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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Livelli pari media arrotondata per difetto, quelli dispari arrotondata per eccesso. @Thorgar
  2. A 353 Le creature o sono sorprese oppure no, non c'è sorpresa verso solo una parte dei nemici. Perchè una creatura sia sorpresa non deve notare NESSUNO dei nemici. Il round "di sorpresa" esiste solo all'inizio del combattimento, una volta iniziato a combattere non sussiste più la possibilità della sorpresa.
  3. Inteso nel senso proprio degli oggetti manufatti?In tal caso la risposta è no, anche perché da nessuna parte è specificato chiaramente che ottieni l'equipaggiamento standard della creatura. Se intendi invece le armi naturali (come artigli o morsi) la risposta è sì.
  4. Le guardie di 1° livello hanno 1 DV (che poi sia 1d,4 1d6, 1d8, 1d10 o altro cambia poco quello che conta è il numero di DV posseduto) quindi ne puoi influenzare 4. Fossero state guardie da 2 DV l'una ne avresti potute influenzare 2 e così via. Quanti DV (e che tipologia di DV sulla base di razza e classe) le guardie abbiano esattamente lo decide il DM in base a vari fattori, l'incantatore non lo sa necessariamente a priori.
  5. Ogni creatura ha dei Dadi Vita, che possono essere razziali oppure di classe. Per la maggior parte delle razze giocanti il numero di DV è pari al livell di classe, ma non è sempre il caso per i PNG/mostri. Per esempio un bugbear ha 3 DV (d8 per la precisione)razziali ; un bugbear con 2 livelli da guerriero avrebbe 5 DV in totale, 3d8 razziali più 2d10 da guerriero. Mentre quindi con sonno potresti far addormentare un normale bugbear un bugbear guerriero di 2° ne sarebbe immune. Pensando invece a PNG umani potresti far addormentare 4 guardie combattenti di 1°, ma un sergente guerriero di 5° sarebbe immune.
  6. Sì, si potrebbe fare perchè far cadere un'arma non rientra nella casistica delle interazioni gratuite con gli oggetti da compiere una volta per turno (come estrarre/rinfonderare un'arma), ma è proprio una "non-azione" che non richiede sforzo. Qui trovi un tweet di Crawford che chiarisce la cosa.
  7. Adoineros Ormai la foga della battaglia mi ha assalito e devo lottare contro la vergogna della mia paura di prima, continuando quindi ad attaccare senza ritegno la creatura, prendendomi giusto il tempo per un profondo respiro. @Muso
  8. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Ti ho cancellato il post nel topic di gioco intanto. Guarda, se il DM conferma che lo noti, Adoineros ora pare pervaso dal sacro fuoco del combattimento quindi...
  9. Si parla di Gradi Abilità posseduti dal personaggio (poi il costo di punti abilità speso dipenderà da se l'abilità è di classe o meno), non del modificatore totale alla prova di abilità dato anche da caratteristica, talenti, bonus razziali ecc.
  10. This, anche se non era propriamente sprangata la finestra. Mi spiace, sia per i casini che per la questione scrittura al computer. Per me sarebbe una tragedia quindi hai la mia simpatia.
  11. Grazie alla magia di Caelern i cavalieri paiono udire il richiamo della ritirata ed iniziano una manovra di spostamento, compiendo un largo arco per rientrare all'accampamento. Intanto la sezione sinistra dei fanti è stata spezzata in due tronconi e il troncone sinistra è stato annientato da una manovra a tenaglia. Gli hobgoblin stanno intonando canti di guerra e sono galvanizzati, mentre il resto dei vostri fanti sembra sul punto di crollare e abbandonare il combattimento.
  12. @Landar @Pentolino @Lone Wolf@Pippomaster92
  13. Improvvisamente dalla finestra vedete buttarsi dentro Garet, seguito da degli yuan-ti color della sabbia, prima due, poi altri due ancora e ne intravedete almeno altri quattro dietro n attesa di farsi largo.
  14. L'arcimago? chiede Rurik a Bernard
  15. Gli attacchi di Flint sulla creatura che ha attaccato Huriel paiono poco efficaci, persi nella massa di vegetali. Invece tra la torcia agitata da Slaine e la bastonata carica di energia sacra di Huriel la creatura che aveva preso in lotta quest'ultimo lascia la presa e si appollottolla sulla difensiva. Intanto la seconda creatura impedisce a Drophar di scapparle e stringe ulteriormente la morsa. @Athanatos @ iniziativa
  16. Il medaglione ce lo avete ancora, ma il simbolo a cui facevo riferimento nel mio spoiler non vi è raffigurato.
  17. Con un pò di impegno riuscite ad avere ragione delle copie restanti. Una volta che le avete abbattute tutte le porte iniziano ad aprirsi, seppure un pò a scatti, probabilmente rovinate dal tempo e l'incuria.
  18. Il capitano Erik vi fa preparare delle stanze e vi potete lavare, riposare e rifocillare con un lauto pasto serale. L'atmosfera non è però particolarmente festiva e dopo cena si svolge una cerimonia funebre per i soldati caduti che vengono arsi su una grande pira, con il pugnale cerimoniale dell'Ordine stretto in pugno. Ad assistere alla cerimonia vedete Queensmaster, il braccio destro del lord di Oaksbywater, scortato da quattro guardie. Queensmaster si tiene in disparte, ma finita la cerimonia fa cenno al capitano Erik di raggiungerlo e i due iniziano a parlare sottovoce. @ tutti @Kable991
  19. Mentre state discutendo delle vostre attitudini al combattimento senza magia notate, nonostante lo scroscio della cascata, dei rumori provenire dall'esterno, come un forte e persistente stridio.
  20. Andersson Mi avvicino ad Eric e incanalano energia curativa per ristorarlo. @dalamar78
  21. Lorkan Confidiamo nel vostro aiuto dico ad Esmer prima di salutarlo ringraziandolo per il suo tempo tempo forse di fare una visitina a questo Vrojek

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