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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Il Capitano Baines non si fida di voi. Vi ordina di spegnere i reattori ed uscire tutti dai mech con le mani alzate. Immediatamente. Vedete il suo Gladiator lasciarsi cadere dall'alto e fare un atterraggio perfetto davanti a voi. Anche il resto della sua squadra di recupero esce allo scoperto e vi trovate in breve circondati da altri tre mech: un Hussar Countour, un Mirror Ball Sentinel e un Gopher Opus. Siete sotto il tiro delle loro armi spianate. Non avete l'iniziativa. "Stringete le chiappe" sentite Eve sul can-com "perché se solo vi scappa una scoreggia questi ci spediscono tutti a suonare l'arpa su una nuvoletta" Subito dopo spegne il reattore del suo Pandora's Box e la vedete uscire dal mech con le braccia alzate. Eve si arrende tiro di atteggiamento PNG Eseguiamo un tiro di atteggiamento PNG: 3 (reazione ostile)
  2. nota del master per Thias: (l'ho messa anche nel topic di gioco ma la riporto qui per tutti) siete sotto tiro della lancia Evantis. Se provi a muoverti probabilmente ti spareranno. Inoltre, come detto precedentemente, non avete mezzi per far crollare un palazzo. Se montaste armi più potenti di quelle che avete al momento vi farei fare una prova per vedere se riuscite a causare un crollo anche parziale anche solo per distrarre gli avversari, ma allo stato attuale direi che non potete neanche provare ad agire in questa direzione. Eseguiamo un tiro di atteggiamento PNG: 3 (reazione ostile)
  3. Eccomi! Sto avendo problemi.. dentali ci sono giorni che non riesco neanche a mettermi al pc la sera -_-' Dunque Baines non mi sembra uno sciocco e occorre ammettere che la vostra posizione negoziale appare alquanto debole al momento. Maiden, metti altra carne al fuoco e direi di giocarcela con un tiro reazione se non avete altre abilità o idee da tirare in ballo, che ne dite?
  4. "Ottima idea, sposino" dice Eve attraverso can-com, "se urli lì fuori, forse il matto riuscirà a sentirti". Il Capitano Baines resta nel suo abitacolo, ma Vahid riesce ad udirlo tramite il suo comunicatore portatile. "Tauros eh? Molto bene, fatemi parlare con lui"
  5. Sono tornato in servizio .-D
  6. "Dunque sai dove cercare" l'immagine del demone sembra perdere consistenza ogni secondo che passa. "Scopri se lo scambio è avvenuto. Torchia i marinai, fruga nella sua casa, fai parlare gli uomini del drago" "Ho dovuto fare patti osceni con insaziabili entità Talitha, perciò non deludermi .. il mio potere è quasi esaurito. Potrai invocarmi solo un'altra volta. Fallo quando avrai l'Antipode, ti dirò come attivarlo e allora ti raggiungerò e ti compenserò come promesso" Una selva di mani femminili ingioiellate sorge dalle tenebre alle sue spalle e lo ghermisce. "Oh, non ancora!" esclama Setarra prima di sparire, risucchiato fra le ombre della caverna. Del demone non resta più niente, a parte qualche brillantino che deve essersi staccato dalla sua pelle e un eco di risate femminili che sfumano nel silenzio del tuo rifugio sotterraneo.
  7. E con questo piccolo cliff-hanger direi di entrare in pausa estiva riprendere a settembre, se vi va di continuare. Buon Ferragosto a tutti!
  8. "Mia piccola anima" risponde Setarra affatto turbato dalla tua umanissima crisi di nervi, "se avessi il potere di procurarmi l'artefatto senza usare pedine umane così inefficienti l'avrei già fatto" "Diciamo che le mie capacità al momento sono alquanto.. limitate, cara" "Ho usato quasi tutto il mio potere per sbarazzarmi dell'antiquario e del Gran Drago. Ti ho spianato la strada, cos'altro potresti desiderare?" Si preme le dita sulle tempie, come se avesse una forte emicrania. "Ecco, anche queste conversazioni a distanza mi sfiancano. Per questo non ho potuto contattarti prima" "L'Antipode è un artefatto potente. Annulla lo spazio ed ha.. altri piccoli effetti secondari. Se vuoi sapere di più dovrai procurarmelo" "Se lo farai manterrò fede alle mie promesse: farò di te la regina di questa città. Quanto hai tuoi seguaci, li libererò dalla paura della notte e degli spiriti che vi si aggirano" La sua immagine sfarfalla, come fosse trasmessa su un canale disturbato. "Non è male come accordo, non credi?"
  9. "Neanche a me piace l'idea di consegnarci a questi tipi, Echo" commenta Eve nel canale. "Ma non abbiamo armi abbastanza potenti per far collassare il palazzo. E poi correremo il rischio di finire seppelliti nel crollo" "Vahid, tu sei bravo con le parole. Prova a farli ragionare" "Se il carico dell'Athycos era segreto, questi Evantis non hanno la minima idea di quello che stanno per affrontare. Noi sì. Cerca di farglielo capire" "Se la parlantina dello sposino fallisce, direi di tenersi pronti a scappare" "Dobbiamo trovare il modo di avvertire il matto del piano senza che i corpo capiscano.." C'è un breve silenzio rotto solo dalle statiche, prima che l'inespressiva voce di Echidna riprenda "..oppure lasciamo Loki in pasto a loro mentre noi ce la filiamo. In fondo fino a stamattina non lo conoscevamo neanche. Non è dei nostri. Non abbiamo ancora nessun vincolo di lealtà nei suoi confronti." Ti puoi fidare solo della tua lancia, del tuo Crawler. Tutti gli altri, fino a prova contraria, sono tuoi nemici. è la dura legge delle Desolazioni.
  10. L'affascinante demone scivola dietro di te. "Daskvol è un nido di vipere, mia cara. Per questo ci serve l'Antipode. E per questo mi servi te." Senti la sua voce carezzevole nelle tue orecchie, ma non il suo tocco, il suo calore o il suo fiato. Sempre che i demoni li abbiano. "Dimmi, cosa intendi fare per riscattarti ai miei occhi e a quelli del Re Arso?"
  11. Incontri casuali ad Hope Falls 1d20.. 1. azz..vi do l'estrema unzione. Desolazione di Hermada - Hope Falls - verso Central Plaza - ore: 12:30 AM Nelle città si dice spesso che il percorso più breve è raramente una linea retta, e questa vecchia massima vale ancora di più per le città devastate dalla guerra e in rovina, dove le strade sono spesso ostruite dai crolli o dalle carcasse di mezzi lasciate ad arrugginirsi. Avanzate così lentamente, spesso costretti a deviazioni e passaggi obbligati tra le macerie dei viali in rovina, diretti verso la colonna di fumo che si alza dal centro cittadino. Eve è in avanguardia e voialtri la seguite a breve distanza. Echidna si muove con circospezione fra i detriti, e con buone ragioni. All'improvviso infatti vedete il suo mech alzare il servo-braccio in aria facendovi segno di arrestarvi. State passando attraverso lo scheletro annerito di un vecchio grattacielo e per alcuni istanti sentite solo il vento ululare fra le vuote strutture sventrate, poi Eve apre il canale delle comunicazioni interno. "Non siamo soli" dice, e subito dopo il terreno davanti a lei esplode in una serie di piccole colonne di terra e pietrisco polverizzato. Le dita meccaniche del manipolatore del Pandora, ancora rivolte verso il cielo, si articolano fino a mostrare quattro dita estese. "Quattro tango sopra di noi, fra le rovine. Un Brawler Gladiator, un Hussar Contour, un Mirror Ball Sentinel e un Gopher Opus" qualche secondo di silenzio, poi la soldato riprende "Era un colpo d'avvertimento quello di prima, suggerisco di provare a trattare o scappare" Alzate gli occhi verso i piani superiori del grattacielo sventrato e vedete a qualche centinaio di metri sopra di voi un Gladiator con ascia da battaglia dalla corazza lucente con lo stemma della Evantis che campeggia sul telaio. La minacciosa mole della macchina da guerra corporativa si staglia contro il cielo ruggine, come un antico cavaliere medievale in armatura. Si mostra a voi quasi non vi considerasse una minaccia, guardandovi dall'alto in basso attraverso le sue sofisticate ottiche. Voi non scorgete i suoi compagni di lancia, però. La voce di un uomo, il pilota del mech, invade il vostro can-com. "Qui è il Capitano Baines, comandante dei Lupi Blu Evantis. Questa è un'area di recupero corporativa e voi ne avete appena violato il perimetro. Con l'autorità conferitami dalla Convenzione Corporativa di Nuova Stalingrado e, sopra tutto, dalla mia fottutissima superiorità militare, ordino a voi pezzenti raccatta-merda di spegnete i reattori dei vostri mech e uscite dagli abitacoli disarmati entro venti secondi se non volete essere ridotti a degli scolapasta dentro i vostri rottami ambulanti" Sentite tutti il capitano Baines, tranne Loki che ha il comunicatore rotto e non può comunicare verbalmente con voi senza uscire dall'abitacolo e mettersi ad urlare. E ancora sentite Baines dire, evidentemente ai suoi sottoposti appostati al coperto, "Se fanno resistenza fate a pezzi prima il Tresher. Il pilota sembra avere una preparazione militare". Baines non si cura che voi sentiate, o forse vuole che sappiate che se fate storie Eve sarà la prima a pagarne le conseguenze.
  12. Siete già a portata di scansione.
  13. "Mia diletta Talitha" riprende il demone con aria visibilmente irritata, "potresti iniziare col spiegarmi perché non vedo ancora l'Antipode fra le tue sapienti e svelte mani" "è così poca la passione che suscito nel tuo piccolo cuore nero?"
  14. certo che potete, i vostri mech hanno quasi tutti un servo-braccio. Però è inutile. Bruciandoli -e pestandoli pure- avete finito di distruggere i nuclei. Quindi andate tranquilli, non valgono più nulla .P
  15. Da dove vi trovate potete proseguire direttamente per la Piazza Centrale di Hope Falls o per il Blocco Abitativo.
  16. forse Talitha lo ha incontrato nei suoi sogni o visioni. Sempre bellissimo, ambiguo, glamour e tenebroso. Giuro che non capisco come ci si possa fidare di un tipo così! ^^'
  17. I nuclei potrebbero essere già inattivi visto che sono stati bruciati e calpestati, ma Eve non ha nessun problema ad inondarli di napalm ancora, per sicurezza. Non ci sono rottami in giro. Potreste rottamare la mitragliatrice Evantis e usare qualche pezzo per riparare le comunicazioni del Betty, però ci perdereste. Dovreste preoccuparvi del bottino perché se tornate con le stive vuote, o quasi, il Garibaldi potrebbe trovarsi in difficoltà. note Non tutte la aree che attraversate contengono rottami. A parte i ritrovamenti fortuiti, come la mitragliatrice, abilità speciali e quello che potete strappare ai vostri nemici, i recuperi ad area sono eseguibili solo in aree specifiche che vi segnalerò. Rottamare la mitragliatrice richiede fra toglierla dal carico del Betty, smontarla e ricaricare i rottami ottenuti, 30 minuti. L'operazione produrrà 4 rottami tec 3 equivalenti a 12 rottami tec 1. Riparare le comunicazioni del Betty sul campo costerà 1 rottame e altri 60 minuti (basterebbe 1 rottame tec 1 ma voi non lo avete e perciò dovreste sacrificare 1 rottame tec 3, perdendoci). Se la riparazione la fate fare dai vostri meccanici della Garibaldi sarà gratuita. Per mantenere il Gary in efficienza al momento dovete riportare indietro almeno 5 rottami tec 1 ogni volta che uscite in missione.
  18. Annunciato da un sordo tuono che riverbera nelle viscere della terra, Setarra ti appare. Indossa un aderente vestito di raso scollato davanti e dietro con dei coriandoli appiccicati sopra. Ha pozzi neri come occhi, e la pelle d'alabastro crepata è percorsa da rivoli d'oro fuso. Guarda con compassione le bottiglie vuote ai tuoi piedi, e la 'stanza' in cui vi trovate. "mmsì.." mugugna alla fine, "credo tu abbia sofferto abbastanza".
  19. Danil ti ha detto che la zona dell'alloggio è sicura e nessuna Giubba potrebbe trovarla senza una guida esperta delle miniere. Tu conosci la strada per uscire e rientrare, ma ci sono altre gallerie lì vicino. Danil le ha fatte tenere aperte per confondere eventuali intrusi ma ti ha detto che sono pericolose e tu devi seguire scrupolosamente il percorso sicuro.
  20. @Maiden - Vahid Shahr ti ha sempre protetto da certi segreti che diceva potevano venirti a cercare. Ma tu hai origliato certe conversazioni, accenni. Tua moglie era convinta che i Ricombinanti fossero una piaga sfuggita al controllo delle antiche Matriarche. Una leggenda dentro una leggenda. Alcune giovani lataria mettono in dubbio l'esistenza delle Guide e ne praticano il culto solo per non perdere i diritti civili. Pure tua figlia Sepideh non credeva alle Matriarche scese dalle stelle. Sepideh! L'avranno trasformata in una fanatica ormai. Come hai potuto abbandonare il frutto del tuo amore nelle mani delle vostre nemiche? No! Shahr ti ha rapito, preso in ostaggio! Ti ha costretto a.. No. Non l'ha fatto. Ti ha salvato la vita. Deve essere la tua Sindrome di Stoccolma che parla. Ti fa male la testa. A volte pensi che le lataria ti abbiano fatto qualcosa. Drogato. Messo cose dentro. Hai sentito che è quello che accade negli asur, i loro campi di rettificazione. Ma tu non ci hai mai messo piede, Shahr non lo ha permesso. O forse è lì che ti ha trovato. Eri solo un corpo che tremava in un angolo della cella quando è entrata. E dopo ti ha fatto cancellare i ricordi che avrebbero finito per distruggerti. Non sai più se certe cose le hai vissute oppure sognate. Forse lei era un sogno. Sepideh è un sogno. E non sei mai stato sposato. Non sei mai stato padre. I ricordi, i ricordi. Ti mancano dei ricordi. Parti di te.
  21. C'è tutto il materiale per scrivere. Il Diavolo fa del suo meglio per farti sentire a casa. Danil ti assicura che non devi temere nulla dallo skov fuggito dalla Chiave: odia le Giubbe anche più di voi. Poi, se non hai altre richieste, ti saluta e se ne va. Hai del tempo prima che accada qualcosa..
  22. "Ricombinanti" gracchia la voce di Eve sul canale di squadra. "Dovrebbero essere inattivi una volta bruciati ma non toccate nulla comunque" La soldato sembra sapere un sacco di cose sull'essere che avete appena steso, eppure avvertite qualcosa di strano nella sua voce. Ansima quasi avesse combattuto quel mostro in corpo a corpo. Ma questo è impossibile, ovviamente. Anche voi avete sentito storie sui "rico". Che sono un esperimento delle Corpo; un lascito dell'Ultima Guerra; invasori alieni; il grido di vendetta del pianeta contro i peccati dell'uomo; una nano-piaga sviluppata dalle latariane per ammazzare tutti i maschi.. e cose ancora più bislacche. L'unica cosa che sapete assolutamente certa sul loro conto però è che al mercato nero i nuclei attivi dei rico valgono un mucchio di rottami. Un mucchio. Però è merce pericolosa da ottenere -basta vedere quello che avete di fronte per capire perché-, da trasportare e vendere. Pericolosa da trasportare perché sembra che i nuclei attivi di quei cosi possano infettare macchine ed esseri viventi -più o meno come è capitato a Taurus- senza i dovuti accorgimenti. Pericolosa da vendere perché.. be' è roba fottutamente illegale.
  23. Desolazione di Hermada - Hope Falls - Parco - ore: 12:00 AM Il vostro fuoco concentrato alla fine ha la meglio sulla mostruosa creatura che si accartoccia come un insetto protendendo i suoi tentacoli neri verso il cielo marrone prima di collassare, ancora avvolta dalle fiamme. Fra le braci ardenti potete scorgere dei bizzarri esaedri iridescenti, ma sembrano troppo caldi per essere recuperati e comunque non siete neanche certi sia sicuro farlo, dopo quello che è successo al Cargo e al povero Taurus. L'orribile odore di carne bruciata e ozono si insinua nei vostri abitacoli, a malapena depurato dai filtri ambientali dei vostri mech. Una folata di vento e polvere sferza il parco ora trasformato in campo di battaglia, facendo ondeggiare e cigolare sinistramente una vicina altalena.. tiri Eve tira 17, un altro centro. Loki colpisce Kaelin colpisce Sono 5 danni più il fuoco.
  24. "I nostri informatori dicono che lady Agatha ha già lasciato la città. Invece ho rintracciato il buttafuori della Chiave. è uno skov dopotutto. Quando scappiamo cerchiamo sempre scampo fra i nostri simili, però.. " sembra a disagio. "però non sarebbe saggio dare la colpa a lui. La mia gente è fra i nostri alleati maggiori al momento, e vendere uno di loro, un innocente, alle odiate Giubbe non farebbe bene alle nostre relazioni anzi, potrebbe causare un pogrom contro gli immigrati skovlan con esiti.. be', potenzialmente detonanti." "A meno che nei tuoi piani non ci sia far scoppiare la rivoluzione. Ulf te ne sarebbe grato, ma non so quanto questo serva i nostri interessi o quelli delle tue padroncine, Helene" Danil si gratta furiosamente la testa, come se avesse i pidocchi, ma tu lo conosci abbastanza per sapere che è il suo modo per schiarirsi le idee. "Per quanto riguarda la tua graziosa Roren dimentichi una cosa, Helene. Se veramente è a libro paga delle Giubbe capiranno subito che è un depistaggio di comodo. Perché avrebbe dovuto mordere la mano che la nutre?" Ora il Diavolo gioca con uno dei coltelli da lancio che porta alla cintura. Ne soppesa uno tenendolo in bilico, di piatto, su un dito. "Una lama di Iruvia" ti informa. "Ah! Gli iruviani, Helene, hanno fama di essere incredibilmente vendicativi. Sarà per questo che il tuo bel impero non ha mai osato invaderli come invece ha fatto con la mia povera terra" "Ecco, credo dovremmo essere un po' iruviani d'ora in poi, Helene. Senza contare che non ho mai amato i traditori" Fissa il suo riflesso sulla lama. Dall'espressione che fa non sembra piacergli ciò che vede. "Posso darti Roren, se vuoi. Più o meno intera, credo. Mi assicurerò riesca ancora a parlare. Posso consegnartela tutta bella infiocchettata. Un regalo personale. Ma dopo di questo non voglio più vederla. No, non guardarmi così, mia signora" "Sono sicuro non avrai bisogno del mio aiuto o di quello di Sigg con lei" "So riconoscere un vero mostro quando ne incontro uno" Ora sembra quasi di buon umore mentre ripone il pugnale nella cintura e si versa ancora da bere. Alza la coppa in tuo onore. "Dopo il Macellaio, Silk Shore e forse Roren.. dovranno dare un nome terribile anche a te Helene" "Cominciavo a sentirmi solo nella parte del Diavolo, sai?"

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