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comment_1192441

@ Milo e Grazz't

Spoiler

Pochi istanti dopo che Milo è scattato fuori, gridando e sbraitando Graaz't accende la miccia ed inizia a scappare. Vi reincontrate poco fuori dal campo, correndo con un paio degli strani orchi pallidi alle vostre calcagna quando un forte boato scuote l'aria e delle enormi vampate si accendono tra le tende, mandando un grande fumo nero nell'aria.

@ Heinrich, Arroch e Magni

Spoiler

I coboldi sono ormai molto vicini quando un lontano boato e un divampare di fiamme nella direzione dell'accampamento degli orchi vi informano del successo del piano dei vostri compagni.

 

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  • Mentre lo state assalendo da tutte le parti l orco si volta e cerca d i mordervi come un animale feroce ogni volta che vi avvicinate. Stewart non si fa sfuggire questo attimo di distrazione e scatta a

  • Arroch MAGNI! Una voce tuona dal punto in cui si trova Ulfa. (Descrizione) Brutto zuccone pieno di fuliggine, stavo cominciando a temere che ci avessi lasciato le penne, alla bar

  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Ancora barcollanti iniziate a seguire le tracce degli strani orchi che ben presto notate si stanno allontanando del tutto da Trunau. Dopo un quarto d'ora vedete che sono stati raggiunti da altri quatt

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comment_1192481

Arroch

Bel colpo. Magni! Tocca a noi! Faccio partendo di corsa da dietro alle rocce. Cerco di attirare l'attenzione dei coboldi lontano da Heinrich tuonando verso di loro Ei, cosi a scaglie! Per di qua! 

@ tutti

Spoiler

Ok, parto a movimento doppio scartando di lato i coboldi (muovo 6m per via dell'armatura, ma anche loro non dovrebbero andare tanto più veloce) e se vedo scappare Milo e Graaz't, li raggiungo per intercettare gli inseguitori, sperando che 

@zincozinco faccia lo stesso. (Il cell mi dà di matto)

Nel frattempo estraggo entrambe le spade.

 

comment_1192588

Graat'z

Cabuum!
Corro a perdifiato, dopo aver acceso la miccia, verso la direzione prestabilitaz, ma lanciando sempre un'occhiata dietro le spalle, per accertarmi  che Milo  non rimanga troppo indietro.
guarda come frulla con quelle zampette
penso mentre vedo in lontananza uno dei nostri energumeni correrci incontro sguinando le spadone
ecco cicco bestio...coraggio amico, ce la possiamo fare

Spoiler

Se tutto va come previsto, lascio ai nostri guerrieri il compito di ingaggiare i nemici e mi dirigo verso le catapulte per metterle fuori uso-
Disable Devise +9 per sabotare (se fattibile)
E' chiaro che, se la zona è protetta, non attacco da solo, ma vado a dar mano forte agli altri arco e frecce i pugno:P
 

 

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comment_1193367

Mentre Heinrich inizia a fornirvi fuoco di copertura con il suo fucile Magni e Arroch iniziano a puntare verso Milo e Graaz't, che si stanno allontanando dalle tende con un paio di strani orchi alle calcagna. Intanto intorno alle catapulte è tutto un gran fervore ed un gruppo di orchi parte da essi e inizia a puntare verso le tende e l'incendio. Intanto i coboldi, dopo un attimo di stordimento, iniziano a puntare a Heinrich.

@ Mappa

Spoiler

Molto grezza ma sono una capra a disegnare, accontentatevi :D

5710bf82cfc8a-battagliacatapulte.JPG

 

comment_1194322

Graat'z

Vieni Milo, lasciamo gli orchi ai nostri guerrieri....dobbiamo approfittare del caos..per...
con la coda dell'occhio colgo il gruppo di coboldi che si dirigono dove presumibilmente si è nascosto Heinrich
tu vai pure avanti....ti raggiungerò appena posso!
concludo sospirando e indicando i coboldi

Spoiler

Continuo a correre per 9 metri in diagonale-basso e, quando sono a tiro, lancio una bomba contro il coboldo al centro del gruppo:
TxC (Contatto) +6 (+7 entro 9 metri); Danni 1d6+3 (+1 entro 9 metri), Spargimento +4.

 

Edited by DedeLord

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comment_1195450

Milo raggiunge Magni e Arroch e tutti e tre insieme si preparano ad affrontare gli strani orchi in arrivo. Intanto Graaz't fa scoppiare una bomba in mezzo ai coboldi, uccidendone un paio. I coboldi inferociti puntano a Graaz't mentre il fucile di Heinrich inizia a risuonare, falciando un altro coboldo. Gli orchi in arrivo dalle catapulte intanto cambiando direzione ed iniziano a puntare su di voi.

@ Iniziativa

Spoiler

Milo
Arroch

Strani orchi
Coboldi
Graaz't
Heinrich
Orchi
Magni

 

comment_1195484

Arroch

Milo! Approfittane, vai verso le catapulte. Questi li teniamo noi. GRAAZ'T! HEINRICH! LASCIATE STARE I COBOLDI, ORCHI IN ARRIVO! urlo verso i miei compagni al massimo volume possibile. Quindi mi posiziono in modo da intercettare gli orchi, non prima però di dare una pacca sullo spallaccio del mio amico: Ghul Kurnmorn, Magni.

Roteo minacciosamente le spade e lancio un grido di battaglia aspettando l'impatto con gli orchi.

Azioni

Spoiler

Mi sposto per cercare di fermare gli orchi dall'inseguire Milo.

Azione preparata: quando un orco mi arriva a portata lo attacco con lo spadone, combattendo sulla difensiva (-4 al tpc, +2 alla CA) la mia CA sale a 22.

Per i prossimi turni, mi concentro sugli orchi facendo il completo.

Per ora spada lunga +3, 2d6+4, critico 19-20 x2.

 

comment_1196556

Graat'z

Le parole di Arroch bloccano per un attimo la mia mano, che già sta estraendo un'altra piccola fiala, stavolta dal colore verde scuro.
"Non voglio trovarmi tra due fuochi, sono piccoli, ma potrebbero rivelarsi fastidiosi e poi...."
non sono un esperto di tattica militare,
già, non lo sei..
ma se dobbiamo fornire copertura ai nostri guerrieri, dobbiamo eliminare questi rettili
"...sono tutti così vicini!"
concludo scagliando la piccola ampolla verso i mostriciattoli.

 

Spoiler

Mi avvicino ai coboldi estraendo l'arco in una mano e con l'altra lancio una fiala di Acido contro uno dei coboldi, in modo da colpirne il più possibile con i danni a spargimento:
TxC (Contatto) +7, Danno (da acido) 1d6+3, Danno da spargimento +4

 

comment_1196755

Heinrich

Sperando che la fiala di acido di Graat'z sia sufficiente a ridurre in poltiglia quei mostriciattoli, mi preparo a sparare per coprire la corsa del piccolo Milo dagli orchi che lo stanno inseguendo.

Spoiler

Sparo agli orchi che inseguono Milo. Se sono rimasti due o più coboldi vivi, e questi continuano a dirigersi verso di me, mi alzo e vado verso di loro, estraendo la spada e lasciando lì il fucile, altrimenti ricarico come azione di movimento. TxC +6

 

Edited by frankieb96

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comment_1197481

Graaz't continua a colpire i coboldi eliminandone ancora un paio. I tre rimasti iniziano a voltare i tacchi.

Intanto Heinrich prova a sparare ad uno degli strani orchi grigi che seguivano Milo, ma il terreno scosceso gli impedisce di mirare bene e il tiro manca il bersaglio.

Gli orchi in arrivo dalle catapulte hanno nel frattempo raggiunto Arroch, che ne falcia uno appena gli arriva a portata. Il vostro compagno è però ben presto sommerso dall'assalto degli otto orchi restanti.

@ Arroch

Spoiler

subisci 6 e 7 danni

@ Iniziativa

Spoiler

Magni @zinco

 

comment_1198172

Magni

AARGH! Grido entrando in combattimento per aiutare l'umano a colpi di martello.

DM

Spoiler

Attacco gli orchi utilizzando Cleave e attacco poderoso quindi ho una CA di 16 e il primo attacco: +6 danni: 2d6+6,se colpisco ho un secondo attacco verso un nemico adiacente a +5 con un danno di 2d6+6 (attacco poderoso si applica a tutti gli attacchi?)

scusa se ho tardato nella risposta ma mi sono preso un paio di giorni per riprendermi :) 

 

comment_1198275

Arroch

Sono tanti, ma con Magni di fianco la mia grinta raddoppia, e continuo a menare fendenti nella mischia.

Azioni

Spoiler

Passo di 1,5m, se riesco fiancheggio con Magni, e completo combattendo sulla difensiva.

Spada lunga +1, 2d6+4, 19-20 x2

Spada corta +0, 1d8+2, 19-20 x2

Fiancheggiamento non calcolato.

La mia CA è ancora 22

 

comment_1198444

Milo

mi lascio i miei compagni alle spalle, cercando di raggiungere il più velocemente possibile le catapulte per metterle fuori uso.

Spoiler

Non so se ci arrivo con una sola azione di movimento. Dovessi riuscirci inizio a tagliare le corde che permettono alle catapulte di tirare o ancora meglio se vedo del fuoco provo ad appiccare un incendio.

 

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