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Monaco...


Kirk hammet88

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Ragazzi non disdegnate così il monaco... Già solo con un Voto di Povertà un monaco diventa davvero competitivo senza alcuna ottimizzazione...Se me lo fate anche santo (che fa flavour) poi.. XD

ed è per questo infatti che vedi tutti che fanno monaci con voto di povertà.... e vorrei vedere in fase di interpretazione se sono in gradodi ruolarlo;-)

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Lascio stare l'interpretazione ecc. e mi baso sui numeri.

Nella mia esperienza il monaco è una delle classi migliori, non è certo eccelso ma è utile in ogni situazione:

si parla di combattimento, ok non picchia come un guerriero, ma prendiamo per esempio un combattimento di basso livello, per neutralizzare un guerriero che spacca basta un'incantesimo tipo sonno con ts sulla volontà: facilmente il guerriero dormirà per tutto l'incontro il monaco no.

Altro esempio il mio guerriero super corazzato quando la situazione si mette male, sarà quasi impossibilitato a scappare con la sua bella corazza, mentre il monaco si defilerà senza problemi. Senza contare l'eludere.

Ho fatto solo alcuni esempi concreti dei molti per dire che il monaco ha comunque una versatilità eccezzionale.

Certo che se esaminiamo gli aspetti di gioco a uno a uno il discorso non regge, c'è sempre qualcuno che in una determinata situazione è più bravo del monaco, ma se prendiamo in esame tutte le situazioni insieme il giudizio sul monaco sarà molto migliore di quanto dite.

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Semplice, è una razza volante in maniera naturale, quindi con un lep di almeno altro +2... buona scelta, se il lep è eliminabile con il metodo di arcani rivelati.

Oppure è un monaco/psion con tashalatora su eberron e vola tramite poteri psionici.

Ma l'equipaggiamento è comunque superiore al talento e questo è un dato di fatto, dato che puoi sceglierlo e ti permette di sopravvivere in maniera più facile, e si può comprare di più di quel che concede il voto di povertà stesso.

@zarro:

Jack of all trades... master of none.

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Il monaco è un altro esempio di classe pensata bene ma realizzata malissimo...

E' una delle classi con la progressione più rigida e strampalata del gioco, con poteri stranissimi che paiono messi lì quasi per caso...

Ci sono altre classi con progressioni fisse, come il barbaro e il ranger, ma le loro capacità sono più coerenti...

I difetti presentati (più caratteristiche rilevanti, niente armature, BAB basso per un picchiatore, eccetera) sono effettivamente una manifestazione del brutto lavoro di design che riguarda questa classe...

Un esempio di come avrebbe potuto essere un monaco lo si vede col ninja, una classe che possiede il Ki come il monaco ma lo sfrutta molto meglio, ottenendo dei veri e propri poteri da usare consumandolo...

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Personalmente ritengo che il monaco sia quantomeno inutile, non colpisce praticamente mai, e anche quando colpise non fa praticamente danni...

Inoltre non è neppure un cosìdetto "tank" in quanto ha pochi punti ferita in confronto ad una qualsiasi altra classe "marziale".

Resta comunque il fatto che è interssante interpretarlo.

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Personalmente ritengo che il monaco sia quantomeno inutile, non colpisce praticamente mai, e anche quando colpise non fa praticamente danni...

Inoltre non è neppure un cosìdetto "tank" in quanto ha pochi punti ferita in confronto ad una qualsiasi altra classe "marziale".

Resta comunque il fatto che è interssante interpretarlo.

Ti dirò, io un discorso così (con il piacere interpretativo come postilla) lo farei più con Street Fighter che non con D&D, ma son gusti. ;-)

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Scsate,

Questo è il mio primo Post e volevo intervenire per difendere la classe del monaco per molti motivi:

Il primo è perchè è molto divertente e permette di fare molte cose che con un guerriero non potresti mai fare. Bisogna ammettere anche che un guerriero d'altro canto è più personalizzabile, ma non ti permette di fare le stesse cose del monaco. Oltretutto non bisogna trascurare i TS alti, il passo abbondante, l'imminutà alle malattie e gli altri pregi; io ho giocato un monaco e devo ammettere che è molto divertente e, oltre ad essere un buon combattente è un ottimo investigatore e un buon killer. Insomma il monaco è un'ottima classe che permette al giocatore di divertirsi ed essere al contempo utile al gruppo.

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Scusa l'ignoranza ma non conosco cos'è Street Fighter, se ho peccato chiedo umilmente perdono...

Troppo giovine, il ragazzo. Ma fores gioca troppo con la Xbox, per la quale Street Fighter non credo sia mai stato pubblicato

Da mia esperienza ludica, il monaco non ha nulla da invidiare ad un guerriero o rispetto ad altre classi: dove perde in talenti e pf, ne guadagna in CA, abilità ('tipo saltare, ascoltare e acrobazia, per citare quelle che mi vengono in mente per prime),attacchi speciali(come pungo stordente, che vedo utilizzata bene contro maghi e ladri ) e TS.

Forse perchè col mio gruppo non si punta a ottimizzare in maniera estrema il personaggio in termini di numeri (x trilioni di attacchi al round, x trilioni di danni, etc).

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Troppo giovine, il ragazzo. Ma fores gioca troppo con la Xbox, per la quale Street Fighter non credo sia mai stato pubblicato

Da mia esperienza ludica, il monaco non ha nulla da invidiare ad un guerriero o rispetto ad altre classi: dove perde in talenti e pf, ne guadagna in CA, abilità ('tipo saltare, ascoltare e acrobazia, per citare quelle che mi vengono in mente per prime),attacchi speciali(come pungo stordente, che vedo utilizzata bene contro maghi e ladri ) e TS.

Forse perchè col mio gruppo non si punta a ottimizzare in maniera estrema il personaggio in termini di numeri (x trilioni di attacchi al round, x trilioni di danni, etc).

Street Figter è uno dei motivi principali che mi ispirano a fare il monaco :D

Comunque appunto come interpretazione è molto divertente

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Insomma il monaco è un'ottima classe che permette al giocatore di divertirsi ed essere al contempo utile al gruppo.

vabbè ma tutte le classi hanno un senso e permettono al giocatore di divertirsi, se piacciono... anche un popolano mi farebbe divertire se gli creassi un buon background e se facessi campagne "stupidotte".

Qui stiamo parlando del monaco e della sua realizzazione in termini puramente "numerici": in questo caso, pur ribadendo che non mi dispiace affatto come classe, devo dire che il monaco IMHO è decisamente debole, rispetto alle sue controparti pizzone.

E aggiungo che quoto mad master quando parlo del ki del monaco... sono concorde al 100%..... il monaco possiede il ki, ma come lo sfrutta? con i pugni che diventano armi adamantine, legali, magiche....... tenendo conto che prese singolarmente queste riduzioni le sfrutti solo con una minima parte dei mostri.... con i restanti...... corri forrest:-p

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ma sei sicuro? mi pare di ricordare che fosse un picchiaduro normale.
Cosa intendi per "normale"? a scorrimento o uno contro uno?

Comunque ho detto una bischerata, era uno contro uno:

http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_(video_game)

Scusate, ma il primo non l'ho mai giocato :-(

Mi faccio perdonare dicendo Tatsumakisenpukyaku :cool:

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