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Risultati per i tag 'Oggetti'.
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ragazzi scrivo perchè con la funziona cerca non ho trovato il post... allora avete presente la tabella dei danni delle armi che sta sul manuale, o su golarion insider; non sono riuscito a decifrarla, quindi, a me interesserebbe sapere quanti danni fa uno spadone (che normalmente farebbe 2d6), rapportato ad una taglia piu grande, quindi uno spadone grande xD.. e se qualcuno mi spiega la chiave di lettura sarebbe utile anche in futuro
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1-quanto costano e dove si trovano informazioni sulle armature speciali/perfette e cosa sono? (nel senso che nel manuale del giocatore non dice niente su di esse e non so dove cercare ulteriori informazioni). 2-Noi giochiamo con punteggi di caratteristica di base più alti del solito: 16 16 14 12 10 e quindi a livello 15 un personaggio con armatura di pelle avrà (+3 dell'armatura, +6 per mod. destrezza ), mentre un guerriero in scaglie avrà solo +8...poi i personaggi che usano armature leggere hanno sempre mille bonus alla CA, come il vendicatore:" meno sei vestito e più bonus alla CA avrai"...mi sembra penalizzante (anche perchè non esistono scudi magici che aumentano i bonus alla CA) per chi indossa le armature pesanti avere sempre meno CA (e più penalità) rispetto a chi indossa armature leggere (dovuto anche al fatto, come scritto sopra, di giocare con punteggi di caratteristica più alti). Da Master pensavo di far trovare armature perfette (premetto che non le ho mai usate perchè non so che cosa sono) ai PG in armature pesanti (es. un guerriero con cotta di maglia, gli faccio trovare una cotta di maglia forgiata) per riequilibrare un po' la faccenda. ...Solo che non avendo approfondimenti su questo tipo di armature, chiedo a voi consiglio
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Buonasera a tutti Ho una domanda per voi: un mio compagno, dopo aver preso un oggetto senziente con dentro l'anima di una principessa con un forte ego, vorrebbe poter scegliere a suo piacimento se e quando usarlo, e quando invece riporlo nella sacca e usare un'altro oggetto (parliamo di bacchette da mago). Il personaggio, usando questo globo, perderebbe i bonus della bacchetta quindi vorrebbe usare la sua bacchetta per i combattimenti ma il globo per tutto il resto, semplicemente cambiandogli mano. Secondo voi è una cosa possibile? La principessa lo lascia fare? Incide sulla concordanza? Cosa dovrebbe fare il DM? Il master crede che un oggetto senziente e intelligente che vuole essere portato e che ha degli obiettivi, non sia d'accordo ad essere usato a piacimento e poi riposto quando non fa comodo. Che succede? Cmq per la cronaca l'oggetto è la testa di vyrellis della piramide delle ombre
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Salve nella edizione 3.5 c'era chi affermava che la catena chiodata fosse l'arma migliore. Portata o adiacente, sbilanciare, perforante, 2d4, a 2 mani. In Pathfinder c'è un'arma migliore o più versatile o più forte? Grazie
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Sfogliando gli oggetti magici mi è caduto l'occhio sull'armatura solare, pag 51 cripta. Come potere a volontà, reazione immediata, l'armatura permette di "spendere un impulso curativo, quando il personaggio subisce danni radiosi". La tattica che mi è venuta in mente sarebbe questa: farsi colpire dal paladino del gruppo o infliggere a se stessi danni radiosi (magari grazie a un'arma particolare) e così usare un impulso. Ovviamente, per funzionare, i danni subiti devono essere inferiori al valore di impulso. In questo modo, comunque, si possono spendere tutti gli impulsi a disposizione senza ricorrere a poteri specifici o a recuperare energie. Secondo voi può funzionare? Legittimamente parlando.
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oggetti Sommare bonus oggetti di zone diverse
Taekwondonese ha inviato una discussione in D&D 4e regole
Salve ragazzi! Una domanda lampo. In questo periodo non posso consultare i manuali quindi mi affido a voi. Se ho una gemma (zona testa) che fornisce bonus a Diplomazia e metto un'armatura (quindi zona differente) che fornisce lo stesso bonus, i due bonus si sommano? -
Salve ragazzi, avrei un dubbio sull alto critico. tale proprietà consente ad alcune armi di aggiungere da 1 a 3 A a seconda del rango...quello che mi chiedevo è: in caso di critico, tali A aggiuntivi sono massimizzati? esempio con un colpo dell ira fatto con un ascia del carnefice, un ira di liv 25 sarebbe 8A, con l alto critico, in caso di critico diventerebbe 11 A massimizzati oppure si massimizzano solo i primi 8 e gli altri 3 si tirano?
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Salve ragazzi avrei dei dubbi sul funzionamento dell'arma vorpal...il manuale dice che quando il pg ottiene il massimo risultato a qualsiasi tiro dei danni di quest arma tira di nuovo e somma il risultato ulteriore massimo...questo cosa vuol dire? se un attacco ha come dado dell arma 2d12 e ottengo un 12 cosa succede? ritiro 1d12 oppure 2d12? cioè ripeto il tiro del dado, o il tiro dei danni? la differenza è difficile da spiegare ma c'è.. grazie in anticipo.
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Buongiorno a tutti. Avrei alcune domande e spero di essere nel posto giusto. Volevo sapere se in pathfinder esiste la Cintura del Monaco (Monk's Belt). Qualcuno di voi ha qualche consiglio da darmi su degli oggetti magici per un monaco di tredicesimo livello?
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pathfinder Oggetto magico: Rasoio dello Scuoiamento
Ospite ha inviato una discussione in House rules e progetti
Conversione di un oggetto magico tratto da Regesta (non so se è 3.0 o 3.5, perché hanno mischiato un pò di questo e un pò di quello xD ), per il regolamento di Pathfinder. Rispetto alla sua versione originale, ecco le modifiche da me apportate: Il rasoio da guerra è un'arma tratta da Atlante del Mare Interno. La descrizione originale dell'arma sono: aure variabili (Male), LI 12; creare armi e armature magiche; creare non morti, estremità affilata, evoca mostri I e spada. -
Ciao a Tutti ragazzi, scusatemi tantissimo se non mi sono presentato e se vi faccio subito una domanda a bruciapelo. Mi chiamo Fabio ho 25 e sto giocando ad una cronaca "Pathfinder" ambientazione Golarion Spero che mi possiate aiutare: Sono un Umano Guerriero 6 - Duellante 5 E ho la fortuna di avere in Party un Mago 10 (creatore di oggetti magici) Durante, la nostra cronaca il Master ho sconfitto un Guerriero Githyanki che aveva un'arma bellissima: Spadone del Gelo d'argento infrangi Psionici: E' un'arma veramente stupenda ed è unica. Adesso, sovviene un problema però, ho fatto un personaggio che è incentrato sull'utilizzo di armi ad un mano leggere tipo stocchi o quant'altro. Quello che volevo chiedervi è questo: Esiste un incantesimo o qualsiasi altro sistema per trasformare uno Spadone del Gelo in un Stocco senza perdere questi bellissimi incantamenti?
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Ciao ragazzi, in un'avventura che sto scrivendo mi piacerebbe inserire un congegno dentro una fontana che apra un passaggio segreto al livello inferiore. Qualcosa di non troppo complesso. Avete suggerimenti?
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oggetti Ricompense per missioni e tesori
galbia90 ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
Buonasera a tutti! Sono un GM alle prime armi (ho masterizzato una campagna già pronta per un 6 mesi per necessità) e anche come giocatore non ho potuto fare l'esperienza necessaria per risolvere da solo i miei dubbi... Ad ottobre dovremmo iniziare una nuova campagna di mia creazione e stavo buttando giù le prime missioni per non farmi trovare impreparato, ma qui sorgono i primi problemi... Mi spiego meglio: come posso fissare una ricompensa per una missione portata a termine o un tesoro al termine di un dungeon senza risultare troppo generoso o troppo taccagno? Ho visto che sul Manuale di Gioco sono presenti 2 tabelle, una sulla ricchezza dei PG per livello e una per i valori del tesoro per incontro, tuttavia, se per la prima ne capisco l'utilità nel caso in cui i PG inizino da un livello superiore all'1, per la seconda non capisco se con il termine incontro si intenda un combattimento o un dungeon... Inoltre, quel valore è per PG o totale per tutti? Spero di essere stato chiaro! Ringrazio chiunque cercherà di aiutarmi a fugare i miei dubbi! -
C'è da qualche parte, se non ricordo male, un paragrafo che ti dice come possano essere cambiati gli oggetti magici nei vari slot del corpo? Esempio: Una cintura della forza del gigante che diventa una Fascia della forza del gigante o cose del genere. Mi pare che in base allo slot c'è un tipo specifico di bonus che può dare,ma non ricordo dove fosse scritto.
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Ciao ragazzi, avrei bisogno di qualche dritta: - Voi come calcolate il tesoro in base al livello medio del gruppo? Esistono generatori? Sono affidabili? - In una città media portuale (quindi si suppone che ci sia uno scambio abbastanza intenso) vendereste oggetti magici (in primis equipaggiamento)? Se sì, fino a che grado (+1, +2, +3...)? - Esiste una tabella standard di riferimento per sapere pressapoco in cosa dovrebbe consistere il rapporto qualità equipaggiamento per livello? I miei giocatori sono tutti al sesto livello, mi pare che tutti abbiano armatura+1, arma+1 se non incantata e o anello o amuleto di protezione +1. Potrebbe funzionare? - C'è qualche altro manuale di riferimento oltre a quelli base per quanto riguarda materiali speciali di costruzione armi/armature e relativi prezzi? Grazie mille, buona giornata.
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Come da titolo vorrei sapere se esiste come oggetto magico un arco che si tramuti in spada o che sia proprio utilizzabile come spada/randelo. Nell'edizione 3.5 mi pare ci fosse e mi sembra di aver letto qualcosa anche per la quarta ma al momento mi sfugge. Qualcuno di voi sa qualcosa di specifico? Vi ringrazio anticipatamente per la risposta
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scusate una domanda da nabbi, ma come funziona il veleno? cioé cosa vuol dire questo in termini di gioco? veleno ts tembra 15 ( e fin qui ci sono) poi frequenza1/round per 8 round (qui nn capisco che intende 1d2 cos cura 2 ts consecutivi (e anche questo lo capito)
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Eccomi a proporre un argomento di discussione. Sto per iniziare una nuova campagna col gruppo con cui gioco quasi quotidianamente a PAthfinder e D&D. Mi trovo ad interpretare un guerriero di 2° livello, Ex oste che ama le risse e si trova spesso a combattere con le armi improvvisate. Passiamo al mio dubbio. la sua arma, per essere coerente col personaggio, trovo che ci stia bene un'arma che si porta dietro dalla sua ex locanda, un'arma ad una mano. Pensavo di paragonarla ad una mazza pesante (perchè usare le armi da guerra mi sembra insensato.. sono armi progettate proprio per uno scopo preciso, e difficilmente, almeno per quanto ho concepito, un'arma improvvisata potrà mai avvicinarsi ad un'arma da guerra), quindi con un peso di 4Kg... ora la domanda è: quale oggetto potrebbe essere? oppure qual'altro oggetto da taverna potrei usare e paragonare ad un'arma esistente? grazie a tutti anticipatamente Alpha
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Giorno a tutti, ho un grande e atroce dilemma... portando alcune regole, talenti, incantesimi ed incantamenti dalla 3.0/3.5 a pathfinder mi trovo spesso a "non" essere d'accordo su molte cose e una di queste è lo spropositato unfair rapporto qualità/utilità - prezzo dell'incantamento Called del Magic Item Compendium pag 9. Solo 2000 mo per una cosa che a mio parere dovrebbe seguire le norme della creazione oggetti meravigliosi. livello incantatore 13° X livello incantesimo 7° ( al 13° livello un mago può lanciare teletrasporto superiore) X... qui può essere: - Uso singolo, completamento di incantesimo - Uso singolo, attivazione ad uso - 50 cariche, attivazione di incantesimo - Parola di comando ( quella che per me è la più appropiata) avete idee in proposito? dato che uno dei miei PG vorrebbe mettere questo incantamento sulla sua full plate mi farebbero comodo un pò di commenti. grazie
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oggetti Spada Bastarda ad una e due mani
Costantine10 ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
volevo chiedere quando uso la spada bastarda, posso usarla sia a due mani che d una mano, e che azione devo usare per passare da una mano a due mani? un'altra cosa se in una mano ho una spada, ma ho anche accesso a due attacchi d'artiglio, posso solo fare un attacco con l'arma e un attacco naturale come attacco secondario? quindi avendo BAB +8/+3 con un attacco completo farei usando la spada 2 attacchi +8 e +3 e poi con l'artiglio a +3? Nel caso avessi anche il morso farei un ulteriore attacco sempre a -5 dal BAB massimo quindi a +3? -
oggetti Creare oggetti e Creare oggetti magici D&D 4.0
Thorn Firestorm ha inviato una discussione in D&D 4e regole
Salve a tutti, visto che non ho mai avuto questo problema non mi sono mai posto la domanda, ma ora ci penso dato che mi serve ^^, in D&D 4.0 si può ancora creare gli oggetti (magici e non)? e come? in che manuale trovo la regola? Grazie in anticipo! -
Salve ha tutti il mio dubbio di oggi riguarda lo scudo torre:nel senso chi lo brandisce ed usa la manovra per avere copertura totale ed se un'avversario vuole attaccare lo scudo messo in questo modo come un muro bisogna usare le meccaniche della manovra spezzare(incluso l'attacco di opportunità del difensore contro l'attaccante) oppure si attacca semplicemente come si attaccherebbe un muro/porta?
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qualcuno sa dirmi se è un errore di ragionamento il particolare che la frusta è un arma che appartiene alla categoria "frusta"? ovvero, è una categoria di armi con dentro solo la.. frusta appunto?
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oggetti Slot oggetti magici per creature non umanoidi
Aleph ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
Salve a tutti! Sono il master di un mago evocatore, e con questo abbiamo deciso di modificare leggermente gli incantesimi "evoca mostri" per renderli un po' più personalizzabili. Questa idea se non erro è presente già in qualche manuale della 3.5, ma sono anni che non apro un manuale di quell'edizione e non ricordo più dove si trovava, comunque in poche parole si trattava di avere un animale specifico da evocare invece di uno generico per ogni tipo di animale presente nella lista. Quindi, invece di avere una creatura con statistiche generiche, si tirano tutte le statistiche di ogni "varietà" di creatura, e quando la evoca evoca sempre quella li, così da poterla anche munire di oggetti magici "evocati" a loro volta ad ogni lancio dell'incantesimo assieme alla creatura. Tagliando corto con le regole varie che non è il topic, mi interessa sapere quali slot ha una determinata creatura non umanoide (un cane? e così via), se c'è una regola specifica o è solo "guarda se ci sta"... -
Ciao a tutti, ho appena creato un Bardo Mezzelfo di primo livello ed ho un dubbio su alcuni talenti multiclasse: il talento Iniziato dell'antica Fede (manuale del Giocatore 2) permette anche tra le altre cose di poter usare gli strumenti del Druido, quindi anche bastoni. Ora chiedo: se ad esempio il Bardo con quel talento impugna solo un bastone magico +1, il +1 si somma al tiro per colpire solo per il potere da Druido (che ai scelto tra quelli a volontà di livello 1 del Druido grazie al talento, ma che hai come potere a incontro) o puoi usare il +1 del bastone anche per tutti i poteri da Bardo che hanno come parole chiave Arcano? Nel talento multiclasse del Chierico ne Manuale del Giocatore 1(mi pare Iniziato della Fede) è specificato che ottieni anche la competenza nei simboli sacri del Chierico ma che si usa solo nei poteri da Chierico (e mi pare logico). Per cui mi viene da pensare che gli strumenti da Druido danno bonus solo coi poteri da Druido e non con quello da Bardo, è corretto vero? Ho usato l'esempio del talento multiclasse del Druido ma ce ne sono altri. Grazie in anticipo a chiunque risponedà!