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[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle


dalamar78

Messaggio consigliato


Se maghi vicino a pietra, Shagrat può spaccare maghi e pietra! - dico gonfiando il petto orgogliosamente e sicuro della mia geniale intuizione.

Sentendo poi il silenzio nell'aria ed un momento per riflettere, mi figuro la scena nella mente con gli incantatori che tengono ferma Satura con il coltello puntato alla gola ed Eberk in piedi davanti a loro con la pietra in mano: carico a testa bassa per uccidere i maghi, ma loro tagliano la gola della ragazza prima che gli riesca a balzare addosso.

Scrollo un po' la testa contrariato e mi rifiguro la stessa scena, ma questa volta con Edward che appare alle spalle del mago che punta il coltello alla gola dell'angelo per puntare a sua volta il pugnale contro l'incantatore e trafiggerlo alle spalle.

Oppure se pietra vale molto, possiamo andare vicino a maghi dopo che l'abbiamo presa e colpirli quando sono distratti - aggiungo guardando il ragazzo negli occhi

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Ignorando tutti quanti Eberk inizia a prepararsi per un rituale più lungo e comlesso di quanto siete abituati a veder fare al nano: estrae una serie di incensi che dispone secondo uno schema ben preciso; subito dopo il nano invoca una breve perghiera al dio Moradin e gli incensi, con un flash, si accendono tutti nello stesso momento, diffondendo nell'aria attorno al sacerdote il loro fumo profumato e colorato. Eberk inizia a recitare una nenia ripetitiva e monotona mentre scende in uno stato meditativo molto profondo il quale gli permette di comunicare meglio con il suo Dio.

@ Eberk

Spoiler:  
Lentamente scivoli sempre più all'interno del tuo "Io" più interiore, il posto dove ti è più facile comunicare con Moradin e la risposta del tuo patrono non tarda ad arrivare: inizi a provare una forte sensazione di angoscia e dispiacere, segno evidente che il Padre dei Nani ti sconsiglia di procedere con l'idea di liberare Satura con la forza
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  • Supermoderatore

Eberk

Anche te non me la rendi semplice, Padre di Tutti, ma il tuo avviso è come sempre apprezzato.

Dopo qualche tempo mi desto dalla trance e mi rialzo, spegnendo gli incensi con un gesto.

Sembra che non abbiamo altra scelta. Dovremo recuperare questa benedetta pietra. Andiamo dunque, che mi sto solo arrabbiando sempre di più man mano che passa il tempo.

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Andare in missione per un ricatto non piace a nessuno...povera ragazza.

Quelle persone proprio non mi piacciono, non sì fa così.

E poi al solo pensiero che con un ricatto probabilmente diventerebbero anche più potenti...HUMPF!

Bisognerebbe dare almeno l'opportunità di giocarsela....

GIOCARSELA!

E se li giocassimo con una bellissima copia magica della pietra che stiamo per trovare?

Appena riavuta la deva per un sasso qualunque...Shagrat saprà cosa fare!

@DM:

Spoiler:  
1) scusa se non so ancora gli spell ma sto ancora pensando come sistemare la build...specializzato o no? :P

2) come te la giochi con le illusioni? le tratti puramente da manuale o valuti la giocata?

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rimango a fissare Shagrat finchè Eberk non esce dalla trance e si pronuncia, quando lo fa anche io scuoto la testa come per uscire da una trance -certo che dobbiamo recuperare la pietra... se davvero è collegata a creature di altri mondi DEVE essere mia- quando poi finalmente anche Gerbo dice la sua anche io mi unisco -si, mi pare un'ottimo piano- affermo -per farmi avere quella pietra- concludo mentalmente

@dm

Spoiler:  
gli incantesimi sono i soliti, ne riprendo i lanci

INCANTESIMI PREPARATI:

Livello 0° (preparabili 5 / castabili 4+1)

Individuazione del Magico

Lettura del Magico

Suono Fantasma

caltrops (spell compedium pag 42)

Messaggio (+)

Livello 1° (preparabili 5 / castabili 4+1)

Raggio di Indebolimento

unto

Benign trasposition

Ingrandire Persone

Armatura Magica (+)

Livello 2° (preparabili 5 / castabili 4+1)

Immagine Speculare

Vedere Invisibilità

Ragnatela (+)

Incendiary Slime (+)

Evoca Mostri II (+)

Livello 3° (preparabili 5 / castabili 3+1)

Evoca Mostri III (+)

Raggio di esaurimento

Dissolvi Magie

Velocità

Dimension step

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Con Eberk sempre più nero dalla rabbia vi mettete in marcia verso il punto contrassegnato dalla "X" sulla mappa che gli incantatori hanno lasciato a Theogrin; si preannuncia un viaggio di almeno un paio di giorni su un terreno collinare ma non di difficile percorrenza.

I rumori della foresta sono oramai lontani e il paesaggio qui è molto monotono: colline più o meno alte con i confini della foresta sempre presenti alla vostra destra; il primo giorno di viaggio scivola via senza incidenti e la sera vi fermate per riposare e mangiare qualcosa

@ Gerbo

Spoiler:  
OFF GAME // Ti ho risposto sul topic di servizio
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Avete ben poca voglia di parlare tra di voi e quindi procedete quasi meccanicamente all'alestimento di un improvvisato campo per la notte: Edward raccoglie qualche pietra per circoscrivere un piccolo focherello mentre Gerbo porta dei rami da bruciare.

Una volta sistemati, mangiate qualcosa, sempre chiusi in un silenzio carico di tensione: la condizioni "forzata" nella quale vi trovate non vi rende certo loquaci; subito dopo, stabilite i turni di guardia e vi coricate.

@ Edward

Spoiler:  
Ti sei offerto per fare il terzo turno di guardia ed è proprio durante quest'ultimo che percepisci dei rumori provenienti dalla tua destra. Intorno a te ci sono solo qualche albero ma diversi cespugli di sottobosco
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Edward

Mi rialzo molto lentamente e, approfittando a mia volta dei cespugli, mi muovo il più silenziosamente possibile in direzione parallela alla zona da cui provengono i rumori, in modo da tener d'occhio sia i compagni che l'arrivo di eventuali nemici.

@DM

Spoiler:  
Con me ho una lanterna schermata. E' lecito pensare che io l'abbia accesa e a portata di mano durante il turno di guardia, illuminando improvvisamente la zona scoprendo lo schermo in caso di bosgno?

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@ Edward

Spoiler:  
Silenzioso come la notte scivoli via dal tuo posto e ti sposti in modo da cercare di individuare meglio la fonte dei rumori che hai sentito; il frinire dei grilli non ti aiuta ma almeno copre quei piccolissimi rumori che produci, inevitabili in un sottobosco così fitto

Cerchi di aggirare la posizione da cui senti provenire i rumori ma non riesci a distinguere niente; forse il vostro eventuale nemico è sdraiato a terra..

Spoiler:  
Per la lantarna direi che è plausibile che tu ce l'abbia vicina ma di sicuro non accesa
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Eberk si sveglia quasi di scatto portando subito la mano alla sua arma per poi annuire ad Edward; i due, insieme, eseguono una manovra a tenaglia per tentare di bloccare o, quanto meno, individuare l'eventuale aggressore. Una volta vicini però, con un forte fruscio di foglie, ques'ultimo fugge via ed avete modo di vederlo: si tratta di un grosso cinghiale.

Tornate a dormire, contenti che il pericolo si sia rivela vano anche se un pò infastiditi dall'accaduto.

Le ore che vi separano dall'alba trascorrono senza altri incidenti: il sole fa capolino da dietro le basse colline, risvegliando tutti quanti; mangiate qualcose, date il tempo agli incantatori di pregare o studiare per le loro magie e poi vi rimettete in marcia.

La giornata trascorre lenta; è pomeriggio inoltrato quando giungete nel punto segnato sulla mappa. Di fronte a voi c'è solo la base di un'altra delle collinette che sembrano infinite ed identiche l'una con l'altra.

@ Tutti

Spoiler:  
Scusate il ritardo...
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