Tutti i contenuti pubblicati da Mezzanotte
-
I demoni che abbiamo dentro
Non puoi comandare anche i bambini del canale, ma un gruppo delle entità più piccole agguanta il guinzaglio che gli porgi e comincia a tirarlo: la rinnegata viene letteralmente strappata via da sotto Siggsteinn e trascinata lungo il pavimento della Chiave. Per chi hai intorno la catena sembra tirata da una irresistibile forza invisibile, ma tu vedi i bimbi arrampicarsi come lucertole sulla parete portandosi dietro la Cagna dal viso insanguinato che cerca disperatamente di liberarsi dal cappio che gli stringe il collo. I bambini saltano oltre una trave del soffitto appendendosi perfidamente giocosi alla catena, come chierichetti alla corda di una campana. Il risultato è che la skugga rinnegata si ritrova a scalciare l'aria, impiccata. Raccogli la rivoltella del Tenente rantolante dalla pozza di acqua salmastra che ha vomitato e.. tiro 3, 4 con svantaggio. Fallimento pieno con conseguenza. Punti la pistola verso la prima Giubba e premi il grilletto. Non accade nulla. Non sei pratica di armi. Cominci ad agitare e colpire la pistola pensando sia inceppata e che così tu possa ripararla ma, quando la pistola finalmente esplode un colpo, ottieni solo di piantare la pallottola nella gamba di Sig. L'arma diventa inservibile. resisti? Se resisti trasformo la ferita alla gamba della tua skugga da maggiore in una ferita di striscio.
-
Piccoli Cesari - topic di servizio
Mezzanotte ha risposto a Mezzanotte a un discussione Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli CesariMi fa piacere. Ho aperto la gilda e scritto una piccola introduzione al mondo di gioco. Seguirà altro materiale e probabilmente un sito di supporto. Parlando della Ginocrazia, rapportandola al mondo di Salvage Union, le latariane potrebbero aver preso il controllo di una arcologia, ovviamente di livello tecnologico elevato. Occorre un po' di brainstorming se vogliamo immaginare le loro origini, ma potrebbero essere simili a quelle della campagna di SWN. Mi piacerebbe mantenere la matrice persiana della fazione che trovo suggestiva. Potresti sbizzarrirti ad immaginare i loro usi e costumi? Potresti delineare anche le figure di spicco se ti va. Possiamo discutere le idee qui:
-
Amichevole Corso di Cultura Latarian
[Trascrizione di una sessione rieducativa trafugata dall'Asur latarian di Nurra] -<<"Buon giorno Y-47390, il mio nome è Rashida Gashemi e sarò la tua a'war nel percorso di rieducazione che ti renderà un maschio migliore e utile. La cosa che le mie atish ti hanno tanto delicatamente applicato alle tempie è un modulo neurale in grado di stimolare i tuoi recettori del dolore a comando ma senza causarti danni permanenti>> [rumore di catene seguito da uno sfrigolio, un tonfo e strani versi] -<<..per la Guida! Cosa di "modulo in grado di stimolare i tuoi ricettori del dolore a comando" era poco chiaro?>> [sottovoce]-<<vack, sono stupidi davvero allora!>> -<<Ragazze, per favore, fate venire un rettificato a pulire il vomito. E rimettetegli il tampone di gomma in bocca: a qualcuna di noi potrebbe dispiacere se il detenuto si mozzasse la lingua per errore, dico bene Zadeh?>> [risatina femminile in sottofondo] [rumori] -<<Respira, respira, respira.. meglio? Ora, Y-47390, ti pregherei di non opporre ulteriore resistenza. Oh sì che ce la puoi fare! No, no ,no!>> [schioccare di dita] -<<Guarda solo me e ripeti..>>
-
Luoghi e fazioni della campagna
Guai fantastici e dove trovarli. ACHTUNG! Può contenere spoiler
-
World building cooperativo
Topic di discussione sul mondo di gioco e aggiunte alla mappa della campagna. Sparate qui le vostre idee.
-
Topic di discussione in OFF
Per commenti e discussioni.
-
Aggiornamento sito 2025 - Dettagli e novità
Ma anche no. Certe cose forse è meglio lasciarle a chi siede nel nostro parlamento ^^'
-
Piccoli Cesari - topic di servizio
Mezzanotte ha risposto a Mezzanotte a un discussione Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli CesariA proposito Maiden, sto iniziando a lavorare su un nuovo progetto (a lungo termine): una campagna sandbox per Salvage Union (terra devastata, megacorp, mech, i giocatori sono piloti-rovistatori che devono gestire il loro crawler, una base errante). Sto solo intaccando il manuale base, ma mi stanno già venendo idee per la mappa della campagna e mi piacerebbe se qualche utente contribuisse con idee e suggerimenti anche se magari poi non giocherà nemmeno. Mi pare ti stesse piacendo la parte di world building sulla vecchia gilda di Stars Without Numbers.
-
Aggiornamento sito 2025 - Dettagli e novità
Grazie, funziona alla grande! 👌 A proposito, avete notato che fra le emoticon con le mani di Dragonslair ora non c'è quella del pollice su ma invece sono presenti i gesti per "ce lo hai piccolo", "vai a quel paese" e "sei un cornuto"? ,D
-
Aggiornamento sito 2025 - Dettagli e novità
Innanzitutto ottimo, per l'aggiornamento. Mi sembra che il sito funzioni bene, prima spesso a me risultata inagibile ad intermittenza. Mi sembra non sia possibile cancellare i post anche se si è amministratori di una gilda. Non so se la cosa è prevista, ma la funzione sarebbe utile per ripulire, ad esempio, le discussioni in gdr da commenti in off. A volte uno si sbaglia a postare.
-
Piccoli Cesari - topic di servizio
Mezzanotte ha risposto a Mezzanotte a un discussione Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli CesariHo segnato 1 pe perché hai usato uno dei tratti del personaggio. Sì, il collare è a strozzo, il tenente lo lascia cadere mentre affoga. Per favore usa questa discussione per gli off.
-
I demoni che abbiamo dentro
L'Obeso ti fissa con le orbite vuote poi, gorgogliando, si volge verso il Tenente. Hai l'impressione che Namberry riesca a vederlo perché alza di nuovo il revolver e stavolta lo punta nella direzione dello spettro, che è anche la tua. "è tutta colpa tua lurida p.." è l'unica cosa che riesce a dire, però. La massa nera ed informe dell'obeso tremola appena e subito il Tenente inizia a vomitare acqua del canale. E per quanto lui la rigetti, altra gli riempie i polmoni, senza sosta. Una fine lenta e orrenda in effetti, affogare. La skugga rinnegata sta ancora lottando con la forza della disperazione, ma i bambini del canale non le danno tregua graffiandola, afferrandola e tirandola da ogni parte senza pietà. Sebbene Sigg abbia le mani legate, grazie alla torma spettrale sembra essere in vantaggio. Dai gli ordini alla tenutaria e al suo factotum, ma quelli sono troppo terrorizzati per eseguirli, tanto più che le Giubbe si dimenano come folli sul pavimento del locale facendo versi spaventosi. Anzi, lo skov trova la forza di scappare verso l'interno del locale e lady Agatha vede bene di svenire dopo aver prima accortamente controllato (questo lo noti) di avere dei cuscini in grado di attutire la caduta sotto di lei.
-
Piccoli Cesari - topic di servizio
Mezzanotte ha risposto a Mezzanotte a un discussione Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli CesariCi sono altri avventori. La maggior parte strafatti .-/
-
Piccoli Cesari - topic di servizio
Mezzanotte ha risposto a Mezzanotte a un discussione Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli CesariI guardiani si occupano principalmente di recuperare i cadaveri. Come sai il cataclisma ha distrutto i cancelli della morte, perciò le anime restano nel mondo dei vivi infestando il campo spettrale e quello dei viventi. Dai cadaveri che non vengono bruciati dopo un paio di giorni si separa la loro parte spettrale. Gli spettri sono un grave problema perché la maggior parte di loro sono ostili ai viventi. Solo le barriere elettro-plasmatiche o alcuni rituali sono invalicabili per gli spettri. Dunque i guardiani sono praticamente i becchini/pompieri di questo mondo. Cercano di recuperare i cadaveri prima che generino spettri pericolosi. La loro organizzazione e i loro elementi (che indossano tutti maschere di bronzo) è dotata di mezzi tecno-mistici. Innanzitutto ogni volta che qualcuno muore in città le campane del loro quartier generale (il Crematorio di Bellweather, a Charterhall) si mettono a suonare e una delle loro pattuglie si mette in caccia. A guidarli verso i cadaveri sono le loro vedette, i corvi beccamorte che decollano dalle uccelliere del crematorio. Ma non sempre riescono a rintracciare il cadavere. I guardiani di spiriti sono misteriosi e temuti, figurano fra le fazioni più influenti di Duskvoll. I loro membri sono dotati di gadget fulminotecnici che li rendono in grado di affrontare gli spettri, se necessario, ma raramente si occupano di bonificare infestazioni spettrali al di fuori di aree governative o sensibili. Per questo la gente comune che ha problemi con gli spettri si rivolge ad un Sussurro. I Sussurri non piacciono alle fazioni governative che li definiscono ciarlatani o in combutta con gli spettri. Le capacità mistiche dei Sussurri, se manifestate apertamente, in pubblico, possono causargli seri problemi con la giustizia. Ritengo che un ufficiale delle Giubbe Blu, come il nostro tenente Namberry, abbia certamente l'autorità per chiedere l'intervento di una squadra di guardiani. I guardiani non si occupano solo di spiriti. Danno attivamente la caccia anche agli artefatti di potere che, trovati nelle Terre Morte, vengono contrabbandati in città. Forse. Considera che la sicurezza di Silk Shore è media: difficile ci sia più di una pattuglia di Giubbe in zona. Inoltre nel quartiere le risse non sono certo rare. Tornando agli spettri occorre precisare che di solito sono invisibili. I sussurri li vedono, ma a volte anche la gente comune riesce a sintonizzarsi e sperimenta apparizioni.
-
I demoni che abbiamo dentro
Lo senti arrivare. Dal canale. Gonfio e bagnato. Devono avergli messo dei sassi nelle tasche o al collo per tenerlo giù, sul fondo. Per questo i Guardiani non lo hanno trovato in tempo. I loro corvi hanno girato in tondo sulla superficie nera e salmastra per il riflusso della marea del mare vuoto, emettendo il loro inutile, lugubre richiamo. E ora viene da te, pieno d'acqua e odio. Pesante. Increspa la superficie del Campo Spettrale in modo disordinato, rabbioso. Affoga. In un certo senso sta ancora morendo. Dalla voglia di strapparti l'anima. tiro Armonizzare ooo + o 5, 1, 6, 3 successo critico. Sali a Stress 5/9 nota: stai rischiando molto accumulando stress così, durante fasi di gioco libero. Dato che le fasi Downtime -dove puoi bruciare lo stress- si verificano solo dopo i Colpi, rischi di non poterlo smaltire e accumulare troppi Traumi (ne hai già 2 su 4!). Cosa che ti farà perdere il personaggio. Hai ottenuto un successo critico. Hai attirato più spettri. Domini uno di loro. Puoi obbligarlo a servirti più a lungo del solito se vuoi, ma fai attenzione: più lo tieni soggiogato, più farò tiri nascosti per vedere se riesce a ribellarsi. Ai tuoi occhi appare come una forma obesa che trasuda liquami neri. Non è venuto solo. Si è portato dietro uno stuolo di entità più piccole, emanazioni spettrali di bambini affogati, diresti. Mentre i bimbi del canale si gettano fortunatamente sulle Giubbe e la Cagna, distraendoli, l'Obeso si blocca, in attesa dei tuoi ordini. Si scatena un bel casino. Jabez e Cecil prendono a rotolarsi per terra, il tenente Namberry estrae la rivoltella d'ordinanza e spara, pericolosamente, nel vuoto. Lady Agatha strilla; Norren si accuccia da una parte e comincia a fare degli scongiuri skov. La Cagna salta agilmente sul tavolo, Sigg ne approfitta per andare contro le sue gambe con la spalla e farla cadere. Vedi i capelli della skugga rinnegata tendersi nell'aria, tirati dai bambini del canale mentre Sigg con i polsi ammanettati -come te- dietro alla schiena gli monta sopra e inizia a prenderla a testate.
-
I demoni che abbiamo dentro
Tiro Per vedere l'effetto delle parole di Talitha saggiamo la sua capacità di Socializzare/comandare/manipolare (ha 1 d su tutte e tre gli attributi). Posizione rischiosa (il personaggio è sotto minaccia), efficacia limitata (puoi solo guadagnare tempo). Segna 4, successo parziale (con complicazione). Jabez e Cecil sono abbastanza turbati dalle tue parole e si mettono a discutere con il Tenente su come sia meglio gestire la situazione. Ma Namberry ti definisce una ciarlatana e gli urla di fare il loro dovere. Evidentemente le Giubbe non sono ancora perfettamente a conoscenza delle tue capacità e questo ti avvantaggia. La piccola lite che hai scatenato ti fa guadagnare il tempo come speravi, ma il Tenente di ammanetta. Puoi resistere alla conseguenza (essere ammanettata) prendendo un danno minore e tirando Prestanza per vedere se e quanto Stress paghi. Dato che hai 0 dadi in Prestanza tireremo 2 dadi e prenderemo il risultato peggiore.
-
I demoni che abbiamo dentro
Sigg non si muove. Temi che per lei sia inconcepibile lasciarti sola nelle mani delle Giubbe. Non dopo quello che ha permesso accadesse ai suoi precedenti datori di lavoro reali e gli impegni presi con Danil. Rimane seduta, a fissare la Cagna, come se fosse solo lei la minaccia. A te, del resto, tutto sommato può fare comodo ti resti al fianco. Il Tenente Namberry fa una smorfia. "Il tuo nome può valere qualcosa a Charterhall o a Coalridge, ma qui non conti nulla, signora Helene. Noi Giubbe siamo una banda molto più grande dei tuoi quattro scappati di casa, vero ragazzi?" Le due Giubbe sghignazzano. La Cagna no. Pure lei ha lo sguardo fisso a sua volta su Siggsteinn. Tese come corde di violini sembrano due Do-khyi in attesa di un minimo comando -o pretesto- per sbranarsi a vicenda. "Resistenza, aggressione e gravi lesioni contro un pubblico ufficiale nell'esercizio delle sue funzioni", sciorina il Tenente indicandosi il naso sanguinante. "La tua amica viene con noi. è carina: i ragazzi le insegneranno come farsi perdonare" Quello che si chiama Jabez le preme la testa sul tavolo mentre Cecil le ammanetta i polsi dietro alla schiena. "Non fare quella faccia bellezza, ci divertiremo, vedrai" dice una delle Giubbe. Sigg li lascia fare. Ha la testa piegata di lato, la guancia premuta contro il legno laccato: il suo sguardo è una supplica a dargli l'ordine di agire. Namberry si avvicina a te. In una mano continua a stringere il guinzaglio della Cagna, nell'altra gli anelli gemelli delle sue manette. Tu hai bisogno di più tempo. Ti sei appena sintonizzata ed ora che la tua essenza vitale scintilla nel campo spettrale come un faro nell'oscurità, speri che uno spettro arrapato stia sfrecciando verso la tua posizione. è come andare a pesca di squali usando la tua anima come esca. Propongo di giocarcela così: ho creato un orologio riempiendo il primo settore. L'orologio rappresenta il tempo che ti è necessario (tu non sai esattamente quanto) per vedere se riesci ad attrarre e soggiogare una qualche entità. Puoi provare a riempire l'orologio con azioni fisiche, sociali. Puoi anche permettere che vi portino via senza opporre resistenza. Quando l'orologio avrà finito di riempirsi, faremo il tiro armonizzare con spinta al limite per vederne l'effetto.
-
Rigiocare una vecchia cronaca cross-over del Vecchio Mondo di Tenebra?
A me le campagne cross-over hanno sempre intrigato. Non ho mai visto problemi insormontabili a far interagire e magari collaborare creature diverse fra di loro (alla fine qualche margine si trova sempre e, a veder bene, persino nelle stesse ambientazioni personaggi di tribù e stirpi differenti hanno baratri che li dividono per come vedono le cose). Non le ho mai giocate con giocatori che facevano personaggi di setting differenti purtroppo e certo non mi spiacerebbe provare.
-
Rigiocare una vecchia cronaca cross-over del Vecchio Mondo di Tenebra?
Se ha lasciato un buon ricordo, è valida e si presta ad espansioni direi decisamente di sì. Non ho capito se vorresti farne una cronaca play-by-forum però.
-
Consiglio software per fare mappe
Inkarnate è buono se sei disposto a pagare, ma se vuoi andare sul gratuito c'è di meglio a mio avviso. Io mi sono trovato bene con Nortantis https://jandjheydorn.com/nortantis free ed opensource, installabile localmente. Fra i suoi punti di forza metterei la possibilità di autogenerare mappe simulando le placche tettoniche (cosa che aggiunge realismo) e la semplicità d'uso. Non è necessario leggere alcuna documentazione. Il rovescio della medaglia è che non ha tante opzioni e varietà di asset grafici. A proposito, se non c'è ancora proporrei di "sticcare" un tread con risorse utili come queste.
-
I demoni che abbiamo dentro
La situazione sta degenerando velocemente e non hai tempo per studiare bene il luogotenente. Passi frettolosamente in rassegna alcune possibilità. Vorresti avere qualche controllo sulle fiamme, ma questo al momento esula dalle tue capacità (anche se credi potresti lavorare sulla cosa: hai letto di alcuni rituali promettenti in tal senso). Potresti richiamare qualche servitore spettrale, ma anche qui ti serve tempo, e poi devi sperare di riuscire a soggiogarlo. Perciò metti su la storia dell'infestazione. Il tenente Namberrey esita per qualche istante -le infiltrazioni spettrali sono una cosa seria, ma comunque la procedura prevede se ne debbano occupare i Guardiani. I Sussurri sono guardati con sospetto dall'apparato cittadino- "Se quello che dite è vero", dice l'ometto sanguinante fermando per il momento i suoi sgherri con un gesto della mano alzata, "chiameremo i Guardiani di Spiriti. Ma io ho un mandato di arresto per una certa Helene che ha acquistato questo posto e la mia Cagna ha confermato che vi siete presentata con tale nome" Tira su con il naso rotto prima di continuare. "Ora, sono giorni che fumo argentovivo e mi sbatto senza sosta le signorine di questo posto.. a rischio della mia salute e solo per beccare questo sfuggente fantasma, questa Helene, ovviamente. Sono dotato di una estrema abnegazione al mio dovere in effetti, capite bene" I due sodali che si è tirato dietro ridacchiano e si danno di gomito alle sue spalle a queste parole, e lady Agatha solleva gli occhi al cielo Tira ancora su con il naso con una smorfia di dolore "Facciamo così: voi due pollastre seguiteci con le buone e non faremo chiudere il locale: Jabez, Cecil, i braccialetti per le signore, prego" Le Giubbe di nome Jabez e Cecil estraggono dalle tasche due paia di lucenti anelli d'acciaio uniti da una corta ma robusta catena della stessa lega. "Ho sempre sognato di farle indossare a ragazze di classe come voi.. permettete?" dice una delle due guardie. Ha un sorriso sarcastico dipinto in faccia mentre si avvicina a Sigg facendole tintinnare davanti a lui. La skugga attende un tuo ordine. Resistere o consegnarsi, non hai molte altre alternative al momento.
-
Glossario
--A-- --B-- Baldasse in akorolan, creature a sei gambe dal collo molto lungo delle Terre Morte. Bronti In akorolan, grossi insettoidi simili a cervi volanti corrotti dalla morte; divoratori di carogne. --C-- Carlocc Creatura predatrice delle Terre Morte. --D-- --E-- --F-- --G-- Gazai pallidi quadrupedi simili a gazzelle ma dai molti occhi delle Terre Morte. --H-- --I-- --J-- --K-- Knivtag Tradizionale coltello ricurvo usato dagli skovlan negli scontri ravvicinati. --L-- --M-- Máskkat Sussurro skovlan usate come "vedette spirituali" per avvertire i minatori delle infiltrazioni spettrali nei livelli più profondi delle miniere. --N-- Nera Il fiume sotterraneo che alimenta le cisterne di acqua potabile di Duskvoll. --O-- --P-- --Q-- --R-- --S-- skugga "Ombra". Così gli skovlan chiamano donne ritenute perdute che tornano dalle Terre Morte. Si ritiene che esse abbiano stretto patti con spettri che lì risiedono o con entità ancora più enigmatiche offrendo in cambio la propria anima. Le skugga sono dotate di udito e olfatto sovraumani, e per questo vengono impiegate come segugi, assaggiatrici e guardie del corpo. Quelle impiegate nell'esercito sono sottoposte alla loja, il tradizionale sistema di lealtà skovlan. Dopo la guerra dell'Unità alcune di loro si sono vendute all'Imperatore. --T-- --U-- --V-- --W-- --X-- --Y-- Ygolau "La luce". Misterioso fenomeno o entità che sembra infestare i livelli più bassi delle miniere di Coalridge. --Z--
-
I demoni che abbiamo dentro
Ti assicuri che Sigg stia meglio: deve solo abituarsi al nuovo ambiente. Invece quando capisce che tu sei la misteriosa finanziatrice che ha preso in mano le sorti dell'attività, la donna, con molte melliflue cerimonie ed esagerati salamelecchi, vi fa accomodare sui cuscini ricamati di una delle alcove vuote. Subito dopo ordina al malconcio Norren di portare il miglior liquore di muffa della casa che il povero skov serve in calici d'argento con il bordo dorato. Sebbene l'omone sia un po' goffo nel ruolo di cameriere, non commette errori come versare il pregevole liquido sui cuscini o toccarvi inavvertitamente. Osservi tutto attentamente: il luogo, le suppellettili e servizio sembrano di qualità apprezzabile. Proprio non ti capaciti sul perché gli affari non vadano a gonfie vele. Quando fai notare la cosa a Lady Aghata, lei si lamenta delle scelte del Consiglio, della criminalità imperante e delle ingorde pretese delle Giubbe Blu. "Ovviamente qui tutti pagano il pizzo alle Giubbe. Da sempre. Ai loro tenenti offriamo ricchi stipendi, accesso alle droghe, alle nostre ragazze e ragazzi, ma ultimamente ci ronzano attorno come famelici bronti su una carcassa da spolpare; tornano sempre più spesso e fanno un mucchio di domande su dove ho trovato i soldi e su chi me li ha dati. E io a ripetergli che ho fatto tutto tramite intermediari. Che non conosco la mia benefattrice" "Che non la conoscevi" la corregge una voce con una gutturale inflessione straniera. Alla Chiave sono entrati un ometto che perde sangue dal naso accompagnato da una donna e due Giubbe Blu. La donna indossa una variante più semplice delle divise delle Giubbe, senza gradi. Porta una targa di ferro al collo, simile alla medaglietta di un cane, e una catena che l'uomo sanguinante stringe nel pugno destro gli fa da guinzaglio. La donna è molto pallida. Molto bionda. E vi fissa intensamente con i suoi occhi, taglienti come diamante. Noti che Sigg è allarmata e la fissa a sua volta. Ti tocca il braccio e fa il segno per "skugga". Sta dicendo che la donna è come lei. La ragazza della catena piega la testa verso l'uomo che la tiene al guinzaglio "La femmina scura, piccola e bassa ha detto alla grassa e vecchia meretrice di chiamarsi Helene" Vai su tutte le furie perché non ti consideri affatto scura, piccola e bassa. Sono queste maledette skov dai corpi statuari d'avorio e oro alte come baldasse che fanno apparire le più nobili akorosiane come giocattolini; trascurabili bamboline di pezza! "Devi insegnare alla tua padroncina a parlare più piano, sorella. L'ho sentita distintamente anche dall'altra parte della strada" Non ci credi. E dire che ti sei limitata a sussurrare all'orecchio della tenutaria. "La troia skov mi ha rotto il naso! Arrestatele, arrestatele entrambe!" latra l'uomo sanguinante. Solo adesso riconosci nell'ometto uno dei tipi che vi ha molestato sulla via per la Chiave. "Subito tenente Namberry" dicono le altre due Giubbe. "Tenente Namberry?! Siamo perdute!" Lady Aghata trasecola e molla un ceffone a Siggsteinn "Fioche Sorelle, cosa hai fatto stupida puttana!" La tua skugga non bada all'insulto e alle percosse: il suo sguardo non ha lasciato la donna con la catena neanche per un attimo. Solo la sua mano si muove impercettibilmente verso la manica della mantella dove sai tiene la knivtag, la sua terribile lama celata.
-
I demoni che abbiamo dentro
L'interno della Chiave non è meno decadente della facciata del palazzo, tendaggi pesanti coprono le pareti da cui fanno capolino criptici motivi Iruviani scolpiti nella pietra antica e su tutto odore di spezie esotiche. Alcune alcove sono occupate. Oltre i teli si intravedono corpi languidamente distesi, preda dell'estasi della droga. L'aria è così pesante e carica di fumi da stordirti, ma l'effetto peggiore la ha sui sensibili sensi della tua accompagnatrice che barcolla, quasi tramortita. Hai rilevato l'attività nella speranza che fornisse risorse alla Luna Nuova, ma per ora il locale si sta dimostrando un investimento infruttuoso e tu sei qui per capire perché. Tanto per iniziare non puoi fare a meno di notare che i clienti sono pochi. Un omone grande e grosso strizzato in una ridicola marsina viola si precipita su Sigg che, piegata in due, sembra in procinto di svenire. Il tipo peserà due o tre volte la tua compagna ma la skugga è così confusa dai miasmi che subito gli afferra i testicoli in una morsa e poi lo manda al tappeto con una testata. "Norren!" grida una donna grassa coperta di bigiotteria, "è così che curi i miei interessi? Spaventando le clienti? Lurido ingrato, ti rispedisco a marcire fra i rifiuti del porto da dove ti ho raccattato!" La donna batte l'omone con un bastone laccato e quello geme e si contorce sul pavimento, ma più per il trattamento che gli ha riservato Sigg che per i colpi senza metodo della brutale tenutaria. "Perdonate le maniere del mio factotum signore: è feccia skov che ho salvato dalla miseria" Sigg si tira su aggrappandosi ai tendaggi. A gesti ti dice che non voleva colpire l'uomo; l'aria carica di sostanze la confonde. "Il mio nome è Lady Agatha" si presenta la donna, "sono la regina della Chiave. Come posso servirvi? Abbiamo vino di muffa della migliore qualità, e Argentovivo, Loto Nero, polvere Ipnotica, Onirico, Folgore, qualsiasi cosa!" "Volete un ragazzo? Volete una ragazza? Entrambi? Abbiamo primizie, frutti maturi, frutti acerbi ancora da cogliere per vere intenditrici" Voi la fissate interdette perciò lei cala il suo asso equivocando il vostro silenzio tramortito. "Aspettate, aspettate, non ditelo, ho capito!" Giunge le mani a preghiera davanti alle labbra carnose, atteggiate in un sorrisetto compiaciuto "Voi volete, umm.. un animale?" Benvenute a Silk Shore!
-
I demoni che abbiamo dentro
Silk Shore è quartiere di loschi affari, convegni segreti e piaceri proibiti. è sempre un posto caldo. e umido. Danil e la vecchia guardia sono completamente impegnati a Coalridge. Llewellyn sta piantando grane. Niente che voi possiate usare per accusarlo di rinnegare i patti stretti di recente: la Serpe è abile nell'agire nell'ombra, perciò i tuoi uomini migliori sono impegnati a difendere gli interessi della Luna Nuova nel quartiere. Per fortuna ti restano le donne. Danil ha completa fiducia in Siggsteinn. E un paio delle tue giovani anime possono farti da barcaioli. Sfrutti il molo segreto e la tua barca per recarti, non vista, a Silk Shore. Tu e Sigg vi inoltrate per i vicoli del quartiere tappezzati di stendardi rossi e viola, sole. Qui tutti indossano cappe e cappucci per proteggere la propria identità. Alcuni anche maschere. Ma in genere l'ubiqua penombra del quartiere è sufficiente a garantire l'anonimato. Almeno finché non si raggiunge una camera da letto o un antro di lotofagi. Voi due potete facilmente essere scambiate per ricche signore in cerca di svago o prostitute disperate. Le stimate professioniste di Silk Shore non lavorano in strada, ma solo nei bordelli. Chi batte i marciapiedi senza protezione non dura mai molto. Così vi capita di essere alcune volte avvicinate, lungo il tragitto, da corteggiatori molesti per lo più ubriachi. Sigg torce qualche braccio. Nel caso di uno spasimante particolarmente grosso e determinato li spezza pure. Ti senti più tranquilla vedendola all'opera. La skovlan, che a quanto pare non è mai stata qui, indica a più riprese i cordini colorati che fiancheggiano i vicoli e si intrecciano sopra le vostre teste. Tu cerchi di spiegargli, a gesti, che sono percorsi. Che ogni colore collega posti in cui si praticano le stesse.. fai fatica a rendere il termine "perversioni" anche perché quando cerchi di mimargli la cosa l'effetto oscilla fra il grottesco e il comico. Perciò alla fine scegli il più neutro termine "specialità". Danil ti ha detto che le skugga non praticano la castità (non sai perché ti ha fornito questa informazione consegnandoti Sigg) e comunque i suoni e i versi che vengono dagli angoli più bui e dagli edifici intorno sono inequivocabili. La tua skov è a disagio, ma non tanto perché le dispiacciano le attività che si consumano attorno a voi. A gesti ti fa capire che l'odore delle droghe e del sesso copre tutto il resto e le fa sentire male i pericoli, nell'aria. Così arrivate alla Chiave. Il tuo locale occupa i sotterranei di un palazzo nobiliare decaduto, la facciata monumentale di porfido crepato. Scendete una piccola scala di pietra consumata, una volta riservata alla servitù. "Entriamo dal retro" gesticoli a Sigg afferrandoti il polso sinistro e spingendo con forza il pugno in avanti, in affondo. Chissà perché la skugga si produce in una risata silenziosa. Poi ti accorgi di aver composto invece di "retro", il gesto per "sedere". Deve essere colpa dell'atmosfera ribalda del luogo. Ti si appiccica addosso.