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Dragons´ Lair

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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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  1. essere pagati 100mila euro l'ora?
  2. forse voelva dire combattenti di terra, di cielo e di mare! ma anche a me il logo non e' mia piaciuto, sembra una pubblicita' di basso livello per della pasta
  3. Buongiorno a tutti~! volevi farti la sua stessa "pettinatura"?
  4. effettivamente la distruzione dell'astro simbolo di Pelor e flagello dei vampiri mi sembra un'ottima soluzione per indebolire un dio legato a sole e luce. potresti rifarti a qualche antica leggenda, che vuole che le eclissi siano dovute ad un drago che ingoia il sole(mi sembra sia una leggenda cinese). I pg potrebbero cercare questo drago(drago d'ombra potenziato a livelli epici?) e risvegliarlo.
  5. B.stavolta mi sembra piu' sensato fuggire
  6. e non so, magari mi confondo. eppure ero convinto che sul manuale del giocatore 2 ci fosse qualcosa
  7. c'e anche qualcosa sul PHII: mi sembra che ci siano sia il talento che permette di squartare dopo aver eseguito un nattacco con entrambe le armi, sia il talento che permette di sfruttare attacco rapido e attaccare con entrambe le armi. Vado a memoria e aspetto conferme o smentite
  8. http://it.wikipedia.org/wiki/Straight_edge un inferno di vita, a mio dire
  9. boh?!magari daranno alte penalita' in altri campi che non siano inerenti il combattimento
  10. potere divino
  11. +2 a forza e costituzione, -2 a intelligenza. e il +5 di armatura naturale:cool:
  12. dovrebbe spenderci un 16 per avere int 14 e non e' detto che sia cosi' fortunato con i dadi(effetivamente sarebbe meglio cpostruire il pg con i tiri di dado in mano)
  13. fai conto pero' che il lucertoloide ha gia' -2 di intelligenza razziale. io punterei piu' sul ranger/guerriero
  14. per usare questi programmi il tizio dovrebbe essere collegato con il tuo pc e , ameno che tu non l'abbia ospitato in casa, non dovrebbe essere possibile. MessenPass can only be used to recover the passwords for the current logged-on user on your local computer, and it only works if you chose the remember your password in one of the above programs. You cannot use this utility for grabbing the passwords of other users. Spoiler: il tizio e' per caso Giovanni Spatolone o Patrizio masini:lol:
  15. allora dando un'occhiata al file citato in quel link ho trovato questo: usando qule comando ottengo piccolo problema: ho provato, per pura curiosita',a usare nuovamente il comando pppoeconfig e mi sono stati trovati due "item, eth0 e pan 0, con il qualcu il pc non roiesce a comunicare.
  16. ma scusa, tu come te ne sei accorto?
  17. che secondo me incatesimi intensificati al 3o livello e' sprecato: non ottieni vantaggi considerevoli ad un livello di potere cosi' basso. A questo punto melgio extened spell, per far durare di piu' incantesimi come "Armatura magica"(dovrebbe arrivare a durare 6 ore)
  18. mai giocato avventure in cui bisognava infiltrarsi e non sembrare dei combattenti prnti a massacrare chiunque,vero? faccio presente che per un pg di 3o livello possedere una corazza di mithral +1 con altri due potenziamenti sfora un po' il budget. e quando il pg potra' permettersi un equipaggiamenteo del genere, beh potra' fare affidamento su inctesimi ben piu' potenti per aumetare le difese. poi va a gusti: a me il mago puro in armatura sembra una boiata
  19. si' ho letto e sono testardo:-p. ma vedila cosi': e' piu facile passare inosservati e destare meno sospretto con un semplice vestito che con un'armature in mithral
  20. consiglio anche l'acquisto di qualche espansione(oltre che di Star Munchkin)
  21. penso che si possano incantare senza problemi anche le vesti, senza ricorrere ad armature e talenti per indossarle. parlando di incatesimi: io toglierei ridurre persone per prendere raggio di indebolimento
  22. a questo punto anziche' il mago pure potevate consigliargli il mago combattente, dal manuale delle minaiture, alemno non deve investire in talenti e equipaggiamento per diminuire le probabilita' di fallimento
  23. semmai al quarto livello e aumenti una sola caratteristica di un solo punto. Spoiler: RTFM
  24. 270 mila dollari! risparmiare in dinamite alla fine rende
  25. assolutamente no al mago con armatura: si rischia di fallire il lancio degli incantesimi con componenti somatiche (quasi tutti quelli del MdG ). poi esistono incatesimi come "armatura magica" e "scudo" per aumetnare la CA. potresti optare per il talento" escludere materiali" e "padronanza degli incatesimi" in modo da poter sempre lanciare magie, anche in situazioni disperate senza libro e borsa delle componenti

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