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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Pelias Perfetto. Io e Lerna faremo qualcosa di simile mi volto verso Lerna a te le idee su cosa dire le sorrido debolmente
  3. @shadyfighter07 , @Fandango16 , @Alzabuk , @MattoMatteo Vi disponete a cerchio attorno al Deforme, Gonfio, Stracotto muso del Serpentone-Coccodrillo Preistorico oramai devastato (con il Melmoso Otyugh-Ameboide ricoperto di Alghe Fognarie che continua a sgranocchiare felice la Coda del Mostro, dalla parte del Canale, esprimendo soddisfatti Gorgoglii alla Druida Iskra per avergli indicato questo pasto così luculliano, ben brushcettato e persino "Farcito" Liane Vegetali, di di sicuro NON sarà difficile da Controllare e Mandare via una volta che l'utilità terminata !!) e siete in posizione PERFETTA per colpire il DISGUSTOSO "Necro Parto" della Bocca Cucita del Rettile Preistorico. . . . . . . . Raven NON affonda subito la sua Lama Technomagica nel PRIMO che esce, perchè la sua percezione dei Non-Morti è piuttosto sbalestrata a riguardo; scambiando due rapide parole di intesa con il Fratello Eriol, e l'astuto Gnomo Incantatorie di Krynn, Alzbuk. si riende conto di una cosa abbastanza sconcertante. . . . . . . . Ci sono ben TRE Creature di taglia abbastanza minuta contenuta nella enorme fauce del Mostro Distrutto (o meglio "Disattivato") ed erano MORTI (non Nonmorti, proprio STECCHITI) ed immersi in un Fluido di Imbalsamazione; non appena il Mostrone è stato distrutto un qualche Incantesimo Contingente si è attivato ed ha RESUSCITATO i Tre piccoletti con una Razione Alchemica molto strana. . . . . . . . Sono TRE Coboldi, dalla chiarissima discendenza DRACONICA (il che dovrebbe fare di loro dei Capitribù oppure Grandi Sciamani o comunque "Quel Che PAssa Per Nobiltà" per tali Esserini Rettiliani); hanno Scaglie di DIFFERENTI Colori (uno è Nero, un altri Verde ed il terzo ha un Rame quasi smeraldizzato in "Verderame Scuro" !!) e portano delle Cicatrici Tribali molto simili a Glifi Magici Tatuati. . . Di sicuro sono Abitanti (Ex Abitanti ?) di Dominii Oscuro di tipo "Giungla Inferno Verde" come Kalakeri, Sri-Raji o Valachan, dove gli Umanoidi Mammiferi devono contendere con ferocissimi Trogloditi Antropofagi, Fieri Uomini Lucertola, Dragonidi Selvaggi o Coboldi Dragonbloodeds; non sono privi di un certo "Onore Di Nobili Selvaggi" ma sovente il RISPETTO che provano per un Nemico è manifestato da Strapparne il Cuore per farne un potente Totem Propiziatorio, o divorarne le Carni (a volte quando ancora VIVI) per assimilarne il "Mana Guerriero" (che comunque è Atteggiamento decisamente più ONESTO di Vampiri o Licantropi che si fingono amichevoli per attaccare a tradimento una volta che i "Graditi Ospiti" hanno abbassato la guardia !!). . . Oramai tutto questo sembra puntare MOLTISSIMO alla Complicità nell'Assalto al Maniero del vanaglorioso e borioso Nobilastro di Kaligopolis "Lord Beauvoir De Sanglier" (un Tronfio ed Insopportabile "Anti Ranger" per cui la Caccia Perfetta è SACRIFICARE Battitori Locali alle Belve Silvane per poterle Inchiodare a distanza con Archibugi Pesanti, dal Comodo Howdah Corazzato che fà da palanchino su un Dinosauro Pachidermico; pare che sia sopravvissuto alla ferocissima Signora Oscura di Valachan, la Giaguara Mannara Chakuna-Balam, perchè sarebbe stato un Sacrificio TOTALMENTE IGNOBILE per gli Spiriti Affamati della Foresta che Lei deve continuamente saziare con le sue "Rituali Cacce Sacre", invece che di "Averla Impressionata Con La Sua Abilità Venatoria" come si va' Vantando e Cianciando nei Salotti Buoni della Metropoli Nebbiosa !!). . . Addirittura ad Alzabuk ed Eriol PARE di ricordare che alcuni dei Principi-Mercanti di Kaligopolis che sono COSTRETTI a frequentare ogni tanto per capire se i Prodotti Chimici od Alchemici che usano per le loro Arti siano "Contaminati Dai Poteri Oscuri" (Iskra i suoi Ingredienti se li fà da sola; di certo metodo PIU' SICURO sebbene relativamente Costoso e di Tempi LUNGHISSIMI data la Distillazione Rituale Druidica !!) che blateravano di una "Mostra Dei Trofei" ad un evento esclusivo di Lord Beauvoir (nella sua Tenuta con Parco e Serre sul Lato Sud del grande fiume di Kaligopolis, vicino ai suoi Docks Fluviali Privati) che comprendeva "Tre Capi Tribali Coboldi Impagliati". . . . . . . . I tre mostriciattoli scagliosi e squamosi sono COSPARSI di un Reticolo di Tessuto Nero-Violaceo con Riflessi Bluastri Iridescenti che ricorda quello dei "Simbionti Parassiti Cerebrali" dei Bravacci Portuali sconfitti poco prima con l'astutissima imboscata perpetrata con Sagacia e Pianificazione PERFETTA; tuttavia dove i Mezzorhi, Mezzelfi ed Umani catturati li avevano avvinghiati come Lamprede ai Gangli Nervosi, questi sono invece collegati al Sistema Cardiocircolatorio dei Coboldi. . . Erano AVVIZZITI e RINSECCHITI dalla Procedura di Imbalsamazione con Formaldeide, ma adesso, Secondo dopo Secondo, sembrano diventare sempre più VIVI e VEGETI grazie ai Fluidi Alchemici che la Ragnatela-Di-Biotessuto sta "Pompando" loro in Vene ed Arterie; è evidente che più i Tre Coboldi diventano "Resuscitati Neo Viventi" e più i Simbio-Verminosi Biocostrutti si stanno deperendo. . .!! . . . . . Sono ancora mezzi storditi dalla repentina botta ma si stanno riprendendo velocemente; sono comunque INERMI di fronte agli Agenti della Van Richten's Society. . .!! Scaglie-Azzurre sembra un Cacciatore, è lui che ha il lungo "Pugnale Seghettato Canino Di Tirannosauro" con cui ha tagliato via le suture della bocca del serpentone; ha anche una Lunga Faretra assicurata alla schiena con dei Corti Giavellotti dalla Punta di Ossidiana. . . Scaglie-Nere pare un Guerriero; ha delle Ossa Animali legate addosso come una Primitiva Armatura (compresi dei Teschi di Belve Predatrici a fare da "Spallacci Macabri") ed un grosso Femore di Umanoide Gigante lavorato come una Clava Affilata o Rudimentale Ascia. . . Scaglie-Verderame potrebbe essere uno Sciamano; ha decorazioni di Piume Multicolori ed un Bastone da Preghiera istoriato di primitivi Geroglifici e Rune incise con gli artigli. . .!!
  4. Chazia Seguo la dwira nel "salottino" Non c'è onore in quello che è stato fatto dico guardando negli occhi i presenti forse ricorderete alcuni incidenti che sono accorsi a me e ai miei compagni. Quelli erano tentativi di porre fine alla mia vita. Un ultimo tentativo è stato fatto a Kel Kadhar, spargendo sangue Uma per costringerci ad indagare. Il perchè lo potete bene immaginare: in me scorre il sangue degli antichi regnanti lascio il tempo agli Andur di metabolizzare la cosa per poi proseguire c'è chi è disposto a spargere sangue dwir pur di mettere a tacere la cosa e continuare con questo sistema. Questa è l'ultima cosa che voglio. Ho visto troppi dwir, troppi vostri fratelli cadere per accettare una cosa del genere. Quindi siamo qui per chiedervi, in maniera del tutto onesta e diretta, da che parte intende schierarsi il vostro trog
  5. pupipupi si è unito/a alla community
  6. Quindi qualsiasi spell, fino al terzo livello, si casti con quell'anello non richiede concentrazione - non richiede componenti - non richiede 1 mano libera. Imho già l'accumula incantesimi è un signor oggetto, quello che proponi lo trovo un pò sgravo (a mio parere, sia ben chiaro). Vedo già l'arciere di turno che svolazza qua e la. Come vedo già il mago che svolazza qua e la con l'anello e si casta invisibilità migliorata con i suoi slot. Dipende un pò, se sei un dm e vuoi far trovare questo item ad un personaggio valuta l'effetto valanga. Se sei un giocatore e vuoi chiedere al tuo dm questo oggetto.. dipende dal dm 😆
  7. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    In realtà mi è venuta una idea basata su questa classe di prestigio Devo solo capire se riesco ad entrarci da subito o meno
  8. I tre si presentano a loro volta: la dwira si chiama Golena ed è la matriarca del trog; l'orbo è Fjalki, istruttore e maestro d'armi del casato; il terzo è Yugiln, figlio di Golena e condottiero generale. "Sento parole molto dure e gravi. Forse è il caso di parlare in un luogo più tranquillo, e di ascoltare fino in fondo ciò che avete da dire" suggerisce Golena, conducendovi in una stanza sotterranea che sembra una sorta di salotto spartano; armi e trofei costellano le pareti. L'anziana si siede con un sospiro di sollievo e vi fa cenno di fare lo stesso "Parlate di dwir che versano sangue dei loro fratelli: noi Adnur sappiamo bene come vanno le cose. Siamo vittime sacrificali dei Kopkjerdin da molto, molto tempo. Un ruolo che abbiamo accettato perché porta onore e perché può concedere un grande vantaggio. Chi avanza davanti a tutto l'esercito rischia la vita più di tutti, ma ha la possibilità di conquistare terre, gloria e bottino. Anche in politica"
  9. dsaf si è unito/a alla community
  10. Oggi
  11. Arkyn K'Aarna Ascolto le spiegazioni inutili di Pria, ogni sua parola è semplice fumo e non ci porta nulla se non quella finale che parla della discesa del professore. "Noi invece abbiamo idea di cosa intendesse con 'sceso' e se vorrai andremmo a cercar...." vengo interrotto dal raggio, dal successivo tonfo e fracasso e mi volto a guardare Marcelline a terra. Sospiro stancamente e del tutto sconfortato dalla stupidità della Giullare, mi avvicino quindi a lei a constatarne lo stato di salute e a placare ogni suo eventuale istinto di rivalsa. Non dico nulla e lascio siano Lorelai e gli altri a scollegare le nostre intenzioni da quelle di Marcelline.
  12. Steven Art 74 ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    @Aidan Welcome Back. . .!! Comcordo anche Io che "Vampire, The Dark Ages" è stato uno dei MIGLIORI Prodotti della White-Wolf, dato che era un PERFETTO Ponte-Di-Collegamento tra la Seconda e Terza Edizione e proponeva, oltre ad una Interpretazione Affascinante della Esistenza Cainita, anche una Riedizione molto ardita delle Meccaniche Regolistiche, specie per le interessantissime "Meta Discipline Combinate" (che, anche a Livelli Bassi, garantivano Unicità anche a dei Vampiri molto giovani !!). . .!! . . . . . Cosa ne pensi della ATTUALE Edizione QUINTA di Vampiri e Werewolf, specie nella Traduzione Italiana fatta da Need-Games. . . . .???
  13. Steven Art 74 ha iniziato a seguire Salve a tutti!
  14. se vuoi rivenderlo fallo senza problemi Mentre per l'edizione di dnd nessuno vi corre dietro, se state giocando la 2014 continuate con quella, al massimo più avanti magari cambierete ^^ Io personalmente rimango alla 2014 per svariati motivi, tra cui la poca voglia di passare da un manuale ad un altro che sono quasi uguali, non ne ho il bisogno quindi continuo così ^^
  15. Lopolipo.96 ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Bentornato ^^
  16. Ciao ^^ di quali manuali parli? dnd? o altro? o tutti? 🤣
  17. Nulla di allettante per i miei gusti
  18. Immagino io abbia il tempo di farmi un bagno, sì? Ride Arval, indicando le condizioni pietose del suo aspetto Girate pure per casa, se volete, non so quanta roba interessante ci sia, ma evitate di scendere nel sottoscala
  19. "Uno di voi? Come ostaggio? Si, sembra divertente... come è divertente il fatto che pensiate di potermi sfuggire, anche là fuori" la bassa risata che segue sembra quasi un ringhio. Muove una zampa con un gesto deliberato, come a mettere via la discussione "Si, andate e recuperate il maltolto. Ma prima ditemi cosa vi ha spinto fin qui, nella mia città" Jalrai Prima di entrare nel palazzo avevate effettivamente cominciato a leggere tutti il proprio biglietto, ma avete beccato la falsa Majida prima che lo facessero tutti, compreso Darhum che allora non ha letto il biglietto.
  20. Kragor - esterno Non fatichi molto a trovare Darna, gli orchi che l’hanno catturata non l’hanno portata molto lontano dalla tenda Li trovi in uno spiazzo lì vicino, assieme alla schiava; la donna è stata rasata in malo modo con una lama, i suoi capelli ancora sparsi attorno a lei, ed è legata per i polsi ad un palo, nuda dalla cintola in su; tre orchi ridono intorno a lei, passandosi una striscia di cuoio con cui ogni tanto le sferrano un colpo sulla schiena Kragor la voce di Möghei ti distoglie dallo spettacolo perdonami, ma gli sciamani ti cercano, sembra che abbiano decifrato parte delle pergamene; anche se… ci sono dei dubbi su certe parole Vrak - esterno La strega annuisce, anche se non fa una piega alla minaccia di essere divorata; il fatto che sua “nonna” sia stata informata, e il sapere come aiutarti, la rendono abbastanza sicura per la sua vita Il tuo sangue non va bene, mi serve un bugbear che non sia un mannaro; tu sei a metà tra i due mondi di bugbear e lupo, per stabilizzarti devo portarti verso uno dei due estremi Gli sciamani sono ben felici di fornirvi le erbe necessarie; un poco più difficile sarà convincere un bugbear a fornire del sangue Tenda Oh dei, non per contraddirvi, Lethe, ma chi usa archi ha di solito delle gran belle braccia! Ride Eltra, afferrando per un braccio Ismira e rivelando un bicipite ben tornito ma a me piacerebbe imparare a usare qualcosa di più… grosso! E non intendo la roba che hanno i maschi in mezzo alle gambe Ismira guarda stranita la compagna di prigionia, e arrossendo si preoccupa di tappare le orecchie al ragazzino catturato da Keth
  21. Oilenos "Allora, io e Astor andiamo un po' in giro. Potrei dire che sto cercando pezzi migliori per la mia panoplia, magari? Qualcosa che valorizzi il mio stile di scherma, aumentando la protezione senza sacrificare la mobilità? Metalli o forgiatura innovative, visto che ho saputo della abilità metallurgica locale", propongo, dopo qualche ulteriore riflessione.
  22. Quindi per ora un duskblade, un ranger/paladino con l'unicorno, un bardo (declinato o più come skill monkey o come attaccante a distanza) e un factotum? Sì tiro io le caratteristiche (ve le lascio qui sotto), soldi come da manuale, per gli oggetti fate spese voi e poi vediamo. Dardan: 10 11 12 12 14 15 Darione: 10 10 11 13 14 15 Theraimbownerd: 9 10 12 12 13 16 Shalafi: 10 11 12 13 13 14
  23. Ovviamente la mia voleva essere una battuta, tra l'altro leggermente autoreferenziale. Sai quanti manuali ho a cui non ho mai giocato, ma li ho presi solo per leggerli ed occasionalmente nemmeno per quello, ma giusto per finire "la serie geografica" oppure "perché quello è un pezzo storico... brutto vizio il collezionismo.
  24. L’ora è tarda, ormai ci avviciniamo al tramonto dice il vecchio sacerdote volete davvero affrontare gli acquitrini di notte? Gli spiriti divengono più inquieti durante la notte, soprattutto perché ci avviciniamo alla luna piena Posso offrirvi delle camere per riposare, viveri, vestiti, armi, tutto quello che posso
  25. Torum "Mmmhhhrrrrmmmmsì. Sembra bello pesante", annuì Torum. "Proviamo, ma senza rischiare di farci male inutilmente".
  26. Andrej Tars "E io sono Andrej. Vi assicuro che, se avessimo voluto essere una minaccia per chiunque, avremmo almeno tentato di scegliere un approccio ben diverso dal farci ben vedere e dal bussare alla vostra porta", aggiungo, e poi faccio pure presente, con un abbozzo di sorriso (l'unico che riesco a fare): "E sono sicuro che sappiate meglio di noi in che condizioni può ridurre il tempo qua fuori a chiunque non sia un Gigante del Gelo!". Azione Persuasione +8; se tira 9 o meno sul d20, conta come 10.
  27. Ciao a tutti! Qualcuno piu mavigato di me sa quali degli attuali manuali/avventure in inglese verranno tradotti in italiano nel prossimo futuro? Grazie compagni di avventura
  28. Loren Oghman La frase sembra quasi una profezia, in realtà. Come se dovessimo fare qualcosa per scoprire questo segreto custodito da un dio. Dico dopo le parole di Emmett, provandomi a ricordare se abbiamo visto delle rappresentazioni del dio in questo posto.
  29. Taita Manasuuq Mi dispiace, amici: ammetto che questi due rappresentano tutti i peggiori stereotipi su questo posto. Dico ai miei compagni dopo aver visto la condotta dei giganti deformi, pronunciando delle parole arcane mentre mi avvicino a Zendo, venendo circondato da un'aura di venti gelidi. Attacco quindi il gigante davanti a me con la mia frusta e un giavellotto di ghiaccio per bloccarlo sul posto. Master Mi avvicino al gigante in mischia con Zendo con un movimento (12 m), facendo in modo di restare a 3 m da lui. Dato che si trova entro 3 m da me, riduco la sua velocità di 3 m. Azione bonus: Lancio Spirit Shroud, scegliendo danni da freddo. Azione: Attacco il gigante. +9, 1d4+5 taglienti magici+1d8 da freddo e la sua velocità diminuisce di 3 m. Inoltre non può recuperare PF fino all'inizio del mio prossimo turno. Al posto del secondo attacco uso Raggio di Gelo: +8, 3d8 da freddo e la sua velocità diminuisce di 3 m. Se vengo attaccato uso Scudo per alzare la CA di 5.
  30. Maelira Feranel Lasciatelo andare! Urlo ai mephit quando li vedo trascinare Rasziros in volo mentre mi avvicino minacciosa con la mia ascia. Master Se arrivo in portata (l'ascia ha gittata 6m) dei mephit con un movimento, attacco uno di loro. Altrimenti attacco il demone. Azione: +8/+8 con svantaggio, 1d6+7 taglienti magici. La sua velocità viene ridotta di 3 m. Se vengo attaccata e colpita uso Scudo per alzare la CA di 5.

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