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Le Fantome ha iniziato a seguire Le uova - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Aprile 2026
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Le uova - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Aprile 2026
Le uova Il tema di questo mese per il Vecchio Carnevale Blogghereccio riguarda le uova, scelto e ospitato gentilmente da Dietro lo Schermo. Le uova sono un alimento molto prezioso per l’uomo della Terra che verrà: gli animali che le producono vengono custoditi gelosamente, allevati con cura e tenuti in vita il più a lungo possibile. Ucciderne uno anzitempo è considerato quasi un sacrilegio, e l’ostracismo sociale attende chi farebbe deliberatamente del male a un animale oviparo da allevamento. Le uova sono così preziose perché sono molto nutrienti, facili da conservare e si prestano a molti tipi di preparazione: un alimento ideale per chi vive in un mondo reso arido e sterile da antiche detonazioni termonucleari. Ma non solo uova di galline, quaglie, piccioni e colombe: l’uomo della Terra che verrà può ambire a uova ben più sostanziose, provenienti da animali ben più rari. Tra le più ricercate, per chi vuole sperimentare sapori esotici, ci sono infatti le uova di viverna di sangue, il cui consumo è considerato un vero e proprio privilegio, appannaggio solo di irreprensibili argonauti o ricchi satrapi. Le insidie per procurarsi un uovo di viverna di sangue sono molte. Impossibili da allevare per via della loro stazza, della loro ferocia e della loro intelligenza diabolica, simile a quella umana, le viverne di sangue da diverse generazioni nidificano in luoghi ben lontani dagli insediamenti umani: di solito in grotte vicino alla cima delle alture, luoghi dove i carri non arrivano e dove non vi è nulla di commestibile o prezioso che possa attrarre attenzioni indesiderate. Ma la posizione lontana, nascosta e impervia è solo il primo ostacolo per mettere le mani su un succulento uovo di viverna di sangue (anche se già sufficiente a dissuadere la maggior parte dei più), perché l’ostacolo più grande sono, ovviamente, le viverne stesse. Già ricolme di odio per la stirpe umana, per via di colpe remote nel tempo, non vi è per loro sacrilegio più grande che vedere un essere umano mettere le proprie luride mani su una delle loro preziose uova. L’ira che può scatenare il furto anche di un solo uovo dal nido di una viverna di sangue è incontrollabile: non vi è mediazione possibile, se non l’immediata restituzione del maltolto; e anche in quel caso l’onta potrebbe essere tale da richiedere comunque un tributo di sangue. Ma la scomparsa permanente di un uovo può avere conseguenze terribili: un attacco diretto all’insediamento umano più vicino, per esempio, da parte di tutte le viverne di sangue adulte, con il solo fine di portare quanta più morte e distruzione possibile. Intere comunità sorte vicino alle montagne hanno subito decimazioni in seguito alla profanazione (più o meno involontaria) di un nido di viverne di sangue. E intere nidiate sono state poi braccate e sterminate come vendetta per i loro attacchi, innescando spirali di odio, vendetta e sangue che ancora oggi perdurano e si alimentano da entrambe le parti. Al giorno d’oggi, chissà quanti anni dopo la guerra atomica (chi dice un secolo, chi 125 anni, chi 150, chi azzarda 200… chi può dirlo!), è ormai opinione diffusa che, per preservare la delicata quiete tra un insediamento umano e il più vicino nido di viverne di sangue, sia saggio mantenersi il più lontano possibile, onde evitare drammatiche ripercussioni. Un uovo, per quanto sostanzioso e saporito, non vale certo la decimazione di un villaggio né un periodo prolungato di estenuanti ostilità con demoni alati bramosi di sangue. Eppure, nonostante questa consapevolezza diffusa, ciclicamente qualche avventato o folle si spinge là dove non dovrebbe, per mettere mano su una di quelle uova; ma le viverne di sangue, sempre più paranoiche, spesso intervengono con implacabile furia, riducendo a brandelli questi incauti sprovveduti. --- Si vocifera, però, che qualcuno sia effettivamente riuscito a far schiudere delle uova di viverna di sangue in cattività e che i neonati, non istigati all’odio verso gli umani fin dalla più tenera età, siano cresciuti con un comportamento straordinariamente affabile nei confronti del loro genitore adottivo. Storie che sembrano più un misto di illazioni teoriche e leggende metropolitane: chi mai sarebbe in grado di far schiudere un uovo di viverna di sangue e prendersi cura di una creatura così anomala? Dove potrebbe ospitarla durante la crescita, considerando le notevoli dimensioni che queste creature raggiungono già nel primo anno di vita e la loro necessità di librarsi in volo e dominare ampie porzioni di territorio? Come accudire una creatura che, già dopo i primi mesi, potrebbe staccare a morsi il braccio di un uomo adulto o dissanguarlo come una prugna secca con la sua lingua irta di stiletti boccali, funzionali proprio al dissanguamento delle prede? Insomma, allevare una viverna di sangue sembra, a ragione, impossibile; ma le voci che qualcuno ci abbia provato, e che ci sia riuscito, continuano a circolare. E non solo fra gli umani. Anche le viverne di sangue temono che alcune delle loro uova, sottratte nel corso dei decenni, non siano state tutte mangiate o distrutte: per loro, l’idea di una viverna cresciuta da un uomo e ingannata fino a considerarlo il proprio genitore è forse più umiliante della morte. Se così fosse (e le viverne, a modo loro e con i loro strumenti, stanno indagando) questo esemplare deviato andrebbe abbattuto, il suo “genitore” torturato fino alla pazzia e ogni strumento o conoscenza utile ad allevare una viverna di sangue in cattività distrutto, affinché nessuno possa più replicare il processo. Quale che sia la verità, se davvero il famigerato “allevatore di viverne” esiste, e la sua progenie vampirica anche, entrambi sono in grave pericolo: sarebbero considerati una minaccia dagli umani e un vero e proprio anatema dalle viverne di sangue. Non vi sarebbe per loro alcun luogo sicuro da chiamare casa, se non il più remoto e nascosto degli anfratti. Forse dei prodi argonauti dovrebbero iniziare a indagare seriamente su queste voci, per svelare la verità dietro tali dicerie e scoprire chi sia stato tanto audace, sconsiderato e dotato di un’ingegnosità quasi diabolica da allevare con successo una viverna di sangue in cattività. E soprattutto, perché. --- Silhouette di una viverna di sangue che si libra in volo, minacciosa, tra le nubi temporalesche di un cielo plumbeo che incombe, gravido di presagi, sull’arido e sconfinato deserto di Europa. Come al solito, grazie per la lettura! Se avete pareri o critiche, sarò lieto di leggerli.
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I - La foresta stregata
Brando Ascolto le parole dell' hobgoblin e capisco solo che ha detto qualcosa che ha turbato Celine. Gli smollo un cazzotto corazzato di armatura sulla mandibola, poi vado vicino Celine parlandole piano Celine Abbraccio la ragazza a concludere la mia consolazione, dopodiché mi rivolgo a Jørgen Amico mio, dobbiamo arrivare da questo Koth e ridurlo in briciole. Solo allora troverò un po' di pace. Jorr, libera solo le gambe di questa feccia e lascialo andare con le mani legate. Non guardo più il goblin e do solo un cenno di assenso alla presentazione di Ayal. Il mio atteggiamento è poco interessato sia al mezzelfo che all'hobgolin. Con lo sguardo sono già proiettato al mastio e alle guarnigioni di Koth. DM
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar Non ricordo se lo avevo precisato bene, ma la Stazione Terminal Centrale dei Treni-Folgore è strutturata su Più Livelli sovrapposti MOLTO Alti, quindi potete VOLARCI dentro e persino SORVOLARE sopra dove si trovi "Il treno Del Cordoglio" sebbene sia abbastanza rischioso perchè dai Rapporti (Confusi, Caotici e Incompleti; NON si riesce ad avere delle "Riprese VIdeo Dirette" perchè ci sono Interferenze Elettromagnetiche Pesanti) si parla di "Fulmini Necromantici" e di "Tentacoli Ecotplasmatici" ma non è chiaro se siano "Fenomeno Randomico Involontario Passivo" o qualche tipo di "Contromisura Difensiva Attiva" del Mournland Express". . . .!!!
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TOTEM – Il GDR degli Spiriti - Approfondimento #2 - L'utilizzo del dado
@CreepyDFire Io un Tentativo come Player lo farei anche "In Solitaria", per saperne di più, ma secondo Me esprime il Meglio con ALMENO 3-4 Players. . . Lancio una Idea Balzana. . . Ho notato che tanti giocatori qui sul Dragonforum apprezzano molto QUALUNQUE Tipologia di GDR che sia ambientata nell'Italia (Realistica Contemporanea, Realistica Medievale o "Ucronica Fantasy" che sia). . .!! Potrebbe avere senso ambientare una Campagna di "Totem GDR" con gli Spiriti che ancora si nascondono nello "Stivale Del Belpaese". . .?? Poi se si fà invece nel folto della Giungla Amazzonica, nella Foresta Nera o nella Taiga Siberiana và bene lo stesso. . . . .
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I - La foresta stregata
Ayal Mentre riposavo, non ho neanche avuto il tempo di incoccare una freccia. Sono alquanto bravi a non farsi sentire. Rispondo al gigante mentre recupero i miei averi dal corpo martoriato dell' hobgoblin. Provo a non guardarlo in faccia....o almeno quello che resta della faccia. Signora dei sogni, proteggimi dagli incubi notturni...borbotto una rapida preghiera a Sehanine Moonbow sotto voce a quella vista. Voi invece? Come mai vi trovate in questa foresta? Chiedo con fare amichevole mentre mi rimetto l'arco a tracolla.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Castle Zagyg non era già uscito, forse solo in parte? E sempre con la Troll Lord Games. Ne avevo letto la recensione su Grognardia
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
La trovate se usate la chiave Derinkuyu (il nome della città sotterranea). Scusate, è Turca. Si legge abbastanza bene Tower of Magic, Tower of Zagig e Tower of War.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Bel dungeon Castle Greyhawk ed il suo ritorno. Mi piace molto quell'ambientazione. Una cosa divertente al riguardo è che la mappa ritorna spesso come fantomatica città sotterranea in America del Sud su Facebook. La città sotterranea esiste veramente, ma la mappa di Castle Grayhawk è perfettamente riconoscibile.
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Starfinder 2e: Cattivi Umori
fino
COSMICON 2026 11-12 APRILE Presso: Casa di Quartiere Lunetta Gamberini Via degli orti 60, dentro Parco Lunetta Gamberini, Bologna Evento organizzato da: Golem's Lab Aps Starfinder Society Scenario 1.03-13 Disaster at Dreamlinks Labs - Foul Humors Sistema di gioco: Starfinder 2e Slot orario dalle 15:00 alle 19:00 del 12/04 - Domenica pomeriggio Master Gabe - Gilda degli Eroi Giocatori: da 3 a 6 Quando un dio nascente chiamato Newborn nacque dal pianeta Aucturn, frammenti del suo utero planetario e fluidi embrionali furono scagliati ai margini dei Mondi del Patto. Nonostante tutti i suoi pericoli, il Gelid Edge è una frontiera di nuove scoperte e conoscenze proibite, e molti evangelisti del Newborn, cacciatori di anomalie e ricercatori dell'occulto si sono riversati nella regione per apprenderne i segreti. Tra questi, i Dreamlink Laboratories, un centro di ricerca che ha utilizzato l'aucturnite per creare un paesaggio onirico presumibilmente nato dai pensieri del Neonato. Utilizzando questo paesaggio onirico, i Dreamlink Labs hanno individuato la posizione di un sito che ritengono importante per il Neonato, sebbene non abbiano l'esperienza necessaria per effettuare un'esplorazione in loco da soli. Tocca alla Starfinder Society scortare un entusiasta scienziato dei Dreamlink Labs a indagare su questo luogo "sacro"! TW: psichedelia, dipendenze, culti Info e prenotazioni su: https://preview.gdreventi.com/event/cosmicon-2026/table/starfinder-2e-cattivi-umori-25-149 Note per i giocatori: Cosa devo portare? Un set di dadi poliedrici (d4, d6, d8, d10, d12, d20), matita e gomma. Se non ne avete ve ne saranno forniti. Utilizzeremo dei Personaggi di 1° livello Pregenerati Questa avventura fa parte del Gioco Organizzato Starfinder Society Maggiori informazioni su: https://paizo.com/starfindersociety -
Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Dovrebbe essere la riedizione, per la prima volta integrale, del lavoro del padre di Luke. Castle Zagyg non è altro che Castle Greyhawk rivisto e pubblicato, in parte, dalla Troll Lords Game. Le premesse sembrano essere buone. E dato che in questo periodo sembra tirare un forte vento di "ritorno alle origini" potrebbe essere una scelta economica intelligente da parte dell'editore.
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Starfinder 2e: Magia nella Nebbia
fino
COSMICON 2026 11-12 APRILE Presso: Casa di Quartiere Lunetta Gamberini Via degli orti 60, dentro Parco Lunetta Gamberini, Bologna Evento organizzato da: Golem's Lab Aps Starfinder Society Scenario 1.06 Magic in the Mist Sistema di gioco: Starfinder 2e Slot orario dalle 10:00 alle 14:00 del 11/04 - Sabato mattina Master Gabe - Gilda degli Eroi Giocatori: da 3 a 6 Una misteriosa guglia avvolta da una nebbia viola è stata avvistata nella giungla di Ukulam sul pianeta Castrovel. Incuriosito dalle segnalazioni della guglia scomparsa, il Capitano di Ventura Arvin ha ottenuto il permesso di inviare una squadra di Starfinder a Ukulam per localizzare ed esplorare la misteriosa struttura. Info e prenotazioni su: https://preview.gdreventi.com/event/cosmicon-2026/table/starfinder-2e-magia-nella-nebbia-25-146 Note per i giocatori: Cosa devo portare? Un set di dadi poliedrici (d4, d6, d8, d10, d12, d20), matita e gomma. Se non ne avete ve ne saranno forniti. Utilizzeremo dei Personaggi di 1° livello Pregenerati Questa avventura fa parte del Gioco Organizzato Starfinder Society Maggiori informazioni su: https://paizo.com/starfindersociety -
GabeKzz ha iniziato a seguire Starfinder 2e: Magia nella Nebbia
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Sicuramente D&D.
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roctopus ha iniziato a seguire Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
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I - La foresta stregata
Jorgen Guardo il goblin con occhi infuocati Non è il primo mangia vermi che prova ad intimidirci, ne abbiamo uccisi parecchi dei suoi amici dico ad Ayal io sono Jorgen, come ti hanno preso ?
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I - La foresta stregata
Ayal Si...tutto bene. Dico, massaggiandomi i polsi prima di mettere le mani sul mio naso. Una fredda luce lunare illumina il mio volto. Quando le allontano il mio naso è tornato perfettamente a posto. Come credo la vostra amica abbia capito il goblin vi ha semplicemente minacciato di morte. E ritiene che un certo Signore dei Draghi Koth sia capace di uccidervi tutti. Il mio nome è Ayal comunque. Piacere di fare la vostra conoscenza, specialmente viste le circostanze. Dico, mentre mi guardo attorno alla ricerca degli oggetti che gli Hobgoblin mi hanno rubato
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Topic di servizio
MattoMatteo ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronIn tal caso direi che l'opzione più sensata, appena arrivati in loco, e di fare una bella ricognizione aerea, per fornire anche alle altre squadre più informazioni possibili, in modo da decidere l'approccio migliore...
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftDirei di indire una riunione dei capi dell'organizzazione, per discutere il da farsi... Per prima cosa (imho) sicuramente non sarebbe male trovare ed esplorare il reame da cui vengono i coboldi e il lucertoloide... cercare di stringere un'alleanza col la loro tribù, offrendosi di trovare e punire la/le persona/persone dietro ai loro (e nostri!) guai...
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Topic di Servizio
Tra parenti e tutto, non sò quanto poptrò essere presente in questi giorni... ci risentiamo il 7, ok?
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TOTEM – Il GDR degli Spiriti - Approfondimento #2 - L'utilizzo del dado
L'idea del d12 al posto della moneta, per ottenere più gradi di successo/fallimento, è molto buona... ho apprezzato soprattutto la parte in cui la presenza di fattori a favore o sfavore del pg modificano il range dei risultati. Grazie per l'offeta, ma io declino... ho già abbastanza pbf qui e su discord, e non riuscirei a seguirne altri... ho pure alcuni progetti in corso, che non riesco a portare avanti come vorrei, e non me la sento proprio di togliere loro ulteriore tempo ed energie... e, per finire, le tematiche di questo gioco proprio non sono di mio gusto, quindi probabilmente avrei detto "no" anche non ci fosserto stati quegli altri due problemi.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Credo la seconda... leggendo i siti linkati, trovo parole come "mappe", "incontri", "ambientazione", "avventura", "sandbox", eccetera...
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Grazie per la condivisione, ma si tratta di narrativa o di un'avventura / mega dungeon?
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I - La foresta stregata
Il goblin fissa il martello da guerra di Brando con gli occhi spalancati. (Goblin) Non capisci stupido umano! Siamo ovunque, pattugliamo la foresta in lungo e in largo e presto saremo ancora di più. Sposta lo sguardo su Jorgen. (Goblin) Si, andate pure alla base. Il Signore dei Draghi Koth vi ammazzerà tutti. Sorride a mezza bocca come se nel male avesse un pensiero confortante. (Goblin) I miei compagni saranno vendicati almeno. A queste parole Celine scatta come una molla. Tira uno schiaffo dritto in faccia al prigioniero. Il suo sguardo è carico di rabbia e le lacrime le rigano il volto ma non dice nulla. Il Goblin chiude gli occhi. Io parlato. Abbassa la testa, pronto alla sua esecuzione. Io chiede pietà. Jorr intanto vi raggiunge e con un grosso coltellaccio taglia le corde che legano il mezzelfo. Ah ragazzo, e io che credevo di odiare i Goblin. In confronto a loro... comunque! Tutto bene? Quel naso ha preso un brutto colpo. Gli porge un panno di cotone non proprio pulito.
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Il Tempo dei Perduti
E che la tua penna non resti mai senza inchiostro...risponde al saluto Padre Kaelen...Bentrovati , ma prego sedetevi pure...e vi indica con un gesto le sedie che sono intorno al tavolo... Il contenuto di quelle case...dice il padre corrugando la fronte...non viene aperto da anni , da quando abbiamo controllato il contenuto dopo che sono arrivate qui non c'è più stato motivo per doverle aprire...avremmo dovuto venderne il contenuto ma poi non se ne è fatto niente... Avevamo anche compilato una lista degli oggetti presenti , nulla che si possa definire di valore per quel che ricordo , molto libri , pergamene , un piccolo quaderno di appunti , e oggettistica varia... La lista credo sia in possesso di Padre Lucas , di solito cena sempre con me la sera , ma oggi non l'ho proprio visto , potete provare a cercarlo nella sua cella e farvi dare la lista... @ Tutti
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Non essere riuscito a perquisire i morti in qualche modo rende la cosa conclusa solo per metà, senza togliere il fatto che alcuni di loro sono ancora vivi. La proposta del nano mi sembra ragionevole, soprattutto perche grazie a lei voi potrete soddisfare tutta la lista d'attesa che ha già. Sarebbe anche un bel passo in avanti entrare a far parte delle guardie reali, anche se dubito che tutti siano come lei principessa. Si potrebbe valutare la cosa, anche se ho paura che questo limiti di molto la nostra libertà. Sentire poi che il tentacolone è ancora in zona mi fa rizzare le corna. Non perdiamo tempo forza, incalziamoli ora e mettiamo fine a tutto questo, recuperando anche ciò che hanno rubato. Ma questa volta li prendiamo noi alla sprovvista. Non loro
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Capitolo 1: Cucchiamo a Cucca!
Mara de'Foionchi Intanto andiamo a cercare i cavalli, poi dopo decidiamo come prenderli. Esclamo pragmatica.
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Le Gallerie dell'Arcimago del Castello di Zagyg
Dando un pochino di contesto, la notizia ha colto di sorpresa tanto me quanto il buon vecchio @firwood. Infatti stavamo discutendo allegramente sul Luke Gygax e del suo futuro contributo per il franchising di D&D. Ad un tratto, continuando la discussione, salta fuori l'argomento su tale opera di cui prima non sapevo un bel nulla tramite questa intervista fra Luke Gygax e Stephen Chenault, pubblicata il 3 Aprile 2025 su ICv2 dal titolo “On Castle Zagyg, D&D 5E, and Gary Con”. A questo punto, fra scambi epistolari intesi con il mio ritrovato compagno di avventura, dove cercavamo una quadra se l'opera esistesse davvero come anche se avrebbe preso vita oppure no, scelgo di scendere nella tana del bianconiglio. E scopro che il progetto verrà lanciato a breve dalla Troll Lord Games, così schiaffato sulla pagina iniziale... O meglio, scopro, che il progetto è già stato lanciato, ha fatto il botto, e questa rappresenta la seconda parte! Dal 12 Marzo al 5 Aprile 2025 ha avuto luogo la prima parte di una colossale campagna di crowdfunding per portare alla luce l'opera incompiuta scritta da Gary Gygax prima della sua morte. Questa includeva ben tre manuali da 250 pagine l'uno: La Cittadella (vol. 1), Il Castello (vol. 2) e Le Cantine (vol. 3). Questo era già trapelato dall'intervista sopra menzionata e coinvolge altri grandi nomi del mondo dei giochi di ruolo, in particolare quello di Jeffrey Talanian (autore di Hyperborea) e Michael Stewart (autore di Vicotrius). Le illustrazioni di Svetlana Kucheriavenko sono da spacca mascella. Ho avuto l'opportunità di avere un breve ma intenso scambio epistolare con lei e l'immagine sopra riportata rappresenta uno dei suoi schizzi ambientali, fornitami dalla stessa autrice per questa occasione, a titolo esemplificativo. Degni di nota sono gli artisti coinvolti nella realizzazione di mappe e delle illustrazioni in questo progetto. Per la realizzazione delle illustrazioni degli ambienti è stata scelta la talentuosa Svetlana Kucheriavenko. Mentre per la realizzazione delle mappe tecniche è stato scelto l'altrettanto bravo Peter Bradley. Il 7 Aprile 2026, sarà invece lanciata la seconda parte della campagna di crowdfunding relativa a questa opera magna. Questa concluderà l'opera andando a rilasciare due tomi per andare ad esplorare il livelli più profondi di questo megadungeon: I Sotterranei (vol. 4) e Le Caverne (vol. 5). Questi erano stati già menzionati nella precedente campagna. Che dire! Per me è stata una graditissima sorpresa, per voi? Siete curiosi di mettere le mani su tali tomi? Opera di Daniele Cecchetti (“CreepyDFire”). La pubblicazione su Dragons’ Lair e la fruizione da parte degli utenti sono consentite secondo i Termini di Servizio del sito. È consentito l’uso personale; ogni riproduzione, diffusione o riutilizzo esterno per finalità non personali richiede autorizzazione dell’Autore. È vietato l’uso del contenuto per l’addestramento di sistemi di intelligenza artificiale o per estrazione automatizzata massiva.