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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Credo intendesse niente complete (ovvero i complete non tradotti come il complete mage, psionic e champion) ma perfetti (ovvero i complete tradotti) invece sì
  2. Credo che il problema di d@lth fosse più collegato con il poter girare tranquillamente in mezzo alla gente normale senza che tutti scappino urlando e lo reputino malvagio o altro per essere associato con una creatura del genere EDIT: ho visto solo ora il tuo edit
  3. Io consiglierei dardo incantato, magari al posto di colpo accurato e poi il caro vecchio sonno il save or die dei poveri
  4. Inoltre se sei Lolth Touched devi seguire tutti le indicazioni di Lolth e non ribellarti pena la perdita dell'archetipo se non erro...
  5. Credo che i livelli persi per MdL e DV razziali non si possano ignorare in una delle metà di un personaggio eccelso...
  6. Esiste l'incantesimo assay spell resistance (che da +10 alle prove di incantatore) sullo spell compendium e lower spell resistance (che abbassa la resistenza del bersaglio di un numero pari al tuo LI se non passa un TS tempra con un malus pari al tuo LI) sul draconomicon
  7. Non è stato tradotto Fedi di Eberron?
  8. Beh direi che un bel (Druido/Planar Sheperd) 20 + Artefice 20 non sarebbe malaccio e rispetterebbe alquanto il flavour dell'ambientazione no?
  9. La locazione in questione era la dragonsblood pool sul complete mage ma mi ricordavo male, non fornisce incantesimi conosciuti in più ma solo slot incantesimo extra (fino a massimo il 3° livello). Per il secondo oggetto ci sono molti oggetti meravigliosi ed anelli che replicano ripetutamente gli effetti di singoli incantesimi specifici ma penso tu volessi più una specie di oggetto in cui tu puoi di volta in volta accumulare un incantesimo a tua scelta per poi lanciarlo successivamente. In quel caso un anello accumula incantesimi è l'unica cosa che mi viene in mente.
  10. In che senso se te lo trovo? La pietrafortuna è tra gli oggetti meravigliosi sulla guida del DM... L'oggetto per contenere l'incantesimo non può essere una banale pergamena?
  11. Pietra della buona fortuna (conferisce un bonus di fortuna di +1 a TS, prove di caratteristica e di abilità) manuale del master 20.000 mo. Ci sono svariati tipi di bonus applicabili ai TS: resistenza, fortuna, morale, sacro, profano, aggiungere il Carisma ai TS ecc...
  12. Nelle prove di abilità non esistono il successo e il fallimento automatico con 1 e 20 solo nei TS e nei TpC
  13. Mi pareva ci fosse anche una locazione magica su qualche manuale che c'entrava con una specie di polla di sangue di drago che permetteva agli stregoni di aumentare il numero di incantesimi conosciuti ora vado a vedere se la recupero...
  14. Teoricamente facendo >40 su Osservare contro una creatura invisibile che non si sta nascondendo puoi capire in che quadretto si trova se non mi ricordo male...
  15. La serie dei talenti Incantesimi XXXX Immediati sul Perfetto Arcanista ma sono limitati ad un utilizzo al giorno Ne scegli uno al 2° livello della CdP e uno al 4° e basta quei due restano...
  16. Expanded Knowledge: Immaginando che il tuo PG possa castare incantesimi di livello X quando acquisisci questa capacità puoi scegliere un qualsiasi incantesimo di qualsiasi tipo di livello X-1 anche non accessibile alla tua classe (che so un mago potrebbe scegliere un cura ferite) e aggiungerlo alla tua lista degli incantesimi della classe su cui basi il recaster. Sudden Metamagic: Sì devi conoscere il talento di metamagia.
  17. Sì confermo che Ghon tornerà a gestire Kalana mentre Mago si appronterà un nuovo PG che si unirà a breve al gruppo... Per il fatto di istruire Nortak il master scuote la testa dubbioso
  18. Contando che dovresti seguire le regole per la creazione dei personaggi da postare in Risorse GDR temo quella senza oggetti magici
  19. Notare che con il divine strike del cacciatore tutti gli attacchi sono portati come se fossero furtivi a prescindere che ci siano le condizioni o meno per fare furtivi quindi un opzione di furtivatore a due armi diventa interessante...
  20. Non c'era il incantesimo sciame di palle di neve di Smilloc (o qualcosa del genere) da qualche parte?
  21. Mi sa che prima del 6° livello il gregario non prende Requiem quindi per ancora un pò di livelli non so quanto servirebbe...
  22. Se indossi gli oggetti perdi i benefici del voto di povertà EDIT Evviva Maldazar mi hai ninjato
  23. Il cacciatore del clan del teschio (Manuale delle miniature), ovvero furtivi ai non morti a go-gò? Qualcosa tipo ladro 4/chierico1/cacciatoreX?
  24. Alla fine potresti optare per un combattente dalla distanza (vedi ranger/scout), un incantatore arcano o uno skillmonkey devi vedere un pò cosa ti ispira. Per me il mago a livello 6-7 comincia già a dire la sua, al massimo se ti piace fare il damage dealer potresti andare di mago combattente e castare in armatura e puntare sul fare tanti danni

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