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Alla ricerca dei pg perduti


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Io conosco bene solo il manuale base, gli altri li conosco poco. Detto questo secondo me è meglio scegliere prima il tipo di party che vogliamo giocare, assieme all'allineamento e all'ambientazione. Perché ad esempio a me tra le tante classi che mi piacciono ce il monaco, però se vogliamo fare un party caotico poi stona un po un pg legale.

Per me una squadra di cacciatori di tesori o spedizione di naturalisti/studiosi ispira molto. volendo rimanere sul tradizionale club di avventurieri può starci.  

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Se non erro il monaco non è più costretto ad essere Legale: l'allineamento è tendenzialmente opzionale in Next.
Anche io ho tante opzioni, mi piace diversificare i personaggi.

Quindi anche per me per prima cosa dobbiamo decidere il concept del gruppo.
L'idea di un gruppo di naturalisti/studiosi mi piace; volendo ci sono molte altre opzioni. Solo preferirei evitare il classico gruppo di avventurieri, perchè non è esattamente quello che si intende per un gruppo tematico.
Alcuni esempi che sono a mio avviso carini:
-Gruppo circense (forzuto, acrobata, illusionista, domatore...non certo anni '30, anche un carrozzone di attori/artisti).
-Gruppo razziale (difficile da mettere insieme per via dei gusti personali; viceversa in Next si può fare bene quasi ogni classe con ogni razza).
-Gruppo politico (una squadra di Zentharim?)
-Gruppo accademico (dalla stessa scuola, o da un paio di scuole al massimo...in tal caso Halruaa starebbe benissimo)

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Se li facessimo tutti della stessa razza, sarebbe carino una squadra che si è perduta e deve tornare a casa; nel caso contrario, una spedizione di naturalisti è perfetta per una campagna che porta i personaggi in posti esotici come sono appunto i vari piani. Per le altre opzioni conta tanto il tema dell'avventura secondo me, ma vanno benissimo tutte quante.

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