Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Attività dei Forum

Visualizzazione tutti i contenuti non nelle gilde, e pubblicati negli ultimi 180 giorni.

Questa ricerca si auto aggiorna

  1. Ultima ora
  2. Sono veramente curioso di interpretare questo PG, proprio a ruolo ed anche la combinazione ira forma selvatica e interessante. Sisi lo so benissimo, più o meno l' idea e avere un personaggio in comunione con la sua natura druidica che poi sbrocca si trasforma e va a dare mazzate in mischia, che possa essere anche un buon tank. Io avevo pensato ad un nano delle colline, sia per avere ancora un plus in pvt e poi anche perché ce un elfo in compagnia, di un player con cui ce sempre un po' di dibattito e vorrei portare un po' questa cosa in gioco... Magari potrebbe non essere ottimale ma non punto al PP. Ad avere un PG ottimizzato ma alla fine conta il divertimento. Sisi per forza😅
  3. Per curiosità, come mai ha deciso per questo particolare multiclasse? Sei interessato a provare questa combinazione perchè pensi che possa essere interessante da interpretare, o pensi ci sia qualche particolare sinergia tra le due classi (tipo entrare in ira in forma animale) che possa rendere il pg particolarmente potente (almeno in un certo ambito)? Detto questo, ricorda sempre un dettaglio importante: un barbaro in ira non può lanciare incantesimi nè mantenere la concentrazione su incantesimi lanciati prima di entrare in ira. Razze: in linea di massima un barbaro dà il meglio con razze che enfatizzano la sua potenza e resitenza (bonus a For e/o Cos), anche se in alternativa potrebbe fare comodo una razza che dà bonus a Des e Cos per beneficiare al meglio della "Difesa senza Armatura". Il druido invece necessita di razze che diano bonus alla Sag. Forme selvatiche: la prima cosa da ricordare, è che quando ti trasformi mantieni solo le caratteristiche mentali (Int, Sag, Car), l'allineamento e la personalità della tua forma umana; il resto diventa quello della forma che scegli, rendendo le caratteristiche fisiche originali (For, Des, Cos) quasi inutili, cosa che contrasta quasi totalmente con lo "stile" del barbaro.Ti consiglio inoltre di tenerti una copia delle schede di tutte le forma animali in cui ti trasformi, in modo da non stare a cercare sempre nel manuale dei mostri.
  4. Oggi
  5. Buonasera ragazzi, e da un po' che non scrivo ma avrei bisogno di un aiuto. Inizierò una campagna di LV 5 Avevo pensato di giocare un druido della luna/barbaro totem. Visto che e la prima volta che mi approccio a questa multi classe voleva sapere se avete qualche consiglio da darmi. Io pensavo ad una combinazione barbaro 3/druido 2 per iniziare ed ad una scala di stata con sag/cos/for/des/int/car. E poi sinceramente non saprei come continuare la build Vi ringrazio in anticipo per l'aiuto grazie
  6. Domanda sul lancio dell'incantesimo. 1 - Se ci si trova in una zona soggetta a un incantesimo "Silenzio" la spell può essere lanciata con successo? 2 - Se si usa l'oggetto si può correre il rischio di essere bloccati da un Counterspell, anche se è l'oggetto a lanciare la magia?
  7. A me sembra/va che le abilità speciali dei druidi fossero state disegnate pensando solo ai druidi storici dell'Europa centrale o settentrionale. Ma se gioco un druido del deserto o della montagna, quando mai incontro un satiro cui essere immune o le piante che non m'intralcino più il cammino?
  8. Situazionale in base alla campagna (proprio come il Ranger), ma interessante, alla fine sono tutti plus e quasi nulla a livello di malus ^^
  9. È così nella nuova edizione 2024? Nella 2014 se non ricordo male la morte istantanea avveniva se andavi sotto di un numero pari o superiore ai tuoi Punti Ferita massimi. In AD&D se non sbaglio c'era il tiro su shock corporeo.
  10. Forse ne hai bisogno di altri giacchè hai evidentemente errato.
  11. A svariati anni di esperienza ad avere a che fare con te su questo forum
  12. In base a cosa lo dici? 1) comprensibilmente non sai che nella mia ambientazione i druidi sono solo nella giungla quindi l'utilità è minima. Ma allora perché fare supposizioni? 2) nei FR non ci sono deserti, montagne, foreste, mari, ecc. ecc.?
  13. TheBaddus ha pubblicato una voce blog in TheBaddus - Le mie campagne
    Campagne da giocatoreLilac Hollow - Cuori di Mostro [Scarlett Bloomblight - Viverna] Campagne da masterSussurri nella Cenere - D&D 5e (2014) [Da TheBaddus' One on One] La Benedizione delle Fiamme Sacre - D&D 5e (2014) [Da TheBaddus' One on One] Thalos Ridge High School - Cuori di Mostro [Ancora in preparazione]
  14. Credo tu abbia ragione
  15. Perfetto, il range che pensavo era quello e il disclaimer della ricarica automatica faceva lievitare dal prezzo di 8/10 che avevo ipotizzato al ribasso. Molte grazie per l'aiuto Lord Danarc.
  16. Non li conosco, ma a naso direi che probabilmente è il carattere, sommato con l'età. Non credo ci si possa fare molto e non penso che sia qualcosa per cui tu come DM debba sentirti responsabile. Che qualcuno sembrasse più coinvolto in combattimento non mi sorprende: è una delle parti dove è più facile che le azioni, e le decisioni prese, abbiano conseguenze concrete che si vedono subito. Di solito è questo che coinvolge le persone, nei giochi. Tendiamo erroneamente a pensare che nel GdR siano più le voci dei personaggi, il tono delle descrizioni o robe così...
  17. Almeno a scopo informativo suppongo sia importante per il mondo dei giochi di carte.
  18. Ha senso, ritiro ciò che ho detto. Non sapevo nulla sulla 3e, interessante, grazie.
  19. In realtà molto semplice. Chi subisce più di 50 danni da un unico colpo deve fare un TS su Cos o andare a 0. Molto simile a quello di 3e.
  20. Wow è certo che il gioco si è evoluto molto. Non riesco nemmeno a immaginare come sarebbe avere morte istantanea in 5e. C'è da dire che provare a trasporre sta regola da chainmail (che se non erro è un gioco con molteplici eroi per giocatori) a un gioco con un personaggio a giocatore (companion apparte e a meno che non mi sto perdendo qualcosa dalla prima edizione) non è stata la più furba delle idee lol
  21. È proprio necessario per il sito seguire da vicino questa porcheria fatta da uno che ha provato mille mestieri e ora ci prova con i giochi di carte andando al risparmio tramite l'uso dell'ai?
  22. Infatti non credo si possa definire "Art" anche se la gente insiste nel definirla tale, dovrebbero chiamarla "AI Image" o cose simili eppure la gente preferisce dire "Art", una parola strettamente legata al lavoro umano.
  23. 1) I tag che si possono applicare ad una discussione sono gli stessi in tutto il forum, ci possono essere delle indicazioni di massima su quali siano adatti a quale sottoforum, ma non possiamo limitarli automaticamente. 2) visto che tanto è una idea legata intrinsicamente al tuo mondo di gioco direi che sta bene qui
  24. Non meno di 10.000. Oltre alla concentrazione anche il ricaricarsi in automatico è molto forte. Nell'anello accumula incantesimi qualcuno deve lanciarci dentro l'incantesimo. Come dicevo ALMENO 10.000. secondo me 12.000-15.000 può andare bene.
  25. Anello accumula incantesimi - EffettoQuesto anello immagazzina gli incantesimi lanciati su di esso, conservandoli fino a che chi vi è in sintonia non ne faccia uso. L’anello può accumulare fino a 5 livelli di incantesimi alla volta. Qualsiasi creatura può lanciare un incantesimo dal 1° al 5° livello sull’anello, toccandolo mentre lancia l’incantesimo. L’incantesimo non ha effetto, oltre quello di essere immagazzinato nell’anello. Se l’anello non può contenere l’incantesimo, lo slot incantesimo viene speso senza effetti. Il livello dello slot usato per lanciare l’incantesimo determina la quantità di spazio che occupa. Mentre indossi questo anello, puoi lanciare gli incantesimi che contiene. L’incantesimo usa il livello dello slot, la CD del tiro salvezza dell’incantesimo, il bonus per colpire dell’incantesimo e la caratteristica da incantatore dell’incantatore originale, ma per il resto è considerato come se fosse stato lanciato da te. Un incantesimo lanciato tramite questo anello non è più contenuto al suo interno, e libera spazio per altri incantesimi. Intanto grazie Lord Danarc. Cercando il prezzo dovrebbe variare attorno alle 10.000 monete d'oro, contando che la Concentrazione è un bonus importante, ma il fatto che la spell sia una sola e max di lv3 un costo di 8.000 o massimo 10.000 monete potrebbe essere equo secondo te?
  26. Il comunicato stampa parla "di giochi di carte collezionabili e di avventure fantasy".
  27. A me sembra un anello accumula incantesimi più potente (perchè mantiene la concentrazione e ricarica l'incantesimo contenuto ogni giorno) e meno potente (perchè limitato a incantesimi di 3 livello). Quindi di base lo tratterei come tale. Un anello accumula incantesimi è raro e secondo il GDM 2024 questa categoria ha un valore di 4000. Secondo me è fatto col culo, visto che lo step successivo è 40.000 gold. Interpolando direi che il valore di un oggetto raro va da 800 a 20.000 monete d'oro. Considerando il potere di quello che vuoi creare lo valuterei almeno 10.000 mo, ma è molto a sentimento, come purtroppo troppe cose dell'edizione.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.