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Passaggio verso nord
Lorelai Le parole di Eryndir mi scuotono dal mio abisso. Mi alzo e annuisco iniziando a raccogliere le armi e a disporle in modo ordinato.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Gibumubig "Gib" - Gnomo Siamo entrati. Non so come, ma ce l'abbiamo fatta. Questo dovrebbe essere un luogo sicuro, almeno fintanto che resisterà all'assedio. Che bravi Chand e Caelum, vanno sulla muraglia...sicuramente i coboldi troveranno pane per i loro denti. Bene, piu tempo per me! Devo scoprire se qualcuno ha visto Talis, ma non posso andare in giro e chiedere a chiunque, mi prenderebbero per un disperato. Vediamo un po'... Inizio a girare per il campo, cercando di capire se c'è qualcun'altro che comanda a parte il povero sergente che ha avuto la fortuna di trovare sulla sua strada Vivienne. Ci sarà qualcuno che comanda dall'interno o che coordina i civili...chiediamo ad i nostri nuovi amici! Vado prima da Alice e poi da Linan a chiedere a chi dbbiamo fare rapporto qui dentro.
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I - La foresta stregata
Ayal Mossa poco intelligente dico in draconico al drago verde, prima di muovermi fuori dalla mia copertura per sparare due frecce contro gli hobgoblin e ritirarmi di nuovo, dietro una copertura ancora più solida. Il paladino. Master
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I - La foresta stregata
Vi ritirate in fretta in cerca di un riparo. Ayal vola schivando le frecce delle sentinelle. Il dinosauro si scaglia sul segugio infernale uccidendolo ferocemente. Un ombra nera passa sopra le vostre teste. Il drago vi supera guardandovi dall'alto. Voi! La sua voce imperiosa fa tremare la terra. Ho capito chi siete. Dannati insetti. Avete intralciato Koth e ora osate distruggere il ponte. Strapperò i vostri cuori e li mang... Una grande esplosione di fuoco dalle lingue azzurre e bianche con fiammette dorate interrompe le sue minacce. Per un istante il drago sparisce dietro una coltre di fumo. Jorr inizia a tempestarlo di frecce ma le mani gli tremano ancora. Si rimprovera a denti stretti. Riprenditi Ca**o. Azioni Legenda Ferite in ordine di iniziativa, round 3 Nemici Drago 24/?? - in volo a 12m di altezza - prossimo soffio tra 1 round Celine [Armatura magica 1 ora, protezione dal male 5/10] Jorr Harmek <- tuo turno, postate tutti tranne @Monkey77 che ha già fatto per questo round Brando [Protezione dal male 3/10 protection devotion 2/10] Ayal [Volo 4/50 - 0 metri di altezza, Grazia del Gatto 3/50]
- Oggi
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Grigory "Buonuomo, sarebbe sicuramente un'enorme aiuto il vostro. Il Grande Zirchev ve ne ricompenserà!" Disse il Chierico addentando una salsiccia ravvivata sulla fiamma. Poi si voltò verso i compagni per cercare di carpire i loro pensieri
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Guzman Controllato che non ci fossero sorprese in agguato, il furfante spinse la porta che si apri senza problemi. “Proseguiamo?”
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TdS
Riassunto del mio ultimo post Eryndor Prendiamo tutto quello che si può, che sai mai a chi può servire anche la roba semplice
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Passaggio verso nord
Lord Eryndor Valthorne Una volta neutralizzati i mercenari, la ricerca di qualche utile in questa vicenda porta a risultati mediamente incoraggianti Poteva andare meglio, ma poteva andare peggio osservo Non farò nemmeno finta di poter capire a cosa servano gli strumenti in mano al capo. So come maneggiare una spada, ma di certo ne sapete di più di me di magia spiego Le monete testimoniano le loro apparenti difficoltà, ma le razioni possono decisamente far comodo annuisco, per poi sollevare un indice Se avete la pazienza di aiutarmi a prendere il tutto, penso ci farebbe bene prendere il loro armamentario, però. In un mondo in cui la magia aiuta molte persone, ma non tutte, non possiamo dimenticarci di come non tutti possono accedere anche alle risorse più basilari. Qualunque contadino può armarsi di un randello e sperare nella buona sorte, ma armature, balestre e spade sono spesso fuori dalla loro portata spiego, illustrando il mio punto di vista Non dico certo che dobbiamo armare un esercito o formarne uno nostro (anche se non si sa mai). Ma se siamo giunti qua a nord è con l'idea di fare qualcosa di utile. Io e mio figlio siamo venuti da Solmont per cercare di stabilizzare il ducato di Novdorad, che al momento è piuttosto in subbuglio, ma mi rendo conto che senza risorse non si va molto lontani. Se potremo con queste armi, frutto dell'impegno di qualche fabbro, armare qualche persona in difficoltà o qualche signorotto locale le cui armerie sono in difficoltà, penso non ce ne verrà nulla di male. In alternativa possiamo sempre rivendere il tutto al primo mercato. Sempre meglio che lasciare che delle armi ancora utili arrugginiscano lontane dalla civiltà. Quale che sia la vostra preferenza, vorrei portare tutto il possibile con noi, eventualmente cercando poi di caricare il tutto su un mulo o qualche altra bestia da soma.
- Ieri
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AI (Grok o ChatGPT) come DM su moduli ufficiali
Scusa l'ignoranza: Dragon Age o Elder Scrolls sarebbero RPG? Ciao, Luca.
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Terence Dentro con Carter
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
shadizar ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeLainadan E figurarsi, mai che si tratti di una semplice serratura. Signori siamo davanti ad un altro indovinello: come la apriamo?
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Matarion Attento a mantenere il silenzio, il dragonide si mise in fondo alla fila per chiuderla.
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AI (Grok o ChatGPT) come DM su moduli ufficiali
Io comprendo lo scoramento dei giocatori o, peggio, dei master che scompaiono. Ma mi fa un'enorme pena il pensiero di sostituirli con qualcosa di artificiale solo perché affidabile. A questo punto meglio un RPG su PC o console. Con empatia, Rocco.
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Vertice a Sloughscar - Bari - 04 maggio h20.30
La Organized Play Italia Live (loggia di Bari) presenta: Vertice a Sloughscar Scenario 01-05 - Starfinder Society 📆 lunedì 04 maggio ore 20.30 📍 Alc Mellon, Viale Einaudi 33/E, Bari 🧭 Scenario per 2-6 personaggi di livello 1-2 legali per la Society ⚔️ 📜 Sotto la guida del Primo Cercatore Sarmak, la Starfinder Society ha fondato una giovane loggia sulle colline Sloughscar di Akiton per studiare un'enorme astronave precipitata conosciuta come il Relitto dei Ritornati. La Starfinder Society non è l'unico gruppo interessato al Relitto. Oltre a innumerevoli liberi professionisti e recuperatori indipendenti, tre fazioni principali si sono schierate e si scontrano continuamente: il Consorzio Aspis, una coalizione di recuperatori locali di Akiton, e una delegazione incaricata dal governo del pianeta Aballon. Con l'obiettivo di migliorare le relazioni, Sarmak ha invitato i rappresentanti di ciascuna di queste fazioni a incontrarsi in territorio neutrale per raggiungere un accordo. Quando il pericolo minaccia di interrompere il vertice di Sloughscar, spetta alla Starfinder Society mantenere la pace. Questa è un'avventura nella trama principale di Invasion's Edge. 🎟 L'ingresso è soggetto alle condizioni dell'ALC Mellon 🙏 Gradito un libero contributo per le spese materiali sostenute dai volontari della Society. 👉 Per Iscriversi: https://warhorn.net/events/opil/schedule/sessions/492fa263-691c-47fc-b8a2-f5393b300adf
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roctopus ha iniziato a seguire Vertice a Sloughscar - Bari - 04 maggio h20.30
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01. La rovina di Daggerdale
#59 16 Tarsakh 1356 - Mattina [primavera, sereno ventoso] "Guardie di un convoglio mercantile? capisco... " disse l'orco Poi aggiunse vedendo Rollo allontanarsi "Dovrete rimandare i vostri impegno a più tardi. Ora dovrete seguirmi dal Connestabile Tren. Vuole parlarvi" Uno dei due guerrieri fece un movimento verso la porta per mettersi davanti a questa
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane#02 Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera] @Seldanna Con cautela Lainadan avanzò fino alla porta di cedro: era di semplice fattura, non vi era traccia di trappole ne presenza di serratura. Tuttavia la porta era chiusa e non pareva volersi aprire
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Triduum tenebris gioco di ruolo in stesura basato sull'apocalisse di Giovanni
Mooolto meno incentrato su ruolistica narrativa rispetto al gioco da cui parte, ma in effetti lo è molto di più rispetto alle edizioni precedenti di Kult stesso. E in questo quindi ha un po' deluso sia chi voleva il Kult tradizionale, chi lo voleva ancora più moderno. Soggusti. Se è l'opposto di Kult, sono ancora più intrigato. In fondo, Kult e la sua versione horror e gnostica del giudeo-cristianesimo esistono già.
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I - La foresta stregata
Brando Mentre sto combattendo con il segugio, riuscendo a sviarlo da Celine , sento il ponte cominciare a crollare. La voce terribile e sconvolta del drago e il successivo ruggito scuote anche me, ma cerco di non distrarmi dal combattimento, mantenendomi saldo nella fede in Heironeous. Siate saldi, non cedete alla paura !!! Grido ai miei compagni, scansando un attacco del cane e mentre sto per caricare il mio primo, fantastico, doppio attacco - anche Gertrude sembra felice, brillando di un intenso potere blu - arriva una bestia bruttissima e violenta, che praticamente smaciula il cane infernale colpendola con tutto quello che ha. Mai vista tale e tanta bruttura, mi allontano di riflesso ragionando... Se ha ucciso il segugio, forse sta con noi...almeno spero... Mi tengo pronto al ritorno del drago, spostandomi dietro un albero Dm
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Triduum tenebris gioco di ruolo in stesura basato sull'apocalisse di Giovanni
In molti mi hanno detto che come ambientazione ci somiglia, ma da qualche ricerca ho notato che, oltre al fatto che l'ultima versione è quasi del tutto incentrata sulla ruolistica narrativa, la base esoterica è opposta. Il mio ha una struttura old school per due motivi 😁: Sono appassionatissimo di esoterismo. L'idea di mettere le mie conoscenze in un gioco di ruolo mi è venuta 20 anni fa. So che al giorno d'oggi molti vogliono semplificare all'estremo, ma io amo le meccaniche dei vecchi GdR. Personalmente non apprezzo fare personaggi "buildati con il righello", ma ho avuto parecchi giocatori che lo apprezzavano, e apprezzavo comunque la loro passione nel costruirsi il personaggio, intrecciando abilità, talenti e poteri. Direi che il mio gioco è impostato almeno al 70% sull'ambientazione. Man mano che posterò l'impaginato, questo aspetto dovrebbe saltare alla ribalta. Ho riportato i gruppi di cultisti, gli spiriti, i demoni e i diaboli (dia-bolos, colui che divide da Dio) così come sono descritti nelle varie tradizioni, anche molto diverse tra loro (Buer/Wianyudo, ad esempio, è un diabolo ruota, sia giapponese che europeo). Poi ci sono i libri antichi con riferimenti, le reliquie (ce ne sono alcune che sono eccezionali proprio per il loro pensiero illogico), le pozioni, e – credo il mio capolavoro – la magia alchemica (ho trasformato la magia dei giochi di ruolo in grammatica). Ci sono avversari che possono essere sconfitti come i mostri di D&D, e altri che, senza un'investigazione della minaccia, pur essendo deboli possono rivelarsi letali (es: il Burbero, un demone cronofago). In definitiva, l'idea – e non esisterebbe bilancia per misurare la frustrazione, il tempo e la passione che gli ho dedicato – era sia di far conoscere il mio amore per i giochi di ruolo attraverso il mio profondissimo amore per la tematica dell'esoterismo, sia di creare quella che considero più un'opera che un manuale. (Preciso: non sono un Sitchin o un Biglino. Non voglio raccontare una verità che so di non avere, ma far conoscere storie e aneddoti che molta gente non conosce e che sono davvero eccezionali.) P.S. Marvel ha preso i miti norreni per farne parte di storie e oggi dei film, ma se avesse preso alcune storie così come sono, sarebbero state davvero esilaranti... come ad esempio la nascita di Sleipnir.
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Chiaro To Scuro - GDR Dark Urban Fantasy
Allora allora allora, sto procedendo con l'impaginazione del layout. Visto che è per me un campo nuovo (e sono anche in fase trasloco) ci sto mettendo un po',anche perché sto sempre a rifinire il testo, ma sono soddisfatto. Vi lascio giusto un'anteprima per capire l'impostazione che ho dato. Tutte le risorse che vedete sono di dominio pubblico e modificate da me. Tranne il bordo, che ho fatto io con una foto a un mio televisore a tubo catodico e modificandolo a piacimento. Giusto per dimostrare che non c'è bisogno di usare l'IA per le immagini anche in giochi free. Non vi do tempistiche perché mi conosco, ma si lavora.
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Triduum tenebris gioco di ruolo in stesura basato sull'apocalisse di Giovanni
Gioco interessante! Sono più curioso della parte di ambientazione, anche perché le regole sono più "old school" rispetto a quanto ormai io sia abituato. D'altro canto, è una nicchia che è stata messa un po' da parte negli anni nelle ambientazioni horror e urban fantasy, quindi hai spazio per farti conoscere in futuro. Anche io sto realizzando un gioco (non simile, il mio urban fantasy è meno horror e meno esoterico), e sono andato più sulla semplificazione, ma è questione di stile. Immagino che tu conosca Kult, visto che c'è una impostazione simile, almeno a quanto intravedo (e anche Kult ora segue regole stile Apocalypse World...). È più difficile che tu conosca invece In Dark Alleys, se hai bisogno di ulteriori spunti dagli un'occhiata. È più un horror psicologico che religioso, ma c'è spazio anche per quello.
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SNESferatu ha iniziato a seguire Triduum tenebris gioco di ruolo in stesura basato sull'apocalisse di Giovanni
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I - La foresta stregata
...Celine la Strega Bianca C'èl'' ha fatta! Ce l'ha fatta davvero! Il ponte è crollato... La valle è salva... O almeno ha guadagnato tempo...ora pensiamo a sopravvivere. Il drago ha futilmente tentato di tenere sul ponte, è infuriato e si vorrà vendicare. Prendo di mira il centro delle torri e il drago, aspetto e mi tengo pronta , recitò l'incantesimo e appena vedo il drago virare indietro lanciò un altra biglia intercettando la sua traiettoria facendola deflagrare appena a tiro @Melqart
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I - La foresta stregata
Harmak Guardo il drago che si allontana È fuori portata... Questi uomini hanno distrutto il ponte in un istante... Che grande lavoro Mi giro rapidamente verso il segugio e lo carico, soltanto mi lancio su di lui lo artiglio ai fianchi per poi finirlo staccandogli la giugulare con il morso
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Niklas Von Aerentha I tedeschi
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
#33 Mercoledì 10 Gennaio 1923 - Pomeriggio [freddo neve] @chi entra: Terence e Carter @chi è fuori: Ludewig e Niklas