 
			Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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		Dubbi del Neofita (11)
		
		No, una volta interrotto l'incantesimo è terminato e dovrai lanciarne un altro uguale.
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Meglio preparasi alla battaglia dico estraendo la mia ascia e mettendomi in posizione difensiva, pronto a scattare.
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		Dubbi del Neofita (11)
		
		Se l'incantesimo ha della sua durata la dicitura "(I)" è possibile per l'incantatore, se si trova entro il raggio d'azione dell'incantesimo, farlo terminare con un'azione standard che non causa AdO. Far terminare invece un incantesimo a concentrazione non richiede azioni, basta smettere di concentrarsi. Negli altri casi l'incantesimo dura per il tempo indicato nella sua descrizione, senza possibilità di interromperlo prima.
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Taccio, ancora troppo provato e confuso dai recenti eventi per raccontare ma pronto eventualmente ad agire.
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk No, troppo complicato o troviamo un modo per parlargli o lo mettiamo fuori gioco. Siamo di fretta e in una situazione troppo incerta.
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Non capirà la nostra lingua ma a segni e gesti dovremmo riuscire a fargli qualche domanda semplice.
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Non capirà la nostra lingua ma a segni e gesti dovremmo riuscire a fargli qualche domanda semplice.
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		Dubbi del Neofita (11)
		
		Attento che i talenti del compagno animale li selezioni ogni 3 DV dell'animale, non ogni 3 DV del druido.
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Mi spiace ragazzi io sono un pò una capra in lingue planari...
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Mi spiace ragazzi io sono un pò una capra in lingue planari...
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Perplesso dal grido di Falco ma sempre pronto a fidarmi di lui salto giù dal carro tirandomi dietro uno dei due soldati.
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Ne approfitto per curare le nostre ferite Sì verremo con voi dico poi ai soldati. @DM Spoiler: Uso faith healing su Dalen, per 13 pf, poi uso l'imposizione delle mani per curare 14 pf a Falco e 13 a Earolas
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Riservo un altro tocco della bacchetta a gerbo e theogrin. Poi curo del minimo possibile il vrill Spoiler: Un altro vigore inferiore a gerbo e theogrin poi cura ferite minori al vrill capo
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Mentre gli altri si affacendano intorno al Vrill capo curo le ferite di tutti. @ DM Spoiler: Prove di Guarire poi per cominciare su tutti i feriti uso una carica della bacchetta di vigore inferiore
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Mentre gli altri si affacendano intorno al Vrill capo curo le ferite di tutti. @ DM Spoiler: Prove di Guarire poi per cominciare su tutti i feriti uso una carica della bacchetta di vigore inferiore
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Valuto un attimo le nostre condizioni di salute prima di decidere il da farsi. @DM Spoiler: Prove di Guarire su tutti
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Corro verso Gerbo per guarirlo. @ DM Spoiler: Converto un cura ferite leggere, per 1d8+7 pf
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Una protezione dal fuoco presto grido a earolas e dalen prima di correre su per le scale
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		aspetto di  Graz'zt
		
		Lo trovi su Expedition to the Demonweb Pits (Spedizione alla Fosse delle Ragnatele Demoniache credo in italiano)
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		Anteprima Manuale del Giocatore #14 - Immagine del Ladro e Appendice Ispirazioni
		
		Mi spiace di non vedere Donaldson tra le letture consigliate, ma sono assai contento di vedere Jordan e Sanderson.
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Sempre più irrequieto ed agitato seguo con gli altri le creature finché non ci conducono nel santuario della Pietra e assisto distaccato mentre Falco richiama e assorbe le energie di questa nuova gemma. Rimango un attimo interdetto dallo strano spostamento e sono rattristato dalla scena di distruzione che ci aspetta in città. Quando vediamo il rischio che stanno correndo i feriti non mi trattengo e corro rapidamente verso l'edificio per aiutarli
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Fagli vedere la Spada del Sole e facciamola finita, sennò qui finisce male sbotto ormai al limite.
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Grazie alla velocità aggiuntiva regalatami poco fa effettuo un paio di rapidi colpi all'insegna del vrill rimasto @DM Spoiler: Attacco completo +11/+11, danni 1d8+5
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Stizzito e infuriato mi allontano dagli altri e inizio a tirare calci ad una pietra per sfogarmi.
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		Ecco a voi il Manuale del Giocatore
		
		da Legends & Lore del 04 Agosto 2014 - Mike Mearls Se siete abbastanza fortunati da abitare vicino ad un rivenditore della Wizard Play Network il Manuale del Giocatore potrebbe essere nelle vostre mani già questo venerdì. É incredibile pensare a come è passato velocemente il tempo. Delle volte pareva che la data di uscita non sarebbe mai arrivata. Altre volte scadenza incombenti e montagne di lavoro ce la facevano sempre fin troppo vicina. Vi abbiamo fornito delle anteprime di quasi tutti gli aspetto del manuale ma mi è sovvenuto che non abbiamo ancora rilasciato una lista completa dei background dei personaggi. É stato incredibile vedere come i background sono stati accolti positivamente. Sono uno strumento molto efficace per caratterizzare una campagna e danno ai personaggi una solida base per giocare di ruolo i personaggi. Quindi senza perdere altro tempo eccovi una lista dei background disponibili nel Manuale del Giocatore. Tuttavia, per darvi qualcosa a cui pensare in attesa dell'uscita del manuale, ne ho inserito uno fittizio tra quelli che elencherò. Riuscite a capire di quale si tratta?è alquanto palese. Accolito Criminale Ciarlatano Intrattenitore Eroe del Popolo Drago d'Oro Antico Artigiano di Gilda Eremita Nobile Forestiero Saggio Marinaio Soldato Monello di Strada Se il mio piccolo quiz è stato facile da risolvere allora avete un'esperienza di prima mano per capire come sia semplice creare i vostri background. In realtà personalizzare i background è uno degli strumenti migliori a disposizione del DM per dare vita ad una campagna ed ad un'ambientazione. Innanzitutto non vi è un bilanciamento specifico nelle competenze fornite da un background. Potete scambiare un set di attrezzi od un'abilità con un'altra senza fare troppi danni. Le capacità sono un po' più complesse e sarebbe meglio mischiare ed abbinare quelle fornite nel Manuale del Giocatore. Tuttavia se volete crearvi le vostre personali capacità ecco alcune linee guida. Le capacità dei background dovrebbe evitare dei semplici benefici meccanici, ad esempi bonus alle prove o agli attacchi. Invece le migliori capacità sono quelle che aprono nuove opzione per il gioco di ruolo, l'esplorazione e in generale l'interazione con il mondo. Ad esempio il beneficio del background del saggio è uno dei mezzi migliori per il DM per fornire agganci per delle avventure ai personaggi. Esso non fornisce informazioni o un successo automatico in una prova. Invece se un personaggio non riesce a ricordarsi delle informazioni può invece sapere dove andare per ottenerle. Questo potrebbe significare sia il trovare un altro saggio più informato in città che il dirigersi con il gruppo verso una biblioteca ritenuta perduta dentro le rovina di un'antica tomba. Le migliori capacità da background forniscono ai personaggi una ragione per cominciare quest di loro proprio interesse e creazione, per avere contatti con i PNG e per creare legami e relazioni con l'ambientazione e la campagna. Ad esempio immaginiamo che creiate un background della Gilda degli Assassini. Il beneficio potrebbe essere l'accesso a case sicure e contatti che la gilda ha stabilito nelle maggiori città. I contatti non saranno per forza amichevoli ma il personaggi sa che può contare su di loro. Un personaggio con quel background ha ora un buon motivo per viaggiare fino ad una città e mischiarsi con la gente del luogo. Ma cosa più interessante potete decidere che nella vostra campagna i preti del dio della morte hanno dichiarato guerra alla gilda. Quando il vostro personaggio arriva in un rifugio sicuro della gilda per trovarne gli occupanti massacrati dai chierici del dio della morte avrete tutti gli elementi per iniziare una grande avventura. Non abbiate timore di modificare i background o di cambiarne le tematiche per adattarli alla vostra campagna. Ad esempio immagine di stare giocando alle Miniere Perdute di Phandelver e che un giocatore del vostro gruppo voglia giocare un personaggio con il background dell'eremita. In quanto eremita della zona il personaggio potrebbe aver incontrato sia il druido Reidoth che i cultisti che stanno bivaccando intorno alle rovine di Thundertree. La relazione del personaggio con Reidoth può servire come suo legame. Egli potrebbe avere un interesse personale nel voler allontanare i cultisti dalle rovine, forse perché vuole studiare la magia che ancora è presente nella città. La scoperta dell'eremita potrebbe coinvolgere gli strani zombie che infestano Thundertree, che a loro volta potrebbe essere connessi ad elementi più vasti della campagna. I background rappresentano il legame tra il carattere dei personaggi e la campagna del DM. Sia che stiate gestendo una campagna a sandbox a finale aperto, che una epica dalla trama rigida potrete usare i background e i loro elementi (tratti, legami e così via) per fornire ai personaggi la spinta di cui necessitano per far andare avanti la campagna. Mike Mearls Mike Mearls è il senior manager del team di ricerca e sviluppo di D&D. Ha lavorato sul gioco da tavolo di Ravenloft oltre che ad un gran numero di supplementi per il gioco di ruolo di D&D. View full article
 
			
		
		 
     
     
     
    