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Dragons´ Lair

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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Silverleaf

  1. con carisma 8 un martello di Moradin lo vedo poco efficace. Visto che il pg ha un punteggio di forza alto, molto probabilmente e' orientato verso la mischia. Sugerisco quindi di prendere il sacerdote guerriero al piu' presto e, visto la divinita', la competenza nel martello da guerra
  2. Silverleaf ha commentato in daglator's voce blog in Blog daglator
    visto pure io tale "programma televisivo" e ne sono rimasto schifato, proprio come te. In Italia si potrebbe realizzare con certi personaggi pubblici:rolleyes:, ma credo che si fara' un " costantino is my new best friend forever":lol:
  3. sul manuale del master ci sono i costi delle case e dei castelli, nel caso tu li volesse acquistare. Sul manuale del giocatore invece sono presentati i costi di sostentamento per i vari stili di vita(povero, autosufficiente, ricco, etc). Non so se in un'ambientazione fantasy sia comune affittare case o edifici: credo che i piu' poveri siano a mezzadria o addirittura servi della gleba, quindi schiavi di proprieta' dei feudatari di turno. Se sei avventuriero l'opzione migliore e' acquistarsi una casetta grande quanto basta per soddisfare le esigenze del tuo pg
  4. talenti non me ne vangono, ma mi sovviene una capacita' di classe dell'arcimago: ti permnette, sacrificando uno slot di incantesimi, di rendere un incatesimo da te conosciuto una capacita' magica utilizzabile tot volte al giorno(manuale dei FR)
  5. esiste un manuale dedicato http://www.wizards.com/default.asp?x=products/fracc/881620000
  6. incantesimi che sono gia' presenti nella lsita del chierico, senza bisogno di ricorrere ai domini:cool:
  7. Non capisco: mith Drannor, se non ricordo male, e' abbandonata e semidistrutta, con un potente Mythal a difendere i ruderi. Come puo' essere ancora abitata? Comunque, essendo la sede delle corte elfica, il mago piu' potente della citta' dovrebbe essere di livello parecchio alto ed avere parecchi apprendisti potenti che quindi ci metteranno poco a reperire incatesimi di divinazione e individuare i colpevoli (basta un semplice "parlare con i morti" e siete fregati). Direi che la fuga e' l'opzione migliore
  8. La già ciata Baldur's gate si presta ottimamente ai tuoi scopi (ci sono i ladri dell'ombra di Amn). In alternativa westgate http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Westgate o anche Calimport
  9. Dipende tutto da cosa si vuole fare con il suddetto chierico. Esempio: se voglio fare un personaggio che sia efficace contro i non morti opterei sicuramente per i domini del sole e del bene
  10. Secondo me sono stati troppo buoni! avrebbero potuto maciullarti, visto che sei probabilemnte il più piccolo(in termini di massa corporea) a giocare. Aspetto il prossimo resoconto, in cui sicuramente ci racconterai dei voli che ti avranno fatto fare:lol:
  11. io butto li' "mutant Chronicles": gioco con ambintezione "moderna" ma condita con alieni e creature extradimensionali da affrontare, etc etc qui qualche info in più http://www.mutantpedia.com/
  12. Sinceramente non ci vedo neinte di male nel limitare l'utilizzo di materiale al di fuori di quello base. Se tu come DM ti trovi comodo così, non vedo dove sia il problema.Ti ricordo inoltre che la caratterizzazione del personaggio non passa solo dai talenti, ma anche (e soprattutto) dall'interpretazione. Anche io pongo dei paletti su cdp e talenti e non mi sembra di aver mai avuto pg non caratterizzati.
  13. Silverleaf ha risposto a Irongun a un discussione Altri GdR
    Credo che il problema principale nel ricostruire la planimetria di una nave da crociera sia sapere come sono strutturate le parti non accessibili ai passeggeri, come la sala macchine, la stiva, e gli alloggi dell'equipaggio. E credo che in questi casi devi andare di fantasia(a meno che non conosci qualcuno che lavora per la Fincantieri)
  14. Silverleaf ha risposto a Dusdan a un discussione Cinema, TV e musica
    io conosco poco o nulla dei Dream Theater: qualcuno sa consigliarmi album/canzoni imperdibili e e meritevoli di essere ascotati allo sfinimento?(andandoa vederli al Gods, non vorrei arrivare "impreparato e ignorante")
  15. poi credo che l'incatesimo in questione protegga dal controllo emtnale da parte di esseri malvagi e la spada non lo e'. diciamo che cercare di "fregare" l'oggetto intelligente, potrebbe protare a dei contrasti tra pg e oggetto: si potrebbe arrivare al punto che la spada desideri cambiare proprietario
  16. anche perche' 5 pg di livello 1 contro un vampiro ( grado sfida minimo 7) sono praticamente morti
  17. Silverleaf ha risposto a *vash* a un discussione Dungeons & Dragons
    mettersi alla ricerca di un tesoro. D'altronde il master non puo' impedirvi di mettervi per conto vostro a cercare tesori nascosti e di cui i bardi cantano le ricchezze inimmaginabili
  18. bhe quella di Tilverton era un'idea. Ripeto: dovrebbe essere il master a indirizzarti verso zone di amgia morta, essendo lui il gestore dell'ambientazione
  19. Silverleaf ha risposto a DTM a un discussione D&D 3e regole
    se vuoi stare alle regole, dovrebbe usare una spada(o altra arma tagliente) vorpal . Non credo che quanto chiedi tu sia contemplato in altra maniera nelle regole.
  20. Silverleaf ha risposto a DTM a un discussione D&D 3e regole
    se non infliggi danni letali il colpo di grazia non lo puoi fare; esempio: non riuscirai mai a fare un colpo di grazia su un troll, a meno di avere un'arma infuocata/acida,; infliggerai solo danni normali. Certo che sia hai tanto tempo potresti prendere ilmostro e annegarlo(ci vogliono solo 4 round)
  21. Silverleaf ha risposto a DTM a un discussione D&D 3e regole
    scusate ma la decapitazione in D&D e' gestita tramite la capacita' magica"vorpal" e non con altre regole. Il colpo di grazia potrebbe essere inteso anche come decapitazione, ma solo ai fini interpretativi e non regolistici. Tra l'altro se le creature decapitate rigenerano, dalla testa appena staccata si rigenerera' un nuovo corpo, rendendo di fatto inutile tale pratica
  22. tilverton, viciono la cormyr, pare essere stata colpita da una grande catastrofe magica, e si vocifera che sia una grande zona di magia morta.Altre zone papapili sarebbero quelle in cui in passato sono avvenute catastrofi magiche di grandi proporzioni, ma direi che è una decisione del master
  23. da wikipedia Le dita sono le estremità articolari delle mani e dei piedi dell'uomo o degli animali. La presenza delle dita caratterizza la classe dei tetrapodi. inoltre a me sembrano proprio dita, aldila' che siano(ovviamente) diverese da quelle umane Credo che quanto detto da Fiorediloto sia preso dalla 3.0 e non dalla 3.5
  24. un esercito di droidi di livello 4?
  25. qualcuno ha visto o sa qualcosa di "X Men origins: Wolverine"?

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