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  1. Salve, sarei interessato a creare una lista modificata di Evoca Alleato Naturale, della 3.5, per un druido legato alle corti fatate. Come potrei crearne una adeguata e bilanciata dal punto di vista della potenza contenente folletti, mezzo-folletti, wendigo(archetipi Fiend Folio), Seelie e Unseelie(archetipi Dragon Magazine), includendo eventuali livelli di classe alle creature evocate(ad esempio, evocare un centauro mezzo folletto stregone, una Annis unseelie druida o creature simili)? E, soprattutto, quali sarebbero i modificatori di livello degli ultimi due archetipi? Metto i link per interessati. http://www.realmshelps.net/monsters/templates/unseeliefey.shtml http://www.realmshelps.net/monsters/templates/seeliefey.shtml Grazie per l'attenzione.
  2. Salve a tutti, oggi sono qui per chiedervi aiuto riguardo un personaggio: Un mago god basato sulla metamagia. I dubbi sono: Focused Specialist o no? In alternativa pensavo al Mago di Dominio più sostituzione razziale dell'elfo, magari dragonborn elfo del fuoco per non avere la penalità a Costituzione. Riguardo le CDP pensavo sicuramente a Incantatrix 10 poi come continuo? Con l'halruan elder o l'Arcimago? Manuali concessi tutti, Difetti concessi, Oytugh Hole concesso.
  3. È la prima discussione che creo, ho cercato e cercato per tutto il forum qualche discussione che ne parlasse ma ho non ho trovato niente che mi andasse bene; quindi ho deciso di creare questa (sperando di non aver sbagliato sezione <3). Ecco il mio dubbio: sono DM di una campagna con pg di 7° livello e nella scorsa sessione un personaggio di un giocatore è morto e ha deciso di fare un nuovo pg nightstalker (races of ansalon), essendo già di settimo livello partirebbe con un compagno spirito (mago di 4° livello). Fin qui tutto ok, non mi piace limitare la scelte di classi ai giocatori ma vorrei evitare che questo compagno spirito cominciasse a rubare i ruoli agli altri membri del party, alla fine può: lanciare incantesimi arcani (a livelli alti potrebbe competere con il mago del gruppo) usare malevolenza e possedere dei picchiatori (e quindi ciao al barbaro del gruppo) può volare per tutto un dungeon scovando trappole (e quindi ciao al ladro del gruppo) se viene distrutto si può rigenerare (o ritornare una volta che il pg sale di livello) Vorrei evitare che il pg in questione diventi troppo OP e non faccia giocare gli altri, avete consigli su limitazioni da inserire per controllare un po' la potenza di questo compagno spirito? Io avevo pensato a come un druido controlla un compagno animale ossia con prove su addestrare animali, ma non mi è venuto niente di plausibile in mente; così come il non concedere malevolenza ma anche qui mi dispiaceva togliere una delle principali feature del fantasma. Grazie per le eventuali risposte. EDIT: per quanto riguardo la gestione alla "compagno animale" avevo pensato ad una prova di una nuova abilità e in base al tiro su quell'abilità il fantasma agisce di conseguenza.
  4. Ciao Ragazzi!! Sto creando un ladro elfo (o al massimo umano) di 8o livello, utilizziamo tutti i manuali in italiano che ci sono. Le statistiche sono le seguenti (se avete consigli dite pure) --> FOR 10, DES 20, COS 14, INT 14, SAG 12, CAR 10. **Point Buy 18, elfo, +2 per avanzamento livello, cintura della destrezza** Vorrei farlo combattente con 2 armi (quindi di base /arma accurata, /arma focalizzata(spada corta), /combattere con due armi .. Ma sono molto indeciso se : 1- ottimizzarlo con Fintare con due armi, così con round completo posso Fintare e fare un attacco furtivo togliendo la DES all'avversario 2- prendere Schivare, Mobilità e Acrobazia astuta, così da poter in un round muoversi fuori dal combattimento, prendendo AdO (schivandolo con Acrobazia) e rientrare in combattimento (Si può vero??) per avere poi 1 attacco furtivo senza la DES del nemico (oppure sparare con arco facendo il furtivo). In questo caso combrattere con due armi non sarebbe molto utile in effetti.. 3- prendere varie doti da ladro utili in varie occasioni (tipo arma da fuoco anche)+ combattere con due armi migliorato per tanti attacchi furtivi (grazie a fiancheggiamento) in un round completo. Voi cosa dite?? Chiedo consigli perchè nel nostro party non abbiamo quasi mai usato ladri e mi stanno facendo impazzire tutti i talenti che ci sono
  5. Buonasera! Sto buttando giù una build per il mio nuovo nano, e mentre stavo già pensando alle armi (balestra pesante a ripetizione) e raffigurandomi mentalmente il pg l'ho immaginato come quei classici militari dei film pelati con sigaro e bazooka/lanciafiamme un Po pazzi ma esperti in armamenti e congegni che nessun altro ne comprende l'uso (se vogliamo metterla nel lato Marvel una sorta di Rocket Racoon dei Guardiani della Galassia Per farla breve). Mi sono bloccato però a figurarmelo a livello di classi: guerriero? Ladro? Artefice? Insomma, secondo voi come ce lo vedreste un personaggio simile? Mi viene in mente anche l'esploratore che è una mezza via tra ranger e ladro ma mi sa di "selvaggio"
  6. Salve a tutti, ci stiamo per imbarcare in una campagna planare che da Piano Materiale ci porterà a Sigil, partiremo dal livello9 con 32 punti caratteristica e 27.000MO. Il party è composto da un picchione (ancora da definire), Mago evocatore e Archivista (probabilmente evocatore pure lui), con tutti questi txc pensavo che un bardo potesse essere un ottimo complemento. Questo è quello che ho buttato giù per ora: For 8 -1 Des 14+2 Cos 14+2 Int 15+2 Sag 11+0 Car 20+5 Bardo 8 Mezzelfo Sostituzione razziale liv1 e 6 / Accordo Sublime 1 Bardic Knack sul Phb2 sostituendo conoscenze bardiche Liv1 Bacio della Ninfa Difetto Melodic Casting Mezzelfo (house rules, talento per le abilità) Negoziatore Liv3 Talento metamagia? / Factotum?? /altro? Liv6 Parole della Creazione Liv9 Sound of Silence Magie conosciute liv1(4) Inspirational boost, swift invisibility, imagine silenziosa, ??? liv2(4) Alterare sè stesso, Eroismo, polvere luccicante, invisibilità, liv3(3) velocità, loquacità, ??? liv4(3) Celerity, mirror image greater, ??? liv5 (1) ??? Oggetti Corazza di Piastre di Mithrall 4250MO Arco Corto Armonizzante 8000MO Mantello del Carisma+2 4000MO Badge of Valor 1400MO Verga metamagica estesi inferiori 2000mo 8000MO da spendere Le parti sottolineate sono quelle su cui sono indeciso, lo scopo del personaggio è buffare e supportare, qualunque consiglio è ben accetto.
  7. Ciao a tutti! Ho iniziato da un paio di mesi una campagna (versione 3.5) e il gruppo è cresciuto sensibilmente. Al momento il party è composto da : Mago nano (io) Guerriero goliath Guerriero umano Ranger Halfling Barbaro Mezzorco Chierico Umano di S. Cuthbert Druido Killoren Volevo madare in pensione il nano (tanta fortuna della master sui ts che mi sta facendo odiare il ruolo di god) e sul forum mi era stato consigliato un bardo (volevo farlo sempre controller). Come sarebbe una buona progressione? Mi piaceva l'idea di dargli una frusta, è fattibile secondo voi? Sbizzarritevi EDIZIONE: 3.5 AMBIENTAZIONE: Faerun MANUALI CONCESSI: Base + perfetti in italiano
  8. Salve ragazzi io e il mio gruppo stiamo preparando dei nuovi personaggi e la mia scelta è ricaduta sul druido....e quindi volevo chiedervi dei consigli su le varie build che si potrebbero fare con il druido... il party sarà composto da 4 membri e oltre al mio druido sicuramente ci sarà un bardo o un scaldo e poi altri due membri che faranno tappabuchi in base le scelte mie e del bardo. Il livello di partenza sarà dal 5 al 7 circa con una progressione fino al livello 20 almeno pi si vedrà. Grazie a tutti coloro che mi dedicheranno un pò del loro tempo....
  9. Salve a tutti! Per una nuova sessione ho ritirato i dadi, questo è stato il risultato: 12-17-7-12-14-15. Ho la possibilità di spostare da ogni caratteristica un punto al massimo (volendo), e ogni stat. può aumentare massimo di 1. Giocherò un Druido ed ho pensato di sistemare così i punti: FOR 11 +0 DES 14 +2 COS 16 +3 INT 12 +1 SAG 18 +4 CAR 6 -2 Cosa ne pensate? Quel 6 in CAR mi spaventa un po', sarei un mostro deforme :/ Vi ringrazio in anticipo per il vostro aiuto
  10. Volevo creare un bardo artista. Non amo i pg ottimizzati, ma voglio comunque essere utile al party, quindi punto molto su ispirare coraggio ben ottimizzato (probabilmente spellscale con talento per trasformare in d6 i bonus) Nella mia mente dovrebbe essere molto alto di stats mentali (carisma maxato) mentre quelle fisiche sarebbero 8-10-10: un intellettuale. Anche se saggezza non serve a niente di niente, comunque per lo stile del pg la tengo sui 14. E qui casca la domanda: c'è modo di utilizzare in modo decente la saggezza nel bardo? Perchè carisma è la caratteristica chiave anche per gli incantesimi, intelligenza con i punti abilità del bardo mi da tantissimi gradi, ma saggezza boh, non so qualche variante che non mi precluda la cdp "artista". Ma ci sta che la mia sia una causa persa.
  11. Salve popolo del forum! Ho creato questa discussione per appellarmi a voi e alle vostre conoscenze! Volevo creare un pg cineta (aerocinesi) ma sto trovando davvero poco su questa classe in internet e non trovo nemmeno il manuale da cui arriva... qualcuno potrebbe linkarmi il pdf del manuale ( se esiste o.o) o aiutarmi a comprendere? Grazie mille in anticipo! sto impazzendo ahahah
  12. Salve, vi chiedo di aiutarmi nella creazione di un PG di lv 7 con una ipotetica progressione fino al lv 14, l'idea era quella di creare un personaggio possibilmente Non Maggigo (ho impiegato 10 ore nella creazione di uno Psichico e mi sono stancato di dover ogni volta centellinare la mia utilità in un combattimento per non rischiare di essere inutile contro l'ultimo incontro della giornata!) anche se devo ammettere che l'idea di maghi con le stirpi etc non è male! In sostanza cercavo un combattente ottimizzato, forte e versatile da mischia e non; ho già dato un occhio al tiratore scelto e all'intrepido (entrambi molto fighi devo dire), un multiclasse che utilizzasse l'Eidolon fuso in qualche modo, oppure un guerriero gargoyle robusto e con uno scudo immenso. Abbiamo alcuni manuali, ma per comodità utilizziamo un sito chiamato "Golarion Insider" (se non posso mettere il nome modifico subito). Sono aperto a qualsiasi tipo di idea, non ci sono limitazioni di archetipi, classi, origini e razze. Vi ringrazio in anticipo per il vostro tempo e i vostri suggerimenti!
  13. Il mio master per dei bisogni narrativi legati alla campagna mi ha chiesto di realizzare un Vigilante Aghatiel che abbia come due identità combattenti, la prima umana e la seconda animale. Visto che la classe mi è abbastanza nuova chiedo aiuto a voi nella realizzazione di una build ottimizzata, ma non sgrava, per rendere al meglio un tale personaggio. Grazie in antipo!
  14. Ciao a tutti, oggi un mio amico mi ha detto "Che classe sarebbe stato Giulio Cesare?" ed eccomi qui a creare un pg Giulio Cesare o imperatore romano in generale. Vorrei fosse un pg giocabile ovviamente. Per ora come classi più plausibile mi era venuto in mente il maresciallo o il paladino della tirannia anche se in effetti povero Giulio, venire addirittura etichettato come "paladino della tirannia" mi pare troppo. Voi che ne pensate, che classe sarebbe il buon Giulio Cesare?
  15. Salve a tutti, invoco il vostro aiuto per la creazione del mio nuovo PG per una sessione di Pathfinder Non ho mai creato un PG con una classe magica (al momento ruolo in una partita di D&D 3.5 con una ranger [ liv 2 quindi sono proprio alle prime armi ahaha]) e per questo mi trovo un attimo in difficoltà... Volevo che fosse incentrata principalmente sugli elementi naturali e in particolar modo sull'aria, così avevo pensato di utilizzare come razza la Silfide ( se avete altri suggerimenti sono ben accetti ) che mi sembra la più adatta. Mentre come classe sono parecchio indecisa... guardando il manuale ho selezionato le tre che mi sembrava più azzeccate (e che mi piacevano di più ahaha) e sono: - Il Chierico (con dominio dell'aria) - Il Magus (che non so se può avere un vero e proprio legame con l'aria ma mi piaceva per via della sua capacità di utilizzo delle armi) - Il Cineta ( aerocinesi naturalmente, ma non trovo molto su questa classe anche se tra le tre è quella che mi attira di più ) Che dite? avete un'altra classe da consigliarmi o dei suggerimenti per quelle che ho scelto? Grazie mille in anticipo
  16. Giocherò un Druido e pensavo di affiancargli un cavallo, leggero o pesante. Avendo il cavallo INT uguale a 2 volevo insegnargli il pacchetto "Cavalcare in Combattimento". Ora, così facendo il cavallo diventa un cavallo pesante da guerra? Vi ringrazio in anticipo per le risposte
  17. Salve a tutti Stavo perdendo un po' di tempo guardando i video su youtube, principalmente build di skyrim. Ad un certo punto il tipo inizia (per fare il deficiente ) a curare il bandito che lo aveva rapinato, mandandolo sempre quasi al tappeto per poi ritirarlo su e picchiarlo ancora. Da lì, colpo di cattiveria xD esiste un modo in dnd 5e per farsi un personaggio curatore che però usi le cure per torturare il più a lungo possibile le sue vittime? Non sono molto esperto della quinta edizione ed ero curioso ( perchè nella 3.5 i curatori erano abbastanza spesso sempre buoni di bg ed era strano e poco pratico ruolarli in questo modo a causa dei vari voti religiosi) xD fatemi sapere perché potrebbe essere un divertente personaggio da ruolare
  18. Salve a tutti, Devo masterare7creare una run breve per 5 giocatori in D&D 3.5 e devo creare 2 personaggi: un "aiuto" personaggi e un "boss". Per entrambi ho già le idee chiare, quello per cui mi serve aiuto è la "creazione" effettiva. POSSO UTILIZZARE TUTTI I MANUALI e i pg sono di lv5. Per l'aiuto dei pg volevo creare un "personaggio inception fortunato"... nel vero senso della parola: vorrei creare un pg che che ha proprio con sè un D20 e che prima di fare qualsiasi cosa lo lancia per sapere quanta fortuna ha. non so se mi sono spiegato bene: tipo vuole attaccare, tira (ruolisticamente) il D20, gli viene 15, il suo TxC aumenta di +2 ad esempio. Esiste qualcosa di simile nei manuali della 3.5 o devo inventare qualcosa da capo. bho... Per il Boss avevo pensato tipo ad un evocatore di bestie malvagie, tipo demoni o non morti (hanno espresso questo loro desiderio i pg... sono pure senza chierico... vabbhe). Pensavo o ad un Taumaturgo depotenziato con evocazioni randomiche (randomiche perchè essendo depotenziato non è capace di evocare una creatura precisa, lui apre il portale e casualmente una bestia compare) o ad un malconvoker. Quale pensatre sia meglio? grazie a tutti per l'aiuto.
  19. Salve a tutti, vorrei crearmi un personaggio arciere per la quinta edizione di D&D. Il party in cui giocherò sarà composto da altre 4 persone tra cui un tank e un wizard. La mia domanda era capire quali sono le due principali differenze tra il ranger ed il rogue, calcolando che comunque vorrei fare un personaggio arciere, aspetto risposte, grazie mille in anticipo.
  20. Salve a tutti!!! In questo periodo mi sta passando per la mente la malsana idea di creare uno Stregone Mezzo-Drago, che in realtà casta come un Mago. Vi spiego in breve i punti di partenza e vediamo insieme se ciò è effettivamente possibile. Ci tengo che a precisare che il livello di ottimizzazione, come si può ben notare, è abbastanza alto, anche se con il Coboldo credo sia più sgravo. Razza: Umano Classe: Stregone 1) Per prima cosa diamo al nostro umano l'archetipo Mezzo-Drago (MdL +3, regola per ridurre il LEP di Arcani Rivelati consentita), cambiando così il proprio tipo in Drago, appunto; 2) ad esso applichiamo l'archetipo Loredrake (già discusso con il master); 3) infine, sempre al primo livello, diamo a questo simpatico figlio di un Drago, l'archetipo Spellhoarding. Spellhoarding permette di preparare gli incantesimi come un Mago di pari livello, usando l'Intelligenza. A differenza di un Mago però, non ha un libro degli incantesimi, ma può scrivere sulle proprie scaglie trasformandole in vere e proprie rune magiche. Inoltre egli, oltre a poter imparare nuovi incantesimi da pergamene, proprio come fa un mago e trascriverli sulla propria "pelle", può usare le scaglie proprio come delle pergamene, facendole diventare oggetti ad attivazione di incantesimo. Tutto condito da un +2 all'Int e un -4 a Sag. Con Loredrake e la regola di Arcani Rivelati, basta essere al 9° livello per pareggiare il LEP con il Livello Incantatore, pur avendo 7 livelli di classe, casta come un Mago di 9°. Questo è il mio concept: cosa ve ne pare? Ho sbagliato qualcosa? E' folle? Si può riuscire a creare qualcosa di interessante e flavour?
  21. Ciao a tutti. Premetto che sono neofita di 5E e ho il piacere di essere stato ingaggiato come DM per un Pbf qui su dragonslair. Volevo usare un'avventura che avevo scritto per 4E con tutti gli scontri, enigmi, azioni interpretative, tesori parcellizzati, oggetti magici, un artefatto e ovviamente un monte di mostri. Tutti rigorosamente custom e ingegnerizzati per impegnare 5 giocatori dal 1" al 5" livello. Però il gruppo è da 6 PG, si gioca a 5E e hanno deciso di partire dal t3" livello. C'è per caso qualcuno che ha voglia di aiutarmi per superare la difficoltà di convertire nella nuova edizione? Grazie in anticipo.
  22. Sto giro vorrei ruolare una donnona con i cosiddetti! Quindi cerco consigli tecnici ma anche a livello di roleplaying. A livello stilistico e di immagine mi vorrei ispirare a Sejuani (league of legends) e alla grossissima amazzone di dragons crown (videogioco e fumetto). OBBIETTIVO: In linea di massima quindi vorrei una donnona (UMANA) super muscolosa che picchia durissimo (sia con armi che senza) e con una enorme quantità di hp. Pensavo ovviamente ad un barbaro magari con qualche livello da druido per avere un compagno animale per quanto riguarda le classi di prestigio mi affido a voi ( maglio sterminatore? berserker furioso? ) EDIZIONE: 3.5 MANUALI: In linea di massima tutti (con cose da approvare dal parte del master) AMBIENTAZIONE: Propria Livello 1 - Livello 2 - Livello 3 - Livello 4 - Livello 5 - Livello 6 - Livello 7 - Livello 8 - Livello 9 - Livello 10 - Livello 11 ------> Il personaggio entrerà in gioco da questo livello.Livello 12 - Livello 13 -Livello 14 - Livello 15 - Livello 16 - Livello 17 - Livello 18 - Livello 19 - Livello 20 - Oggetti da comprare: MI AFFIDO A VOI!
  23. Ciao ragazzi, mi servirebbe un aiutino per buildare un pg o paladino o antipaladino, ho la difficoltá che il gm ci ha vietato "punire il male" per questioni riguardanti la trama, quindi mi potreste consigliare un buon archetipo per il paladino che non abbia "punire il male"? Invece per quanto riguarda l'antipaladino il problema si pone in maniera opposta: a che mi serve punire il bene se sono tutti malvagi? E quindi vorrei evitare anche quello nel caso. Preferirei fare l'anti pero se avete qualche buona build va bene anche il paladino. Come manuali non abbiamo limiti e per le caratteristiche ancora non so i valori Vi ringrazio in anticipo <3
  24. Sì, sono ancora io con il mio maledetto Chierico XD. Scusate tanto ma prima di decidere cosa fare, vaglio sempre tutte le possibilità e questo mi porta a pensare a molteplici build (che mi portano inesorabilmente a innumerevoli dubbi). Stavo guardando di rendere il mio Chierico di Pelor un evocatore, in parte perchè l'aspetto dell'evocare mostri trova nella mia infanzia una grande risonanza, in parte perchè mi sarebbe piaciuto creare un chierico un po' alternativo (non il solito caster e non il solito picchiatore). Così sfogliando i vari manuali e guardando anche altre info sul forum sono incappato nel Malconvoker e sul Taumatugo. Ora considerando che sarò in una campagna prevalentemente di personaggi buoni (il massimo "non buono" è un neutrale quindi...) pensavo che il malconvoker potesse forse creare problemi (anche di BG, direi, siccome Pelor combatte e ripudia i Non-Morti...) ma il taumaturgo ha davvero dei costi altissimi per evocare i suoi "alleati". In più non mi è chiarissimo cosa evochi l'uno e cosa evochi l'altro. Qualcuno mi riesce a chiarire un po' le idee? E magari anche consigliari abilità o talenti per ottimizzare le due classi (fate riferimento ai manuali, pls)? Ho accesso a tutti i manuali. So di chiedere molto e quindi vi ringrazio tanto già anticipatamente
  25. Ciao ragazzi stavo facendo un esperimento di build: mi innamorai del Convocatore Padrone della Nidata appena lo vidi (nonostante sia subottimale rispetto ad altri archetipi), ma con tutti i ban al Summoner non so se potrò mai giocarlo... è possibile ricrearlo in maniera abbastanza ottimale (magari per quando sarò più esperto da poter di fatto muovere tre PG in combat)? L'idea in mente era quella di una build con Eidolon e Compagno Animale (entrambi funzionali). Data la mia ignoranza, l'unica soluzione che ho avuto in mente era un Druido Variant Multiclassing Convocatore (al 7^ prende un Eidolon al livello -4) o un Convocatore Variant Multiclassing Druido (al 7^ prende il Compagno Animale al livello -4). E' fattibile o l'Eidolon/Compagno Animale secondario farebbe troppo schifo? Variant Multiclassing: http://www.d20pfsrd.com/classes/character-advancement/ Compagno Animale: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/druid/animal-companions/ Eidolon Unchained: http://www.d20pfsrd.com/classes/unchained-classes/summoner-unchained/eidolons-unchained/ Sennò altre idee? :_( Thnks <3
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