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Chierico (7)


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Axx, mi era sfuggito il Manuali Base + Forgotten :\ allora potresti fare un chierico\discepolo divino N/N che persegue la conoscenza ad ogni costo (che quindi non ha grossi problemi a girare con nessuno) con i domini: Travel & Trickery (che sono i domini definitivi imho)

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Ho un chierico umano 13 contemplativo 1 con i seguenti talenti:

Iniziativa migliorata

Incantare in combattimento

Incantatore prodigio

Negoziatore

Incantesimi estesi

Incantesimi inarrestabili

Adesso ha acquisito un difetto, quindi il DM gli concede un talento bonus. Mi sapreste indicare qualche talento utile per adesso e per l'immediato futuro?

Grazie! :bye:

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Axx, mi era sfuggito il Manuali Base + Forgotten :\ allora potresti fare un chierico\discepolo divino N/N che persegue la conoscenza ad ogni costo (che quindi non ha grossi problemi a girare con nessuno) con i domini: Travel & Trickery (che sono i domini definitivi imho)

per i domini daccordo su build di 20 liv, ma ho anche detto che parto da liv4 e li ci si ferma, non si salirà di livello xD quindi il discepolo divino è fuori questione :P

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per i domini daccordo su build di 20 liv, ma ho anche detto che parto da liv4 e li ci si ferma, non si salirà di livello xD quindi il discepolo divino è fuori questione :P

Non mi ricordo i prerequisiti e non ho i manuali sotto mano, chiedo venia, ma potrebbe essere una di quelle cdp con la possibilità di entrata rapida se il master ve la concede :P in caso contrario trovo inutile la concessione dei manuali di forgotten in quanto tutte le cdp sono praticamente inaccessibili :V

Ti butto li questa proposta malsana...ma se fai una creatura con lep +3 e ci metti un livello da guerriero ? forse in termini di ottimizzazione a così bassi livelli ti conviene, ammettendo che non livelliate affatto.

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Salve gente!

alla fine di una lunga epopea mi sono deciso a fare un "chierico da mischia"

le statistiche al momento sono:

14 forza

12 dex

16 con

14 int

18 sag

14 car

già contato il punto extra del 4° livello

partirei con 1 liv da guerriero per prendere: 3 talenti (attacco poderoso, incalzare e un terzo che mi manca... credo incantesimi estesi) nonch'è un bel +1 all'attacco base...

poi seguono i 5 livelli da chierico con tutti gli inc vari e dovrei prendere incantesimi persistenti e metamagia divina oppure scacciare extra e incalzare potenziato...

non so ancora che domini prendere ma conto di buffarmi e lanciarmi in mischia a menare e curare gli alleati + vicini...

consigli da darmi? riguardo i domini, se la scelta dei talenti vi pare buona... qualsiasi cosa è accetta ^^

vi ringrazio

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mi ero dimenticato di dire che è un personaggio CB o CN o LN e che a dispozione ho:

i manuali base (master-giocatore-mostri "solo per tiefling, aasimar e drow")

perfetto avventuriero

perfetto arcanista

perfetto sacerdote

perfetto combattente

signori delle terre selvagge

il tomo e il sangue

e mi pare basta o.O

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Il livello da guerriero personalmente ce lo vedo malissimo, perdere un livello da caster è un brutto affare sul serio, senza contare che con il dominio della guerra hai in regalo la competenza nell'arma della tua divinità, arma focalizzata su quell'arma.

Inoltre un chierico di 7 livello casta potere divino...... +6 alla forza e bonus di attacco base da guerriero....lancialo con metamagia divina e incantesimi persistenti, e avrai +6 di forza e attacco base di un guerriero per 24 ore....... 100 volte meglio che guerriero 1 chierico 6, visto che non avresti accesso all'incantesimo più forte per un chierico da mischia....

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andiamo per ordine: Il chierico di per se è una classe che non acquisisce bonus con l'aumentare di livello se non per l'aumento degli incantesimi. potresti dunque prendere una o piu classi di prestigio (e sul complete divine abbondano) che ti concedano nei primi livelli domini extra; il BaB non è un grosso problema perchè userei di sicuro Potere Divino prima di entrare in CaC.

Fondamentale per tutte le build clericali sono la serie di talenti: Incantesimi Estesi, Incantesimi Persistenti e Metamagia divina che ti concede un numero più o meno alto si incantesimi giornalieri al prezzo di tentativi di scacciare.

La scelta dei domini poi deve essere effettuata con attenzione. Potrebbe sembrare un controsenso ma IMHO uno dei migliori domini per un chierico da mischia è il Dominio degli Incantesimi. ti da accesso a una serie si incantesimi Arcani tramite Any spell che completerebbero la lista del chierico, es. Wraith Strike. Di fatto il potere concesso e gli incantesimi del dominio della Guerra non sono molto utili a meno che non si decida di scegliere il talento Holy Warrior:

Benefit: As long as you have a 4th-level or higher War domain spell available to cast, you gain a bonus on your weapon damage rolls equal to the level of the highest-level War spell you have available to cast.
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andiamo per ordine: Il chierico di per se è una classe che non acquisisce bonus con l'aumentare di livello se non per l'aumento degli incantesimi. potresti dunque prendere una o piu classi di prestigio (e sul complete divine abbondano) che ti concedano nei primi livelli domini extra; il BaB non è un grosso problema perchè userei di sicuro Potere Divino prima di entrare in CaC.

Fondamentale per tutte le build clericali sono la serie di talenti: Incantesimi Estesi, Incantesimi Persistenti e Metamagia divina che ti concede un numero più o meno alto si incantesimi giornalieri al prezzo di tentativi di scacciare.

La scelta dei domini poi deve essere effettuata con attenzione. Potrebbe sembrare un controsenso ma IMHO uno dei migliori domini per un chierico da mischia è il Dominio degli Incantesimi. ti da accesso a una serie si incantesimi Arcani tramite Any spell che completerebbero la lista del chierico, es. Wraith Strike. Di fatto il potere concesso e gli incantesimi del dominio della Guerra non sono molto utili a meno che non si decida di scegliere il talento Holy Warrior:

Due talenti gratis non sono certo da buttare via, quando si tratta di volere un chierico da mischia....

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Se per talenti intendi Competenza in un arma e Arma Focalizzata penso che per la costruzione siano al quanto trascurabili. Solitamente i gish divini (sopratutto i clericali) utilizzano il Randello, una delle poche armi che sono incantabili con Spine e la versione evoluta Rovi.

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la mia idea era di andare di randello pesante per mettere 1,5 volte la forza quindi mi serviva usare le armi da guerra... senza prendere il liv da guerriero non potrei, inoltre dovrei prendere 4 talenti invece di 5 riducendomi a inc. estesi, inc. persistenti, metamagia divina e scacciare extra in questo caso.... ritrovandomi quindi senza att. poderoso e senza incalzare... oppure procedere puro fino all'ottavo livello e prendere il nono da guerriero e prenderli entrambi al nono.... il dominio degli incantesimi non credo di poterlo prendere e neanche il talento holy warrior

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la mia idea era di andare di randello pesante per mettere 1,5 volte la forza quindi mi serviva usare le armi da guerra... senza prendere il liv da guerriero non potrei, inoltre dovrei prendere 4 talenti invece di 5 riducendomi a inc. estesi, inc. persistenti, metamagia divina e scacciare extra in questo caso.... ritrovandomi quindi senza att. poderoso e senza incalzare... oppure procedere puro fino all'ottavo livello e prendere il nono da guerriero e prenderli entrambi al nono.... il dominio degli incantesimi non credo di poterlo prendere e neanche il talento holy warrior

Ti ripeto se vuoi un'arma da guerra a gratis con l'arma foc pure c'è il dominio della guerra, con quel dominio avresti in totale 4 talenti al livello 1 se sei umano( 1 di primo livello 1 per l'umano e 2 per il dominio), per un totale di 6 talenti al livello 6.

Con la tua build senza dominio della guerra avresti invece 5 talenti( 3 per i livelli, 1 bonus dell'umano e 1 bonus del guerriero), se il problema sono i talenti non lo capisco, ne avresti addirittura di meno, poi esistono sempre i difetti di arcani rivelati per avere 1 o 2 talenti in più eh...........

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