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Alonewolf87

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  3. @Cuppo @Darione @shalafi Intanto diamo il benvenuto a @Dardan con il suo bardo
  4. Ti può andare bene lasciare una porta del magazzino leggermente socchiusa per poter vedere il pozzo?
  5. Sembra in effetti che il Conte non abbia grande successo con questi suoi piani per sfruttare gli incontri diplomatici a suo vantaggio commenta una delle sorelle Kruss quando raggiungete la delegazione ma più passa il tempo più credo che alla fine non gli importi neanche lontanamente di supportarci seriamente. Non ho mai pensato che credesse davvero nella nostra causa, ma semplicemente che avesse il suo tornaconto personale nel vederci vittoriosi. Ma ora credo che neanche quello sia il suo scopo e che magari ci stia usando solo come burattini per un suo spettacolino. Questo non toglie comunque che abbiamo l'opportunità di chiudere questa faccenda in maniera relativamente pacifica aggiunge l'altra sorella se accettate i nostri termini e prima che Absalom finisca in mezzo ai folli piani di quello scriteriato.
  6. Allora uno dei due candidati si è ritirato, mentre l'altro è decisamente novizio ed inesperto (pensava di giocare un guerriero puro), voi cosa ne pensate? Lo volete provare a prendere a bordo?
  7. Vi dirigete verso la vostra meta e arrivate alla cappella in questione nel tardo mattino dell'indomani, circa un paio di ore prima dell'incontro. Sul posto trovate una donna anziana intenta a rassettare la singola stanza decorata semplicemente dell'edificio e a pulire le panche di legno. Vi spiega come il prete locale l'abbia incaricata di dare una sistemata in vista di un incontro con un alto prelato. Aspettate ancora qualche tempo e quando il sole è ormai alto nel cielo sentite il rumore di zoccoli di alcuni cavalli in corsa. Il polverone che si solleva sulla strada che passa vicino alla cappella è fitto e dopo qualche istante vedete 5 cavalerizzi fermarsi lì davanti. Gretchen riconosce la Stella Superna Menfar, alto sacerdote di St Cuthbert con tanto di armatura e mazza d'argento al fianco. Lo accompagnano quattro guardie armate. Il sacerdote e le sue guardie scendono agilmente da cavallo, legando le bestie ad una staccionata lì vicina e vi fanno un cenno rispettoso di saluto. Intanto vedete una sagoma avvicinarsi in volo da est e ben presto sul prato atterra un uomo anziano che Gretchen vi spiega essere Rigby. Un uomo sulla sessantina, con la parte alta della testa ormai pelata ma dei lunghi capelli bianchi che gli crescono dai lati e lasciati liberi. Indossa semplici vesti grigio chiaro e al petto porta il simbolo sacro di Boccob, dio della conoscenza, di cui è un grande devoto. Bentornati a tutti quanti esordia cordiale Rigby studiandovi sorridente non sapete quanta gioia mi dia potervi nuovamente accogliere sani e salvi in queste terre. Poi guarda Milo che si è tenuto dietro a Gretchen durante questi momenti E tu credo sia il giovane che tanto abbiamo cercato e che sicuramente si sentirà confuso e sperduto ora come ora. Ma andiamo tutti dentro, sediamoci e parliamo con calma. Entrate tutti, disponete parte delle panche in un semplice semicerchio, con Rigby nel mezzo, Menfar e le sue guardie da un lato e voi con Milo dall'altra.
  8. Rimanete in disparte, nascosti tra sassi e avvallamenti ad osservare cosa succede. Pian piano le varie creature sparpagliate qua e là dall'ondata di acqua e fango iniziano a radunarsi intorno ai carri rovesciati, raddrizzandoli e sistemandoli. Il gruppo di giganti che avete scacciato li raggiunge e inizia un lungo momento di discussioni, guidato da quello anche a distanza riconoscete come il tiefling che era a capo della fortezza prima. Al momento non paiono intenzionati a fare nulla ma è chiaro che molti di loro gettano occhiate preoccupate nella vostra generica direzione, probabilmente per vedere se ci sono nuovi scherzi d'acqua in agguato.
  9. Quali sgherri commenta rassegnato il Djinn quelle vili scimmie volanti stavano già scalpitando quando me ne avete eliminate più della metà, ora si saranno rintanate chissà dove. Datemi una fine veloce, senza gongolare troppo maledetti.
  10. Se entro lunedì non avrò avuto risposte vi manderò avanti
  11. Se riuscite fatemi sapere dove vi siete nascosti esattamente. I due magazzini aperti sono quello grigio a destra del pozzo e quello marrone sotto e a sinistra del pozzo. @Albedo @Darione @Dardan @Killua
  12. Un veloce sopralluogo conferma che non ci sono strani passaggi nascosti nel pozzo, che si compone di un semplice muretto di pietra circolare sormontato da una impalcatura di ferro a cui è appesa una carrucola da cui pendono delle corde e due secchi. I magazzini vicini, almeno i due aperti, sono pieni di materiale da lavoro. L'avvicinamento del gruppo di nani e dei negromanti confermato dallo psicocristallo vi spinge a nascondervi come meglio potete. Passa ancora circa un minuto prima che la comitiva, annunciata dalla canzoni sbraitate dai nani ancora chiaramente brilli, entri nello spiazzo. I due negromanti fanno segno ai nani di bere un po' dal pozzo e di riprendersi, con vari lamenti da parte dei nani. Nonostante le lamentele vedete che vari nani si avvicino al pozzo e iniziano a tirare su secchi di acqua fresca e a bere. Uno dei due negromanti si avvicina e li aiuta, apparentemente cordiale ma siete abbastanza convinti che stia versando qualcosa nei secchi.
  13. @Pippomaster92 a te la parola finale
  14. Concordo anche io con il pensiero di Izzquen commenta Jarlaxle attaccare quel costrutto, potenzialmente pericoloso e magari immune a vari incantesimi e abilità è sicuramente un rischio non strettamente necessario al momento. Ma se la matrona Z'ress lo ordinerà lo combatterò con tutte le mie forze.
  15. Raistlin Ci sono sicuramente al mondo conoscenze e segreti molto pericolosi e non adatti ad essere scoperti dalla gente comune, destinati solo a menti superiori e forti replico a Flint Ma sì, nella conoscenza in sé non c'è nulla di male. Magari giusti nei metodi impiegati per ottenerla.
  16. Taylor Siamo viaggiatori infatti, non guardie. 3 anni addirittura, è normale che i contatti siano così rari?
  17. Fenton C'è un'uscita vicina? Sì sì andiamo di là dico con fare forsennato.
  18. Mornshatlin La nostra esplorazione del crepaccio non sembra stare portando a niente di interessante e stiamo per rinunciare quando per un caso che forse tanto caso non è inciampo letteralmente su un possibile indizio. Guardate là dico agli altri indicando un paletto di ferro piantato sul bordo est della crepa, con un pezzo di corda che è stata recisa. Poi estraggo del cordame arrotolato dal fango lì vicino Proviamo a scavare un attimo qui.
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  20. Bernard Il supporto fornito dalle gemelle e gli strani amuleti usati da Rosso ci stanno mettendo in difficoltà. Dobbiamo in qualche modo troncare alla base questa cosa. O mettiamo fuori gioco le gemelle o distruggiamo quei simboli sacri sulla schiena di Rosso. grido agli altri per avvicinarmi a Rosso di modo da essere pronto a reagire in caso di magie particolarmente pericolose. Intanto Tristan cerca di far sparire la falce richiamata da Rosso e si avvicina a Rael. @Black Lotus
  21. Secondo Izzquen la porta rimanente non ha protezioni magiche apparenti quindi Shaq la apre per dare un'occhiata. Dallo spiraglio aperto intravede una specie di costrutto umanoide fatto di metallo intento a camminare per quella che pare una stanza da letto privata, sistemando oggetti caduti per terra, raddrizzando tappeti e mobili. In un angolo i resti di un umano ridotto a poltiglia sono stati raccolti in un baule.
  22. @athelorn Ora sarebbe in effetti un buon momento per un tuo post, visto che volete andare a contrattare con i nobili da che ho capito @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 @Pyros88. Voi altri intanto postate pure se volete, consideratevi già a parlare con la delegazione se volete.
  23. Io intanto sto ancora vagliando le due possibili reclute, il ponte ha ritardato un po' tutto.

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