Tutti i contenuti pubblicati da Callido
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Companion
bhè ma alla fine a leggere tutto non ci metteresti di più che ad inventare? XD
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Companion
Mi chiedevo: sono utili questi companion? Qual è in realtà la loro funzione? Perchè ho visto che ci sono le avventure... ma questi? Non è materiale che poteva essere diluito nei vari pezzi delle saghe? Sono indispensabili alle saghe (io farei il master e di esperienza ne ho proprio poca!)
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Il DM più stupido che avete avuto
Sì ma non è scritto che funziona su un qualsiasi attacco ergo salvo diversamente specificato mi risulta che fa un singolo attacco che infligge livelli negativi come azione standard grazie alla capacità...
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Il DM più stupido che avete avuto
Lol la CA piena la usate per cucinare la pasta? Io ho scoperto un paio di giorni fa che le capacità soprannaturali si usano come azioni standard e quindi quando ci siamo trovati un Belker con 8 Lv di Soul Eater ci siamo beccati ogni turno 5 attacchi a tocco da due livelli negativi l'uno, livelli negativi calcolati ovviamente come se fossero già permanenti! PS malda vieni te a masterarmi per favore!!!! XD
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Dubbi del Neofita
Ok, la domanda più nubbia che mi sia mai capitato di fare... me ne sono reso conto solo ultimamente vedendo alcune giocate non ci sono saltato più fuori! Come funziona il critico? Andiamo ad esempi CA da superare 25; minaccia 8-20 (era così il discepolo di dispater, giusto?); tiro con un +10 sul dado Ok, tiro il dado e faccio 8, sto minacciando, ora tiro nuovamente... le soluzioni sono due o confermo facendo un secondo tiro che superi la CA (15+) oppure non confermo Ok, fino a qua ci sono ma mi perdo nel caso non sia confermato: io colpisco senza raddoppiare i danni oppure non colpisco proprio? Oppure ancora dipende dal primo tiro?
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Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Ma scusa, già hai un chierico con LEP>1 allora adeguate tutti con qualcosa in modo da avere un MdL e nessun livello di classe in più e a quel punto visto che già sta buttando HR a gogo ti ci fai inventare un talento o una capacità di classe per impugnare la spada con la bocca In compenso potrebbe limitarti ad armature leggere e katana le competenze per rimanere più in tema col personaggio
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Tempus Fugit
Praticamente due pacchetti di sigarette a sessione come assicurare una lunga vita sana ai tuoi giocatori! In alternativa potresti pensare un qualche gioco di quelli di breve durata in cui non ci sia bisogno di sapere ciò che è successo prima, in modo che i giocatori possano scambiarsi fra gioco da tavolo e gioco di ruolo Non ho molte idee, mi viene in mente "Il Verme è Tratto" e "Carcassonne" (base! Già rischi che sia lungo, se poi aggiungi le espansioni è la fine) ma sono sicuro che ci siano anche altri giochi
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Materiale Extreme Fantasy
C'è "La Profezia Oscura" che sembra essere la prima avventura (romanzo, non gioco) di una trilogia basata su Nephandum Nello shop dell'Asterion lo trovi facilmente, 320pp, €14,9 Non so se posso darti il link diretto qua sul forum ^^
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Il DM più stupido che avete avuto
Direi che non c'è scritta profondità se ho capito bene la zona... se c'è una piattaforma nel mezzo della stanza è quella ma le dimensioni non mi risultano... Non leggere se non vuoi avere altre informazioni Spoiler: dice che comunque il kraken è limitato nello spazio e quindi dubito ci siano 50m *ma tu questo non lo sai!*
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Materiale Extreme Fantasy
Da quello che so -"Creature del Terrore" che è il Manuale dei Mostri del Nephandum -"Empyrea" altra ambientazione che non ho ancora avuto modo di leggere nonostante lo abbia da qualche mese () -"Signori di Gemini" ancora non ho capito bene ma è un supplemento per Empyrea NOTA che io ho preso i 4 manuali a 20€ in tutto allo stand della Asterion al Play di Modena, li avevo trovati anche al Mantova Comics ma mi ero scordato di ripassare... meglio così almeno ho il Nephandum con uno stupendo disegno a mano!
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Il DM più stupido che avete avuto
Prova a dire l'avventura, qualcuno di noi guarda e te lo dice A parte questo, per quanto esagerato che sia, se lo scopo dei drow era quello di costruire un "acquario" per il kraken mi pare una dimensione adattissima! Se quello non fosse lo scopo non saprei allora motivare il dislivello
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Tempus Fugit
Nonostante non sia giocatore da molto tempo posso dire di conoscere il problema, è un po' diverso perchè ci sono persone che giocano per combattere e altre che giocano per interpretare e ovviamente i primi si trovano spesso in fasi di noia Non dico di avere la soluzione assoluta ma due semplici e banali proposte: 1)Parlare con la gente (out game ) e cercare di capire cosa ne pensano loro, se si sentono troppo annoiati ad attendere si prova semplicemente a proporgli di girare in gruppo, sono sicuro che si tratti di persone intelligenti, potranno capire che tanta gente per un breve periodo di tempo "rubano" comunque tanto tempo, Lasciare al gruppo lo stesso tempo del singolo e magari fare 2 giri di discussione può aiutare a smorzare la noia (anche se rischia di fonderti il cervello) Io non so quali compiti svolgano i personaggi (né a che livello siano, né cosa abbiano di importante da comprare tutte le volte) ma diciamo che se il mago deve andare a prendere ogni volta qualche Kg di sterco di toro per lanciare Forza del Toro puoi evitare la trafila e fargli comprare "X mo di componenti non costose" e gli fai stilare una lista (se proprio ti serve) Inoltre puoi ridurre la trattativa (che è bella, per carità!) fornendo sconti fissi se i PG sono clienti abituali (magari con un qualche variazione di prezzo nel tempo in base a inflazione, costanza e abbondanza negli acquisti, ecc) , se sono "negozi" la cosa è accettabile, se vivono in mezzo ai Bazar con pescivendoli schiamazzanti che trattano anche il prezzo della polvere è un'altra questione 2)La seconda soluzione si presenta più ardua invece: un co-master! Ad esempio a me piace seguire le sessioni anche se non gioco come PG o come master: mi piace ascoltare le storie, vedere le reazioni, i comportamenti, ecc. lo faccio a volte con un gruppo con cui giocavo (e con cui ora non gioco più perchè hanno spostato il giorno e mi coincide con un'altra sessione) A trovare una persona del genere saresti a cavallo (più o meno), la istruisci su cosa concedere, cosa no e poi nei momenti di maggior "affluenza" ti smezzi il lavoro e di conseguenza il tempo impiegato (inoltre "distrae" i giocatori in modo che non siano onniscenti su ciò che combinano i compagni)
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Il DM più stupido che avete avuto
Anche io avevo questa interpretazione... anche perchè per dire che dal fondo al soffitto ci sono 12m vuol dire vedere il kraken anche con un 1 di dado visto che di spazio occupa 6m!
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ma gli orsi-gufi come sono nati?
Mamma gufa sarebbe un po' rotta a metà... magari inseminazione artificiale?
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Ridurre costi e tempi per Artefice
ok, lo scorso edit non è stato colto e la domanda iniziale è decisamente in alto mare, vediamo se riuscite almeno a rispondere a queste Un Costruttore Infaticabile può spendere più di 8 ore a costruire oggetti magici? Mi pare di aver capito di no ma chiedo conferma... Si possono avere e usare più Costruttori Infaticabili allo stesso tempo? In caso di risposta affermativa si possono mettere tutti a lavorare su uno stesso oggetto (così che 2 Costruttori ci mettano la metà del tempo che ci vorrebbe con 1 solo) o devono lavorare al massimo a progetti diversi in parallelo? Visto la mia poca esperienza... può valer la pena investire nella costruzione di questi piccoli costrutti per mescere pozioni di cura a uffa e fare oggetti da rivendere agli empori in continuazione? Sopratutto se mi pagano metà del prezzo (di solito è così, no?) in esso è calcolato anche il "risarcimento" di PE? Non che voglia spendere PE per vendere oggetti...
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Incantesimi arcani degni di nota
Tamiel, i tuoi incantesimi li avevo letti! Cercavo qualche utility intesa come fuori combattimento Non so, tanto per dire una banalità, una Reggia Meravigliosa di Mordenkainen è un incantesimo di 7° sprecato?
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Incantesimi arcani degni di nota
Vabbhè... OT per OT ve lo chiedo sennò mi sento escluso dal discorso! Per trasformare/si in qualcosa si necessita anche qualcosa che vada oltre l'incantesimo in sé? Magari un qualche check di conoscenza sulla creatura in cui si vuole trasformare qualcuno? Altrimenti non è un po' insensato che io non conosca un goblin che mi trovo di fronte perchè fallisco il tiro di conoscenza ma possa conoscere il Terrasque (che mi risulta dovesse essere un esemplare praticamente unico) a uffa solo perchè ho accesso al MM? Tornando IT... qualche bell'incantesimo atto a far male me lo avete donato, se ora vi chiedo qualche incantesimo molto utility (sopratutto al di fuori del manuale base)?
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Incantesimi arcani degni di nota
Intendi il demone Jarilith? Ad un rapido sguardo è la cosa che più ci si avvicina!
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Ridurre costi e tempi per Artefice
Ok, ma adesso siamo ancora a 50% del prezzo... ci rimane da abbassare di altri 48 punti percentuale il prezzo! Leggendo in giro trovo "Mastro Artigiano" di qua, "Mastro Artigiano" di là ma ancora non ho capito di cosa si tratta! Lo trovo accennato sia come Talento che come Classe (o CdP... BHO!) ma mi sembro estremamente stupido e non sto capendo da dove salti fuori! EDIT:<---così ho più speranze che lo notiate Ma visto che il tempo che ci vuole a costruire un oggetto dipende dal suo costo vuol dire che se io ho Artigianato Magico + Artigianato Straordinario + Artigianato Eccezionale spendo il 25% in meno del tempo calcolato sul prezzo già abbassato del 50% oppure faccio il solito, diretto, -75%?
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Incantesimi arcani degni di nota
Quello è indubbio, io l'ho detto da subito; come primo arrivato ho scelto il mio PG, gli altri non si sono adattati più di tanto, tutti sul picchione (vedi addirittura un Sacerdote Guerriero che non ha un perchè...) Tant'è che volevo morire, e magare morire tutti, piuttosto che ritrovarmi a fare round da 1 minuto (non sto parlando di tempo reale ma del fatto che per il master, non so in base a cosa, i round durano 1 minuto e non 6 secondi!) Comunque stiamo andando OT... Gli incantesimi che mi avete consigliato li ho letti, alcuni davvero interessantissimi... visto che il master non ha filtrato nulla finora sono tentato di proporgli la Metamorfosi Draconica
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Incantesimi arcani degni di nota
Certamente, questo vale per me, problema: siamo tutti inesperti, io ho iniziato da pochissimo (settembre/ottobre sorso) eppure sono quello informato un po' meglio visto che frequento il forum; i nostri due chierici non sono così previdenti (...) da dire "stiamo per entrare nel piano elementale prepariamoci una qualche possibile resistenza" L'avventura in questione è "Force of Nature" che viene usata per "testare il gruppo" ; comunque siamo ora nel Piano Elementale della Terra e dobbiamo passarci 15 minuti per ricaricare(che, forse, per pietà del master sono 15 round [leggi sotto!]) un ricettacolo, ci siamo trovati in mezzo a dei nani e immediatamente, fondendo una delle pareti della stanza, è arrivato questo lumacone di lava... adesso va bene tutto ma una resistenza al fuoco 30 credo sia decisamente inutile contro chi ti fonde il sedere (giusto perchè mi sono messo alla ricerca di quale avventura fosse ora so cosa mi aspetta: 4d6 fuoco a round a stargli a contatto, 8d6 da fuoco ad attaccare a mani nude, TS 25 Tempra per non far sciogliere l'arma... metagaming a parte ero spaventato prima e lo rimarrò anche dopo) Niente TS, era un Belker con 8 livelli di Soul Eater... fai tu i tuoi conti (eh sì, è preso da un'avventura scritta, non fatta dal DM) Certo, se non che io sia un fantastico Monaco Githzerai che fa Spostamento Planare a uffa 1 volta al giorno ma che non ha gradi in Conoscenze (Piani) perchè non ce l'ho di classe né di razza mentre altri lo hanno di classe... allora ho fatto spendere a loro i PA ma hanno fallito in 3 il check (uno ha pochi gradi e amen, gli altri han tirato un 1 e un 3...) Direi di aver risposto anche a Sascja ma rincaro la dose Il master sembrava cazzutissimo, mi ha raccontato un sacco di storie prese da libri ecc. ma poi sul campo si è visto per ciò che era: un Master senza conoscenze che oltretutto ha voluto pocciare e unire roba da tutte le edizioni prima della 4 e trasporle in Pathfinder... Oltre tutti i casini che ci saltano fuori per i requisiti delle CdP (risolvibile), i livelli negativi sono stati trattati come se fossero già permanenti (con la conseguenza che ero un monaco di 5° anzichè 13° perchè non si è accanito, anche l'Ombra Danzante ha preso 6 livelli negativi), i bonus di potenziamento da Soul Eater del Belker sono stati considerati cumulativi fino a che non mi sono informato a dovere In più è stato fallito un Ristorare mentre eravamo in combattimento perchè ora la Concentrazione non esiste come abilità e quindi fa abbastanza schifo! Con buona pace di tutti credo capiate perchè ho fatto la richiesta che ho fatto! PS la persona che si inserisce nel gruppo farà lo stregone con stirpe Draconica (vedi Pathfinder) un motivo in più per scegliere bene cosa prendere
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Ridurre costi e tempi per Artefice
*Artigiano Magico Sì, l'ho trovato! Ambientazione Forgotten Realms... domanda: nel caso si prenda ad esempio Artigiano Magico e Artigiano Straordinario (o Leggendario, o magari tutti e tre, chissefrega) si fa 2 volte il 25% in meno [(X-25%)-25%] oppure direttamente -50% sul calcolo?
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Ridurre costi e tempi per Artefice
Eccomi, pronto a tenervi sempre ben allenati a rispondere! Leggevo nella graduatoria delle classi che l'Artefice può ridurre fino al 2% il costo totale degli oggetti che crea... ma come?!? Ok, ci sono i 3 talenti presentati su Eberron e poi cos'altro fare (senza andare nell'epico)?
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Incantesimi arcani degni di nota
Ripeti dopo di me: "quando ti trovi di fronte una creatura immune ai critici, che infligge due livelli negativi ad ogni tocco, con riduzione del danno (oltre che il dimezzamento dei danni fisici perchè gassoso o qualcosa del genere) ti serve un mago; quando subito dopo ti trovi un bel lumacone fatto di lava che inizia a bruciarti i peli del c**o a distanza di 16m ti serve un incantatore arcano che sappia far danno!" ^^ Andrò a vedere le guide e mi mobiliterò per vedere gli incantesimi sovracitati Intanto grazie
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Incantesimi arcani degni di nota
Diciamocelo: sono spaesato, non sapevo dove mettere questo topic né quale TAG usare né tantomeno un titolo chiaro, avrei postato in "Cerco/Non Trovo/Esiste?" ma poi ho pensato che l'argomento può diventare veramente ampio e intasare un po' il topic La domanda è abbastanza semplice: quali sono gli incantesimi (liste Mago/Stregone) veramente degni di nota? La risposta capisco che sia piuttosto complessa allora specifichiamo cosa cerco un po' più in dettaglio: incantesimi per far danno e incantesimi che siano piuttosto versatili da avere un po' sempre a disposizione... insomma, sono un niubbio, ho 0 esperienza sull'argomento e poche occasioni di imparare da giocatori più esperti al di fuori del forum, datemi qualche indicazione per non sprecare preziose pagine di Libro degli Incantesimi per favore! Specialmente mi riferisco a tutti quegli incantesimi che non si trovano sul manuale base, che mi richiederebbero veramente tanto tempo per essere cercati Grazie