Tutti i contenuti pubblicati da Sirio il Mago
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Il Ladro (4)
ho a disposizione tutti i manuali... mmm i cristalli mi paiono tantissima roba perchè eliminano uno dei più grossi punti deboli del ladro ma sono tipo delle capacità (non so tipo,vorpal,infuocata ecc) o proprio dei semplici oggettini che posso mettere su qualunque arma?
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Il Ladro (4)
come si capisce dal titolo,sto cercando una buona classe di prestigio per un ladro elfo di 9;pensavo al classico assassino ma dato che non sono molto esperto di queste classi volevo sapere qualche parere in più... se serve il ladro in questione ha: FOR 16 DES 24 COS 12 SAG 10 INT 18 CAR 14 talenti:combattere con due armi,combattere con due armi superiore,mano lesta,arma accurata. al colpire generalmente ha +14/+9/+18 con le due armi (ha una spada +2 e una spada della furtività +2) ma ora non ho la scheda sottomano quindi non sono sicuro.... consigli?
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Chi è più potente tra demoni e diavoli?
beh quindi direi che l'argomento è chiuso;diavoli e demoni sono alla pari (nelle condizioni descritte,ovvero finchè i diavoli sono inferiori di numero) come dimostrato semplicemente dall'infinito protrarsi della guerra sanguinosa.
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Cavaliere dei draghi
un po' tanto triste...ad esempio il drago rosso è di taglia media solo come cucciolo xD
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Gruppo un po' difficile...
ahahahah spero proprio che non succeda davvero xD comunque mi piace molto il discorso di ji ji,mi sembra piuttosto veritiero... Per rispondere a the stroy,si mi è già capitato un paio di volte di masterizzare perchè?
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Mago o stregone?
#ed anche un buon volto per il gruppo di giocatori visto il suo carisma alto (ma neanche tanto)# infatti il "(ma neanche tanto)" non l'ho messo per bellezza e nemmeno il "personalmente" quando dico perchè mi piace di più lo stregone xD Per il resto si,devo ammettere che è praticamente come dici te Maldazar sisi
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Cavaliere dei draghi
mmm il drago rosso giovane è taglia grande e lo si può prendere al 15 credo...
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Cavaliere dei draghi
Mmm capisco sisi...beh tanto per il momento il problema non mi si pone visto che nella campagna non sono ancora morto comunque grazie mille per il consiglio
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Cavaliere dei draghi
avevo pensato anch'io al pala ma sono sempre stato patito per i draghi rossi,è unicamente per loro che stavo meditando su questa classe...questa classe di cui parli in dragonlance che sarebbe?
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Mago o stregone?
Mmm questa discussione è da tempo oggetto di battaglia fra me (pro stregone) e il mio master (pro mago) e siamo da un bel po' di tempo giunti ad una conclusione;ovvero che dipende dal gruppo. In un gruppo poco numeroso poniamo 4 elementi(ad esempio chierico,guerriero,ladro e mago), quest'ultimo è assolutamente meglio dello stregone in quanto ha quella versatilità di cui lo stregone è assolutamente privo. lo stregone è un vulcan,è fatto per sparare di continuo incantesimi che facciano male,un DPS (oddio,si diceva così giusto?XD) puro ed anche un buon volto per il gruppo di giocatori visto il suo carisma alto (ma neanche tanto). In un gruppo di più giocatori in cui è già presente un mago,per me uno stregone calza a pennello;quest'ultimo può concentrarsi sull'infliggere danno ai nemici e non deve quindi sacrificare eventuali incantesimi utili a tal scopo mentre il mago può pensare ad aiutare il gruppo potenziandolo,a risolvere diverse situazioni di gioco che lo stregone non può superare vista la sua monotematicità ed ovviamente dar man forte allo stregone con gli incantesimi d'attacco. Personalmente mi piace di più lo stregone ma unicamente per il suo background e il suo stile di gioco che punta molto sulla personalità ma non ci sono storie,il mago è semplicemente molto più utile.
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Gruppo un po' difficile...
sisi sta per salire di livello e divenire guardia nera a tutti gli effetti,anche se il suo pg non ha ancora compreso del tutto la situazione che gli sta capitando xD
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Cavaliere dei draghi
Ho trovato questa classe sul draconomicon...e sinceramente non riesco a valutarla;voi cosa ne pensate?
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Gruppo un po' difficile...
si ma appunto io non sono il capo della guarnigione xD siamo tutti sullo stesso piano e semplicemente mi viene un po strano che un paladino ad esempio si faccia comandare così tranquillamente;poi dipende ovviamente dall'interpretazione del pg e dal giocatore.Il chierico,come ho già scritto,invece ruola molto bene poi c'è chierico e chierico per carità però ad esempio che un chierico di hextor si faccia comandare mi risulta un po fuori dalla norma xD comunque volevo semplicemente un' opinione,niente di che
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Gruppo un po' difficile...
mmm giusto,hai ragione klunk...No,non è che sia un problema l'ho detto (perlomeno non un problema mio xD) è solo che lo trovo un po' strano di vedere un qualunque ladruncolo dare ordini ad uno stregone ed una guardia nera;probabilmente deriverà dal fatto che io ho sempre interpretato questi due pg più il chierico (prima volta che fo il ladro)e li ho sempre interpretati con una personalità piuttosto forte,da leader, che non mi aspettavo di riscontrare anche nell'assassino. Piuttosto,voi che siete più esperti di me,mi spiegate come da campagna buona (almeno nelle intenzioni),siamo arrivati ad essere tutti malvagi?xD
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Gruppo un po' difficile...
Dunque,è un po' di tempo che gioco con un gruppo di miei amici;il gruppo iniziale era composto da me (ladro elfo N),un chierico di wee jaas (LN),un guerriero (nano CB) ed un mago (elfo LN),tutti di livello 9...facendola breve; -il chierico di wee jaas è morto due volte (prima proprio come chierico di wee jaas e poi come chierico di pelor) -l'elfo mago è morto -il guerriero nano l'ho ucciso personalmente ma tanto il giocatore aveva intenzione di cambiare pg perchè con questo aveva fatto troppe belinate che descriverò in un topic più adatto Fra una peripezia e l'altra il giocatore che interpretava il mago ci ha dovuto lasciare e nel frattempo si sono aggiunti altri due giocatori ovvero un chierico inquisitore di hextor ed uno stregone aasimar... Ergo al momento ci troviamo con: me ladro elfo di 9 NM(cambiamento di allineamento necessario e giustificato nella storia per entrare negli assassini),un elfo arciere arcano di 8 NM(5lv da guerriero e 2 da mago credo),chierico inquisitore di 9 LM,un paladino di 8 (che si sta per convertire a guardia nera) e uno stregone aasimar di 9 NM. La questione è più o meno questa;essendo il mio pg l'unico sopravvissuto fin dall'inizio della campagna è ovviamente quello che ha vissuto più situazioni ed ha avuto modo di fare più cose,la più importante delle quali l'entrata nelle maschere della notte (gilda di assassini che i giocatori di forgotten realms forse conosceranno) che ha finito per influenzare parecchio il gioco. Abbiamo già compiuto alcune missioni per conto della gilda e in fin dei conti per mio tornaconto personale (il gruppo si limita a guadagnare i soldi e gli oggetti in missione,saccheggi vari etc. mentre io oltre a questo guadagno anche di salire di rango all'interno delle maschere),trovandomi abbastanza spesso a rivestire quasi una posizione da leader del gruppo di player; ora, non dico che la cosa mi dispiaccia anche perchè io ho sempre giocato personaggi come chierici,stregoni e guardie nere (cioè pg con carisma generalmente alto,abituati a farsi sentire) però ritengo ridicolo che un un pg come il mio con 14 di carisma metta i piedi in testa ad un paladino o ad uno stregone (quest'ultimo però lo trovo giustificabile perchè ha appena iniziato a giocare a d&d e quindi non si muove ancora bene;il chierico di hextor invece è molto bravo per fortuna però a volte,considerando che è nuovo del gruppo tende lasciare un po' fare),senza contare che il mio pg per sua indole sarebbe abbastanza tranquillo e freddo,più un "esecutore" che un comandante e quindi non lo trovo neanche particolarmente adatto in questa veste...voi che ne pensate? ps:cristo come mi son dilungato,spero di essermi spiegato bene xD