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Sirio il Mago

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Sirio il Mago

  1. Q1068 Buongiorno a tutti! Dubbio sciocco probabilmente ma preferisco essere sicuro: i danni radianti dell'abilità "Sacred Weapon" del paladino con Oath of Devotion e dell'abilità razziale dell'aasimar protector "Radiant Soul" stackano o si prende solo il bonus più alto? Grazie mille!
  2. come talento consiglio assolutamente doom speak del champions of ruin: ottimo raggio d'azione,cd mostruosa (10+lv personaggio+carisma sulla volontà) e dà al tuo bersaglio un -10 a praticamente tutti,tiri per colpire,prove,tiri salvezza,per un round
  3. ahaah tranquillo,ho intuito comunque cosa intendevi xD comunque allora sapete dirmi qualcosa riguardo il morfarsi in marilith o bestie del genere?
  4. mmm grazie mille Yonas,ottimo materiale già che ci sono mi levo l'ennesimo dubbio (scusate ma è la primissima volta che gioco o persino vedo giocare un druido xD). Con il pastore planare ottengo le capacità magiche,straordinarie ecc. delle creature del mio piano ma non i talenti e l'attacco base giusto? ponendo ad esempio di trasformarsi in un marilith,non avrei la sua stessa capacità di combattere con 6 spade o mi sbaglio?
  5. gente,che tipo di armatura mi consigliate per equipaggiare il mio druido?
  6. mmm ok si,gli slaad ma quello del limbo è un esempio,parlo in generale...parlando ad esempio dei piani eroici di ysgard non posso diventare un planetar (credo che ci siano) perchè nonostante vivano lì,sono originari di un altro piano?
  7. aggiungo anch'io una domanda riguardo il planar sheperd...nella forma selvatica acquisisco capacità magiche e soprannaturali,tuttavia posso mutarmi solo in creature native di quel piano;quindi se decidessi di legarmi al piano del limbo ad esempio non potrei mutarmi in nessuna creature,poichè ad esempio il marilith è una creatura nativa dell'abisso? illuminatemi
  8. devo iniziare una campagna a lv 11 e mi sono deciso a cimentarmi con il druido e già che ci sono con il planar sheperd,visto che mi permette di far salire tutte le capacità del druido senza perdere nulla; solo che nei topic che ho visitato alla ricerca di lumi per la scelta del piano a cui legare il pg,si parla unicamente dei piani dell'ambientazione di Eberron... Mentre noi giochiamo nei forgotten realms xD in questa ambientazione voi quale piano mi consigliereste?
  9. ho intenzione di creare un chierico dell' 11° (razza lesser aasimar o umano) ma sono indeciso sulla tipologia diciamo... 1) classico chierico picchione (probabilmente di Tempus) con inc persistenti 2)un caster puro,focalizzato sulla magia divina e che non va quasi mai in mischia (oppure molto raramente) per entrambe le possibilità,cosa mi sapreste consigliare? deciderò in base a quale mi ispira di più xD non ho limitazione sui manuali sisi [info=]Sposto i tuoi messaggi nel topic del Chierico. La prossima volta usalo direttamente, grazie.[/info]
  10. Avrei bisogno di sapere qualche sistema/talento/quello che volete per effettuare un attacco completo in carica,purtroppo non ho i manuali con me oggi il master vorrebbe possibilmente evitare il tob e il complete mage per il resto ho accesso a qualsiasi altro manuale; mi servirebbe per una guardia nera/cavaliere del 20° LM
  11. mmm ma con la capacità speciale che dà il terzo livello di Wild Plains Outrider,si può fare un attacco completo in carica in sella? o.O
  12. sisi ma è il primo esempio che mi è venuto in mente per ottenere pounce,poi a quanto ricordo ci dovrebbe essere anche un incantesimo che genera questa capacità xD
  13. il dubbio che ho è questo;ponendo che un cavaliere (perfetto combattente),sia riuscito ad ottenere in qualche modo la capacità assaltare (ad esempio con un lv da barbaro del complete champion), effettuando una carica mortale realizzerebbe un attacco completo e quadruplicherebbe il danno di ogni colpo andato a segno? non ne sono certo perchè il combattimento in sella è diverso da quello a terra e quindi non vorrei che l'abilità pounce,in sella non funzionasse... illuminatemi xD
  14. ho formattato il pc e non ho più il manuale purtroppo
  15. una curiosità...con l'abilità Arcane Dilettante,il pg è in grado di lanciare un incantesimo della lista mago/stregone ma è in grado di lanciarli pur utilizzando un'armatura o è soggetto anch'esso alla possibilità di fallimento?
  16. E' da un po' che sento parlare di queste due cdp...potreste spiegarmele in breve?
  17. meraviglioso... a proposito,già che ci sono;con colpo penetrante realizzo la metà dei danni furtivi rispetto al normale ma riuscendo a connettere comunque un attacco furtivo,ad esempio il talento craven dovrebbe funzionare... viene dimezzato anche il danno inflitto da craven?
  18. dunque,ho un ladro 11°/assassino 1°... ho scoperto la variante di dungeonscape con colpo penetrante troppo tardi e quindi ora ho gli "utilissimi" trap sense al suo posto; volevo sapere se questa capacità di classe è un talento che magari posso acquisire al prossimo livello in cui guadagnerò un talento bonus... mi sto attrezzando anche con i demolition,truedeath,bau bau crystal ecc. ma vorrei essere pronto a tutte le evenienze Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta
  19. sadico gioco di parole anche se non è un granchè xD Comunque vedrò cosa fare con il giocatore anche perchè,con tutto il rispetto ed il bene che gli voglio bene,non mi pare all'altezza di fare un pg del genere senza essere di peso al gruppo
  20. molto bene, come immaginavo... ho già un pg che sta perdere due talenti,per altro inutile come Vop e voto sacro o come si chiama; morto bene.
  21. Domanda molto semplice...non ho mai calcolato molto il personaggio del monaco e i talenti solitamente a lui connessi ma ultimamente un mio giocatore è saltato fuori dicendo che si tratta del talento definitivo (che lui ha ovviamente inserito nel suo pg);leggendolo velocemente non mi è parso sinceramente granchè....carino magari a livello interpretativo se vogliamo,ma non mi sembra molto utile a potenziare un pg. Vorrei comunque un pare più esperto,quindi esprimetevi pure
  22. capito...sto comunque rivalutando la possibilità di fernia,perchè darebbe la possibilità di uno scenario piuttosto carino (pur mantenendo la foresta come ambientazione iniziale della quest),per i talenti cosa consigliate?
  23. ...è terribile questa classe xD Ok,è decisamente interessante;questo dovrebbe essere uno dei nemici finali della campagna (sono io il master xD) quindi intendo creare un pg tosto da affrontare...escludendo il piano dei sogni (che è semplicemente assurdo),direi che la scelta è vasta;considerando che il combattimento avverrà in una foresta,forse è meglio evitare il piano del fuoco xD quindi restringendo la scelta fra piano celestiale e lamannia...cavoli sono indeciso xD
  24. Devo preparare un druido di 18° livello ma ho poca dimestichezza con questa classe;guardando vari manuali non ho trovato cdp che mi entusiasmassero particolarmente,il maestro delle molte forme era carino ma non mi andava di sacrificare gli incantesimi del druido...Ero quasi deciso a fare un druido puro quando ho letto in giro di questo planar shepard (o qualcosa di simile); in che manuale si trova questa classe e in pratica che diamine fa? xD mi sembra di aver capito che si lega ad uno dei piani ma non ho ben compreso il resto,che capacità possiede?
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