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Risultati per i tag 'Azioni'.
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azioni Tutte le "cose" che si possono fare in un Turno.
Loot and Roll ha inviato una discussione in D&D 5e regole
A volte il combattimento viene interrotto per chiedersi che tipo di azione serve per fare qualcosa, vedo spesso confusione su azioni preparate, azioni bonus usate per fare "cose veloci"...credo che, oltre al master, anche i giocatori (a meno che non abbiamo proprio appena iniziato) dovrebbe conoscere il funzionamento del proprio personaggio per non interrompere il gioco troppo spesso quindi ho deciso di fare un video sulle cose che si possono fare durante un turno e che tipo di azione serve per effettuarle. Nello specifico parlo di Movimento, Azione, Azione Bonus, Reazione e anche attività gratuite da fare durante il movimento o l'azione. Spero possa tornare utile a tanti giocatori e master...rendiamo i combattimenti il più fluidi possibili conoscendo cosa e come possiamo fare quello che abbiamo in mente! -
Apro un nuovo argomento per discutere della questione del Budget di Azioni che era saltato fuori in un'altra discussione. In particolare vorrei partire dalla schematizzazione che avevo fatto: e della successiva risposta di @Alonewolf87 perchè mi piacerebbe discutere di questi "errori", alcuni magari già contemplati, altri che potrebbero sfuggirmi e su cui approfondirei volentieri. Comincio io: ho scritto che, come gli altri tipi di azione, anche l'Azione Aggiuntiva ha uno slot singolo e quindi è possibile utilizzarne una sola per round/turno. Di questo però non ne sono del tutto sicuro, se l'ho letto non ricordo dove ma molto più probabilmente l'ho pensato semplicemente perchè ho esteso al regola anche a questo tipo di azione. Oltre i sei tipi sopra elencati ci sarebbero anche le attività minori (free flourish), che escludiamo dal discorso perchè non dovrebbero entrare a far parte del budget di azioni.
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Ciao a tutti, sono un vecchio giocatore di d&d prima edizione poi di ad&d, recentemente passato alla 5e. Durante l'ultima sessione è nata una diatriba con il dm riguardo l'interpretazione della regola dell'azione bonus. Premetto che ho provato tramite la funzione ricerca a cercare una discussione sull'argomento, ma sono usciti molti risultati e nessuno che ha chiarito il nostro dubbio nello specifico. Allora io sostengo che un incantesimo con tempo di lancio di una azione bonus sia da considerarsi come azione bonus, mentre il dm dice che deve essere qualche abilità o incantesimo a concedermi un'azione bonus e in quel caso poter sfruttare l'incantesimo (es parola guaritrice) come azione bonus, in mancanza di ciò questo viene utilizzato come azione normale. Se qualcuno può aiutarmi, magari linkandomi anche la regola, sennò penso che potemmo discutere all'infinito... Grazie
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Buonasera a tutti, ho un dubbio sull'attacco furtivo, o meglio sulla sulla sua utilizzabilità in combattimento. Fondamentalmente il bonus fornito dall'attacco furtivo (inizialmente 1d6) si applica quando il ladro colpisce un avversario al quale viene negato il modificatore Destrezza alla CA. Ciò avviene in varie ipotesi: quando è indifeso, quando è soggetto ad alcuni status (es. accecato), quando è in lotta e soprattutto quando viene colto alla sprovvista. è su quest'ultima condizione su cui vorrei concentrarmi, anche perché mi sembra anche l'ipotesi più frequente in combattimento. Mi chiedo, da Master, come dovrei gestire queste situazioni. Cioè come Mastero la conoscenza o meno della presenza del PG da parte di una creatura. Sino ad ora ho sempre utilizzato un metodo, ma 1 non so se è corretto, 2 il fatto che sino ad ora i furtivi andati a termine in questo modo sono molti pochi (vuoi per tiri sfortunati, vuoi per una build del pg bizzarra) che mi stanno sorgendo dei dubbi. Esempio: i pg entrano nell'atrio di un castello abbandonato, ci sono due file di colonne che arrivano al soffitto e ad impedire l'accesso alla porta successiva c'è una guardia Il ladro dice "Mi avvicino furtivamente alla colonna più vicina alla porta, tiro fuori la balestra e provo a colpire la guardia". Ottimo, se va a segno, trovandosi entro i 9 metri, è un furtivo. Questo è come ho gestito sino ad ora la situazione, ditemi se ho sbagliato: Ladro fa una prova di nascondersi, guardia fa una prova contrapposta di osservare. A seconda di come vada la prova contrapposta, saprò se la guardia prende coscienza della presenza del ladro nella stanza. è corretto? Consigli? perchè non so mi sembra una meccanica troppo svantaggiosa per il ladro, fondamentalmente la sua abilità di classe principale in fight dipende da una prova, e ci sono creature che ad osseravre o ascoltare hanno +15. Ora ok il ladro è furtivo e deve dedicarsi ad altre cose, avere tante abilità, utilizzare oggetti magici, ma praticamenteda un punto di vista prettamente melee ha solo il furtivo.
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Di recente ho avuto una discussione con il mio master sugli attacchi di opportunità e sulla portata, lui sostiene che la portata di un pg o un qualsiasi npc sia la sua velocità di movimento, mentre io penso sia la portata effettiva dell’arma (1,5m di solito), quello che volevo sapere è: per innescare un attacco di opportunità bisogna uscire dalla portata dell’arma dell’avversario o dalla sua area di movimento? Qualcuno potrebbe chiarirmi questo dubbio? Grazie in anticipo
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Ordine di iniziativa standard: A un certo punto, immediatamente dopo 4, un alleato (Tholin) entra in battaglia teletrasportato, prendendo alla sprovvista i nemici. Da master, gli ho concesso un turno extra dato dalla sorpresa. Quindi solo per quel turno: e in quello successivo, avendo tirato di iniziativa >3 Sono un po' nabbo con le meccaniche della 5e, è corretto oppure no?
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Spero di essere nella sezione giusta. Allora, Alfa e Beta sono innamorati. Beta scopre che Alfa non è veramente umana, ma una creazione (con coscienza) di Gamma. Gamma decide quindi che Beta deve morire, senza che però l'omicidio possa essere ricondotto a lui. Per questo, fa in modo che sia un altro, Delta, attraverso dei sicari, a voler uccidere Beta, che tra l'altro è lo schiavo di Delta. Ora, Delta non ha nessun motivo, di base, per ucciderlo, ma conosce Gamma in quanto è colui che gli somministra una pozione che gli serve per non trasformarsi in mostro. Detto questo, a me serve una motivazione per cui Delta voglia far uccidere Beta, ma questa motivazione non deve essere 1. Glielo ha detto Gamma, perché Gamma vuole essere sopra ogni sospetto e non vuole che chicchessia sappia che vuole Beta morto. 2. Beta sa del segreto di Delta (che si trasforma in mostro), perchè sarebbe troppo simile alla vera motivazione, quella di Gamma, e preferirei variare. Spero di essere stato abbastanza chiaro, grazie a tutti per le risposte 😄
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Ciao a tutti, volevo un chiarimento : Quando lancio assorbire elementi é la stessa reazione di scudo? Perché nel testo dice che la reazione la utilizzo una volta che subisco danni, mentre scudo lo lancio prima di subire danni in teoria. Grazie in anticipo
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Ciao ragazzi ! Mettendo in esempio che un pg ha un archetipo o una razza che gli permette di fare il multiattacco e in aggiunta prende livelli da guerriero tanto da garantirgli un attacco extra, come ci si deve comportare quando deve fare l'attacco completo su un bersaglio ? Se riuscite a farmi degli esempi pratici ve ne sarei grato.
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sappiamo che se un png (taglia media) sta controllando un passaggio largo 1.5m, un pg senza consenso del png non può passare. però sappiamo anche che un png che controlla uno spazio di 1,5m in realtà non occupa tutto quello spazio. la mia domanda è questa se il pg è invisibile e furtivo (e gli arriva anche dalle spalle del png, ma ritengo sia ininfluente) può passare? secondo me, rimanendo nelle regole, non potrebbe perché l'invisibilità non influisce su tale meccanica però ci sono ampi margini per accettare questa cosa. Voi concedereste ad un pg invisibile di poter attraversare lo spazio controllato da un altro? grazie
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Buon pomeriggio a tutti, È da poco uscita l'errata ufficiale del PHB. Hanno sistemato un bel po di cose e hanno aggiunto altro. Cosa ne pensate? Lascio il link del Sage Advice https://www.sageadvice.eu/2020/04/06/players-handbook-official-errata-2020/amp/
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Sto insieme ad un paladino il quale, al livello 4, ha sbloccato l'incantesimo "Trovare Destriero". Da quando lo ha evocato sta letteralmente oneshottando qualsiasi cosa e mi sembra un po' strano fare così tanti danni a questo livello. Mentre cavalca il destriero usa "Favore Divino" il quale da 1d4 aggiuntivo ai suoi attacchi e anche a quelli del destriero. quindi in un turno fa 2 attacchi con un arma alla quale aggiunge 2d4 in generale (ai quali avvolte aggiunge anche altri buff con altri incantesimi ) e poi, con il multi attacco della cavalcatura, fa altri 2 attacchi ai quali aggiunge 2d4 in totale. risultando in un sacco di danni. Ora, volevo sapere questo: è possibile ordinare alla cavalcatura di attaccare mentre, appunto, la si cavalca. E se sì, bisogna usare un azione? Un azione bonus? O e totalmente gratuito?
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buon pomeriggio a tutti voi, volevo sottoporvi un'altra questione tratta da una sessione che abbiamo concluso qualche sera fa. premessa: uno scontro tra un barbaro ed uno yuan-ti, il barbaro di 5° livello è a circa 7-8 mt dal mostro, quando è il suo turno, lascia cadere lo scudo e si dirige verso l'obiettivo, giunto dinanzi al mostro fà i suoi due attacchi. togliere o mettere lo scudo prende un'azione, quindi: è stato corretto lo svolgimento dell'azione su citata oppure il barbaro nel suo turno non poteva fare altro che togliersi lo scudo? voi come l'avreste gestita? spero di essere stato chiaro e vi ringrazio in anticipo per l'aiuto.
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azioni Chiarimenti per gli attacchi d'opportunità 5e
Mr.Tabarez21 ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Ragazzi vorrei dei chiarimenti riguardante gli AdO se una creatura ostile esce dai miei quadretti minacciati, tiro il d20 per colpire e poi i danni oppure direttamente i danni? grazie a tutti in anticipo. -
azioni dubbi su acrobazia
kimardianus il big bang ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
salve ho alcuni dubbi sull'utilizzo di acrobazia per evitare attacchi di opportunità essa dice che posso fare prove per uscire dall'area minacciata dei nemici per non subire gli attacchi di opportunità indi per cui,pare essere molto utile. i miei dubbi nascono dal fatto che non ho ben capito effettivamente se posso usarla in combinazione con altre azioni nel mio turno o semplicemente come azione di movimento faccio alcuni esempi: uso un monaco che fà attacco completo,poi posso fare poi acrobazia per uscire dall'area minacciata?oppure posso farlo solo se faccio un colpo singolo? posso magari attaccare nel mio turno e poi usare questa acrobazia come azione preparata per magari spostarmi in un altro turno? vorrei capire se posso sfruttare questa acrobazia in figth dopo (o prima)dei miei attachi o,è una semplice azione di movimento quindi non posso unirla all'attacco completo o altro grazie a chi risponderà -
Salve a tutti, da poco un mio giocatore ha portato un cavaliere che utilizza la sua cavalcatura per combattere... Ma ho seri dubbi sul suo effettivo utilizzo. Lui afferma (ed effettivamente c'è scritto così) che può caricare in linea retta, colpire il bersaglio e andare oltre a Massimo del doppio della distanza percorribile (in sostanza, come una giostra medievale) Di base mi starebbe bene, ma con questa azione si ritrova sempre distante dal suo bersaglio iniziale, potendo ricaricare di nuovo lo stesso bersaglio al suo round successivo... E possibile? Avrei anche altri dubbi, quando carica deve letteralmente passare sul nemico o passargli a fianco (e nel caso gli passi a fianco, lo può attaccare con la portata della sua lancia a 3m? Quindi praticamente "caricandolo" a distanza?) Lui mi ha detto che funziona come attacco in Volo... Sicuramente, ma spesso le creature hanno una manovrabilità... (Tralasciando la perfetta) possibile che non ha una "manovra" per girarsi con il cavallo e caricare di nuovo?
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FIUTO PER L'AZIONE Il tuo intuito straordinario ti permette di intraprendere un'azione prima che lo facciano gli altri. Beneficio: puoi aggiungere il tuo modificatore alla Sag come modificatore al tiro per l'Iniziativa, invece del modificatore Des, qualora sia migliore. Normale: un personaggio aggiunge il proprio modificatore di Des al tiro per l'Iniziativa.
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Salve a tutti, di recente mi è sorto un dubbio. Se una creatura di taglia media e adiacente a un altra creatura di taglia media con portata (un guerriero con catena chiodata) la prima creatura può fare uno scatto diagonale per evitare eventuali attacchi di opportunità? (Ad esempio, scatto diagonale e utilizzo di incantesimi) Nella sostanza mi sembra assurdo che un PG con portata non possa colpire quegli angoli... O mi sono perso una regola?
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Buongiorno a tutti, Mi stavo chiedendo se il mio *classe lottatore*, senza feat o capacità particolari, usa la sua azione di attacco per sferrare un pugno (supponiamo sia disarmato), può usare la sua azione bonus per sferrarne un altro (ovviamente senza usare bonus dei modificatori)? Se tu combatti con due armi leggere (ricordo senza avere feat) sei in grado di effettuare un attacco con la seconda arma usando la tua azione bonus (senza bonus modificatori), si può fare anche con i pugni?
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Sono il master della mia sessione e un mio avventuriero ,tramite l'incantesimo "trova cavalcatura" ha evocato un cavallo da guerra per poter usare in combattimento la lancia da cavaliere ad una mano e qui é sorto il problema. Essendo che faccio il master da poche sessioni (5-6) finora non mi é mai capitato di fare combattere qualcuno con una cavalcatura e sul manuale é tutto troppo vago quindi vi chiedo come funziona il combattimento su una cavalcatura?
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Si è creata una diatriba tra il nostro master e il giocatore che ha un paladino. Secondo quanto leggo dalle regole Punizione Divina dovrebbe far parte dell'azione d'attacco del Paladino, permettendogli quindi di usare un incantesimo Punizione come azione bonus. Invece il nostro master sostiene che Punizione Divina sia già di per se un'azione bonus, anche se non ho trovato questa spiegazione da nessuna parte. Chi ha ragione? C'è per caso un'errata da qualche parte da consultare?
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Salve ragazzi, ho un dubbio su una meccanica che ancora non mi è chiara del tutto. Premetto che sto creando un Warlock Hexblade patto della Lama. Durante un round di combattimento, posso utilizzare un azione bonus. Da quello che ho capito, posso usare un incantesimo (o trucchetto) che casta come azione bonus, e nello stesso round posso usare un altro trucchetto ( ma non un altro incantesimo, anche se questo utilizzerebbe un azione bonus ). La mia domanda ora è: se utilizzo un incantesimo come azione bonus ( nel mio caso Hexbalde's Curse ), nello stesso round posso attaccare in melee con la mia arma del patto ? Poi mi sembra di aver letto qualcosa riguardo alle azioni bonus impugnando 2 armi (leggere) ma non era chiarissimo. Ci sono altre possibilità di azioni bonus? Grazie!
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meccaniche Prove di Abilità e Azione di Aiuto
nolavocals ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Q 1116 durante una prova abilità il gioco consiglia due diversi tipi di tiri per il gruppo; Uno con vantaggio dato da un altro PG che aiuta ed un tiro di tutti i partecipanti dove, se alla metà viene il tiro è successo. La mia domanda nel primo caso, aiutare un altro PG è da considerare come l'azione aiutare del combattimento è quindi facendo perdere a quest'ultimo l'azione del turno o no? P.S. considerando un gruppo di 4 giocatori statisticamente quale sarebbe la scelta migliore? vantaggio o 4 tiri di dado in contemporanea (soprattutto nelle abilità con bonus simili? -
Allora ho un paio di domande riguardo le varie condizioni che si possono presentare: - Dove posso trovare la descrizione delle varie condizioni però nell'ottima del "ruolarsi" la cosa, per esempio se un personaggio è paralizzato come può un altro personaggio capire che è soggetto a paralisi ? O anche per gli effetti di paura, tipo spaventato. Il mio quesito è come far capire al personaggio che un altro sta subendo una condizione piuttosto che un'altra. - Se un attacco di un mostro provoca una condizione, esempio lo sguardo terrificante dello spaventapasseri e lo applica ogni volta che mette a segno un attacco, devo tirare il TS TUTTE le volte che va a segno l'attacco del mostro o se è passato una volta non devo più ripeterlo o nel caso lo avessi fallito, finché non termina l'effetto subisco la condizione e poi. anche se vengo colpito nuovamente con lo stesso attacco, non lo subisco più. Faccio queste domande perchè ho da poco iniziato a giocare alla 5a e la confusione con le altre edizioni potrebbe farmi compiere degli errori evitabili.
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qualcuno ha un sistema D&D per battaglie navali, assalti navali e razzie navali?
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