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Elin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Elin

  1. Perchè vanno in quel piano?? Chi ce li manda? Il modo in cui ci arrivano può essere lo stesso con cui escono. Ad esempio se sono guidati da creature superiori, loro stesse potrebbero farli tornare indietro. Oppure, è il destino che ce li fa arrivare? e allora sempre il destino li farà tornare indietro, magri materializzando un portale per casa loro dopo che avranno finito i loro compiti!! O ancora, c'è qualche essere malvagio che li manovra? Bene, egli li farà tornare, ma solo dopo avergli fatto attraversare qualche piano "noioso" (i primi strati dell'abisso vanno bene... Occhio a non esagerare!), tanto per mettere in chiaro che è lui che decide per loro. Insomma, dipende da te. Sei il master e puoi fare come ti pare! Per farti un esempio reale, i miei PG hanno vagato per anni ed anni per i piani. Anzi, tutt'oranon fanno altro che vagare per i piani... Gli dei stessi li hanno scelti per un compito particolare, e gli dei li aiutano nei loro viaggi. Ogni volta, quando terminavano i loro compiti su un piano, gli dei li trasportavano sul prossimo, come in sogno. Intorno a loro tutto svaniva, cadevano addormentati e si svegliavano nel nuovo piano. Ora che possono spostarsi da soli, gli danni gli danno segni e visioni, e loro se la vedono con le loro forze
  2. Eh... Alcuni personaggi non si scordano mai! Io ricordo con estrema gioia due personaggi: Il primo che ho fatto ,eddy loundover... guerriero elfo.. si, il nome non è molto elfico... ma me lo aveva dato il master! E poi Elin Dreifus, di cui tra l'altro porto il nome nel forum (e quasi ovunque ci sia da parlare di giochi di ruolo), Umana ladra. Tra l'altro è stato il mio penultimo personaggio giocato! Durato ben 5 anni! Eh si! E' stato molto divertente interpretare una donna!!! Caratterialmente parlando, il mio personaggio meglio riuscito! Mi sono talmente affezionato a lei che quando l'ho abbandonata (ha deciso di smettere di fare l'avventuriera per dedicarsi alla bella vita) mi sono sentito male!
  3. Ti posso fare una domanda??? Ma come li tirate i dadi per giocare? Li tira il narratore o come??
  4. Ecco... Mi pareva strano che fosse così esagerato...
  5. Elin ha risposto a Elin a un discussione Dimensioni
    Grazie, ma credo che rinuncerò a cercare a firenze... Mi è un po' scomodo andare fino là per giocare...
  6. Elin ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Questo incantesimo (spero di averlo scritto bene, per me questo nome rimane ancora un mistero) quanti incantesimi permette di ricordare? Sul manuale è scritto "qualsiasi incantesimo fino al 5° LVL usato nelle ultime 24 ore". In pratica, li ricordo tutti?? Oppure uno solo??? Se è tutti è veramente esagerato...
  7. Elin ha pubblicato una discussione in Dimensioni
    C'è qualche master di dimensioni che abita a Prato? Vorrei iniziare a giocare a questo gioco con alcuni miei amici... In alternativa se ci fosse qualcuno di prato che gioca a Dimensioni e vuole un nuovo giocatore, può sempre farmelo sapere...
  8. Elin ha pubblicato una discussione in Dimensioni
    Ho appena scaricato il bestiario full dal sito di dimensioni, ma mi sorge una domanda: Le creature presenti sul sito sono tutte riportate nei manuali o ce ne sono anche di nuove?? Qualcuno sa rispondermi??? Grazie...
  9. C'è posto per un novo giocatore??? Ho letto il manuale e devo dire che mi è sembrato perfetto!!! Capita raramente che un gioco mi prenda così tanto alla prima occhiata! Il fatto è che non ho mai giocato a dimensioni... E mi devo ancora finire di leggere dimensioni arcane...
  10. Tutto vero, mi piacerebbe avere delle regole che al tempo stesso siano semplici e precise in modo da calcolare anche situazioni del genere. Il fatto è questo: vuoi completezza e possibilità di sapere cosa avviene per ogni situazione? Crei un sacco di regole e regolette. Ma poi ti viene fuori un gioco alla Girsa, ke è bellissimo perchè reale ma difficile da giocare. Prediligi invece la semplicità e la scorrevolezza del gioco? Poche regole e semplici, però devi incorrere in semplificazioni molto grossolane (come quella che hai fatto notare te)
  11. O sennò, più semplicemente, se una persona si tuffa in acqua volontariamente e prende fiato ha un numero di round a disposizione pari al punteggio di cos, poi fa i tiri. Se ci è caduto o è stato spinto, non hapreso fiato e ha a disposizione metà bonus di cos come round prima di iniziare con i tiri. Mi sembra semplice e bilanciato (spero). Al limite si può far fare un TS riflessi (essersi accorti in tempo del pericolo) a difficoltà 13 (o 15, non saprei) per vedere se puoi prendere fiato o no. Esempi: Mi tuffo in acqua per recuperare l'anello in fondo al fiume: round disponibili prima di fare i tir = al punteggio di costituzione; Sto lottando ed il mio avversario mi vuole infilare la testa sotto l'acqua per farmi annegare: TS riflessi, se azzecco prendo fiato (come sopra), sennò dispongo di solo metà costituzione come round prima di fare i tiri. Come vi pare?
  12. Giusto, però in fondo bisogna pensare che è anche un gioco. E io facevo le mie considerazioni anche in base alla situazione. E' chiaro che se un giocatore dice che vuole colpire con il suo spadone un uomo (a danni normali) sulla testa ma non lo vuole uccidere, se fa troppo male amen, l'hai colpito in testa e non hai fatto troppa attenzione. In questo caso la situzione era molto diversa! La gamba del PG si trovava a pochi centimetri dall'arco dell'elfo, non era difficile sparare al piede o ad una caviglia, per questo concedo di non ammazzare anche se così fosse stato. Pensalo nella realtà: ho una pistola, la punto a 2 cm dal tuo piede, poi sparo con l'intenzione di non ucciderti. Cavolo per ucciderti dovrei essere un campione di biliardo!!!(Tre sponde terreno/muro/soffito e via nella femorale!!!! Eheheh!!!) E' per questo che mi sarei comportato come ho detto prima
  13. Babooooom! Che bomba questa classe! Macchè voto di povertà, non ce n'è bisogno. Secondo me è troppo forte, davvero troppo... Andrebbe ritoccata molto, ma molto... A partire dall'attacco base. Progressione media, non buona (tipo chierico o ladro, per intenderci). Poi non so, dovrei studiarla bene bene!
  14. Al di là di tutti questi discorsi sul poter fare danni debilitanti o meno con frecce (io comunque concordo con chi dice di no. Quando facevo scherma medievale ho visto gente tirare con archi storici e vi giuro che non hanno nulla da invidiare rispetto a quelli moderni in fatto di potenza), credo che la situazione sia stata gestita bene! L'elfo aveva dichiarato di non voler uccidere, quindi va bene che si sia inventato un modo perchè questo avvenga. Io credo che se un giocatore si pone dei limiti essi debbano essere sempre soddisfatti. Se un PG mi dice di voler tirare piano con la spada mettendo metà del suo bonus di forza anzichè l'intero, ben venga! Tanto non ha mica fatto cose esagerate! Anzi, ha fatto meno delle sue possibilità! Tutto ok per me! Aureliano ha fatto tutto bene! Per dire come avrei risolto io, avrei mandato il PG a 0 pf e svenuto (o a -1 ma stabilizzato, è uguale). L'elfo ha dichiarato di non voler uccidere quindi lo accontento. Ha fatto critico? Bene, steso subito!
  15. Voto l'idea di mad master! E tra l'altro, la voto anche perchè io credevo che fosse 1 round per punto di cos e non 2!!! Ehehehe, ho sempre fatto così! L'idea delle prove di nuotare al posto di quelle di costituzione non è male, andrebbe valutata bene! Mi piace, mi piace....
  16. Sei veramente mitico Aureliano! La tua sessione mi ha ricordato la mia prima sessione (e signori e signore, ormai sono passati 10 lunghi anni), classica partita "al diavolo le regole viva il divertimento". Sessione perfetta per iniziare. Hanno capito che questo gioco permette loro di fare tutto, e non è una cosa da poco... Non ti preoccupare se sembrano indisciplinati, piano piano cambieranno...
  17. Elin ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    Eheheh!!! Dom è un mio giocatore... Cmq gli ho concesso l'arma morphing perchè, interpretando un trasformista, era bello che avesse un'arma che cambiasse la sua "forma" al suo volere...
  18. Elin ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    Anche questo è un ottimo vantaggio!!!!
  19. Elin ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    eh insomma... qualche untilità c'è... Ad esempio un PG con resistenza fisica può dormire con un'armatura del genere e poi trasformarla in una completa quando si sveglia... Così evita di farsi cogliere impreparato! Poi nessun problema in casi estremi! Pensate ad un guerriero in armatura completa che durante un combattimento cade in acqua. La trasforma in pelle, nuota a riva, la ritrasforma in completa...
  20. Elin ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Avete presente la capacità morphing che si può dare alle armi? Non mi ricordo su che manuale si trova, comunque permette di trasformare un'arma, creata con questa capacità, in una qualsiasi. Cioè se io mi creo una spada lunga +1 morphing, a comando posso trasformarla in un'ascia, uno spadone, una lancia, ecc, tutto questo ad un prezzo +1. Il punto è questo: un mio giocatore mi avrebbe chiesto di poter applicare questa capacità anche alle armature... Voi che dite? Lo permettereste???
  21. mmm... A me sembra che ci siano un sacco di calcoli e tiri da fare, e come hanno già detto in moltissimi, rischi di appesantire inutilmente il gioco. Il fatto è che D&D non è propriamente portato per un tipo di gioco realistico, ma per uno epico. Il mio consiglio è di lasciare tutto così com'è, e al limite provare altri sistemi se si cerca uno stile di gioco diverso...
  22. Mah, a parte la mia idea che è molto difficile che un drago si faccia cavalcare, io credo che un PG di taglia media che cavalca un drago di taglia colossale non possa usare armi da mischia. Il Drago è troppo ingombrante per permettere al pg di essere così vicino da poter attaccare con armi da mischia...
  23. Elin ha pubblicato una discussione in Ambientazioni e Avventure
    [MOD] - Sparse in questa sezione ho trovato numerose discussioni su Ravenloft, per cui le ho unite in questo unico thread. Ho lasciato separato il topic Ravenloft: nuovo materiale dalla WotC, in cui si tratta specificatamente del materia pubblicato dalla WotC - Samirah Umm, forse questa domanda l'avranno già fatta, ma a scanso di di equivoci lo chiedo ugualmente. Di ravenloft è uscito qualcosa in versione 3.5 o 3.0??
  24. Elin ha risposto a Jarlax a un discussione D&D 3e regole
    Non sbagli kedavra. Occhio solo ad una cosa: l'attacco base della raffica continuerà a crescere, ma non il numero di attacchi! Ad esempio, mi pare che al 10° lvl (correggetemi se sbaglio) il monaco ottiene 2 attacchi extra con la sua raffica. Se tu sei monaco 5°/monaco tatuato 5° il numero di attacchi della tua raffica non aumenta! (a meno che non sia indicato diversamente nella Cdp). Adesso faccio io una domanda semplice semplice: dove si trova la cdp del monaco tatuato??? Non l'ho mai sentita....
  25. Certo che ci sono!!! Usa lo spannometro a canne mozze... Oppure quello a canne rotanti! E' più impreciso ma il suo effetto è assicurato!!! Scherzi (e spam) a parte, dipende anche da te. Basati sul tuo modo di giocare, sul livello di magia della tua ambientazione. Per esempio, se dovessi creare un PNG, come lo equipaggeresti? Questo è un buon metodo di misura. Se il tuo livello di magia è pressochè quello del manuale, potrebbe esserti utile andare a vedere i PNG descritti nella guida del master e vedere come sono equipaggiati. Se Stavi dando uno spadone +4 vorpal in mano ad un personaggio che, seguendo le tabelle dei PNG dette sopra, dovrebbe impugnare uno spadone +1 folgorante, forse c'è qualcosa che non va...

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