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Alonewolf87

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  1. No no si parlava di come il druido potesse battere in combattimento il rodomonte, non che fosse meglio del rodomonte nel modo in cui quest'ultimo si approccia al combattimento E si parlava di un druido generico non di uno che si preparava apposta al combattimento. Semplicemente si commentava come la forma selvatica e eventualmente un paio di incantesimi lo rendono in grado di combattere come un qualsiasi combattente pur mantenendosi aperte la gran parte delle opzioni per fare altro. E si per me un druido che si prepara qualche incantesimo di buff (per se e gli altri), un po di utility e qualcuno di controllo usando la forma selvatica come base per l'eventuale combattimento è il modo in cui genericamente vedo giocato un druido e non è uno buildato apposta per il combattimento.
  2. Valutate che a questo passo ci vorranno ancora un paio di giorni
  3. Con l'umano che inciampa e cade e si lamenta per tutto il tempo vi avviate nella vostra lenta marcia. Passate una giornata di viaggio senza grossi problemi o avvenimenti, ma vi state muovendo decisamente lentamente, circa alla metà della vostra velocità.
  4. Naenre cura le ferite del prigioniero e di Daral prima di dedicarsi a Jhaelfil, ma su di lui la magia della drow non ha effetto. @ Daral Spoiler: Recuperi 10 pf @ Naenre Spoiler: Faith healing ha fallito
  5. Il prigioniero, tra i piedi menomati, lo stato pietoso e l'assoluta oscurità non riesce a camminare e continua a cadere e lamentarsi.
  6. @ Tutti Spoiler: Scusate ma prima di farvi rimettere in marcia non posso non chiedervi una cosa: che fate dell'umano? VIsto come l'avete conciato non è in grado di camminare da solo, specialmente visto che dubito userete una fonte di luce.
  7. @ Toshiro Spoiler: Tra un'ora da adesso.
  8. Sì è corretto, un crusader che abbia un numero di manovre preparate pari od inferiore al numero di manovre garantite le recupera tutte tutti i turni. é però appunto necessaria una build particolare per arrivare ad un caso del genere. Il warblade ha comunque una capacità di recupero base delle manovre migliore, visto che gli basta attaccare normalmente per un round per recuperare tutte le manovre spese.
  9. Quando iniziate ad attaccare gli elementali vi rendete conto che appena li colpite diventano traslucidi per poi svanire. Dopo pochi istanti l'intera locanda sembra come scossa da un tremito e vi rendete conto che tutto quello che avevate vissuto fino ad allora, la nebbia e gli zombi e gli elementali era tutta un'illusione.
  10. Lo scopo del test, che è poi quello che ho citato, è questo: dimostrare come un druido buildato genericamente e senza uno specifico focus per il combattimento possa comunque facilmente offuscare in combattimento molte classi di combattenti puri. Il fatto che in questo caso specifico si sia scelto il rodomonte come combattente è perchè tu stesso l'hai citato come esempio di classe che può combattere meglio di un druido non buildato apposta e noi non concordiamo affatto con tale affermazione. Non credo ci sia bisogno di tante altre considerazioni e dubbi. E no, un semplice combattimento druido vs rodomonte non è indicativo da solo di quale sia l'effettivo contributo in combattimento di uno rispetto all'altro.
  11. Soren Ripresomi dallo sforzo del combattimento col demone mi rialzo a fatica e stringendo forte l'ascia la ricopro di un velo di fiamme per poi correre gridando a dare man forte a Falco. @ DM Spoiler: Ti metto qui un breve riassunto delle mie statistiche modificate da tutti i buff e debuff di questo combattimento Pf attuali 54 rimanenti su 55; TD +25;TpC +17; danni 1d8+5; TS +13,+11,+13. Ti ricordo inoltre del +1 morale a TpC e TD a tutti coloro entro 9 metri da me. Per quanto riguarda questo turno invece lancio flame of faith come azione veloce poi carico il sultano: TpC +19, danni 1d8+5+1d6 fuoco (+ ulteriore 1d10 se critico), TD +23 Considera anche che, d'ora in poi, quando il sultano attacca ancora Falco uso come azione immediata la mia capacità da bastione argenteo di Copertura per subire l'attacco al posto di Falco.
  12. Eberk Vediamo di essere creativi Invocando il potere di Moradin evoco una parete di pura forza dall'altra parte del muro di catene per separare shagrat dai nostri nemici @ DM Spoiler: Lancio Dark Way frapponendolo tra Shagrat e i nemici
  13. 1) tecnicamente una creatura prona è limitata solo nell'usare armi a distanza (la balestra è usabile comunque visto che è specificata come eccezione) quindi si possono compiere attacchi a distanza che non coinvolgano armi a distanza, vedi appunto gli incantesimi. 2)Se la presenza terrificante è sempre attiva e non richiede che la creatura si concentri per attivarla allora il TS si ha nell'istante stesso in cui appare. Per l'attacco con lo sguardo riporto qui le regole per l'attacco con lo sguardo grassettando le parti interessate, quindi nel tuo caso se la creatura con l'attacco con lo sguardo può ancora agire può puntare lo sguardo su un bersaglio costringendolo a fare un TS, se invece ha già terminato di agire (vedi porta dimensionale) ogni altra creatura nemica subisce l'effetto all'inizio del proprio turno decidendo se chiudere gli occhi o meno.
  14. Mi sembra che su stormwrack ci sia un teleport da druido (anche se ha tipo un ritardo di 10 minuti per l'arrivo a destinazione quindi non so se serva). Oppure il sempre verde "parola del ritiro".
  15. Sto ancora aspettando buona parte delle schede, su ragazzi forza
  16. Intanto per comodità riporto il testo dell'incantesimo Per le risposte 1-2-3-4-5 concordo con dark-sephirot Per la 6 invece la creatura svanisce finchè il campo anti magia non ha termine, ma l'incantesimo di evocazione non termina. Semplicemente i round durante i quali la creatura svanisce per l'effetto del campo vanno scalati dalla durata dell'evocazione, se ne rimarrano ancora quando il campo antimagia terminerà la creatura riapparirà nel punto dove è svanita. Per la 7 se la creatura ha una RI si fa una prova di livello incantatore per vedere se svanisce. Se si supera la prova la creatura svanisce (e vale quanto già detto per la risposta 6 sui turni di durata consumati), altrimenti la creatura rimane dov'è.
  17. Potrebbe semplicemente essere uno spettro, oppure essere una "spectral creature" (Specie Selvagge/Draghi di Faerun)
  18. @ Toshiro Spoiler: Ovviamente si tratta solo di una modifica all'apparenza, di un'illusione. Non cambierai effettivamente il tuo corpo.
  19. Giusto una piccola precisazione, per ora io continuerei comunque con l'organizzazione della sfida per come l'avevamo messa in piedi finora. Non lasciamoci distrarre da certi discorsi e rimaniamo concentrati sull'iniziare a portare a casa qualche risultato chiaro per cominciare.
  20. Giusto per fare il punto della situazione ma il punto su cui si basa un pò tutto il discorso credo siano queste due frasi tue, Mad Master, (ricordo che si stava parlando di un druido di 8° livello e della sua efficacia in combat tramite forma selvatica e qualche incantesimo in aggiunta a tutti gli altri suoi poteri in quel momento): E, sempre riassumendo molto, alla tua affermazione "anche un rodomonte potrebbe picchiare un druido di 8° non buildato apposta per il combat" si è risposto "per noi invece è il druido che picchia il rodomonte". Senza tante altre discussioni. fronzoli e imbellettamenti.
  21. Il prigioniero si scusa di non potervi aiutare meglio, che purtroppo era il suo compagno Elazar l'esperto di antiche rovine e civiltà mentre Tulam era quello che si occupava di trappole e congegni.
  22. @ Toshiro Spoiler: Giusto, forse questo allora potrà servirti dice Mesan estraendo da una piccola tasca un grande mantello con cappuccio. Per un'ora circa ti permetterà di assumere l'aspetto di un altra persona. Porta a termine il lavoro e potrei anche donartelo
  23. @ Naenre Spoiler: Sì sulle mappe ci sono appunti e segni di pericolo vari
  24. Non saprei di preciso il sottosuolo è imprevedibile, sicuramente una volta arrivati nelle cripte sappiamo di doverci aspettare dei non morti e delle trappole, almeno secondo gli appunti che ci sono stati forniti.

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