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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus


dalamar78

Messaggio consigliato

DM

Eberk si sposta leggermente per migliorare la sua pozisione rispetto ai compagni, poi il sacerdote pronuncia una breve preghiera a Moradin mente si guarda intorno, imitato da Torgal

Nel frattempo Theogrin, che richiama il suo piccolo elementale davanti a se, pronuncia una formula arcana mentre traccia nell'aria dei simboli di potere

Un attimo dopo si sente pronunciare una serie di parole nel linguaggio della magia ed un attimo dopo una ragnatela esplode in mezzo ai tre nani: Theogrin riesce in qualche modo ad evitare di rimanere del tutto invischiato nella sua tela mentre gli altri due nani non sono così agili. Subito dopo una figura scura compare a fianco di un edificio alla vostra destra

Iniziativa
 

Spoiler

 

2° round

Valery (+7) = 19 [sorda]

XXX 2 (+7) = 16

Theogrin (+2) = 12

Torgal (+1) = 12

Eberk (+0) = 11

XXX 1 (+7) = 9

Turno di Valey

@Derù

 

Dadi
 

Spoiler

 

Theogrin

Richiama il famiglio; casta Vedere l'Invisibile

-------------

Torgal

Movimenti vari

-----------

Eberk

Passo di 1,5 m; casta Individuazione del Magico

-----------

XXX 1

Estrae un oggetto; usa l'oggetto estratto

Theogrin --> TS sui Riflessi CD 13 --> 1d20+7 = 21 (riuscito)

Torgal --> TS sui Riflessi CD 13 --> 1d20+2 = 9 (fallito)

Eberk --> TS sui Riflessi CD 13 --> 1d20+4 = 12 (fallito)

 

Tutti

Spoiler

Scusate per il ritardo

 

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Valery

Finalmente l'aggressore si mostra: è questo il momento del contrattacco! Non appena compare vicino all'edificio, una nube luminosa appare intorno all'uomo per accecarlo prima che faccia troppi danni

lancio polvere luccicante sull'uomo e poi mi sposto verso di lui di 9m, volontà cd17 o accecato

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DM

Valery pronuncia una formula arcana ed una nube di polvere luminosa erompe addosso allo sconosciuto appena comparso, il quale però non sembra risentire di nessun effetto; subito dopo la giovane avanza risoluta e si porta a circa 3 metri da quest'ultimo

Un attimo dopo una parete di ghiaccio compare davanti a Valery, facendo si che lo sconociuto non sia più in vista; la parete si estende dal muro di una casa all'altra, chiudendo l'accesso al vicolo in cui si trova il vostro nemico a meno di fare il giro dal lato opposto, di scalare o abbattere la parete appena comparsa

Iniziativa
 

Spoiler

 

2° round

Valery (+7) = 19 [sorda]

XXX 2 (+7) = 16

Theogrin (+2) = 12

Torgal (+1) = 12

Eberk (+0) = 11

XXX 1 (+7) = 9

Turno di Theogrin, Torgal ed Eberk

@Eru Iluvatar @Grunt @Alonewolf87

 

Dadi
 

Spoiler

 

Valery

Casta Polvere Luccicante su XXX1

Probabilità di fallire l'incantesimo 25% --> 1d100 = 31% (incantesimo valido)

XXX1 --> TS sulla Volontà CD 17 --> 1d20+x = 18 (superato)

-----------

XXX2

Estrae un oggetto; usa l'oggetto appena estratto

 

 

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DM

Theogrin, che pochi istanti prima è riuscito a non rimanere del tutto invischiato nella ragnatela magica comparsa dal nulla, traccia nell'aria tre diversi simboli di potere mentre recita una formula arcana: un attimo dopo dalla figura del nano erompe una strana figura traslucida che fagocita completamente la ragnatela, dissolvendola in un lampo

Torgal, adesso libero di muoversi, avanza schiumante di rabbia al fianco di Valery

Nel frattempo Eberk afferra il suo simbolo sacro ed invoca il potere di Moradin: un raggio di energia rossa si protende dal nano e va ad impattare contro il muro di ghiaccio che però regge l'urto e rimane intatto; il sacerdote, sbuffando il suo disappunto, affianca Torgal e Valery

Iniziativa
 

Spoiler

 

2° round

Valery (+7) = 19 [sorda]

XXX 2 (+7) = 16

Theogrin (+2) = 12

Torgal (+1) = 12

Eberk (+0) = 11

XXX 1 (+7) = 9

Turno di Valery

@Derù

 

Dadi
 

Spoiler

 

Theogrin

Casta Dissolvi Magie sulla la Ragnatela

Dissolvi Magie CD 16 --> 1d20+7 = 18 (riuscito)

-----------

Torgal

Movimento fino a portarsi a fianco di Valery

-----------

Eberk

Casta Dissolvi Magie sul Muro di Ghiaccio; movimento fino a portarsi a fianco di Valery

Dissolvi Magie CD 18 --> 1d20+7 = 16 (fallita)

-----------

XXX 1

Movimento

 

 

Modificato da dalamar78
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Valery

Sorvolando il muro cerco il fuggitivo per tentare di bloccarlo con dei raggi di fuoco ben mirati. Mi sollevo in aria cercando la figura oscura e cerco centro di me la concentrazione necessaria a lanciare l'incantesimo nonostante il ronzio incessante nelle mie orecchie

volo al di là del muro e provo a lanciare raggio rovente: 2 raggi +9 a contatto (+7 base, +2 perché invisibile), danno (4d6)+50% ciascuno per l'empowered spellshard e furtivo +2d6

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DM

Valery si sollva in aria e supera il muro di ghiaccio in altezza, iniziando a guardarsi intorno con attenzione

Valery

Spoiler

Superi il muro di ghiaccio in volo ma della figura comparsa pochi istanti prima non c'è traccia

Iniziativa
 

Spoiler

 

2° round

Valery (+7) = 19 [sorda]

XXX 2 (+7) = 16

Theogrin (+2) = 12

Torgal (+1) = 12

Eberk (+0) = 11

XXX 1 (+7) = 9

Turno di Theogrin, Torgal ed Eberk

@Eru Iluvatar @Grunt @Alonewolf87

 

Dadi
 

Spoiler

 

Valery

Vola oltre il muro; cerca gli avversari

Valery [vs XX 2 - Osservare CD 23] --> 1d20+10 = 20 (fallita)

Valery [vs XX 1 - Osservare CD 26] --> 1d20+10 = 17 (fallita)

----------

XXX 2

Prepara un'azione

 

 

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Theogrin

La strada è stranamente silenziosa, mentro controllare dall'alto che succede. Osservo le stelle e convoco alcuni amici da oltre il Velo, per aiutarmi a trovare il nemico.

Spoiler

Summon monstrer IV, evoco 1d3 dire bat (hanno +2 a colpire e +2 pf a dado vita). Li mando a caccia dei nemici, sperando che blind sense aiuti :-)

DIRE BAT

Size/Type: Large Animal
Hit Dice: 4d8+12 (30 hp)
Initiative: +6
Speed: 20 ft. (4 squares), fly 40 ft. (good)
Armor Class: 20 (–1 size, +6 Dex, +5 natural), touch 15, flat-footed 14
Base Attack/Grapple: +3/+10
Attack: Bite +5 melee (1d8+4)
Full Attack: Bite +5 melee (1d8+4)
Space/Reach: 10 ft./5 ft.
Special Attacks:
Special Qualities: Blindsense 40 ft.
Saves: Fort +7, Ref +10, Will +6
Abilities: Str 17, Dex 22, Con 17, Int 2, Wis 14, Cha 6
Skills: Hide +4, Listen +12*, Move Silently +11, Spot +8*
Feats: Alertness, Stealthy
Environment: Temperate deserts
Organization: Solitary or colony (5–8)
Challenge Rating: 2
Treasure: None
Alignment: Always neutral
Advancement: 5–12 HD (Large)

 

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  • 1 mese dopo...

DM

Dopo una manciata di secondi Valery torna a terra dal resto dei compagni, riferendo che dei due assalitori non c'è più traccia; pochi minuti dopo il muro di ghiaccio comparso per magia svanisce così come era arrivato. Nel vicolo torna a regnare la calma, laciate uno sguardo alla porta della casa dello spacciatore e vedete che filtra ancora luce da sotto quest'ultima

Tutti
 

Spoiler

 

Riprendiamo la nostra campagna :)

@Alonewolf87 @Derù @Grunt @Eru Iluvatar

 

 

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Torgal

La velocità dello scontro mi lascia disorientato. Come svaniti? chiedo ancora assorto dal mio stato, tanto da continuare a guardarmi a destra e a sinistra con l'arma in pugno.
Dopo aver notato la luce filtrata da sotto la porta, indico la casa dello spacciatore con un cenno del capo, quasi a chiedere ai presenti se vogliamo procedere.

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DM

Vi avvicinate alla casa dello spacciatore sempre controllando la situazione attorno a voi ma non accade niente; Valery estrae i suoi attrezzi da scasso e riesce ad avere la meglio sulla semplice serratura al primo tentativo

Aprendo leggermente la porta vi trovate di fronte ad un unico ambiente molto mal tenuto, con sporcizia e topi che corrono dappetutto; sraiato su un giaciglio di paglia semi putrefatta c'è il giovane spacciatore, che tenta di alzarsi "rapidamente" in piedi ma con scarso successo

Chi.. inizia a dire per poi bloccarsi quando vede i nani Se volete della roba dovete aspettare domani..

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