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Dubbi del Neofita (6)


tamriel

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Domanda veloce:

Non ricordo lo stregone quando ottiene nuovi incantesimi deve riposare 8 ore per ottenerli o vale solo per riottenere quelli al giorno?ad esempio se salgo al 3°lv di stregone subito dopo un combattimento in un dungeon e faccio l'avanzamento devo riposare per ottenere l'incantesimo di primo nuovo recuperando anche gli altri al giorno ? oppure lo ottengo immediatamente e posso lanciarlo anche subito (se non ho finito gli incantesimi al giorno di 1°)?

Un master gestisce questa cosa come preferisce, ma di norma tutte le nuove capacità si ottengono dopo il riposo.

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Allora per recuperare totalmente gli slot degli incantesimi usati devi riposare otto ore. Lo stregone ottiene nuovi incantesimi solo quando sale di livello.

Quindi se ho capito bene la domanda, solitamente si fa salire il pg dopo la dormita in modo da recuperare gli incantesimi e aggiungere i nuovi. Tuttavia è solitamente a discrezione del DM tale cosa.

Semi-ninjato: in realtà ho detto più cose :P

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Se un personaggio ha un bonus temporaneo all'Intelligenza (es. incantesimo Astuzia della Volpe), gli migliora il modificatore alle prove di Conoscenze Bardiche e alle prove di Conoscenza (Arcane, Religione, ecc.)?

(Secondo me no, perché quelle abilità si riferiscono alla cultura pregressa, e non all'approccio del momento.)

Ciao e grazie, MadLuke.

Oltre a quanto già detto da Alaspada aggiungo che il modificatore si conta perché, prendendo il tuo esempio, è un potenziamento magico che ti permette di potenziare la tua intelligenza. Lo puoi vedere come un aiuto magico alla memoria. Le conoscenze pregresse sono quelle, ma le ricordi con maggiore precisione grazie alla magia.

Domanda veloce:

Non ricordo lo stregone quando ottiene nuovi incantesimi deve riposare 8 ore per ottenerli o vale solo per riottenere quelli al giorno?ad esempio se salgo al 3°lv di stregone subito dopo un combattimento in un dungeon e faccio l'avanzamento devo riposare per ottenere l'incantesimo di primo nuovo recuperando anche gli altri al giorno ? oppure lo ottengo immediatamente e posso lanciarlo anche subito (se non ho finito gli incantesimi al giorno di 1°)?

Tecnicamente li ottieni subito al passaggio di livello, ma è buona norma di solito imporre il riposo.

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entrando più nello specifico, sto creando un PG che carica con un cavallo, prendendo lo Singh rager, ad un certo livello mi permette un attacco completo dopo la carica. Posso farlo tranquillamente sull'animale?

Dato che ci sono faccio un'altra domanda, il talento affondo poderoso non è stato riportato nella 3.5? Rimane solo nel Pugno e Spada della 3.0?

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Leggendo le abilità dell'abiurant champion mi sorge un dubbio: posso effettuare un azione swift, un incantesimo rapido (tramite metamagia) e un incantesimo come azione standard nel mio turno???

Esempio: Lancio "scudo", "immagine speculare e globo d'invulnerabilità inferiore ??? Tutto nello stesso round.

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Leggendo le abilità dell'abiurant champion mi sorge un dubbio: posso effettuare un azione swift, un incantesimo rapido (tramite metamagia) e un incantesimo come azione standard nel mio turno???

Esempio: Lancio "scudo", "immagine speculare e globo d'invulnerabilità inferiore ??? Tutto nello stesso round.

No, incantesimi rapidi è stato corretto come azione swift effettuabile solo una volta per round. Quindi con l'abilità dell'abiurant champion utilizzeresti 2 swift che non hai.

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No, puoi avere solo un'azione veloce per round, al massimo potresti fare un'azione veloce ed una immediata, ma non due veloci :)

sicuro?

l'azione immediata conta come l'azione veloce del round, quindi salvo il talento "multincantesimo" o il fatto che l'azione immediata sia fatta a fine turno (bruciando in pratica l'azione veloce del round seguente), puoi fare solo un'azione veloce ed una standard (o una veloce ed un'altra veloce/immediata AL POSTO di quella standard)

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sicuro?

l'azione immediata conta come l'azione veloce del round, quindi salvo il talento "multincantesimo" o il fatto che l'azione immediata sia fatta a fine turno (bruciando in pratica l'azione veloce del round seguente), puoi fare solo un'azione veloce ed una standard (o una veloce ed un'altra veloce/immediata AL POSTO di quella standard)

Io ero rimasto che l'azione immediata brucia l'azione veloce del tuo prossimo round, e visto che può essere fatta anche ad di fuori del tuo turno puoi fare un'azione veloce nel tuo turno e poi un'azione immediata quando non toca a te. O mi sono perso qualcosa?

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Io ero rimasto che l'azione immediata brucia l'azione veloce del tuo prossimo round, e visto che può essere fatta anche ad di fuori del tuo turno puoi fare un'azione veloce nel tuo turno e poi un'azione immediata quando non toca a te. O mi sono perso qualcosa?

Giusto, quello che dice Latan è che nel tuo turno non puoi fare veloce ed immediata perché richiederebbero entrambe la veloce del turno.

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L'incantesimo hardening non sembra avere limiti di cast. Vuol dire che, ipoteticamente, io potrei castarlo tutte le volte che voglio e raggiungere livelli infiniti di durezza di un oggetto?

Non sono un fenomeno con i cavilli del regolamento, ma credo che l'aumento di durezza si possa considerare un bonus fornito dall'incantesimo, quindi non dovrebbe essere cumulabile con se stesso.

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Non sono un fenomeno con i cavilli del regolamento, ma credo che l'aumento di durezza si possa considerare un bonus fornito dall'incantesimo, quindi non dovrebbe essere cumulabile con se stesso.

Ok, ma non so dove trovarlo specificato. Tra parentesi ho sbagliato topic...

EDIT: Ma in realtà posso dire che non trovavo una versione 3.5 dell'incantesimo e salvare capra e cavoli

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Ok, ma non so dove trovarlo specificato. Tra parentesi ho sbagliato topic...

EDIT: Ma in realtà posso dire che non trovavo una versione 3.5 dell'incantesimo e salvare capra e cavoli

Beh, è regola basilare del gioco che un bonus dato dalla stessa fonte non si cumula con se stesso. Oppure intendi "non so dove trovare che la durezza acquisita equivalga ad un bonus"?

Comunque quell'incantesimo è nell'SRD, che dovrebbe essere a tutti gli effetti materiale core per la 3.5.

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