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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]


Dracomilan

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Nalu

Torno sui miei passi per un breve tratto e mi avvicino ad uno schiavo scaricatore, poi a un liberto che mi sembra stia coordinando i lavori su qualche nave e infine su uno dei guerrieri.
Faccio sempre la stessa domanda chiedendo indicazioni su mercanti interessati a merci esotiche e non solo. Non perdo mai di vista gli altri osservando la direzione che prendono sperando coincida in qualche modo con le indicazioni.

Proseguo imperterrito nella mia azione di depistaggio quasi imparanoiato dalla situazione precedente.

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Nalu

Chiedere a uno schiavo e a un guerriero indicazioni ti porta allo stesso risultato: uno sguardo confuso e perplesso, seguito dal silenzio. Il guerriero come massimo aiuto ti indica il mare, poi sogghigna.

Il liberto è più loquace: Merci esotiche? Collane di preghiera Hoa, immagino? O conchiglie intagliate? Magari perle? Diciamo che per gli oggetti di un certo valore il referente è Ma Won, la cicciona che gestisce la Bottega Olistica. Se invece hai merci normali puoi andare al mercato coperto, peró dovrai aspettare domattina. È nei resti di un palazzo abbandonato proprio di fianco alle mura.

Altri

Vi radunate nel vicolo di fianco alla birreria ed Helouè senza girarsi verso di voi ma guardando in aria come se cercasse un punto di riferimento sibila: Sono un pericolo per voi, qui. Gwana dovrebbe attendere il messaggero di Gelbog - noi - dopo il tramonto presso uno dei magazzini dei dock. Mancano due ore. Dividiamoci e vediamoci fuori dai magazzini, ok? 

Se nessuno ha obiezioni, Helouè si allontana tra le ombre crescenti, col draghetto al collo.

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Shpok Asciaspezzata

 

Fuori dai magazzini al tramonto, zona porto... va bene. Ora ce la facciamo questa benedetta birra? Se non vogliamo dare troppo nell'occhio dobbiamo pur far finta di cazzeggiare un po', mescolarci con la folla, fare qualche acquisto o altra roba simile.

Modificato da The Scarecrow
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Helouè si allontana rapidamente e svanisce nelle ombre.

Un vento umido, carico di pioggia, sale dall'entroterra. La tempesta minacciata ieri potrebbe arrivare nelle prossime ore. 

Dalamar appare dal nulla al vostro fianco.

Nalu invece si tiene lomtano da voi: ha parlato con un pò di gente e semnra in procinto di entrare nella taverna cui stavano puntando i due dworek, la Tanica Salata.

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Durduk

L'apparizione di Dalamar mi lascia un po' sorpreso, anche se mi aspettavo non fosse andato troppo distante: La prossima volta pensaci un po' prima di metterci nei casini. Il tono è brusco, ma come al solito non sembra arrabbiato: è più un affettuoso rimprovero.

Detto ciò, comunque, seguo gli altri allegramente alla taverna: una buona birra scura e schiumosa dove immergere i baffi è quello che ci vuole in questi casi.

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Nalu

 

Le informazioni raccolte possono essere in ogni caso di aiuto. Sono però incomplete quindi guardandomi attorno individuo una taverna dove potrei raccoglierne altre. Con la coda dell'occhio mi accorgo che gli altri mi hanno notato quindi senza indugiare oltre imbocco l'entrata de La Tanica salata. L'atteggiamento è sempre di chi sembra un po' spaesato.

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Vi radunate tutti nella Tanica Salata proprio mentre il locale si sta riempiendo per la sera. Un dworek calvo (ma con la barba, questa volta) serve dietro al bancone birra scura e liquori cattivi.

Una Mor tatuata, che la gente acclama come la Vergine di Ferro, canta da un palco laterale la triste storia del settimo figlio di un settimo figlio.

Quasi tutti i tavoli sono pieni di avventori impegnati a giocare a Tesori, scommettendo decine di monete.

Le classi sociali così distinte fuori dalla porta qua dentro sembrano fondersi.

Il dworek saluta i suoi simili con un barrito: Il primo giro per voi è offerto dalla casa!

Non si è accorto nemmeno del Golb che è svicolato dentro subito dietro Shpok e Durduk. E non degna di un secondo sguardo gli altri.

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dentro alla taverna con il capo chino e con una voce dispiaciuta:

vi chiedo scusa per prima....a tutti... spero non abbiate passato dei guai troppo grossi.....alcuni di voi ancora non lo sanno, ma per la nostra impresa è di vitale importanza proteggere questa

qui apro il mio zaino e mostro la sfera a i miei compagni

@tutti

Spoiler

mi aggiornate di quello che vi è successo sulla barca dopo la mia dipartita oppure no?

 

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ordino da mangiare (quello che c'è) e suibito intavolo un dicorso coi miei compagni

bene ragazzi, dobbiamo scoprire dove abita il wojiek Degh Ryth, quello a cui devo consegnare il pacco...

Shpok, chiedi all'oste visto che siete diventati amici... inventati una balla tipo che gli devi portare dei soldi o altro...

attenzione che pare sia non ben visto perchè non ha nel suo nome i titoli che dovrebbe avere un wojiek... indi potresti anche avere rogne al solo chiedere di lui...

forse conviene usare discrezione... anche se non saprei come fare...

 

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Nalu

Continuo il mio giochetto, seppur riunito agli altri sotto lo stesso tetto mi apparto continuando a evitare contatti fino a quando non si presenta l'occasione giusta. Noto i movimenti di tutti, sembra stiano iniziando a chiedere informazioni sia all'oste sia agli avventori. Vedo Dalamar aprire lo zaino e dire qualche cosa e gli occhi si assottigliano, non è saggio farlo in una locanda di porto dove in molti potrebbero avere un udito fine o addirittura la capacità di leggere il labiale.
Attendo che uno di loro si avvicini a me per farmi una domanda. Sembro diffidente, a volte paranoico... come già era sembrato a Loara.

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L'oste dworek gira intorno al bancone per stringere i polsi di Durduk e Shpok. Guardando il primo sogghigna: Acciaio di Haddu, eh? Bell'armatura. Cosa venite a fare nella Terra dei Morti? Le taniche di birra che vi allunga sono al massimo tiepide, ma la schiuma profuma. Loro cosa vogliono? Siete insieme? Aggiunge indicando Bellamin e l'altissimo essere incappucciato con lui. Non semnra aver notato Nalu, e sembra ignorare volutamente Utpol.

Dalamar

Spoiler

Senza più camuffare te stesso sei tornato alto 2 metri e mezzo....

 

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Ospite
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