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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng [Nessuno] Che dici? Com'è quest'acqua? Dico rivolgendomi a Ubert, tentando di sorridere e porgendogli la mano in attesa che mi passi la borraccia. La sola vista di quell'acqua mi fa perdere la ragione. Chissenefrega che fa schifo! Sembri ancora in piedi... Dammela, prima che mi prenda un colpo! Come dicevo, proverei a salire sull'albero. Sembra abbastanza più alto della giungla circostante per poter dare un'occhiata a cosa c'è intorno, ma sicuramente raggiungere un'altura come suggerivi sarebbe più conveniente. Che ne dite? Guardo entrambi, ma resto con la mano porta verso Ubert, in attesa...
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng [Nessuno] "In effetti sembra molto strano come albero... Inoltre anche a me non sembra ci siano grossi animali nelle vicinanze. Qualcosa deve tenerli alla larga... O quest'acqua non è buona come sembra, oppure ci dev'essere qualcosa in quell'albero che li spaventa... Chissà, forse l'albero stesso" Questo qui la sa lunga! "Mi sembra un'ottima idea quella di lanciare la borraccia legata alla corda" @dm Comunque, la giungla sembra tutt'altro che disabitata, e se gli animali non vengono a bere in questa pozza, sicuramente ci sarà qualche altra fonte d'acqua nelle vicinanze. Probabilmente dalla cima dell'albero si avrebbe già una vista utile...
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng [Nessuno] Acqua... La mia attenzione si focalizza su quella pozza, e faccio davvero difficoltà a restare lucido. Ma la situazione lo richiede. Ah, qualcuno deve aver ascoltato le mie imprecazioni, scambiandole per preghiere... Ottimo! Mentre Ubert si incammina per dare un'occhiata, anche io vengo fuori dalla boscaglia, rimanendo nel limitare della zona d'ombra. Anche io ho una freccia incoccata nell'arco, e la mia faretra in una posizione comoda. "Non mi piace questo posto comunque... E la vostra circospezione non fa che alimentare questo mio stato d'animo!" bisbiglio prima che Ubert sia fuori portata di bisbiglio. Vorrei soro bere quell'acqua... @dm
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng [Nessuno] Beh dai, poteva andare peggio... Questi due sanno il fatto loro! Benone! Direi che non ci sono più non morti sulla spiaggia, almeno da quel che si vede da qui. Quel coso lì magari ce lo evitiamo però, che dite? Non penso ci inseguirà nella giungla... Scruto la giungla e mi ci addentro, senza allontanarmi comunque troppo dagli altri e facendo in modo di rimanere facilmente visibile a loro. Per di qua! Ci vedete si? @dm Spero che qualcuno di voi sia più a suo agio di me in questi ambienti selvaggi. Io ho un gran prurito d'ovunque, e le labbra screpolate dal sale. Senza contare questa dannata ferita fresca che brucia un casino per tutto il sale che ho addosso. Sarebbe bello trovare dell'acqua buona. Non dico un lago eh... Mi accontenterei di un ruscello... Eh dovremo pure dormire senza un tetto sulla testa... Che odio... quanti sacrifici...
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng [Nessuno] Raccatto velocemente le mie cose borbottando tra me e me, mettendo via anche la scimitarra che letteralmente svanisce dalla mia mano. Signori, io vi inviterei nuovamente ad alzare i tacchi nell'interesse della nostra comunità tutta. Dico con un'aria quasi beffarda. Qui il nostro amico mi ha già spiegato accuratamente - dico indicando la mia ferita - che non gradisce la nostra presenza qui, e non è stato molto bello. Ritengo inopportuno continuare a tediarlo. Stavamo andando di là vero? Detto ciò mi dirigo speditamente verso la giungla. Se ho il tempo, incordo il mio arco. @dm
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng [Nessuno] Dopo aver bevuto qualche sorsata dalla borraccia di Ubert, mi dirigo come lui verso uno dei cadaveri. In particolare mi dirigo verso il tizio sernza un'occhio impalato dalla scialuppa. Concordo, dobbiamo andarcene di qui il prima possibile! Ma magari riusciamo a trovare qualche altra provvista o qualcosa di utile addosso a questi poveracci. A loro di sicuro non serve più. Con una rapida occhiata mi accorgo che non c'è molto di utile addosso a lui, tranne la cosa che effettivamente cercavo. Impugno la sua scimitarra e tento di sfilarla dal fodero. @dm Nel frattempo, mi accorgo di ciò che succede al marinaio vicino ad Ubert. Non vedo bene cosa succede perché sono evidentemente impegnato con il cadavere dell'uomo senza un occhio. ma quello che vedo è sufficiente a formulare un'idea. Beh, direi che andiamo dove volete, ma lontano dall'acqua! Magari su, la caverna di certo non si sposta...
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng [Nessuno] Ad un certo punto il sole diventa troppo fastidioso per continuare a tenere gli occhi chiusi, e l’armatura è diventata talmente rovente che uno ci potrebbe fare sopra una brace… Sento in bocca un sapore salmastro… troppo salmastro… e i ricordi cominciano a riaffiorare… Acqua, ho bisogno di acqua! Cerco la mia borraccia, ma sembra essere sparita… Frugo nello zaino, ma nulla… solo qualche tozzo di pane umido e qualche pezzo di formaggio. Tutto il resto sembra essere al suo posto. Mi tolgo la cappa che mi toglie il fiato e mi massaggio il collo. Ma io ho bisogno di acqua, dannazione... Mi guardo intorno, vedo i corpi immobili di alcuni marinai. Qualcun altro invece si sta rialzando. State bene? Avete dell'acqua? Temo di aver perso la mia borraccia. Faccio un mucchio del mio zaino, l'arco e il mantello e mi dirigo verso gli altri guardandomi intorno. Ammiro lo spettacolo che mi circonda. @dm @tutti
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Consiglio artefatto
Se questi archi sono oggetti così centrali nella campagna, direi che puoi guardare qualcosa tipo le "weapons of legacy" della 3.5, che sbloccano poteri man mano che i PG salgono di livello.
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan Ok, capito! Ma hai un'idea di quali siano (più o meno) queste CD? Sul manuale dice che creare un arco ha CD 12 e crearne uno composito CD 15. Io ho immaginato che creare frecce stia più o meno lì (leggendo in giro, ho trovato qualcosa del genere), mi confermi? Se così fosse sarebbe possibile rimpinguare varie frecce in poche ore di lavoro - fuori da luoghi civilizzati, perché immagino che in città dovrebbe essere facile reperire munizioni. Perché in tal caso, probabilmente propenderei più per tenermi l'arco non magico. Se invece tutta questa storia che ho messo su pensi non abbia molto senso, ci metto una pietra sopra, prendo un arco magico, e magari sposto anche i gradi che ho messo in bowmaking in qualcos'altro!
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan, perfetto! Giusto per chiarire sull'argomento frecce: Se ho capito bene la freccia scagliata da arco magico diventa magica e quindi è più resistente di una freccia non magica (lanciata da un arco non magico). Quindi lei comunque si sfascia, ma è più probabile che si recuperi l'arrowhead? Come quantifichiamo questa resistenza maggiore? Cioè, dato che immagino che non staremo a tracciare la durezza di tutti gli oggetti / corazze e compagnia che incontreremo, quanto mi posso aspettare che una freccia lanciata da arco magico duri in più rispetto a una scagliata da un arco non magico? Con la skill bowmaking, supposto che abbia terminato le arrowheads sane, posso comunque creare delle frecce? (che magari hanno una arrowhead di fortuna, per esempio pietra, o sono interamente di legno). Nel caso, ci sarebbero penalità?
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Personaggi e sistema di gioco
l'"idra cieca a dodici teste" voleva essere un'organizzazione segreta XD Guarda, è da un po' di tempo che non gioco alla 3.5 ma sono abbastanza certo che con un'arma perforante magica non si superi la RD 10/contundente. L'arma magica supera la resistenza 10/magia. Se invece intendevi 10/perforante, che io sappia non importa comunque che l'arma sia magica o meno. Tutte le armi perforanti la superano. Ma se stiamo usando l'HR che le armi magiche superano tutte le RD, va benissimo. Allora in effetti potrei rivedere le mie scelte 🙂
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Il mio PG non era pensato per essere in grado di fare "danni massicci", e avendo il limite di due oggetti magici ho riempito l'armatura di tutto quello che ho potuto di utile 🙂 Comunque il bulk dei miei danni dovrebbe provenire dall'attacco furtivo. Se però mi stai implicitamente dicendo che mi serve necessariamente un'arma magica, me ne farò una ragione, ma mi dispiacerebbe molto rinunciare al glove of storing. Ho un'ascia da lancio di adamantio, che però si può usare anche in mischia (non era mia intenzione lanciarla XD, ma averne la possibilità nel caso non guasta) Eh ho inventato :D, se c'è qualcosa di più sensato che magari può essere utile dimmi tu e metto quello 😄
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@Dardan Questa una prima bozza del mio PG https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2363265 Le classi sono: Ladro9 (con tutti e tre i livelli di sostituzione razziale del changeling), OmbraDanzante2, Guerriero2
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan spero ultima domanda e poi dovrei quasi esserci: Il glove of storing è ammesso?
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@Dardan quindi essendo una specie di doppleganger, ha senso che io possa parlare Comune, Lingua Liturgica, + qualche lingua di organizzazioni criminali/sovversive? Dimmi tu come chiamarle nel caso 🙂 Come facciamo per i pf?
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan I linguaggi ricoprono un ruolo in quest'ambientazione? Quali sono i linguaggi più comuni?
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan perfetto. Altra domanda (e oggi va così XD). Queste abilità speciali per armature magiche sono permesse? [glamered] [improved shadow] [improved silent moves] [improved slick]
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan qualche altra domanda: 1. L'adamantio è un materiale speciale. E' considerato magico? 2. Da manuale, quando una freccia viene usata e colpisce viene distrutta, se manca viene distrutta il 50% delle volte. Le punte che sono fatte di metallo, sono recuperabili per costruire altre frecce o vengono distrutte anch'esse? 2b. E se sono di adamantio? 3. Mi interessava l'anello dell'intermittenza. E' un oggetto ragionevole in quest'ambientazione? 3b. Se si, mi interessava capire la tua posizione riguardo questo particolare argomento: se scocco una freccia mentre sono intermittente, quando questa "mi abbandona" è ancora soggetta a intermittenza, o meglio se viene lanciata nel momento in cui sono etereo (20%) rimane eterea o non essendo più a contatto con me torna materiale? Grazie 🙂
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Personaggi e sistema di gioco
@ Dardan no problem, ne farò a meno. Tanto già componendo le abilità speciali di armi e armature si possono ottenere oggetti interessanti. Per le schede preferisci qualche tool specifico? Devono essere condivise con tutti o dobbiamo mandartele in pvt? Inoltre, mi pare di capire che il mio pg si presti molto bene a essere un condannato, quindi ben venga. Non ho un'idea chiarissima di ciò che questo comporti ma sembra a senso molto divertente 😛
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan Ma a questo punto potremmo costruirci degli oggetti magici personalizzati chessò che diano ache bonus alle abilità oltre che fare altro?
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Personaggi e sistema di gioco
Ok, io ho dato già una descrizione sommaria del mio PG. Come dicevo, un face (mostruoso ma che non si vede), furtivo e da distanza. Se necessario posso elaborare meglio. Sicuramente non avrà cercare trappole, quindi se qualcun altro lo può avere ben venga. Domanda @Dardan: con 110000 si compra veramente tanta roba, difficile non comprare oggetti magici. A meno che tu con oggetti magici intenda qualcosa di specifico. Tipo, un'arma magica è un oggetto magico? Un mantello magico? Un anello magico? Cioè, senza comprare oggetti magici, non ci si arriva a 110000... E anche le nostre possibilità di sopravvivenza sono alquanto limitate XD
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Personaggi e sistema di gioco
@Dardan quindi come livello si è detto 12?
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Personaggi e sistema di gioco
Dunque, io sarei più per PF non fosse altro per la facilità di trovare tutto online disponibile (e quindi facilmente consultabile anche da chi non possiede i manuali) e per la comodità di avere i vari archetipi delle classi che permettono facilmente di costruire personaggi marziali diversi da quelli "core" senza andarsi a spulciare mille manuali. Dal momento che mi pare di aver capito che non ci sono particolari limitazoini (se ci fossero me le sono perse) mi piacerebbe giocare un Changeling -- razza di Eberron 3.5, ma facilmente convertibile a PF, questa la versione che uso nelle mie campagne. La sua caratteristica principale è che può "cambiare faccia" e tratti estetici minori a piacimento. E' praticamente un doppleganger molto più debole. Secondo me sarebbe interessante come "creatura strana" in quest'ambientazione, dove deve fondamentalmente impedire che questo si venga a sapere (se ho colto qualcosa dell'ambientazione). Se giocassimo 3.5 avrei in mente una build piuttosto "elaborata" per cercare di riprodurre quello che ho in mente. Un Ladro con livelli di sostituzione razziale di Changeling / Ombra danzante solo i primi due livelli e se si riesce un paio di livelli di Guerriero. Se giocassimo PF mi piacerebbe sempre il Changeling se possibile (altrimenti valuterei anche un elfo) Ladro con archetipo cecchino. E' una build che ho usato per un NPC e mi piacerebbe provare a usarla a livello più alto. In ogni caso si tratterebbe di un ladro capace di essere furtivo ma anche di fare da face all'occorrenza, che tendenzialmente combatterebbe dalla distanza (molto più facile in PF probabilmente) EDIT: La questione di armature come RD può interessare? 3.5 PF
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Proposta avventura
Secondo me il combattimento fa parte del survival ma solo come 'ultima spiaggia' o penultima, va'. Nel senso che in una compagna in cui c'e' un forte focus sulla sopravvivenza, la possibilita' di morire deve essere alta se si decide di affrontare una battaglia ogni ora. Se invece si decide di scegliere bene le proprie battaglie ed evitare la maggior parte di esse, la cosa cambia molto. Se si ha un party anche di 2 PG che sono formidabili dalla distanza, i combattimenti finiscono prima di iniziare (posto che si abbiano le munizioni, ovviamente). Poi, ripeto, non conoscendo bene l'ambientazione o il manga, questi miei commenti sono magari fuori luogo. Pero' anche io sarei per una guarigione standard. Avere gradi in Guarire servira' a qualcosa. Inoltre mi permetto anche di suggerire che in una campagna del genere sarebbe carino provare (se interessa) la variante di armatura come RD. A questi livelli rende tutto ancora piu' letale e mette ancora piu' il focus su strategia e tattiche piuttosto che sul 'vado in ira e carico'
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Proposta avventura
Idea molto carina, Non conosco il manga ma la descrizione ha attirato la mia attenzione. Mi piace il mood, il numero di giocatori, e l'aspetto survival. Mi piacerebbe partecipare. Come sistema tra PF e 3.5 preferirei PF, ma sono a mio agio con entrambi. Nel caso, mi piacerebbe giocare un changeling nei panni del condannato (ladro o qualche sua variante). Penso potrebbe essere interessante da giocare anche come guardia, ma non sono certo di cogliere benissimo i ruoli perché appunto non conosco il manga in questione.