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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. per i proiettili basterebbe allora un pezzettino di rame, credo, dato che di solito è con quel metallo che vengono rivestiti. E per i cazzotti un pezzetto di carne secca allora.. $_$
  2. Se a te va bene allora metterei Occuparsi di Kevin (mondana) Recuperare ricordi della prigionia persi nella Siepe (medio termine) Far evadere Miki(nak) e vivere tutti felici e contenti (lungo termine) Che poi stavo pensando.. convivere con un tipo che soffre di incubi, falshback e stress post traumatico? Cavolo, per un Perduto dovrebbe essere come vivere in un fast-food! Zero sbatti. Lui è così rotto che ti alimenta senza che tu debba fare nulla, no? -_-' Altra cosa. Dato che ci sono le scorciatoie, stavo pensando che probabilmente il pg gira con le tasche piene di cianfrusaglie. Tipo che ha dei ragnetti vivi (Boon of the Scutting Spider), pezzetti di pelliccia, osso, legno, metallo, un accendino... potrebbero essere utili per il loophole di Primal Glory? Pensavo che l'osso potrebbe proteggerla da zanne, artigli, colpi a mani nude... (se ti mollano un pugno è l'osso che ti fa male...), e così via. Il metallo potrebbe proteggerla dalle armi da mischia e magari dai proiettili e via così. Riguardo a Talon and Wing: c'è scritto che i poteri si sommano con l'aumento del costo ma mica è chiaro secondo me. Vuol dire che gli effetti devono essere attivati in sequenza (se spendo solo 1 glam il pg aumenta solo la velocità, e se voglio i danni aumentati devo spendere per forza 3 glam)? Oppure se voglio solo un effetto pago 1 glam solo per quello?
  3. Ricevuto. Ho aggiornato la scheda con la canzoncina in cui la custode percula il fuggiasco. Ed ho forse meglio specificato le aspirazioni con: Recuperare ricordi della prigionia persi nella Siepe che potrebbero aiutarla (mondana) Trovare il modo di entrare ed uscire dal Gardino senza farsi, possibilmente, tanare dalla Custode (medio termine) Far evadere Miki(nak) e vivere tutti felici e contenti. (lungo termine) Se non vanno bene dimmi tu che cambio.
  4. Ribadisco, e poi mi taccio, che io mi offro narratore, ma solo per Demon: the Fallen, giocatori tutti demoni. Se vi serve un narratore di tal fatta ho fornito tutte le info diversi post fa. Gli interessati possono segnarsi alla gilda e postare nel topic organizzativo. Se trovate un altro narratore sarei interessato come giocatore.
  5. Grande! (neanche io mi ero mai spinto a tanto .-P)
  6. "Non ho condotto io le trattative, Karlin", Eve si stringe nelle spalle. "Comunque abbiamo di che mantenere il crawler, riparare i danni e probabilmente anche mettere qualcosa da parte. Marina sarà soddisfatta, ma consiglio di non dirgli che il bottino viene in parte dalla vendita di un essere umano, sapete che la nostra princeps è una sentimentale. Io direi di muoverci subito"
  7. Io sono disponibile e conosco già ambientazione e regole. Vorrei avere un mio personaggio però. Se si apre un altro posto sono disponibile, intendo, dato che Zael si è proposto per primo.
  8. mmmhh... sta cosa mi preoccupa. Sarei decisamente più tranquillo se almeno uno del gruppo avesse poteri curativi.
  9. "Hanno abbastanza armi per difendersi dalle bande di predoni della zona, credo. E certo sono numerose. Mi hanno detto che molti dei loro uomini sono stati uccisi da quel tale, Tex. Altri sono morti di malattia o hanno cercato fortuna nelle fattorie Agrotechnica. L'insediamento stava morendo senza il reattore" Eve vi ha raggiunti. Rivolge uno sguardo di riprovazione a Vahid. "Ti tendi conto che hai appena venduto uno del nostro gruppo a queste donne? Come pensi che reagirà quel povero diavolo quando scoprirà che non può andarsene e che hanno fatto a pezzi la sua Betty? Dannazione, Vahid, se è vero che sei stato prigioniero delle lataria mi sarei aspettata qualcosa di meglio da te!" Molla un pugno contro una lamiera che risuona forse in un modo un po' lugubre. "Detto questo, io ho fretta di tornare al Garibaldi, sta facendo notte" Vi conduce ai vostri mech che sono state riparati e riforniti secondo gli accordi. L'Echo di Kaelin ha ancora la mitragliatrice e l'egg distrutti, dato che non rientravano negli accordi. Da una parte è stata ammassata la vostra ricompensa. La soldato consulta il terminale innestato nel braccio sella sua tuta. "5 rottami tec 1, più altri 7 della rottamazione del Betty fanno un carico da 12. Artemis è stata gentile ed ha aggiunto il carico che trasportava Loki, 2 rottami tec 3, perciò siamo a 14" "Lo sposino da solo ne può portare 10 se lo carichiamo al massimo, Kaelin 6 e io altri 6, perciò non avremo problemi" Scocca una fredda occhiata allo scout. "Complimenti, davvero un bel bottino Vahid, anche se fatto vendendo un essere umano che ci ha aiutati come un toro al macello" il sarcasmo è evidente.
  10. Una curiosità: ma esiste un contratto che ti permette di recuperare salute velocemente?
  11. Ok, ecco il BG definitivo che dovrei schiaffare in calce alla scheda. Taiga Anzau, Figlia dei Glicini Agali, la Signora dei Glicini
  12. sì, ho letto la descrizione del contratto. Più che altro l'idea era di sfruttare le proprietà fisiche degli animali come il volo, la possibilità di comunicare con altri della specie e passare inosservati. Va benissimo anche talon and wing, grazie per il suggerimento. comincio a sudare freddo.
  13. Infatti dovrebbe essere una disagiata. Diciamo che se faccio uno specialista vorrei non si coprisse di ridicolo nel suo ambito di competenza, e confido che i miei compagni di cricca compensino le mie mancanze. è una persona schietta e di poche parole. Preferisce intimidire e menare. Prendo acrobatica (atletica), combattimento sporco (lottare), inteso come morsi, colpi bassi, uso di armi improprie.. quella roba lì, infine furtività nella natura. Per i contratti reali Chrysalis: falco, gatto, piovra e una creatura della Siepe.. anche se non so quale perché non so quali sono. Red Revenge allora creiamo Kevin Grey, ex soldato (in che anni siamo?) su sedia a rotelle che soffre di sindrome post-traumatica. Taiga si è praticamente installata a casa sua e si occupa di lui (fra reduci ci si capisce). Pensavo più che non poteva toccarli o passargli vicino, ma ok. I glicini sono bellissimi fiori ma velenosi. Agali, la sua Custode, è detta anche la signora dei glicini perché li adora. L'odore che sempre l'accompagna è quello di glicini e nel suo reame i glicini esprimono il suo disappunto infliggendo chi la contraria con i sintomi dell'avvelenamento da Wisteria (vertigini, confusione, difficoltà nel linguaggio, nausea, vomito, dolori allo stomaco, diarrea ed infine collasso). Al posto di sensi acuti allora prendo Iron Stamina 1. L'alleato è qualcuno inserito nel mondo delle Corti che l'ha presa in simpatia ed è disposto/a ad aiutarla. Scegli tu l'identità? Sì, proviamo così.
  14. la città è completamente di fantasia? Perché l'unica Newcastle che trovo è inglese.
  15. compilata la scheda base, se ci sono correzioni da fare procediamo. Ora dettaglio il bg. Posso postarlo nella stessa sezione delle schede o da un'altra parte?
  16. SCHEDA DEL PERSONAGGIO IDENTITÀ Nome: Taiga Anzau, Figlia dei Glicini Concetto: la smemorata buttafuori è una guerriera-bestia vichinga in fuga dal Valhalla. Ago: Dynamo Filo: Love Aspirazioni: Occuparsi di Kevin (mondana) Recuperare ricordi della prigionia persi nella Siepe (medio termine) Far evadere Miki(nak) e vivere tutti felici e contenti (lungo termine) Seeming: Beast Corte: NA Kith: Hunterheart ATTRIBUTI SOCIALI Presenza: ●●●● Ascendente: ●● Autocontrollo: ● FISICHE: Forza: ●●●● Destrezza: ●● Costituzione: ●●● MENTALI: Intelligenza: ● Prontezza: ●● Fermezza ●●● Distribuzione: 5 / 4 / 3 ABILITÀ Distribuzione: 11 / 7 / 4 MENTALI (−3 non addestrato) Accademiche: ______ Computer: _______ Manualità: ● Investigare: ● Medicina: ●● Occulto: _________ Politica: _______ Scienza: ________ FISICHE (−1 non addestrato) Atletica: ●● (specializzazione: acrobatica) Lotta: ●●●●● (spec: combattimento sporco) Guida: _________ Armi da fuoco: ______ Furtività: ●● (spec: furtività nella natura) Criminalità: _______ Sopravvivenza: ●● Armi da mischia: ______ SOCIALI (−1 non addestrato) Affinità Animale: ●● Empatia: ______ Esprissività: ____ Intimidire: ●●●●● Persuasione: ___ Socializzare: ____ Bassifondi: ___ Sotterfugio: ___ TRATTI FATATI Beneficio (Seeming): +1 ad un Attributo di Resistenza in fase di creazione (+ 1 Costituzione). +3 Iniziativa, e Velocità e può scegliere di infliggere danni letali nel combattimento disarmato (ma se si trova in una condizione di paura deve pagare 1 glam per 3 turni per usare questa benedizione). Maledizione (Seeming): beast curse Regalia favorita: Steed Beneficio (Kith): quando il personaggio usa Survival per scovare creature dell'Arcadia, 3 successi contano come uno straordinario. Ghermire: il personaggio spende 1 glam e tira Presence + Wyrd. Se il bersaglio può vedere gli occhi del personaggio scappa o rimane paralizzato dal terrore (condizioni: Insensate Tilt o Frightened). Seconda Regalia favorita: _Crown_____________________________ Punto di riferimento: Kevin Grey (convive con, veterano di guerra con PTSD su una sedia a rotelle) Fragilità minore (se Wyrd ≥ 2): non toccare i glicini CONTRATTI Contratti Comuni (4): Boon of the Scuttling Spider (1 glam, istantaneo) Agli occhi del personaggio il mondo si appiattisce finché tutte le superfici divengono orizzontali. In questo modo può spostarsi normalmente lungo pareti, soffitti o superfici scivolose altrimenti difficoltose o impraticabili da attraversare a patto siano in grado di sostenere il suo peso. In più le Bestie possono usare questo Contratto per invischiare avversari in una tela di ragno (le loro mosse per vincolare un avversario durante una presa sono considerate successi eccezionali anche se non lo sono). Scorciatoia: inghiottire un ragno vivo. Hostile Takeover (2 glam, istantaneo) il Perduto persuade un luogo convincendolo che non è un estraneo e lo costringe ad accettare la sua presenza. Il personaggio può superare qualsiasi sistema di sicurezza mondano (ad esempio non viene ripreso dalle videocamere presenti, le serrature e le porte si aprono automaticamente per lui, sentinelle animali e hobgoblin si tengono a distanza da lui ecc..). Il Perduto può estendere questo contratto ad un numero di compagni pari alla sua Presenza, a patto che questi restino in contatto visivo con lui. Usare questo contratto su residenze sovrannaturali scatena uno scontro di volontà contro il padrone di casa o il residente principale. Il contratto non funziona se il padrone di casa o il residente principale conoscono a loro volta Hostile Takeover. Le Bestie possono convincere gli animali locali a servirle. Scorciatoia: il personaggio ha con sé un oggetto che appartiene al padrone di casa o al residente principale. Mask of Superiority (1 glam, istantaneo, Presenza + Sotterfugio + Wyrd) Successo: il Perduto appare come una personalità importante ai presenti, anche se è per loro un perfetto sconosciuto, come se fosse un membro rispettato dell'organizzazione di cui fanno parte (come se avesse un Pregio: Status pari alla sua Presenza). Può rischiare comunque di generare sospetti nel caso si comporti o dica cose in contrasto con il ruolo assunto. Successo eccezionale: la sua copertura è molto più forte e guadagna Pregio: Alleati = Presenza. Scorciatoia: il personaggio indossa qualcosa che richiama, anche grossolanamente, il dress-code dell'organizzazione. Primal Glory (2 glam, istantaneo) il Peduto tocca un elemento mondano e questo si ritrae e/o rifiuta di ferirlo. Il personaggio guadagna immunità dalle manifestazioni mondane di quell'elemento e questo non può ferirlo. Dimezza i danni (arrotondandoli per difetto) dalle fonte magiche. L'elemento inoltre si piega attorno a lui per difenderlo (valore armatura 1/1). Gli avversari in corpo a corpo prendono 1 letale a turno. Scorciatoia: il personaggio consuma in qualche modo una piccola quantità dell'elemento in questione (es: beve dell'acqua, trattiene il respiro, mangia una manciata di terra, si spegne una candela sulla lingua e inala il fumo ecc..) (2 devono provenire dalle Regalia favorite) Contratti reali (2): Chrysalis: falco, gatto, piovra e una creatura della Siepe.. (2 glam, istantaneo) il Perduto si trasforma in un animale. Nella sua forma animale può comunicare con i suoi simili. Scorciatoia: il personaggio è nell'habitat naturale dell'animale scelto ed è in grado di toccarne un esemplare. Talon and Wing (1 glam per ogni effetto fino a 3, istantaneo) *+10 Velocità *+3 dadi ai tiri Percezione, nessuna penalità per luce scarsa o oscurità. *artigli da bestia: i suoi attacchi in mischia divengono Letali. Se già infliggeva Letali, i suoi danni divengono Aggravati. Le Bestie che usano questo Contratto inoltre divengono immuni alla fatica mondana. Effetti che causano fatica sovrannaturale innescano uno scontro di volontà. Scorciatoia: mangiare qualcosa dell'animale che si vuole emulare. PREGI (Punti: 10 + Mantello 1 se cortigiano) Iron Stamina 1 Hedge Sense il personaggio è particolarmente abile a trovare percorsi nella Siepe. Guadagna +2 dadi ai tiri per percorrere la Siepe, trovare Icone, cibo, rifugio o frutti goblin. Lethal Mien la Siepe ha distorto parti dell'aspetto fatato del personaggio in qualcosa di letale. Zanne, artigli, o altri tratti offensivi. Il PG può scegliere di infligge danni Letali da disarmato. Se un altro potere gli conferisce già la capacità di infliggere colpi letali, guadagna 1 dado al modificatore di combattimento disarmato. Ally ● (Cortigiano dell'Estate) VALORI DERIVATI Salute: Costituzione + Taglia (5) = : Stamina + Size = 8 Forza di Volontà: Fermezza + Autocontrollo = 4/4 Difesa: (min Dex/Pront) + Atletica = 4 Initiativa Mod: Destrezza + Autocontrollo = 3 (+3) Velocità: Forza + Destrezza + 5 = 11 (+3) Max Clarity: Prontezza + Autocontrollo = 3 RISORSE Glamour: 8/ Max 11 Wyrd: 2 Exp: __________ Taiga Anzau, Figlia dei Glicini Agali, la Signora dei Glicini
  17. capito, quindi non riguardano la creazione del personaggio ma la sua eventuale crescita successiva. E dunque non si possono prendere Contratti reali alla creazione del personaggio.
  18. Sì, l'ho le viste, ma le rileggo, magari mi è sfuggito qualcosa. "Costano 1 EXP in più rispetto ai comuni" Nella reference sulla creazione del personaggio, a pag 93 del manuale e nelle tue sintesi non ho trovato menzione di punti EXP, a parte -nella reference del manuale- eventuali punti in più assegnati dal narratore in fase di creazione, che abbiamo detto nel nostro caso non ci sono. Sono confuso o molto sbadato: io leggo che abbiamo solo 10 punti merito. Inoltre c'è il limite di tre pallini agli attributi in fase di creazione o siamo più liberi? Sto facendo una discreta fatica a compilare la scheda del pg perché in alcune parti è simile alle schede del vecchio WOD, ma in altre completamente diversa, anche nelle meccaniche.
  19. Si possono prendere i contratti reali in fase di creazione? Costano di più? in fase di creazione oltre ai 4 contratti common (2 del tuo regalia) e altri due, hai anche 2 favored regalia? E che sono i favored regalia?
  20. Prendiamo il Contratto Boon of the Scuttling Spider. Se il mio pg è un beast, posso invocare sia la versione che mi permette di muovermi come l'uomo ragno che quella di effettuare prese eccezionali oppure solo la versione da beast?
  21. Mi pare di capire, però, che Mietere causa anche malus al personaggio. Potrei farla lavorare nei night o partecipare agli incontri, però invece di mietere potrebbe raccogliere le emozioni che vengono naturalmente sprigionate da tali eventi? Non prenderei il malus allora.
  22. A nulla, mi va benissimo così. Ho solo visto che nel manuale si parlava di questo bonus all'esperienza in fase di creazione che mi sembravano i cari vecchi freebies con un nome diverso. Detto questo sto avendo difficoltà a trovare Contratti convincenti :-/ Molti sono troppo situazionali (leggi che magari non li userai mai). E tralascio quelli con meccaniche troppo complesse o per me poco chiare. Ma riuscirò comunque a fare il pg. Credo -.P E grazie per le delucidazioni Snes. Resto dell'avviso sia magnifico non dover essere io a dover gestire tutta questa baracca ^^ Sto facendo della modifiche al personaggio. L'idea iniziale era che lavorasse con gli animali perché nella prima edizione i beast avevano il potere di parlarci, cosa sparita-mi pare- nella seconda edizione. Quindi ora l'idea è che il pg faccia la buttafuori in un locale e faccia parte di un fight-club che usa per mietere glamour (dolore, principalmente). Molto in linea con il personaggio, direi. Può funzionare? Come potrebbe mietere sul campo?
  23. Non sto studiando il manuale in modo organico -non ho tempo- ma mi stanno sorgendo dei dubbi su alcune meccaniche. Se, come è presumibile, i personaggi iniziano con 1-2 wyrd, -e vedo che praticamente tutto costa almeno 1 o più wyrd- si rischia di restare immediatamente a secco appena si usa un potere anche di base. Come si regge il gioco visto anche i malus che ci sono all'esaurimento e il rifornimento di wyrd non è proprio immediato?
  24. è previsto un bonus esperienza in fase di creazione?
  25. è esattamente questo. Non sei un pioniere, sei l'ultimo epigono di una schiatta di game designer e giocatori depositaria di decenni di esperienza e... partorisci questo!? .-O Poi be' perdere chiarezza perché qualcuno ti provoca e tu lo rimetti a posto... mah.

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