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Elin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Elin

  1. Elin ha risposto a Legolas a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Non ho letto tutte e 5 le pagine, solo alcuni posto quà e là, ma concordo con quello che ha detto Azothar in prima pagina. Il silmarillion è GRANDIOSO!!!!!! Ho letto il signore degli anelli (e credo di aver battuto ogni record mondiale leggendolo il meno di un mese e mezzo) e l'ho trovato bellissimo, uno dei miei fantasy preferiti insieme ad Elric di melnibonè... Ma il silmarillion... Tutta un'altra cosa. E' senz'altro il migliore che abbia letto fin'ora... Certamente non facile da leggere, sia perchè nella parte iniziale i temi sono molto aulici e poco concreti, sia perchè lo scritto è molto antico (nel senso che è un modo di scrivere "vecchio", quindi di non facile lettura) ma senz'altro avvincente. Se poi lo si legge dopo il Signore degli anelli (come è capitato a me) o comunque dopo aver visto il film, la cosa è ancora più bella perchè si scoprono dei retroscena davvero belli. Soprattutto si scopre come nasce il mondo di tolken, e ci si rende conto che questo autore, a differenza di molti altri, non ha creato storie fantasy, ma piuttosto ha creato un vero mondo e gli ha dato vita, e si è "limitato" a raccontarci alcune delle storie che lo riguardano. Dopo aver letto il silmarillion mi sono reso conto che davvero la terra di mezzo (anzi, Ea) è davvero viva. Leggetelo, consiglio di cuore. E non fatevi spaventare dai primi capitoli. Ammetto che all'inizio può annoiare, ma se avrete pazienza verrete ampiamente appagati.. Ok smetto... Deliri di un adoratore di Tolkien...
  2. Elin ha risposto a ^Andrè^ a un discussione Dungeons & Dragons
    Giustissimo, quoto in pieno. Intendevo dire che non vieterei mai ad un mio PG una cosa solo perchè la reputo "inappropriata per il suo livello". Se un ladro di 20° esprime la voglia di svaligiare il rigattiere sotto casa sua non gli dirò mai di no perchè "un ladro di 20° dovrebbe svaligiare i Mercane"... Quello che vuol fare il PG è di competenza del giocatore e solo del giocatore. Ovvio che tali desideri non devono andare a discapito del divertimento generale (leggasi nè devono soffocare gli altri giocatori, nè distruggere la pazienza del master che si ritrova un giocatore che mette in disparte la storia per fare furti a destra e a manca). Nel caso proposto da Andre, per esempio, io sarei a favore. Tutto il gruppo esprime la voglia di svaligiare la banca e quindi questo è un ottimo spunto per giocare...
  3. Elin ha risposto a ^Andrè^ a un discussione Dungeons & Dragons
    Per quanto mi riguarda solo il fatto che vi vada è una motivazione più che sufficiente per fare il colpo. I personaggi sono i vostri e quindi sapete voi cosa conta per loro. Io l'ho sempre pensata così..
  4. Elin ha risposto a ^Andrè^ a un discussione Dungeons & Dragons
    Ma si... Come hai visto qui tutti la pensiamo più o meno allo stesso modo, ovvero che gli inseguitori dovrebbero essere di un lvl coerente all'importanza di cosa avete rubato. Se così non fosse le vostre lamentele al master sono giustificatissime...
  5. Elin ha risposto a ^Andrè^ a un discussione Dungeons & Dragons
    quoto. Esattamente come mi comporterei io
  6. Elin ha risposto a ^Andrè^ a un discussione Dungeons & Dragons
    Anche io parlavo da DM e intendevo dire la stessa cosa, è che forse mi sono espresso male. Anche io non vieterei (e non ho vietato a suo tempo) nessuna delel cose che mi hanno proposto i miei PG, reagisco solo di conseguenza. Il colpo lo possono fare, e può anche andare a buon fine, per carità! Anzi, sono (quasi) contento, dato che i giocatori si sono divertiti. Intendevo solo dire che proprio perchè il lvl del gruppo non è conosciuto alla vittima, gli avventurieri incaricati di cercare i rapinatori saranno di di un livello adeguato al posto svaligiato. Quindi tanto più era protetto e tanto più il loro lvl sarà alto, tanto più il bottino è grosso tanto più il loro lvl sarà alto. Era per rispondere a questo: Dico solo questo ai giocatori: non pensate che se a braccarvi c'è un gruppo di 20° lvl è perchè il master ce l'ha con voi. E' così perchè voi avete fatto qualcosa di immenso. Se derubassero voi di 1 milione di MO, incarichereste un gruppo di 3° di ritrovarvelo??
  7. Io uso la scheda A4 disponibile tra i dowload della Dragons' lair... E' fatta davvero bene... Cmq è molto difficile che i miei PG (come tutti i PG di tutte le campagne che ho giocato o masterizzato) si portino dietro tante armi... Nel senso, dopo che un guerriero ha un arco o una balestra, un'arma da mischia (tipo spada o ascia o martello o qualsiasi altra cosa) e un coltello per le evenienze, non c'è più posto per portarsi armi e varie. Va bene, esistono oggetti magici (come la faretra di Elhonna o le borse conservanti & CO) per aumentare la capacità di carico di un pg.. Ma in fondo a cosa servono così tante armi? In genere se ne ha una davvero forte che è buona in tante occasioni, e poi qualcuna un po' più specifica... Tutto sommato una scheda con 4/5 spazi per le armi è più che sufficiente... Comunque quella tra i dowload del sito ne ha molti...
  8. Elin ha risposto a ^Andrè^ a un discussione Dungeons & Dragons
    A parte il fatto che non credo sia possibile, dato che grandi tesori sono protetti da grandi incantesimi e potenti guardiani.. 4 ladri di 1° lvl sono un po' scarsi per un'impresa del genere, che dici?? Ma comunque, ammettendo anche che ci riescano, per quale motivo la banca rapinata dovrebbe ingaggiare 4 guerrieri di 1° lvl?? Mettiti nei panni del rapinato: i rapinatori hanno eluso una enormità di incantesimi di protezione di alto lvl e aggirato e sconfitto guardiani fortissimi. Io fossi nel rapinato ingaggerei gli avventurieri più forti che potrei permettermi! Proprio perchè nessuno ha scritto di che lvl siete, io mi immaginerei che i rapinatori sono veramente forti (leggasi: di alto lvl)..
  9. Elin ha risposto a ^Andrè^ a un discussione Dungeons & Dragons
    Anche io sono pro furto! Nel senso, sono a favore della totale libertà dei giocatori, quindi io permetto sempre cose del genere. Certo che poi solo perchè i PG ci sono riusciti non vuol dire che la storia finisce lì eh! Soprattutto se, come immagino farai considerando il tuo lvl, te ne vai a rapinare banche grosse ed importanti aspettatti avventurieri di grosso calibro a caccia dei rapinatori... Più grosso è il bottino e più il posto sarà difeso e più esperti saranno coloro che cercheranno i ladri... D'altronde vale così anche per i PG..
  10. Il problema è che trattare con troppo riguardo i giocatori poi finisce con il creare un alone di immortalità intorno ai PG che è odioso e assolutamente deleterio per il gioco. In un certo senso i giocatori si sentono invincibili perchè il master non li ucciderà mai. E questo è un male secondo me, perchè in questo modo si affrontano in modo sbagliato le situazioni di gioco. Come hanno detto altri, i giocatori finiscono con i pensare che "se il master l'ha messo significa che dobbiamo affrontarlo", e questo è il metagame della peggior specie, peggiore di tutti perchè è instillato nei giocatori dal master... Io poi personalmente soffro un po' la sindrome da "attaccamento ai PG dei miei Giocatori". Nonostante sia fermamente convinto di quello che ho scritto mi dispiace sempre un sacco uccidere un PG di un mio giocatore, quindi alla fine divento sempre un master troppo buono. In ogni caso di morti ce ne sono state anche nella mia campagna, sia per sfiga sia per scarse valutazioni del pericolo dei PG...
  11. Elin ha risposto a The_Faith a un discussione Dungeons & Dragons
    Non ci credo! Nella campagna che ho masterato un mio PG si chiamava Rurik Rolling Stones! Mitico!
  12. Elin ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    A parte che il master sono io e quindi non posso affidarmi al mio master... Io personalmente non capisco perchè le le armi da distanza non possano essere del tocco fantasma (attenzione, da distanza, non da tiro, quindi si a martelli da lancio, no ad archi) percui credo che risolverò la cosa così. In ogni caso quello che volevo da voi era una delucidazione sulle "gelide regole" (come qualcuno ha già detto) giusto per avere un termine di paragone ed un perchè al fatto che le armi da distanza non possono essere del tocco fantasma. Tutto qui. Quello che non mi rimane ancora chiaro è questo: Non capisco ancora se le regole siano queste oppure se sia un errore di Jackob
  13. Elin ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    Mi pare strano... Cioè, dove sta la logica nel dire che se una freccia la uso in mischia (ammesso che si possa usare) può essere del tocco fantasma, mentre se la stessa la incocco in un arco improvvisamente perde la capacità magica??? Mi pare impossibile (o almeno strano). La capacità c'è sempre o non c'è mai...
  14. Elin ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    La suddetta capacità è per armi da mischia, come riportato sul manuale del master. Quindi, per esempio, non posso fare un arco del tocco fantasma. Ma posso fare le frecce del tocco fantasma? (e quindi, di conseguenza, i sassi per fionda del tocco fantasma, i dardi da balestra del tocco fantasma, le asce da lancio del tocco fantasma, ecc ecc...) Grazie in anticipo per le risposte! Edit: se si, quante se ne fanno con il costo di un'arma magica? Nel senso, per frecce, dardi o proiettili in generale, ne faccio una, oppure l'equivalente di una faretra (20/10/ecc) oppure 50? Grazie ancora
  15. Elin ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    mmm... Sotto win con firefox mi si vede bene...
  16. Elin ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Una sola parola... STUPENDO! Mi piace un sacco la nuova veste grafica, complimenti a tutti voi... Un'unica cosa: le scritte dei menù e dei riquadri a destra e a sinistra delle pagine le vedo non molto bene, come se i font fossero molto spigolosi e irregolari. è solo un mio problema dato che uso linux con opera o firefox???
  17. Nooooooooooooooooooo... Ma che dici???? Io uso linux da 3 anni ormai, e ti giuro che l'ho messo pure sul portatile di mio padre, un IBM thinkpad dell'anticristo... Ormai la leggenda che dice che linux da problemi con i driver non esiste (quasi) più. Se compri un portatile un datato (e intendo che abbia più o meno 3-4 anni, non credo che uno si compri un modello di 10 anni fa) trovi tutto già pronto. Il problema semmai si pone su portatili nuovissimi, per i quali in genere non si trova tutto subito. Ma basta aspettare, in poco tempo arriva tutto. Prova Mantorok. E se non ci riesci vieni da me che ti metto io una Debian come si deve!!!
  18. Perfetto: GUERRIERO RANGER ELFO CAOTICO BUONO Direi che ci ha dato...
  19. Vabbè, non è materiale coperto da diritto di autore, quindi ognuno di voi ne può disporre a suo piacimento. E' solo un piccolo favore che chiedo. Tra un po' ti mando un mp, il file è sul portatile e io sono sul fisso adesso...
  20. Ti giuro che non ricordo... Anche perchè io ogni volta che leggo uno spunto di un'avventura da qualche parte me lo prendo sempre... Li tengo tutti in un file, ogni tanto lo consulto per vedere se qualche idea mi piace. Se vuoi ti do il file, però vorrei che tu non lo mettessi disponibile a tutti sul forum perchè ci sono miei giocatori e qualche idea la riuserò di sicuro. Stesso discorso vale per tutti, chi volesse un po' di spunti presi qua e là dalla rete posso inviare tramite MP, ma pregherei che non fossero messi sul forum... Grazie...
  21. Ok, ti dico come ho masterizzato la cosa io... Spoiler: Ho cambiato un po' le carte in tavola, per la verità, improvvisando un po' anche in base agli spunti che mi davano i giocatori durante la sessione. Un mio PG era chierico, quindi ho affidato a lui il compito di reclutare compagni dato che la sua chiesa gli aveva chiesto di indagare su un prete scomparso (non della stessa chiesa, ma comunque di una chiesa in buoni rapporti con la sua). Nella mia idea i preti deviati avevano stipulato con dei nani che vivevano nelle colline vicine un patto: i nani offrivano loro un posto dove consumare (e anche prostitute, se non c'erano monache disponibili) e la sicurezza che tutto rimanesse nel buoi, mentre i preti pagavano per il "servizio". Ovviamente i nani agivano per soli interessi monetari. Ho messo sulla strada i PG (in realtà ho lasciato a loro il compito di fare le indagini come gli pareva) e appena hanno deciso di fare visita ai nani si ho fatti andare. Dei nani sapevano che non ricevevano visite spesso e che non erano tipi molto socievoli. In questa parte di avventura c'è stata una fase molto bella di pedinamenti e movimenti nascosti nella notte che sono piaciuti molto al ranger del gruppo. Poi incontro con dei nani (I PG si sono fatti scoprire) e scoperta dei sotterugi. Per adesso ipotizzano che il prete sia o morto o rapito, finito qui. Non so se mi sono spiegato bene, però mi è difficile parlarti dell'avventura dato che l'ho arbitrata in modo dinamico. Sapevo cosa volevano i nani, sapevo che intenzioni aveva la chiesa, sapevo cosa potevano scoprire chiedendo a giro. Stop. Il resto è venuto in base alle azioni dei PG.
  22. Per la verità non l'ho mai estesa... Nel senso, ho modificato un po' le cose ma sono spunti e annotazioni. Se vuoi ti dico come ho gestito la cosa, ma sono partito da un'idea e ho lasciato l'idea, nel senso che ho messo davanti ai PG il problema (trovare l'uomo scomparso) e poi ho visto che succedeva...
  23. Non mi ricordo da dove ho preso questo spunto (forse proprio da qui un un topic vecchio vecchio, o forse no) ma io l'ho usato come spunto per la mia prima avventura in questo nuovo gruppo. Devo dire che a loro è molto piaciuto. Ovviamente l'ho modificato un pochino (ho messo in campo un paio di cosette in più) e ti dirò che anche lasciandolo come semplice spunto è venuta fuori una cosa carina. Più che altro ho lasciato totalmente liberi i PG di condurre la cosa come volevano loro. Il finale può rimanere aperto e dare spunti per altre avventure (o almeno così è capitato nel mio caso dato che ho modificato un po' le cose). Metto uno spoiler e te leggilo. è solo uno spunto però eh! Spoiler: I Deviati: Quando un uomo di chiesa viene ucciso nella città dei pg,* ‬essi vengono chiamati per trovare l'assassino.* ‬Non trovando alcun elemento,* ‬i pg dovranno risalire alla vita del morto.* ‬Scopriranno tutta una verità che nessuno avrebbe mai immaginato:* ‬il defunto molti anni addietro si trovava in una città molto lontana dove chi prendeva i voti doveva anche rispettare un voto di castità.* ‬In quella città esisteva un monastero maschile ed uno femminile ai due opposti dell'abitato.* ‬Circa a metà strada fra i due edifici esisteva un orfanotrofio.* ‬Entrambi i monasteri erano collegati all'istituto da percorsi sotterranei.* ‬Un piccolo gruppo di monaci deviati utilizzava questi passaggi segreti per organizzare baccanali sotto l'orfanotrofio.* ‬In questi locali nascosti sotto l'istituto vi era pure un ospedale,* ‬oltre a quello ufficiale,* ‬che segretamente si peroccupava delle monache che restavano gravide.* ‬I figli venivano fatti passare come normali orfani ospiti dell'orfanotrofio.* ‬Anche il defunto a quanto pare era uno dei partecipanti di questi baccanali.* ‬Per qualche ragione,* ‬solo a distanza di molti anni,* ‬intendeva confessare il tutto,* ‬ma qualcuno,* ‬magari proveniente proprio da quella città,* ‬temendo quelle rivelazioni,* ‬ha preferito chiudere quella bocca per sempre.
  24. Sinceramente a me non è mai capitato, dato che per qualche ragione strana mi trovo sempre nella situazione di avere almeno 6 giocatori... via, 5 al minimo... Comunque posso dirti come farei se mi trovassi in un caso simile: probabilmente (anzi, sicuramente) lo gestirei un po' come in un videogame (non lapidatemi, aspettate...) Ovvero chiederei ai PG di dirmi cosa vorrebbero dal PNG (ovvero come nei videogiochi che puoi specificare le azioni in generale dei compagni, ovvero proteggi il mago, attacca a vista, ecc...) e poi eseguirei sempre queste cose in base all'indole e all'allineamento del PNG. Questo perchè farlo controllare a loro semplificherebbe troppo le cose per i PG (lui pensa da solo e non sono gli altri il suo cervello), mentre così avrebbero la sensazione che sia una persona diversa. Per quanto riguarda le sue conoscenze sulle creature mi affiderei al mio buon senso oppure, in casi estremi, a tiri di conoscenze o di INT con cd in base ai DV della creatura, con uno schema simile a quello proposto da Silver...
  25. Elin ha risposto a Thorik a un discussione Dungeons & Dragons
    Anche io sono del partito "niente imposizioni o facilitazioni". Se nel gruppo non c'è un chierico sta a loro trovare il modo per sopperire alle sue cure. Come hanno detto tutti ci sono pozioni, erbe, bacchette e varie che non solo un chierico può usare. Poi possono assoldare un PNG che li accompagni. In ogni caso non impongo mai classi da fare nè facilto scontri o ritrovamenti di oggetti curativi se manca il chierico. Le avventure sono sempre progettate indipendentemente dalle classi da loro interpretate.

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