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Guardia Nera


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Il 8/10/2016 alle 10:43, smite4life ha scritto:

Considerando che avresti almeno 2 attacchi (3 se ci metti Velocità) e che hai il 45% di possibilità di minacciare un critico (quindi su 3 attacchi almeno uno dovrebbe esserlo), sei pure abbastanza sicuro di farli!

Giusto per puntualizzare ricordatevi che per minacciare il critico devi comunque colpire.

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Mah è vero che quei 4 livelli da DdD ti aumentano la minaccia del critico (e solo quello praticamente), però ti costringono a prendere maestria e per tanto a tenere almeno a 13 Int in un PG che soffre già di molto MAD (hai già 3 caratteristiche su sei che ti servono più alte possibili, più SAG almeno 14 e la DES non farebbe schifo).
Quindi pensaci bene, io farei solo guardia nera e poi al 16° vedi come vanno le cose.

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4 ore fa, DarkRanger ha scritto:

Alla fine sono stato fortunato con i tiri 

ho fatto 18 - 16 -14 - 10 - 13 - 12 Per avere 18 ho aggiunto due punti

ho messo for 18 - cos 16 int 13 des 12 sag 14 

che ne pensi?

E Car 10? Così non hai vantaggi da Benedizione Oscura e Punire il Bene.
Io metterei
For 18
Des 12
Cos 14
Int 10
Sag 13
Car 16
E farei solo la guardia nera.

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