Vai al contenuto

8SnAkE6

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    910
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di 8SnAkE6

  1. Semmai l'unico dubbio circa l'anello del sostentamento è che occupa uno dei due preziosissimi slot anello......! Le bacchette da meno cariche sono un aggiustamento e non una cosa standard... E comunque costerebbe 225 mo a carica....quindi 11250 mo completa...
  2. Anche il letto rinforzato di Heward....almeno credo si possa chiamare così in italiano è ottimo secondo me. (Heward's fortyfing bedroll) Io trovo abbastanza utili anche le verghe per la metamagia....da scegliere in base agli incantesimi che hai....ovviamente la migliore (ma anche più costosa) è la Quicken... Poi (ma questo penso sia fin troppo scontato) la fascia dell'intelletto (+2/+4/+6 in base al livello)... e infine le perle del potere...quelle di primo livello costano solo 1000 e possono risultare utili (qualcuno ha detto Nerveskitter?).... Poi di altro non saprei io per esempio ho appena fatto un mago di 10 livello e mi stanno avanzando 11000 monete di equip!! ;D
  3. Perché trasformazione di tenser rosso addirittura? A me sembra un ottimo buff da gish... Certo non da persistere ma insieme a metamorfosi può renderti inarrestabile....
  4. 8SnAkE6

    Metamagia: questa sconosciuta

    Non conoscevo l'errata ed ho letto in giro diverse build con molti incantesimi persistiti... Ma le stesse regole valgono per gli Estesi?
  5. 8SnAkE6

    Metamagia: questa sconosciuta

    Fenice sei molto più esperto di me ma qui penso che tu stia fraintendendo... Contatto rientra tra i fixed range di cui si parla...
  6. In realtà va benissimo... Certo non è da persistere... Però sommato a un draconic polymorph potrebbe valere la pena per 11 round...
  7. Cavolo!! Solo oggi ho notato questa cosa fantastica!!! L'ho letta tutta d'un fiato e mi è piaciuta tantissimo... Mi sembra molto approfondita e dettagliata. Mi sembra anche ben bilanciata tranne forse la classe del necromante che mi sembra un pochino sopra la media... Mi propongo per il beta testing se serve.
  8. 8SnAkE6

    Metamagia: questa sconosciuta

    Con la capacità dell'incantatrix di 4 livello che applica la metamagia aglI incantesimi in atto penso si possa rendere persistente tutta la lista che hai fatto... Edit Fenice non è che confondi persistente con permanente?
  9. Eh si lo so che dura 7 round... Poi bella prova di sapienza magica Cd 48 e si persiste... O sennò si mena per quei 7 round... Altri incantesimi per aumentare il bab con cui fare oggetti esistono???
  10. Devi dare un po' di punti esperienza in giro prima di darli a Fenice.... uffa ma abbassate sto limite!!! Tornando IT grazie mille!! Sospettavo che si potesse (nella guida Complete Polymorph sono inserite creature enormi)... Ma tutte le evidenze sembravano contrarie!!!!
  11. Si vero. Sbagliavo io... Mi servirebbe una doppia metamorfosi per diventare enorme... Con metamorfosi draconica stesso discorso ovviamente... Solo trasformazione permette forme più grandi....
  12. Come posso fare a creare un oggetto che una volta al giorno mi dia Potere Divino al minor costo possibile?? Il prezzo base dovrebbe essere 28*1800/5 quindi 10080... O anche 1 volta a settimana....
  13. Io sopra ho incollato il nuovo testo di Polymorph dal SRD e non parla di limiti di taglie... Detto che a senso ci sta come cosa ma dove è scritta?
  14. Quindi si prende pounce rake furtivo afferrare migliorato ecc... Sei sicuro che massimo sia entro un limite di taglia? Io sono quasi sicuro che sia da piccolissima in su.... Quindi anche enorme...
  15. Ahahah!! Grande Mizar e viva il ToB....diglielo un po' che un warblade o swordsage puri di 20 non gli fanno capire niente a sti maialoni dei maghichiericidruidi!!!!!!!!!
  16. Ok a questa domanda ho trovato la risposta.... A questa pure.... Manca solo questa!!! Però sul forum della wizard parlano di queste due capacità come due cose che si prendono con Polymorph.....
  17. Una buona trasformazione da 13 DV? Ne ho trovate di buone da 12 e 14 ma da 13 nulla.... Inoltre sempre circa metamorfosi. Prendiamo per esempio un Barbed Devil. Si prende Impale e Improved Grab oppure no? Ex sta per straordinarie se non sbaglio quindi credo di no.... Edit: Un Tiefling può trasformarsi in forme tipo Hydra o Draghi o Giganti (sempre con metamorfosi)? Oppure essendo esterno queste forme gli sono tutte vietate?
  18. Chiedo scusa per il doppio post...connessione del cavolo.
  19. Guarda andando per livell di primo: sniper eye, di secondo: invisibilità e alterare se stesso, di terzo: wraith strike, di quarto: invisibilità migliorata e porta dimensionale. Questi sono dei must. Se sei di taglia piccola poi aggiungerei Fell the greatest foe, e libertà di movimento...per il resto in base al gusto e agli oggetti che hai puoi scegliere liberamente...
  20. OT Parlando del mio caso in particolare devo bannare una sola scuola e abiurazione è non bannabile... (Mago 5 Incantatrix 5) Necromanzia non se ne parla...debilitazione è troppo forte anche non ottimizzata e in più raggio di indebolimento e shivering touch sono favolosi... Ammaliamento ha diverse cose carine (regressione mentale e dominare su tutte)... e infatti il mio dubbio si era ristretto a illusione ed invocazione. Fine OT In generale secondo me si può sintetizzare la cosa a questo dilemma (atroce si ma abbastanza ristretto): tra invisibilità ed immagine speculare e muro/gabbia di forza...quali sono veramente indispensabili?? Flavour???non credo...! Cosa c'è di più magico e caratterizzante di una bella palla di fuoco nell'immaginario collettivo???? Sulla versatilità beh si ma 2 TS per ogni caso sono proprio tanti.... Sulla fantasia non c'è dubbio... EDIT aggiungo una frase molto significativa di un mio amico: "Ce ne sono tanti di debuff o di incantesimi che fanno muri.... Quanti ce ne sono per non morire? Mai abbastanza!!"
  21. http://home.comcast.net/~ftm3/JHtB/domains.html A questo link trovi tutti i domini.... penso siano ripresi dal manuale del giocatore, dallo spell compendium e dal complete divine principalmente...(cmq c'è la sigla vicino al nome) PH=player handbook, SC= spell compendium, RoD=Races of the Dragon e così via... Come BG puoi inventare qualsiasi cosa...per quanto possa essere preciso e severo il master non credo ti farà mai storie per il dorso del mondo dopo averti dato 90 punti per le caratteristiche...
  22. Il mio mago sarà god e di 10 livello di partenza... Quindi a parte la palla di fuoco cerco utility e controllo.... E rinunciare al muro di forza e dare 2 ts (non così alti) su crushing grip non mi sembra cosa buona... D'altra parte immagine speculare e invisibilità in primis mi sembrano tanto utili... Ma forse nel faerun pieno di gente forte e incantatori valgono un po' meno di quello che sembra... Il confronto sui livelli alti, sebbene sia evidentemente uno scontro tra poveri (non me ne vogliano i fans), viene vinto secondo me da invocazione... Ps se vuoi puoi spostare senza problemi!
  23. Hai centrato il punto.... e poi leggendo per bene la guida di invocazione mi sono gasato.... (si lo so Fireball non andrebbe tra gli incantesimi scelti in teoria....ma se tengo invocazione non posso non scrivere la fireball nel libro......!!!!).... Poi da esperto mi puoi confermare che andando avanti coi livelli invocazione un minimo di utilità la mantiene....illusione invece senza specializzarsi e raggiungere cd degne diventa pressochè inutile....
  24. Eh ma muro di forza...è irrecuperabile... In sintesi il dubbio parte da quale scuola bannare... Ero sicuro per invocazione...ma poi ho fatto una lista e siamo lì come incantesimi...e salendo di livello illusione peggiora...
  25. Suono fantasma, Immagine silenziosa, Dissimulare, Immagine speculare, Invisibilità, Immagine maggiore , Invisibilità superiore, Ombra di un'evocazione, Immagine persistente,Ombra di una invocazione Luce, luci danzanti, Dardo incantato, Frost breath, Great thunderclap, Palla di fuoco, Flashburst, Blistering radiance, Muro di forza Quali di queste due liste vi sembra più irrinunciabile?
×
×
  • Crea nuovo...