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Dragons´ Lair

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Risposte in primo piano

comment_1163183

Graat'z

Seguo Heinrich verso la palizzata, poco convinto che un nostro intervento possa essere davvero di aiuto
cerchiamo chi comanda la difesa delle mura...se vogliamo essere d'aiuto dobbiamo coordinarci
dico mentre cammino dietro l'ultimo arrivato
muoviti Stewart....non restartene li impalato

master

Spoiler

vedo qualcuno che ha l'aria di comandare la difesa, qui vicino?

 

  • Risposte 983
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  • Mentre lo state assalendo da tutte le parti l orco si volta e cerca d i mordervi come un animale feroce ogni volta che vi avvicinate. Stewart non si fa sfuggire questo attimo di distrazione e scatta a

  • Arroch MAGNI! Una voce tuona dal punto in cui si trova Ulfa. (Descrizione) Brutto zuccone pieno di fuliggine, stavo cominciando a temere che ci avessi lasciato le penne, alla bar

  • Alonewolf87
    Alonewolf87

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Immagini pubblicate

comment_1163725

Graat'z

Aspetta, buono li un momento...quella è Hagra che sta organizzando le difese....
dico concitato a Heinrich che si sta allontanando verso il punto debole della palizzata
chiediamo a lei...se vogliamo davvero aiutare e non farci scannare come bestie da soma
Inizio a muovermi in direzione della piazza, il più velocemente possibile e quando sono giunto abbastanza vicino da farmi sentire, sbracciandomi cerco di attirare la sua attenzione
Comandante...siamo qui per dare una mano...ha degli ordini per noi
le grido nel tentativo di farmi sentire, indicando me e i miei compagni con un gesto della mano, mentre continuo ad avvicinarmi di corsa.

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1164485

Hagra vi valuta brevemente poi vi dice Andate verso la sezione indebolita delle mura, attaccate dalla distanza il più possibile, non fateli entrare a costo della vita, se sciamano dentro siamo perduti.

comment_1164519

Graat'z

Sarà fatto! dico con decisione, ma sento le gambe tremare leggermente all'idea di affrontare gli orchi
uno sciame di orchi, ha detto

Presto, dobbiamo tenerli lontani dalle mura! grido più a me stesso che agli altri, cercando di farmi coraggio, iniziando a correre verso il punto designato. Con le dita, freneticamente, estraggo una delle mie fialette, attento a non sbagliare colore
Heinrich, dovremo combattere a distanza......

almeno all'inizio
...vedi di rimediare un arco o roba simile!

Spoiler

Master, la situazione alle mura non mi è molto chiara (non avendola ancora descritta:)), ma se mi rendo conto di dover combattere e ho abbastanza tempo, vorrei bere il mio mutageno e un estratto di scudo, ma non troppo presto, nel senso che il secondo dura due minuti solamente, e se gli orchi arrivano a tiro dopo 5 minuti, lo sprecherei e basta.
Presumo ci sia tempo per farlo, ma intanto te lo comunico.

 

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1166152

Correte verso la zona indebolita delle mura, dove un gruppo di guardie si sta preparando al combattimento. Le mura in quel punto sono intatte, ma il legno è in parte marcito e indebolito, inoltre il terrapieno sottostante è parzialmente franato e quindi più facile da scalare.

Una dozzina di guardie armate di lance sta salendo sugli spalti mentre un'altra decina armata di arco sta salendo sui tetti e le torrette lì vicino, prime freccie che stanno già iniziando a volare verso il gruppo di una cinquantina di orchi in avvicinamento. Valutate di avere circa un paio di minuti prima che si trovino sotto la palizzata. Dei ragazzi stanno portando archi, frecce e lance per chiunque ne abbia bisogno e il comando del posto sembra affidato a Kurst, il fratello di Rodrik.

comment_1166374

Stewart

Diavolo. Andiamo, presto. Mi riprendo dall'attimo di sorpresa ed estraggo la balestra mentre mi unisco agli altri vediamo di far contare questi colpi!

@ DM

Spoiler

Appena sono a tiro comincio a sparare con la balestra. Quando arrivano all'entrata mi unisco alla mischia con lo stocco.

Faccio uso di tutte le parate a disposizione.

 

comment_1166456

Graat'z

E sia, prepariamoci a questa follia bofonchio tra me e me, mentre mi isso su uno dei tetti, dopo aver afferrato una delle faretre colme di frecce
Stavolta non la scampi!

Spoiler

Master, bevo l'estratto di destrezza (Durata 20 minuti) e inizio a bersagliare i nemici entro gittata con l'arco

 

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1168127

Dopo aver recuperato delle armi vi posizionate a vostra volta sui tetti e appena gli orchi sono a meno di cinquanta metri dalle mura iniziate a scagliare le frecce. Le prime bordate non hanno molto effetto, ma quando gli orchi iniziano a risalire la collina rallentano la loro avanzata e sono più esposti ed iniziate a falciarli, uccidendone almeno una dozzina prima che possano toccare la palizzata.

comment_1168260

Stewart

Prima che arrivino all fronte di difensori mi unisco a loro, estraendo lo stocco. Trunau non cadrà oggi!

@ DM

Spoiler

Quando posso vado giù di botte.

Stocco +7, 1d6+4.

Se mi attaccano 1/round uso opportune parry e riposte.

 

comment_1168279

Graat'z

..eccoli...ci siamo...
appollaiato sul tetto,estraggo una delle mie fiale di catalizzatore e mi concentro per un istante, mentre vedo Stewart passare alle armi da mischia
Coraggio amico, cercherò di coprirti da quassù, mostra a questi schifosi di cosa siamo capaci!

 

Spoiler

Lancio una bomba contro l'orco che si appresta ad attaccare Stewart, usando Bombe Precise per escludere i miei alleati dall'effetto di spargimento (3 caselle).
TxC (Contatto)+8 (+9 se entro 9 m); Danni (Fuoco) 1d6+3 (+4 se entro 9 metri); Danno da Spargimento +4 a tutte le caselle entro 1,5 metri, tranne 3 (alleati)

 

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1169950

Gli orchi iniziano ad attaccare la palizzata con violenza e ben presto riescono a fare breccia ma siete pronti ad accoglierli con lance, altre frecce e un paio di bombe cortesia di Graaz't. La mischia diventa ben presto accesa e perdete Heinrich di vista.

Stewart riesce a destreggiarsi con abilità tra gli orchi, abbattendo un paio ricevendo in cambio solo una leggera ferita.

Il combattimento, seppur stia volgendo a vostro favore, si è ora spostato tra le prime case a ridosso della palizzata. Siete riusciti ad eliminare un'altra dozzina di orchi e ora ne imangono solo una ventina, un numero circa pari al vostro, ma gli arcieri e la posizione vi favoriscono nettamente.

@ Stewart

Spoiler

4 danni

@ Tutti

Spoiler

Faccio i turni un pò a blocchi. altrimenti non la finiamo più.

 

comment_1170014

Stewart

Continuo a incalzare insieme ai miei compagni gli orchi. Il vantaggio del terreno ci sta aiutando molto, e ora è il momento di premere con la controffensiva.

@ DM

Spoiler

Continuo a menare come sopra.

Stocco +7, 1d6+4.

Se mi attaccano 1/round uso opportune parry e riposte.

P.S. per il nuovo PG, ho sostituito weapon focus con dodge, per evitare confusione sulle armi.

 

comment_1170160

Graat'z

Lo scontro procede bene, ma ciò non riesce a tranquillizzarmi. Incocco una freccia, cercando di mirare ad uno degli orchi che non sia già in mischia, mentre lancio un'occhiata a Stewart
"Vedi di non lasciarti prendere la mano, e rimani concentrato"
gli grido, sapendo quanto gli piaccia misurasi in combattimento.

Spoiler

Attacco con l'arco TxC +7 (+8 entro 9 metri), Danno 1d6 (+1 entro 9 metri); Critico 20/x3

 

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1170168

La battaglia continua a volgere a vostro favore quando iniziate a sentire un pressante ritmo di tamburi che si diffonde tra le case e intravedete vicino alla breccia nella palizzata un orco seminudo, coperto di tatuaggi tribali rosso sangue e che porta due enormi tamburi che batte con un osso di qualche tipo. Il ritmo forsennata da nuovo vigore agli orchi rimasti che iniziano a respingere i difensori.

comment_1170471

Graat'z

la battaglia infuria e quando sembra che stiamo per prevalere, compare uno strano orco che suona due grossi tamburi, incitando gli altri al punto da ribaltare le sorti dello scontro
hmm e quello?
Stewart...STEWART!...dannazione, dobbiamo ripiegare verso la parte interna della città, ci stanno sopraffacendo.
Incocco un'altra freccia e miro al grosso orco tatuato.

@Master e Stewart

Spoiler

Lascio al mio compagno la scelta tattica. Se decide di continuare a combattere, lo supporto dall'alto con l'arco  (TxC +7; +1 entro 9 metri; danni 1d6,+1 entro 9 metri) e quando l'orco tatuato è a tiro, lancio una bomba escludendo tre caselle alleate con bombe precise. (Contatto, TxC +8;  +1 entro 9 metri; danni 1d6+3,+1 entro 9 metri; Danni spargimento 4)
Se decide di ritirarsi, scocco la freccia e scendo dal tetto, seguendolo.

 

comment_1170831

Stewart

Dannazione. Indietreggio insieme agli altri all'arrivo dell'orco musico Dobbiamo trovare un modo per fermarli, ma non qui.

Indietreggio quindi insieme al gruppo, in cerca di un posto strategicamente più favorevole, difendendomi intanto con la spada.

Azioni

Spoiler

Se il gruppo indietreggia lo seguo, piazzando un attacco se faccio in tempo.

Stocco +7, 1d6+4 danni, critico 18-20 x2

Continuo a usare opportune parry e riposte.

 

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1170877

Ripiegate anche voi insieme al resto delle guardie, rientrando un pò verso l'interno di Trunau. La situazione sembra stare per giungere ad un pericoloso stallo quando vedete Hagra con una dozzina di guardie comparire da un vicolo, assalendo gli orchi al fianco. Il fronte della battaglia cambia nuovamente e improvvisamente vi trovate la strada libera per provare a raggiungere l'orco tamburista, che è protetto solo da un paio di orchi.

@Stewart

Spoiler

Per ora hai speso 3 punti panache per opportune parry e ne hai recuperato 1 con un critico.

 

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