti è venuta guardando il thread dedicato al ciclo delle donne vero?
  22. Alaspada ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Credo di essermi spiegato male:se una capacità di classe mi dice "hai armatura naturale" allora io ho armatura naturale e posso qualificarmi per il talento da te citato.Invece nel nostro caso particolare,la capacità temporanea,se è una capacità di classe che dice "hai un attacco naturale in più finchè hai le traveggole"(per dirlo con un esempio stupido) allora puoi farlo.Un incantesimo è diverso perchè è lanciare incantesimi capacità di classe,ma non l'incantesimo stesso.Dunque se l'effetto temporaneo è una capacità X della creatura o della classe o di archetipi,essa conta al fine dei talenti(ovviamente RAW)